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【4266】準備稿! ガジェットトライアル・等身大
名前
瓜実
投稿日時
- 2009年05月24日(日) 03時37分 -
設定
引用なし
パスワード
〜添付ファイル〜
GATR.zip
ファイルサイズ: 20.7KB
こんばんは。瓜実です。
今回はシミュレーションゲームのガジェットトライアルを提示させていただきます。
が、また今回もある理由から準備稿から入らせていただきます。
理由は二つあり、一つは投稿先のこと、もう一つはその仕様についてです。
ガジェットトライアルの主役は戦車や航空機などです。ただし、それらは人間サイズまで(というか、コアユニットと呼ばれる少女が着れるサイズにまで)ダウンジングされています。その上で性能は同等以上、むしろ小型化による恩恵により既存の兵器では追従できないほどの高性能になっています。
さらに、彼女らは並列増殖システムという設備さえあればいくらでも自我を共有する同性能のユニットを生産できる装置を持っており、ヒロインでありながらいくらでも増殖するという暴挙……もとい、特徴を持っており、一人のコアユニット(正確に言えば兵科・兵器別なので何人か必要ですが)だけで軍になることさえ可能となっています。
上記の特徴から個人的には巨大基準だと考えながらプレイしていたのですが、アイコンが等身大のほうに投稿されたり、似たような基準の作品のデータを作ったりするうちにわからなくなってしまいました。
ですので、両方の基準で制作するつもりですが、投稿先をどちらにすべきかご意見をいただければと思います。
もう一つが、原作が大戦略系なのでユニットの増減を再現したい、また、特徴である並列増殖システムの再現はこれで適切か、自分だけではわからないのでその方向性についてもご意見を聞きつつ探りたいと考えています。
ちなみに、現状ではなんらかのペナルティがある変形技の形式で並列増殖システムの再現としています。もっとも、これには戦艦や潜水艦などがメインで陸戦ができないヒソカの救済という意味もあるのですが。マップ中で変形できないとよほどのことがない限り出撃できなくなってしまいますので。
もし変形ではなく別の形式がいいとする場合、できればヒソカをどうするかのご意見も一緒にくださると助かります。
現在までに完成しているのはメッセージと、等身大のユニット一通りと、味方Eシリーズのパイロットぐらいです。巨大のほうは方向性が固まり次第、他は順次制作予定です。
##### ここまで共通です
等身大ではペナルティのある変形を持つ以外、特別変わったところはありません。ただ、輸送車をはじめとする何人か母艦能力を持っているのが問題です。
一応、母艦にユニットを載せたまま変形しても元に戻れば再出撃が可能で、クリア後もユニットが残るのは確認しています。
ただ、それらが何らかの誤作動を起こす可能性もあると思いますので、もし母艦能力についてなにかご意見があればお願いします。
等身大のほうのユニットは一応一通り完成していますが、巨大との兼ね合いと方向性の確認のために提示はアイゼンのみしか行いません。
気になる方は、圧縮データのほうをご覧ください。
以上です。それではご意見、お待ちしています。
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