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【3970】フォーマット作成に絡んだ仕様変更
名前
マガツ
投稿日時
- 2008年11月03日(月) 15時30分 -
設定
引用なし
パスワード
ちょいとミスがいくつか見つかったので、ついでに修正も。
ペットの究極傷舐めですが、気L10のままでしたので、AL10に修正しました。
ソードマンのフルゲインですが、接属性をつけ忘れていましたので追加します。
至高の魔弾の属性から共を外して、弾数制限も撤廃しました。
……気力130ライシュッツがそれを使ったらサンドバッグになり下がったので。 orz
ガンナーも同じく逃げるしかできなくなり、それは大問題ですので。
また、一部技の仕様の変更をいたします。
理由としては各技ごとに違いますが、フォーマットを作成した時に、
今のままだと、ちょっとまずいと思うものがいくつか出てきたためです。
故にフォーマット変更に絡んだユニットだけ掲示します。
パラディン(世界樹の迷宮2)
パラディン, (世界樹の迷宮2), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 180
特殊能力
大型シールド
装備個所=腕
武器クラス=剣
4800, 140, 1300, 50
CACC, SQ2_Paradin(Woman)U.bmp
バスタードソード, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
シールドスマイト, 1700, 1, 1, +30, -, 40, -, AAAA, +0, 突低攻
===
解説="1ターンの間、火属性ダメージを1000軽減。", 2, -, 20, -, M全
フリーズガード, 付加Lv1="フィールドLv2=フリーズガード 冷 0" _
解説="1ターンの間、冷属性ダメージを1000軽減。", 2, -, 20, -, M全
ショックガード, 付加Lv1="フィールドLv2=ショックガード 雷 0" _
解説="1ターンの間、雷属性ダメージを1000軽減。", 2, -, 20, -, M全
完全防御, 付加Lv1="フィールドLv3=完全防御 全 0" _
解説="1ターンの間、全ダメージを1500軽減。", 2, -, -, 130, M全AL10
ガード系を広域阻止からフィールド付加へと変更しました。
物理ガード系を阻止にすると強過ぎるし、かといって上限を設けると
抜かれた時にちょっと悲しくなりますので。
ペット(世界樹の迷宮2)
ペット, (世界樹の迷宮2), 1, 3
陸, 4, M, 4000, 180
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=爪
弱点=火冷水雷
7200, 150, 400, 60
BACC, SQ2_PetU.bmp
風斬りの爪, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
アニマルパンチ, 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突
丸かじり, 1700, 1, 1, -10, -, 30, -, AAAA, +0, 突吸
===
転寝, 回復Lv8 状態Lv1=睡眠, 0, -, 20, -, -
究極傷舐め, 回復Lv12 治癒, 1, -, -, 130, 援AL10
地味ですが、風斬りの爪を突から武属性に。
これはある技の再現に切り払い付加がいいと思ったのですけど、
格闘武器が現時点ではありませんでしたので。
…そして、一応、各技は作成しましたが、別タイプの育成でちょいと悩んでいますので、
一先ずはフォーマットだけ掲示して、別タイプは某Wikiを見ながら悩もうと思います。
なお、一部かなり無茶しているものがありますので、
ヤバかったら突っ込みをお願いします。
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