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【4202】ロマンシングサ・ガ改定 準備稿:パイロット&ユニット
名前
幻魔の公子
投稿日時
- 2009年03月27日(金) 08時15分 -
設定
引用なし
パスワード
# 技・術について
# EP消費が高い技は弾数が設定されています。
# 原作だともうちょい気軽に連発できるのですが、SRC的なデフォルメということで。
#
# 器用さ・素早さがベースの技は、威力を低めにしてCTを上昇させています。
# 無足や加撃が発生する技は低めのCT率で痛属性がついています。
# CT率はアルティマニアを参考に、発動率の星の数に応じて設定しています。
#
# 最高レベルの技は、主人公たちだけ取得するようにしています。
############## ディステニィストーンの戦士 #################
貴族の息子アルベルト
アルベルト, 男性, ロマンシングサガ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 35, Lv6, 48
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 31, Lv6, 44
146, 144, 143, 142, 159, 157, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 信頼, 3, 集中, 8, 熱血, 16, 隠れ身, 18, 決意, 35
SaGaR1_Albert.bmp, SaGaR1_Battle.mid
# ローザリア王国の要衝、イスマス城の城主の息子。
# 礼儀正しく生真面目な少年。
# 魔物によって襲撃を受けた城から、両親や姉の手を借りて落ち延びる。
# 王都クリスタルシティに向かおうとするが、嵐に巻き込まれてしまい、
# 辺境の地バルハラントに流れ着いてしまった。
貴族の息子アルベルト
アルベルト, (ロマンシングサガ(アルベルト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
シールド (!両手武器)
アクティブプロテクションLv5=スターライトビット 突武実火冷雷B 10 110
格闘武器=ディフレクト
3800, 170, 1200, 65
BABB, SaGaR1_AlbertU.bmp
断ち切り, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
なぎ払い, 1000, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +0, 武不L1止L1
サンライトアロー, 1100, 1, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔術火聖B
ハヤブサ斬り, 1200, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +5, 武先痛L2
十字斬り, 1300, 1, 1, +5, 5, 10, -, AAAA, -5, 武聖連L2
剣閃, 1500, 1, 3, -5, -, 25, 105, AABA, +5, 破格先
共震剣, 1700, 1, 1, -5, 2, 10, 105, AAAA, +5, 武
不動剣, 2000, 1, 1, -5, 2, 30, 120, AAAA, +0, 接後
# 主にディフェンスモードの長剣技と光術が使えます。
# 初期装備は細剣ですが、アルティマニアによれば腕力が上がりやすく
# 器用さは上がりにくいので、長剣使いにしました。
# 共振剣と剣閃は中盤、不動剣は終盤まで封印推奨。
遊牧民アイシャ
アイシャ, 女性, ロマンシングサガ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 27, Lv4, 35
132, 149, 145, 147, 148, 159, 普通
SP, 55, 愛, 1, ひらめき, 2, 加速, 8, 隠れ身, 13, 熱血, 21, 献身, 24
SaGaR1_Aisha.bmp, SaGaR1_Battle.mid
# ガレサステップの遊牧民、タラール族の少女。
# 活発で好奇心旺盛な性格で、広い世界を見たいと密かに考えていた。
# 人さらいにさらわれてウハンジのハーレムに連れ込まれ、
# ジャミルによって救い出される。
遊牧民アイシャ
アイシャ, (ロマンシングサガ(アイシャ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
格闘武器=ディフレクト
変形=馬に乗る 遊牧民アイシャ(騎乗) <@平地 Or @低木 Or @荒れ地 Or @斜面 Or @丘 Or @橋>
3200, 170, 600, 70
CABB, SaGaR1_AishaU.bmp
断ち切り, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
クラック, 1000, 1, 4, -10, -, 20, 105, -ACA, +0, 魔術地M投L1不L1止L1
骨砕き, 1200, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +20, 武低攻
車輪撃, 1300, 1, 1, +0, 2, 5, -, AAAA, +0, 武連L3
ロッククラッシュ, 1300, 1, 4, -20, -, 5, -, AACA, +10, 魔術地実
===
イージスの盾, 付与Lv3="阻止Lv1=イージスの盾 突武実火冷雷B 35", 4, -, 30, 120, 魔術地失L1
癒しの水, 回復Lv3, 4, -, 10, -, 魔術水
浄化の水, 治癒, 1, -, 30, -, 魔術水
遊牧民アイシャ(騎乗)
アイシャ, (ロマンシングサガ(アイシャ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 4500, 170
特殊能力
移動制限=移動制限 平地 低木 荒れ地 斜面 丘 橋
変形=馬から降りる 遊牧民アイシャ
3200, 170, 600, 60
CABB, SaGaR1_Aisha(Riding)U.bmp
# 土の術法がメインです。サブでディフェンスモードの片手斧技と水術を。
# 後、地形が制限される上に移動限定ですが、馬に乗れます。
# クラックは中盤、イージスの盾は中盤〜終盤まで封印推奨。
遊牧民アイシャ(大地の剣)
アイシャ, (ロマンシングサガ(アイシャ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
格闘武器=ディフレクト
変形=馬に乗る 遊牧民アイシャ(大地の剣)(騎乗) <@平地 Or @低木 Or @荒れ地 Or @斜面 Or @丘 Or @橋>
パイロット能力付加="得意技=地"
特殊能力名=大地の剣 地属性が得意技になり、武装・アビリティが強化される
3200, 170, 600, 70
CABB, SaGaR1_AishaU.bmp
断ち切り, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
クラック, 1000, 1, 4, -10, -, 20, 105, -ACA, +0, 魔術地M投L1不L1止L1
骨砕き, 1200, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +20, 武低攻
車輪撃, 1300, 1, 1, +0, 2, 5, -, AAAA, +0, 武連L3
ロッククラッシュ, 1300, 1, 4, -20, -, 5, -, AACA, +10, 魔術地実
大地の剣の細剣技, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +5, 武
===
イージスの盾, 付与Lv3="阻止Lv1=イージスの盾 突武実火冷雷B 35", 4, -, 30, 120, 魔術地失L1
癒しの水, 回復Lv2, 4, -, 5, -, 魔術水
浄化の水, 治癒, 1, -, 15, -, 魔術水
遊牧民アイシャ(大地の剣)(騎乗)
アイシャ, (ロマンシングサガ(アイシャ専用)), 1, 2
陸, 5, M, 4500, 170
特殊能力
移動制限=移動制限 平地 低木 荒れ地 斜面 丘 橋
変形=馬から降りる 遊牧民アイシャ(大地の剣)
3200, 170, 600, 60
CABB, SaGaR1_Aisha(Riding)U.bmp
# 砂漠の地下で大地の剣を得たアイシャ。
# 別にアイシャしか装備できないわけではないのですが、アイシャがらみの
# イベントで入手しますし、土の術具という点も考えてこのようにしました。
冒険者グレイ
グレイ, 男性, ロマンシングサガ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 18, Lv5, 29, Lv6, 42
151, 141, 148, 149, 177, 159, 強気
SP, 55, 闘志, 1, ひらめき, 3, 隠れ身, 11, 集中, 13, 気合, 22, 熱血, 25
SaGaR1_Glay.bmp, SaGaR1_Battle.mid
# 気ままに各地を旅し、宝探しを続ける冒険者。
# 無口で自由を愛する一匹狼。
# リガウ島の冒険の後、旧知の仲であるジャンの仲介によって
# クローディアの護衛をすることになる。
# かつて滅びたリガウ王朝の末裔。
冒険者グレイ
グレイ, (ロマンシングサガ(グレイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
格闘武器=ディフレクト
追加攻撃=無足・加撃 乱れ雪月花 @月影の太刀 1
4000, 140, 1000, 75
BABB, SaGaR1_GlayU.bmp
巻き打ち, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
かすみ二段, 1300, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +10, 武痛L2
龍尾返し, 1400, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, -30, 武連L2痛L2
変則多段突き, 1500, 1, 3, +5, -, 20, -, AAAA, +5, 武格
秘踏みの太刀, 1600, 1, 1, +0, 2, 15, 105, AAAA, -30, 接破痛L4
月影の太刀, 1700, 1, 1, -5, 4, 45, 120, AAAA, -30, 武痛L2
乱れ雪月花, 2400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 接破 <追加攻撃>
# アタックモードとトリックモードの刀技を使います。
# 秘踏みの太刀は中盤、月影の太刀と乱れ雪月花は終盤まで封印推奨。
冒険者グレイ(鬼神刀)
グレイ, (ロマンシングサガ(グレイ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
格闘強化Lv2=鬼神刀の力
格闘武器=ディフレクト
追加攻撃=無足・加撃 乱れ雪月花 @月影の太刀 1
4000, 140, 1000, 75
BABB, SaGaR1_Glay(K)U.bmp
巻き打ち, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
かすみ二段, 1300, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +15, 武痛L2
龍尾返し, 1400, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, -25, 武連L2痛L2
変則多段突き, 1500, 1, 3, +5, -, 20, -, AAAA, +15, 武格
秘踏みの太刀, 1600, 1, 1, +0, 2, 15, 105, AAAA, -25, 接破痛L4
月影の太刀, 1700, 1, 1, -5, 4, 45, 120, AAAA, -20, 武痛L2
乱れ雪月花, 2400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 接破 <追加攻撃>
# 鬼神刀を手にしたグレイ。
# 格闘が上昇し、武装のCTも+5〜+10されています。
森の番人クローディア
クローディア, 女性, ロマンシングサガ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 20, Lv5, 31
152, 129, 153, 150, 170, 162, 普通
SP, 55, 集中, 1, 狙撃, 6, 瞑想, 7, 隠れ身, 14, 鉄壁, 19, 熱血, 26
SaGaR1_Claudia.bmp, SaGaR1_Battle.mid
# バファル帝国にある迷いの森の魔女に育てられた娘。
# 文明と隔絶されて育ったため、人間には無愛想に接する。
# 帝国親衛隊員であるジャンとの出会いをきっかけに、森の外へと旅立つ。
# 実は帝国皇帝の一人娘で、暗殺を逃れるために生後まもなくオウルに預けられた。
# 幼いころから身に着けているサンゴの指輪がその証である。
森の番人クローディア
クローディア, (ロマンシングサガ(クローディア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
迎撃武器=早撃ち
4600, 200, 1100, 80
CABB, SaGaR1_ClaudiaU.bmp
パンチ, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
早射ち, 900, 1, 4, +0, 20, -, -, AACA, +10, 実格
力矢, 1200, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +10, 実格
イド・ブレイク, 1300, 1, 4, +10, -, 15, -, AACA, +20, 実格B破剋術L1
アローレイン, 1300, 1, 4, -5, 2, 20, -, AACA, +5, 実格M投L1
スリービート, 1400, 1, 4, -5, 5, 15, -, AABA, +10, 実格連L3
ミリオンダラー, 1500, 1, 4, +0, 2, 45, 120, AACA, +10, 火破無格M投L1
瞬速の矢, 1600, 1, 4, +5, -, 30, 105, AABA, +15, 破格先
影矢, 1700, 1, 4, -15, 3, 30, 105, AACA, +0, 実格B即
# アタック・トリックモードの弓技を使えます。
# 知力も愛も伸びにくいので土術法はなし。
# 影矢と瞬速の矢は中盤、ミリオンダラーは終盤まで封印してください。
都会の盗賊ジャミル
ジャミル, 男性, ロマンシングサガ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 19, Lv4, 29, Lv5, 42
146, 143, 159, 158, 168, 164, 強気
SP, 55, 偵察, 1, 隠れ身, 3, 幸運, 8, 気合, 12, 集中, 15, 熱血, 20
SaGaR1_Jamil.bmp, SaGaR1_Battle.mid
# 南エスタミルを根城にする若き盗賊。
# 楽観的なお調子者。伝説のデステニィストーンを手に入れることを夢見ている。
# 幼馴染のファラを助けるためにクジャラートの首長ウハンジと対立し、
# ほとぼりをさますために旅に出る。
都会の盗賊ジャミル
ジャミル, (ロマンシングサガ(ジャミル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
格闘武器=ディフレクト
3400, 140, 800, 95
BABB, SaGaR1_JamilU.bmp
高速突き, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 武
しびれ突き, 1000, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +20, 武低運
ハヤブサ斬り, 1200, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +5, 武先痛L2
かすみ二段, 1300, 1, 1, +25, -, 5, -, AAAA, +10, 武痛L2
小転, 1400, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, -30, 武痛L2
金のトロイメライ, 1500, 1, 1, +15, 3, 10, -, AAAA, +10, 武
三星衝, 1600, 1, 3, -5, -, 40, 105, AAAA, +5, 実格連L3
乱れ突き, 1700, 1, 1, +5, 2, 20, 105, AAAA, +10, 武連L5
変幻自在, 1900, 1, 1, +5, -, 50, 120, AAAA, +15, 武連L8
# トリックモードを中心に、細剣技を覚えます。
# 三星衝、乱れ突きは中盤、変幻自在は終盤まで封印推奨。
蛮族シフ
シフ, 女性, ロマンシングサガ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 32
158, 135, 153, 151, 176, 161, 普通
SP, 55, 我慢, 1, 必中, 4, 隠れ身, 7, 闘志, 15, ひらめき, 19, 気合, 21
SaGaR1_Sif.bmp, SaGaR1_Battle.mid
# 辺境バルハラントに住む、バルハル族の女戦士。
# 嵐に巻き込まれて海辺に流れ着いたアルベルトと共に旅に出る。
蛮族シフ
シフ, (ロマンシングサガ(シフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
格闘武器=ディフレクト
レジストLv0.5=竜の眼 実火冷雷
4800, 140, 1300, 75
BABB, SaGaR1_SifU.bmp
早射ち, 900, 1, 4, +0, 20, -, -, AACA, +10, 実格
巻き打ち, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
スプラッシュアロー, 1200, 1, 4, +15, 5, 5, -, AABA, +5, 格冷
切り返し, 1200, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +5, 武連L2
強撃, 1300, 1, 1, -5, 3, 5, -, AAAA, +5, 武
クロスブレイク, 1400, 1, 1, -10, 3, 10, -, AAAA, -20, 武連L2痛L2
天狗走り, 1600, 1, 1, -5, -, 20, 105, AAAA, -20, 武痛L2
ヴァンダライズ, 2100, 1, 1, -10, 2, 25, 120, AAAA, +10, 武
# アタックモードの両手大剣技をを中心に覚えます。
# 天狗走りは中盤、ヴァンダライズは終盤まで封印推奨。
蛮族シフ(竜の眼の光)
シフ, (ロマンシングサガ(シフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
格闘武器=ディフレクト
レジストLv2=竜の眼 実火冷雷
パイロット能力付加="耐久Lv2"
特殊効果無効化=恐乱狂魅
4800, 140, 1300, 75
BABB, SaGaR1_SifU.bmp
早射ち, 900, 1, 4, +0, 20, -, -, AACA, +10, 実格
巻き打ち, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
スプラッシュアロー, 1200, 1, 4, +15, 5, 5, -, AABA, +5, 格冷
切り返し, 1200, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +5, 武連L2
強撃, 1400, 1, 1, -5, 3, 5, -, AAAA, +5, 武
クロスブレイク, 1500, 1, 1, -10, 3, 10, -, AAAA, -20, 武連L2痛L2
天狗走り, 1600, 1, 1, -5, -, 20, 105, AAAA, -20, 武痛L2
ヴァンダライズ, 2100, 1, 1, -10, 2, 25, 120, AAAA, +10, 武
# 竜の眼に光を取り戻した後のシフ。
海賊キャプテンホーク
ホーク, 男性, ロマンシングサガ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 25, Lv5, 38
145, 139, 157, 155, 175, 165, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 加速, 4, 気合, 5, 隠れ身, 9, 熱血, 15, 必中, 22
SaGaR1_Hawk.bmp, SaGaR1_Battle.mid
# サンゴ海を根城にする、パイレーツコーストの海賊。
# ライバルであるブッチャーによって罠にかけられ、パイレーツコーストを
# 追われてしまう。
海賊キャプテンホーク
キャプテンホーク, (ロマンシングサガ(ホーク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
格闘武器=ディフレクト
5200, 140, 900, 85
CAAB, SaGaR1_HawkU.bmp
断ち切り, 1000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
大木斬, 1100, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +5, 武木
骨砕き, 1200, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +20, 武低攻
トマホーク, 1200, 1, 3, -10, 5, 5, -, AABA, -20, 格実痛L2
ウォーターガン, 1400, 1, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 魔術水冷連L5
ホークブレード, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +5, 武虫
スイッチバック, 1500, 1, 1, -5, -, 30, 105, AAAA, -30, 武痛L4
フライ・バイ, 1600, 1, 3, -20, 2, 10, 105, AABA, -35, 実格痛L4
かめごうら割り, 1800, 1, 1, +5, 2, 25, 120, AAAA, +20, 武破劣
===
浄化の水, 治癒, 1, -, 15, -, 魔術水
# アタックモードの片手斧技中心。水術も使えます。
# 回復役にはしたくないので、癒しの水はカット。
# スイッチバック、フライ・バイは中盤、かめごうら割りは終盤まで封印推奨です。
踊り子バーバラ
バーバラ, 女性, ロマンシングサガ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
得意技=精, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 38
147, 139, 145, 148, 172, 159, 普通
SP, 55, 魅惑, 1, 隠れ身, 2, 目眩し, 9, 熱血, 13, 気合, 21, 激励, 23
SaGaR1_Barbara.bmp, SaGaR1_Battle.mid
# ニューロードを旅する芸人一座の踊り子。
# 旅の吟遊詩人から、幻のアメジストを贈られる。
# 知力はそんなに高くないですが魅力が高いので、幻術だけ強いようにしてみました。
# まあ、ユニットは幻術しか術法を習得していないのですが。
踊り子バーバラ
バーバラ, (ロマンシングサガ(バーバラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
反射Lv1=カウンター 武突 切り払いLv-1 5
HP回復Lv1=錬気/HP回復Lv1
4000, 170, 1100, 70
BACB, SaGaR1_BarbaraU.bmp
パンチ, 900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
空気投げ, 1000, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +5, 接破無S先
回し蹴り, 1200, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突
火幻術, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 魔術精火
氷幻術, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 魔術精冷
雷幻術, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 魔術精雷
サブミッション, 1400, 1, 1, +20, -, 15, 105, AAAA, +25, 接破無低攻
稲妻キック, 1600, 1, 1, +5, -, 20, 105, AAAA, +20, 突雷
===
幻体戦士術, 付加=ダミーLv1, 0, -, 50, 115, 魔術精失L2
# 幻術とディフェンスモードを中心に体術が使えます。
# 魅力が高くて幻術使い向きなので、デフォルト習得のエナジーボルトは無視。
# 稲妻キックとサブミッションは中盤、幻体戦士術は中〜終盤まで封印推奨です。
バーバラ一座の馬車
馬車, 馬車, (ロマンシングサガ), 1, 2
陸, 4, LL, 9000, 150
特殊能力
装備個所=腕
母艦
移動制限=平地 荒れ地 丘 砂地 道路 街 橋 床
8000, 100, 1200, 30
DA-B, SaGaR1_CarrigeU.bmp
体当たり, 1600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
############## サブキャラ #################
#・その他
赤魔道士(ロマサガ)
赤魔道士, あかまどうし, 男性, ロマンシングサガ, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
得意技=闇死, 1
切り払いLv1, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 22, Lv4, 31, Lv5, 40
129, 155, 154, 152, 175, 160, 超強気
SP, 50, 痛撃, 1, 隠れ身, 5, 威圧, 10, 集中, 15, 狙撃, 20, 奇襲, 30
SaGaR1_RedMage.bmp, SaGaR1_Battle.mid
# 凍結湖の城を徘徊する謎の魔道士。
# 正体は、邪のオブシダンソードを狙うサルーインのミニオン・ヘイトだった。
赤魔道士(ロマサガ)
赤魔道士, あかまどうし, (ロマンシングサガ(赤魔道士専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力なし
6000, 120, 600, 95
BABA, SaGaR1_RedMageU.bmp
ブラッククラウド, 0, 1, 4, -10, -, 5, -, AAAA, +20, 魔術闇盲M投L2
ダークスフィア, 0, 1, 4, -10, -, 5, -, AAAA, +40, 魔術闇除
アビス, 0, 1, 4, -20, -, 30, 105, AAAA, +0, 魔術闇即
ウィークネス, 0, 1, 4, -10, -, 5, -, AAAA, +20, 魔術死低攻
イーヴルウィスパー, 0, 1, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 魔術死乱
ペイン, 1100, 1, 4, -10, -, 5, -, AAAA, +20, 魔術死不L1止L1
シャドウボルト, 1200, 1, 3, -5, -, 5, -, AAAA, +5, 魔術闇
エナジースティール, 1300, 1, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 魔術死吸
# 邪術と闇術のみです。
############## 三邪神とそのしもべたち #################
破壊神サルーイン
サルーイン, 男性, ロマンシングサガ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
得意技=精, 1
切り払いLv7, 1
155, 159, 158, 150, 150, 163, 超強気
SP, 50, 自爆, 1, 戦慄, 1, 熱血, 1, ひらめき, 1, 挑発, 1, 集中, 1
SaGaR1_Saruin.bmp, SaGaR1_Battle.mid
===
特殊効果発動率強化Lv8=全
# かつて光の神々に戦いを挑んだ三邪神の次兄。
# 最後まで戦いをやめなかったため、ディステニィストーンを手にした
# 英雄ミルザによって、イスマスの地下に封印されていた。
# ミニオンたちの働きで復活を果たそうとするが、主人公たちに再び封印される。
破壊神サルーイン
サルーイン, (ロマンシングサガ(サルーイン)), 1, 2
陸, 3, LL, 10000, 200
特殊能力
ハイパーモードLv-5=非表示 破壊神サルーイン(第二形態) 自動発動
特殊効果無効化=全
BGM=SaGaR1_TheStageToResurrection.mid
15000, 250, 1200, 100
AAAA, SaGaR1_SaruinU.bmp
アニメート, 0, 1, 4, +20, -, 55, -, AAAA, +20, 魔術死憑AL4
絶空閃, 1200, 1, 5, +30, -, 10, 110, AAAA, +30, B中後体L10
サルーインソード, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武先(!十個のディステニィストーン装備)
空閃, 1700, 1, 1, +25, -, 10, -, AAAA, +50, 接中
神威・無窮自在, 2000, 1, 3, +35, -, 10, 120, AAAA, +0, 突攻
# 絶空閃の使用頻度が原作より高くなりますが、反撃できなくてボコられるのも
# どうかと思うので仕様ということで。
# アニメートは倒れたキャラクターを操る効果なので、
# イベント再現のほうがいいかもしれません。
破壊神サルーイン(第二形態)
サルーイン, (ロマンシングサガ(サルーイン専用)), 1, 2
陸, 0, LL, 10000, 200
特殊能力
テレポートLv3=瞬間移動 -
ノーマルモード=破壊神サルーイン
不必要技能=HPLv7
特殊効果無効化=全
レジストLv6=剣の柱 (HPLv6)
レジストLv5=剣の柱 (HPLv5 !HPLv6)
レジストLv4=剣の柱 (HPLv4 !HPLv5)
レジストLv3=剣の柱 (HPLv3 !HPLv4)
レジストLv2=剣の柱 (HPLv2 !HPLv3)
レジストLv1=剣の柱 (HPLv1 !HPLv2)
武器強化Lv-6=非表示 全 (HPLv6)
武器強化Lv-5=非表示 全 (HPLv5 !HPLv6)
武器強化Lv-4=非表示 全 (HPLv4 !HPLv5)
武器強化Lv-3=非表示 全 (HPLv3 !HPLv4)
武器強化Lv-2=非表示 全 (HPLv2 !HPLv3)
武器強化Lv-1=非表示 全 (HPLv1 !HPLv2)
剣の柱=解説 残HPが高いほど受けるダメージと攻撃力が減少する。
BGM=SaGaR1_TheFinalBattleWithSaruin.mid
15000, 250, 1200, 100
AAAA, SaGaR1_Saruin(2nd)U.bmp
アニメート, 0, 1, 4, +20, -, 60, -, AAAA, +20, 魔術死憑AL4
アビス, 0, 1, 4, -20, -, 30, 105, AAAA, +0, 魔術闇即AL3
剣の雨, 1000, 1, 9, +0, -, -, -, AAAA, +30, M全識体L20AL7
クラック, 1100, 1, 4, -10, -, 20, 120, -ACA, +0, 魔術地M投L1不L1止L1AL4
エナジーボルト, 1200, 1, 4, -10, -, 5, -, AACA, +10, 魔術剋術L0
ウインドカッター, 1200, 1, 3, -15, -, 5, -, AACA, +30, 魔術風衰L1実
心の闇, 1300, 1, 3, +0, -, -, -, AAAA, +0, M全識闇BAL5(!十個のディステニィストーン装備)
火幻術, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +30, 魔術精火狂
ウォーターガン, 1400, 1, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 魔術水冷毒
火の鳥, 1700, 1, 3, -20, -, 35, 105, AACA, +0, 魔術火M投L1AL4
ゴッドハンド, 2600, 1, 1, +35, -, -, -, AAAA, +30, 接破無Q
# 術は、各系統1つずつになるように削減しました。
# 移動0でテレポートで移動するのは、あのグラフィックで歩くのは
# 間抜けだという理由で。反対があれば普通に移動3にします。
# 剣の柱は、どうせ接敵後7ターンも生き延びないのでこんな感じで。
ミニオン・ワイル
ワイル, 男性, ロマンシングサガ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
再攻撃Lv4, 1
129, 152, 155, 150, 175, 160, 超強気
SP, 50, 策謀, 1, 隠れ身, 5, 挑発, 10, 集中, 15, 狙撃, 20, 復活, 35
SaGaR1_Wile.bmp, SaGaR1_Battle.mid
# サルーインに生み出された分身で、策略を司る。
# 慇懃無礼な口調で喋り、サルーイン一のしもべを自称する。
# バファル帝国で暗躍しており、ローバーン公に皇帝を呪殺をたくらませたり、
# 海賊と組んでメルビルを襲撃する。
ミニオン・ワイル
ワイル, (ロマンシングサガ(ワイル専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
射撃強化Lv2=スペルエンハンス 110
特殊効果無効化=全
武器強化Lv2=非表示 (ミニオン・ヘイト9マス以内 ミニオン・ストライフ9マス以内)
運動性強化Lv2=非表示 (ミニオン・ヘイト9マス以内 ミニオン・ストライフ9マス以内)
装甲強化Lv2=非表示 (ミニオン・ヘイト9マス以内 ミニオン・ストライフ9マス以内)
ダミー特殊能力=インペリウム ヘイト、ストライフと共にいるとき能力が上昇する。 <ミニオン・ヘイト9マス以内 ミニオン・ストライフ9マス以内>
BGM=SaGaR1_ImpassionedRhythm.mid
5000, 200, 1100, 80
BABA, SaGaR1_WileU.bmp
ヘルファイア, 1200, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, 魔術火
シャドウボルト, 1200, 1, 3, -5, -, 5, -, AAAA, +5, 魔術闇
ウインドカッター, 1200, 1, 3, -15, -, 5, -, AACA, +15, 魔術風実
ミニオン・ヘイト
ヘイト, 男性, ロマンシングサガ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
再攻撃Lv4, 1
129, 153, 154, 149, 175, 160, 超強気
SP, 50, 激怒, 1, 隠れ身, 5, 挑発, 10, 集中, 15, 狙撃, 20, 復活, 35
SaGaR1_Hate.bmp, SaGaR1_Battle.mid
# サルーインに生み出された分身で、憎悪を司る。
# 狂ったような口調で喋る。
# ローザリアや騎士団領、バルハラントで活動する。イスマスを襲撃したり、
# テオドールの偽者にバイゼルハイムを襲撃させるなどを行った。
ミニオン・ヘイト
ヘイト, (ロマンシングサガ(ヘイト専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
特殊効果無効化=全
武器強化Lv2=非表示 (ミニオン・ワイル9マス以内 ミニオン・ストライフ9マス以内)
運動性強化Lv2=非表示 (ミニオン・ワイル9マス以内 ミニオン・ストライフ9マス以内)
装甲強化Lv2=非表示 (ミニオン・ワイル9マス以内 ミニオン・ストライフ9マス以内)
ダミー特殊能力=インペリウム ワイル、ストライフと共にいるとき能力が上昇する。 <ミニオン・ワイル9マス以内 ミニオン・ストライフ9マス以内>
BGM=SaGaR1_ImpassionedRhythm.mid
6000, 200, 800, 75
BABA, SaGaR1_WileU.bmp
イーヴルウィスパー, 0, 1, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 魔術死乱
ヘルファイア, 1200, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, 魔術火
シャドウボルト, 1200, 1, 3, -5, -, 5, -, AAAA, +5, 魔術闇
ウインドカッター, 1200, 1, 3, -15, -, 5, -, AACA, +15, 魔術風実
エナジースティール, 1300, 1, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +0, 魔術死吸
ミニオン・ストライフ
ストライフ, 男性, ロマンシングサガ, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
再攻撃Lv4, 1
129, 155, 154, 152, 175, 160, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 隠れ身, 5, 痛撃, 10, 集中, 15, 狙撃, 20, 復活, 35
SaGaR1_Strife.bmp, SaGaR1_Battle.mid
# サルーインに生み出された分身で、闘争を司る。
# 威圧的な口調で喋る。
# クジャラートやフロンティアで活動。アサシンギルドやジュエルビーストを
# 復活させるなどを行った。
ミニオン・ストライフ
ストライフ, (ロマンシングサガ(ストライフ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
特殊効果無効化=全
武器強化Lv2=非表示 (ミニオン・ワイル9マス以内 ミニオン・ヘイト9マス以内)
運動性強化Lv2=非表示 (ミニオン・ワイル9マス以内 ミニオン・ヘイト9マス以内)
装甲強化Lv2=非表示 (ミニオン・ワイル9マス以内 ミニオン・ヘイト9マス以内)
ダミー特殊能力=インペリウム ワイル、ヘイトと共にいるとき能力が上昇する。 <ミニオン・ワイル9マス以内 ミニオン・ヘイト9マス以内>
BGM=SaGaR1_ImpassionedRhythm.mid
7000, 200, 900, 85
BABA, SaGaR1_StrifeU.bmp
ヘルファイア, 1200, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, 魔術火
シャドウボルト, 1200, 1, 3, -5, -, 5, -, AAAA, +5, 魔術闇
ウインドカッター, 1200, 1, 3, -15, -, 5, -, AACA, +15, 魔術風実
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【4201】ロマンシングサ・ガ改定 準備稿
幻魔の公子
2009年03月27日(金) 08時13分
【4202】ロマンシングサ・ガ改定 準備稿:パイロッ...
幻魔の公子
2009年03月27日(金) 08時15分
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【4203】ロマンシングサ・ガ改定 準備稿:メッセージ
幻魔の公子
2009年03月27日(金) 08時16分
【4204】ロマンシングサ・ガ改定 準備稿:アイテム
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2009年03月27日(金) 08時17分
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ナオヒラ
2009年03月27日(金) 18時29分
【4206】ロマンシングサ・ガ改定 準備稿:レス&自...
幻魔の公子
2009年03月27日(金) 22時09分
【4207】Re(1):ロマンシングサ・ガ改定 準備稿:レ...
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2009年03月28日(土) 10時43分
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2009年03月29日(日) 12時10分
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2009年03月29日(日) 23時05分
【4221】Re(1):ロマンシングサ・ガ改定 準備稿
虚空
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【4223】Re(1):ロマンシングサ・ガ改定 準備稿
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2009年04月11日(土) 17時18分
【4225】ロマンシングサ・ガ改定 準備稿:レス
幻魔の公子
2009年04月19日(日) 19時25分
【4226】ロマサガ準備稿 全体的な方向性について確認
幻魔の公子
2009年04月24日(金) 00時14分
【4227】Re(1):ロマサガ準備稿 全体的な方向性につ...
ホムラ
2009年05月09日(土) 18時17分
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幻魔の公子
2009年05月18日(月) 00時35分
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