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>ちゃあしゅうさん了解です。では、消費はそのように。
>バング
>カルルよく考えればニルヴァーナは動かす度にゲージを消費する攻撃だったので
>黄緑さんではベルヴェルクとバレルの威力を入れ替え、チェーンリボルバーの射程1に変更します。
>青梅喜太郎さんではカーネージシザーの射程を2Pに変更します。それと闇に食われろの消費を-10しました。
>ラグナ
>ノエル再攻撃ならばダメージ予測もいくらかしやすそうですね。ではこんな感じでどうでしょうか
>チェーンリボルバー, 1300, 1, 1, +15, -, 15, -, AACA, +10, 銃複破R再L16
>レイチェルではリリーの威力+200、気力+10でどうでしょうか
>ライチ確かに現在萬天棒の解説が形骸化していますが、どうしましょうか。
>ハクメン切り払いについてはこちらのミスでした。指摘ありがとうございます。
>アストラルヒートの殺属性殺属性っていうのは「削り切れたら必ず倒せるけど、耐えられたらダメージゼロ」っていう属性なんですよね。
>風島さんはじめまして。自分も新作待ってます。それとギルティの新作と北斗の新作とKOF13とCAPCOM VS SNK VS ARCも待ってます(何
>アストラルヒート実装を望む声が多いので実装に踏み切りたいと思います。
>ブラッドカイン使用時の体力消費はアビリティ発動時の体力減少としています。
>レイチェルカエルはコンボ以外にも使い道があると思うので、追加攻撃はちょっと見送らせてもらいたいです。
>ほぼ二人になる!では連L2追加したいと思います。
>アラクネ弱点の追加に関しては見送らせてください。それと自己修正ですが技量+11しました。
>カルルS防御はどうしましょうか。そういう戦術もとれるキャラではありますが
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