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【4779】パイロット

名前
 瓜実 E-MAIL
投稿日時
 - 2009年09月29日(火) 01時54分 -
設定
引用なし
パスワード
天使型アーンヴァル
アーンヴァル, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 31, Lv4, 46
132, 145, 147, 153, 168, 161, 普通
SP, 55, 突撃, 1, 集中, 6, 信頼, 13, 必中, 17, 熱血, 24, 応援, 33
BSSK_Arnval.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid

# 格闘+4
# 応援と熱血の習得順入れ替え。


悪魔型ストラーフ
ストラーフ, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 30, Lv4, 44
耐久Lv1, 1, Lv2, 21, Lv3, 35, Lv4, 47
153, 144, 139, 137, 167, 156, 強気
SP, 55, 威圧, 1, 必中, 4, 熱血, 12, 堅牢, 15, 気合, 22, 挑発, 35
BSSK_Strarf.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"

# 耐久の解説追加。


犬型ハウリン
ハウリン, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 39
S防御Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 38
耐久Lv1, 7, Lv2, 22, Lv3, 45
146, 145, 147, 142, 163, 157, 強気
SP, 55, 努力, 1, 根性, 6, 熱血, 11, 気合, 17, 忍耐, 25, 必中, 34
BSSK_Howling.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"

# 耐久の解説追加。


騎士型サイフォス
サイフォス, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 30, Lv5, 44, Lv6, 53
耐久Lv1, 10, Lv2, 38
157, 130, 138, 142, 174, 158, 強気
SP, 55, 鉄壁, 1, 熱血, 9, 気合, 15, 加速, 24, 必中, 29, 魂, 37
BSSK_Xiphos.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"

# 耐久の解説追加。


種型ジュビジー
ジュビジー, 女性, 武装神姫, AAAA, 170
特殊能力
耐久Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 29, Lv4, 44, Lv5, 56
145, 132, 147, 139, 164, 157, 普通
SP, 55, 鉄壁, 1, 応援, 4, 忍耐, 15, 必中, 21, みがわり, 29, 痛撃, 35
BSSK_Juvisy.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"

# 耐久の解説追加。


砲台型フォートブラッグ
フォートブラッグ, 女性, 武装神姫, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 35, Lv5, 49
耐久Lv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 40
120, 152, 155, 144, 170, 157, 強気
SP, 55, 必中, 1, 気合, 8, 熱血, 15, 堅牢, 21, ひらめき, 30, 集中, 38 
BSSK_Foetbragg.bmp, I_WILL_FOLLOW_YOU.mid BusouShinki.mid
===
耐久=解説 "装甲を$(Int(Skill(耐久) / 20 * 100))%増加させ、$(Int(Info(対象ユニットID, 装甲) * (Skill(耐久) / 20 + 1)))としてダメージ計算を行う。"

# 突撃を必中に変更し、習得順入れ替え
# 耐久の解説追加

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