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【463】Re(2):リーフファイト97改訂

名前
 広辞苑
投稿日時
 - 2006年06月28日(水) 22時47分 -
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改訂作業お疲れ様です。
この作品も、最早レトロゲーの部類に入るんしょうかねェ。


>柏木千鶴
>切り裂き,         1900, 1, 1, -10,  -, 30, 120, AAAA, +10, 突
習得遅めとはいえ、熱血が入るのなら、これは削って構わないんでは。
元々、熱血なしの救済策として捏造された技ですし、
セットで出す機会が多いと思われる柏木梓の長所を浮き彫りにするためにも。

>151, 121, 149, 149, 176, 161, 普通
技量ですが、しょせん身体能力に任せた戦い方である以上、
170台後半を与えることには違和感があります。
戦闘力的に見ても、高技量を維持する必要はありませんし、
もとの値に戻しても良いのでは?
(個人的には、柳川祐也より低くて良いんじゃないかなーとも思いますが)


>藤田浩之
>SP, 60, ド根性, 1, 熱血, 3, 気合, 5, ひらめき, 9, 激励, 18, 魂, 32
スペシャルパワー優遇の方向で調整するにしても、魂はもう少し遅らせて欲しいところ。
激励+SP高成長で枠は取れますから、魂早期習得のアドバンテージはなくても、と。
LV36前後の習得でどうでしょうか?

そして、HPの増量を消極的に希望します。
夢を失って集中+超底力のコンボが使えなくなった、てのもありますが、
女性陣と並べたとき、一見してタフさが伝わってきたほうがらしいかなと。
装甲値-100、ないし回避値を若干下げたうえでHP+400とかして頂くと、
超底力も計算し易く。


>ラルヴァ
弱点を突いた時の旨味を増すため、気持ち装甲値を上げませんか?
(火)は+100〜+200、(水)と(風)は+200〜+300くらいを希望です。


最後にミスと思しきところを。

>animation.txt
>主役の意志(準備), オーラ上昇 赤

主役の『意地』ではないかと。


以上です。

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