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【4196】Re(1):変更箇所
名前
架方
投稿日時
- 2009年03月18日(水) 22時54分 -
設定
引用なし
パスワード
・二刀流の再現について
両手利き能力による再現には反対します。
単純にプレイヤー視点から見て面倒、手間がかかりすぎるというのが理由です。
ただでさえまずジョブを換装し、更に武器の交換が必要と、二重の手間がかかる仕様ですので。
これが武器まで二つとなりますと、ジョブチェンジごとの負担が尋常ではありません。
またついでに武器を2つ持てた所で、底上げ効果はさほど期待できないようにも思われます。
代わりと言うわけでもありませんが前衛系のフォローに関して。
むしろ武装の方へデフォルトで、「二刀流」を追加してはいかがでしょうか。
FF3といえば両手持ちによる連続攻撃だと思うのですけど、現状ではデータのどこにも再現されていませんから。
これを中位武装として組み込んでやると、バランスも取りやすくなると思われます。
・戦士について
武装へ木の矢、もしくは鉄の矢を追加希望します。
地味に反撃性能が上がって、現状より少し頼もしくなるのではないかと。
赤魔道士にも追加してやると面白いかもしれません。魔法と使い分けが効くので。
・モンク&空手家について
本来なら最初から素手攻撃一本で戦えるジョブではありませんし、無消費武装は爪や棍にしませんか。
最初は武器で気力を溜めて、ここぞと言う場面で素手攻撃を叩き込む方が、イメージ的には似合うのでないかと。
気力制限やEN消費を設定することにより、素手攻撃の破壊力を一回り強化できるという側面もあります。
・竜騎士について
素直に陸Aにした方が調整しやすいのではないでしょうか。
対空のスペシャリストという側面は、ジャンプだけ地形適応をABBBに設定すれば再現できるものと。
(適応は低い方が優先されるので、この設定ならば空以外に対してはBが上限扱いとなります)
別に戦士系ジョブとして特別脆いわけでも、陸の敵相手に弱いわけでもありませんでしたし。
626 hits
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【4057】ファイナルファンタジー3 第1稿
めも
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【4058】パイロット
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【4059】ユニット
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2008年12月29日(月) 02時11分
【4060】アイテム
めも
2008年12月29日(月) 02時14分
【4061】エリアス
めも
2008年12月29日(月) 02時15分
【4062】ダイアログ
めも
2008年12月29日(月) 02時17分
【4063】メッセージ
めも
2008年12月29日(月) 02時20分
【4064】アニメーション
めも
2008年12月29日(月) 02時21分
【4065】ノンパイロット
めも
2008年12月29日(月) 02時23分
【4074】魔法フォーマット
めも
2008年12月30日(火) 22時33分
【4075】自己修正&動作確認テスト
めも
2008年12月30日(火) 22時40分
【4086】Re(1):ファイナルファンタジー3 第1稿
宵闇
2009年01月02日(金) 10時08分
【4087】レス
めも
2009年01月03日(土) 22時20分
【4088】変更箇所
めも
2009年01月03日(土) 22時26分
【4092】Res:暗黒剣、とか
WIZARD
2009年01月05日(月) 23時38分
【4095】レス2
めも
2009年01月08日(木) 01時26分
【4096】変更箇所
めも
2009年01月08日(木) 01時33分
【4097】Re(1):ファイナルファンタジー3 第1稿
架方
2009年01月08日(木) 10時10分
【4099】レス3
めも
2009年01月11日(日) 22時00分
【4100】変更箇所
めも
2009年01月11日(日) 22時05分
【4107】自己修正&竜騎士ジャンプ別案
めも
2009年01月13日(火) 22時22分
【4112】Re(1):自己修正&竜騎士ジャンプ別案
霞薙
2009年01月16日(金) 01時45分
【4115】レス4
めも
2009年01月17日(土) 23時07分
【4126】3はやったことありませんが
十拳剣
2009年01月20日(火) 19時53分
【4130】Re(1):3はやったことありませんが
req
2009年01月21日(水) 20時03分
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2009年01月21日(水) 22時52分
【4134】100%は冗談ですよ
十拳剣
2009年01月22日(木) 00時25分
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【4196】Re(1):変更箇所
架方
2009年03月18日(水) 22時54分
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【4197】レス
めも
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2009年03月30日(月) 22時08分
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