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【4037】Re(1):マルチレス2

名前
 コウ
投稿日時
 - 2008年12月12日(金) 23時55分 -
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引用なし
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>>アイテムクラスをクリスタルの称号にし、必要技能の指定を
>>(クリスタルの称号装備)
>>(戦士の称号(FF3)装備)
>>のような形式にすると、何か不都合があるのでしょうか?
>
>いえ、パイロット能力を付加した方が、ジョブ絡みのイベントを作る際にシステム側から参照しやすいかも、と思っただけなので、それほど深い意味はありません。
>直した方が良いでしょうか?

少なくともアイテムクラスに対応すれば
# パイロット能力付加="たまねぎ剣士(FF3)=非表示" (!クリスタルの称号)
これが制御可能になります。

まあ明確なメリットはこれくらいなんで判断はお任せします。

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