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【4423】Re(1):ダンジョンクルセイダーズ2初稿

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2009年06月16日(火) 03時33分 -
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引用なし
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霞薙です。原作は存じませんが、何点か。

主人公・脇ともに、前期型と後期型で、あまり差が出ていないように感じます。
特にHP〜運動性のパラメータ。
各キャラ主要SPが早くそろうので、
序盤からフルに性能が発揮できてしまい、
シナリオで扱いにくいのではないでしょうか。

前期型のパラメータのうち、各キャラの売りになっている部分を、
1〜2ランク分落とすことを提案します。特にエンデの装甲あたりを。


●エンデ
射程3加速無しが辛いのは確かですが、
これだけの耐久と、そこそこ当たる2Pは破格だと思います。
アビリティでかなり便利に調整できるのでなおさら。
後期型のユニットパラメータをまるっと1ランクぐらい落としても
まだ十分強いと思うんですがどうでしょう。


●グリシーヌ
この人は前期型そのままでいいと思いますが、後期型がちと。
射撃161・EN230と考えると、
WG=スーパーノヴァの性能・燃費は突出していませんか。
・気力制限+10
・威力-200
・射程-1
のうち二つくらいを施してほしいと思います。

●レジーナ
すごく細かいことですが
# 405〜415/402〜412S+集中・ひらめき
前後期で運動性の変化は5なんで、この表示間違ってませんか。

援護攻撃自体は嫌いじゃないんですが、
熱血なしで補給・助言・介抱と、
サブとして特化しすぎてる感があるのが気になります。

原作でそういうキャラならいいんですが、
普通の戦闘キャラなら補給→ダメージ系SPくらいのほうが
らしい運用できるのでは。


●魔族の狩人ロゼ
●シルヴィア=ヴェスパー
痛撃1900、熱血1800を、
気力制限無しで飛ばすのは結構破格のような気がしますがどうでしょう。

また、ロゼはアビリティで格闘167相当ですが、
現状の性能でそれは行き過ぎというか、そこまでの火力要らないのでは。

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