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【4407】マルチレス2

名前
 白川
投稿日時
 - 2009年06月13日(土) 20時18分 -
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DSV_Data(5).lzh ファイルサイズ: 60.0KB
どうも、白川です。
ご意見ありがとうございますー。
それではお二方にレスを。


○ホムラさん
>○二階堂征志
>
>>マヒ撃,         1300, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA,  +5, 突痺L2
>
> 高い耐久力と陸移動4を持つユニットに、弱点の命中値を補足できる行動不能属性の武装というのは、ちょっと強すぎると思います。
>
> 武装の命中補正に-10(+5)の弱体化を希望です。
> 「追加効果」の他の武装の命中補正もあわせるかはお任せします。
了解です。
フォーマットは合わせたいので他の追加効果系も命中+5で統一します。
この系統をメインにしているユニットもほぼいないので問題ないでしょう。


>○九頭竜天音
>
>>常世の祈り,       回復Lv5 治癒, 4, -, 50,  -, 魔術
>
> 射程4の他者掛けアビリティは、敵ユニットから距離をとる事に関して射程5の武装に近い価値があると考えます。
>
> 同じ回復アビリティのディアラハンの燃費や治癒の効果からすると、消費EN+10(60)くらいの強さがあると思います。
アマネは燃費が悪いですから、回復量が同じディアラハンをメインに使って、
常世の祈りはむしろそれほど使わない感じが。
移動しながら自己回復したりもできますので、射程1より4が圧倒的に使いやすい
というわけでもないですし。
もちろん遠近両方持っていて使い分けができるというのは強みですが、
ディアラハンと比較して常世の祈りが強すぎるということはないと思います。


>○神谷詠司
>
>>鬼神双手,        1400, 1, 1,  +5,  6,  -,  -, AAAA,  +0, 共突再L16R
>
> 現状では平地で互いに気力100・地形適応Aの場合、装甲値1000の敵に2000〜2100の武装と同じくらいダメージを与えられます。
> (だいたい敵の装甲値が200上下するごとに、威力は100程度上下します)
> 実質的に弾数3・地形適応の影響が大きいとはいえ、初期火力としては高すぎると思います。
>
> 威力-100(1300)を希望します。
> (装甲値1000の敵に1800〜1900の武装と同じくらいのダメージ)
再属性は低装甲に強く高気力高装甲に弱い武装ですから、開幕の対ザコで強い分は
対ボスでの弱さである程度相殺できているんじゃないかと。
飛び道具と弾数兼用で3発、実質1マップで1、2回しか使えないとなると
そうそう気軽に撃てるものでもありませんし。


>○まじんジャアクフロスト
>
>>呪縛,           0, 1, 3, +20,  -, 10,  -, AAAA, +60, 止L2P
>
> 止属性の被命中率1.5倍の効果は命中値が低いユニットにとってありがたいですし、同レベル・初期技量140の敵ザコに対して96%の発動率を持つ武装にしては消費が軽すぎるかと。
>
> 消費EN+10(20)を希望します。
了解です、ではそのように。
クドラクとウェンディゴもフォーマット合わせで同じように変更しておきます。


>○悪魔使い自衛隊員
>
>>耐性=物
>
> 耐性は対象属性の武装に対してHPが実質的に2倍になるので、それなりのHP・装甲値があるザコが持つと厄介になりすぎるのではないでしょうか。
>
> 装甲-100〜200(800〜900)しつつ、「アーマーLv5=物理耐性 物」というくらいにデフォルメ希望です。
このフォルダに関して言えば味方で対抗手段を持たないのはカイドーとイズナの
二人だけですし、こういう相手にこそ魔法や魔法武器の出番なわけですから、
あまり丸めてしまうと面白くないと思うのです。
女神転生シリーズは属性を活用してナンボですしね。


○MEISTERさん
>>ベル神全般
>かつて存在した強大な神の力の欠片を受け継ぎ神の後継争いをしているという、これでもかというほど「神」が強調された面々であるので、
>神弱点およびメッセージクラス神族を付けませんか。
>作品テーマ的にも、こいつらは別格扱いしておいた方がいいと思いますので。
>同時に主人公(中期)とナオヤに神有効、主人公(無印)に神弱点というように段階を踏んで持たせておくのも希望です。
この作品において他作品主人公にケンカを売られるような「神」というのは、
ナオヤさんが大嫌いな唯一神様なんじゃないかなーという気もします。
ただ神属性があまり普及しなくても寂しいですし、そんなに深く考えなくとも
それっぽいのに付けて回るくらいでもいいのでしょうかね。
では付けておきます。


>>ベル神ベル・デル
>上の要望とセットになりますが、フィールドの対象を「全」ではなく「!神」にして神属性に貫かれるようにし、
>ヤドリギに神属性を付けておくと非常に相性がわかりやすくなるのではないかと思いますが、いかがでしょうか?
なるほど。
では、フィールドの対象を変更してヤドリギの無魔属性を限神属性に差し替えで。
それと主人公が弱点を突けるようになるならもう少し装甲があった方が面白いと思いますので、
ベル・デルのHPを下げて装甲を上げてみます。


>>翔門会幹部・東間
>東間さんは初期から切れ者っぽいオーラを出してたわりに、いざ戦闘でジンにシメられたら情けなくヘタレていたギャップ萌えキャラなので、
>性格を普通か弱気にして実戦でメッキが剥がれるようにしませんか?
いかにも思わせぶりなようで中味は小物の一発キャラでしたからねぇ。
弱気はさすがにあんまりなので普通にしておきます。


それなりに変更が入りましたので、投稿は伸ばして来週末くらいを目途にしたいと思います。
それでは。

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