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【4812】東方紅魔郷登場組:アニメ・エリアス・ノンパイ
名前
デュカキス
投稿日時
- 2009年10月07日(水) 00時30分 -
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## alias.txt
東方解説
パーフェクトフリーズ=解説 "凍符『パーフェクトフリーズ』。攻撃を凍結させる。;「突武接精火B」属性を持たないダメージ4000以下の攻撃をS防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で無効化。発動時に5EN消費。"
プライベートスクウェア=解説 "時符『プライベートスクウェア』。;周囲の時間を停止させて、攻撃を回避する奇術。;「時」「無」属性を除く全ての攻撃を先読みLv/16の確率($(Int(Skill(先読み) / 16 * 100))%)で回避。発動時に5EN消費。"
## animation.txt
幻想郷の住人
#
### ルーミア
#
レーザー, 小ビーム 白
ムーンライトレイ(攻撃), 拡散ビーム 白
ムーンライトレイ(命中), 2連小ビーム 白
ナイトバード(攻撃), Whiz.wav;1;Whiz.wav;1;粒子噴射 緑 Whiz.wav
ナイトバード(命中), 光球 緑 Glass.wav
ディマーケイション(攻撃), 重力弾
ディマーケイション(命中), 重力弾;光球 黒 Glass.wav
ダークサイドオブザムーン(攻撃), オーラ 黄;8WAY射出
ダークサイドオブザムーン(命中), 飛沫 赤 Glass.wav
ミッドナイトバード(攻撃), ホーミングレーザー 緑 Whiz.wav
ミッドナイトバード(命中), ホーミングレーザー 緑 Whiz.wav
#
### 大妖精
#
全方位弾(攻撃), 8WAY射出 Cannon.wav;8WAY射出 Cannon.wav
全方位弾(命中), 拡散ビーム 青 Beamvalcan.wav
誘導氷弾(攻撃), ホーミングレーザー 白 Beamvalcan.wav
誘導氷弾(命中), ホーミングレーザー 白 Beamvalcan.wav
#
### チルノ
#
阻止(パーフェクトフリーズ), 回復魔法 Ice.wav
パーフェクトフリーズ(武装)(攻撃), 光球 黄 Whiz.wav;光球 緑 Whiz.wav;光球 青 Whiz.wav;センタリング 相手ユニットID Glass.wav 5
パーフェクトフリーズ(武装)(命中), 煙 白 -.wav;@パーフェクトフリーズ
アイシクルフォール(攻撃), 8WAY射出 Whiz.wav
アイシクルフォール(命中), つらら;つらら
フロストコラムス(攻撃), 小ビーム 青 Beamvalcan.wav;ベアリング GunPod.wav
フロストコラムス(命中), 小ビーム 青 Beamvalcan.wav
フロストコラムス(命中), ベアリング GunPod.wav
ヘイルストーム(攻撃), ベアリング Storm.wav
ヘイルストーム(命中), ベアリング Storm.wav
ダイアモンドブリザード(攻撃), 吹雪 storm.wav
ダイアモンドブリザード(命中), 粒子噴射 白 storm.wav;凍結 glass.wav
アイシクルアタック(攻撃), 強風 対象ユニットID;氷弾 Whiz.wav;氷弾 Whiz.wav
アイシクルアタック(命中), 氷弾 Glass.wav;氷弾 Glass.wav
マイナスK(攻撃), 気弾 遅 Whiz.wav
マイナスK(命中), ベアリング Whiz.wav;凍結 Glass.wav
コールドディヴィニティー(攻撃), ベアリング Storm.wav;氷弾 Whiz.wav;ベアリング Storm.wav
コールドディヴィニティー(命中), 吹雪;氷弾;吹雪
#
### 紅美鈴
#
中国武術(攻撃), 打撃突撃
中国武術(命中), 打撃;打撃;強打 Crash.wav
芳華絢爛(攻撃), 拡散ビーム 黄 Cannon.wav
芳華絢爛(命中), 拡散ビーム 黄 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav
セラギネラ9(攻撃), @戦闘アニメ_M全ビーム攻撃 黄 Cannon.wav
セラギネラ9(命中), 拡散ビーム 黄 ランダム方向 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 赤 ランダム方向 Beamvalcan.wav
彩虹の風鈴(攻撃), 拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 緑 Beamvalcan.wav
彩虹の風鈴(命中), 拡散ビーム 黄 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 青 Beamvalcan.wav
彩雨(攻撃), 拡散ビーム 赤 storm.wav
彩雨(命中), ベアリング gunpod.wav;連続爆発
華想夢葛(攻撃), 光球 青 Storm.wav;2;光球 青 Storm.wav;2;ベアリング GunPod.wav
華想夢葛(命中), 光球 青 Glass.wav;ベアリング GunPod.wav;連続爆発
彩光乱舞(攻撃), 拡散ビーム 黄 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 緑 Beamvalcan.wav
彩光乱舞(命中), 拡散ビーム 白 ランダム方向 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 緑 ランダム方向 Beamvalcan.wav
極彩颱風(攻撃), 旋風 緑 MicroMissile.wav
極彩颱風(命中), 光球 赤 Glass.wav;光球 青 Glass.wav;光球 緑 Glass.wav
飛び蹴り(準備), 瞬間変形 EPS_HongMeiring(Kick1)U.bmp -.wav;瞬間変形 EPS_HongMeiring(Kick2)U.bmp -.wav
飛び蹴り(攻撃), 瞬間変形 EPS_HongMeiring(Kick3)U.bmp -.wav;スーパーパンチ 赤 AntiAirMissile.wav
飛び蹴り(命中), 強打 FightHit(1).wav;ベアリング
飛花落葉(攻撃), Slap.wav;桜吹雪 Chaff.wav 対象ユニットID;_
バラ吹雪 Chaff.wav 対象ユニットID;木の葉乱舞 Chaff.wav 対象ユニットID
飛花落葉(命中), 桜吹雪 Chaff.wav;バラ吹雪 Chaff.wav;木の葉乱舞 Chaff.wav
飛花落葉(クリティカル), @戦闘アニメ_瞬間変形 EPS_HongMeiring(Kick3)U.bmp -.wav;_
@戦闘アニメ_スーパーパンチ攻撃 白 AntiAirMissile.wav;@戦闘アニメ_スーパーパンチ命中 白 Crash.wav
彩光蓮華掌(攻撃), @戦闘アニメ_M全ビーム攻撃 赤 Cannon.wav;@戦闘アニメ_M全ビーム攻撃 緑 Cannon.wav;_
@戦闘アニメ_M全ビーム攻撃 黄 Cannon.wav
彩光蓮華掌(命中), 光球 桃 BeamCoat.wav;光球 黄 BeamCoat.wav;光球 白 BeamCoat.wav;光球 橙 BeamCoat.wav
彩光蓮華掌(クリティカル), @戦闘アニメ_スーパーパンチ攻撃 白 AntiAirMissile.wav;@戦闘アニメ_スーパーパンチ命中 白 Crash.wav
虹色太極拳(攻撃), 拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 桃 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 青 Beamvalcan.wav
虹色太極拳(命中), 小ビーム 黄 ランダム方向 Beamvalcan.wav;小ビーム 橙 ランダム方向 Beamvalcan.wav;_
小ビーム 白 ランダム方向 Beamvalcan.wav;小ビーム 緑 ランダム方向 Beamvalcan.wav
虹色太極拳(クリティカル), @戦闘アニメ_スーパーパンチ攻撃 白 AntiAirMissile.wav;@戦闘アニメ_スーパーパンチ命中 白 Crash.wav
#
### 小悪魔
#
クナイ弾(攻撃), 実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_Kunai.bmp 32 発光 速 Whiz.wav;実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_Kunai.bmp 32 発光 速 Whiz.wav
クナイ弾(命中), 連突
輪弾(攻撃), 光球 青 Cannon.wav;光球 青 Cannon.wav
輪弾(命中), 光球 青
#
### パチュリー=ノーレッジ
#
マーキュリポイズン(攻撃), 光球 青 Beam2.wav;光球 黄 Beam2.wav;光球 青 Beam2.wav
マーキュリポイズン(命中), 重力弾
レイジィトリリトン(攻撃), 地表衝撃波 黄 残像 Whiz.wav
レイジィトリリトン(命中), ダメージ Warship.wav
アグニシャイン(攻撃), 火炎弾 赤 Missile.wav;火炎弾 赤 Missile.wav;火炎弾 赤 Missile.wav
アグニシャイン(命中), 連続爆発
プリンセスウンディネ(攻撃), 拡散ビーム 青 Missile.wav;ニードルレーザー連射 青 Laser.wav
プリンセスウンディネ(命中), 拡散ビーム 青 MicroMissile.wav;;ニードルレーザー連射 青 Laser.wav
シルフィホルン(攻撃), Chaff.wav;1;木の葉乱舞 Chaff.wav 対象ユニットID;1;木の葉乱舞 Chaff.wav 対象ユニットID
シルフィホルン(命中), 木の葉乱舞 Chaff.wav
メタルファティーグ(攻撃), 球電 Missile.wav;球電 Missile.wav;球電 Missile.wav
メタルファティーグ(命中), 光球 黄 Crash.wav;連続爆発
エメラルドメガリス(攻撃), MAP地表衝撃波 緑;MAP光球 緑 AntiShipMissile.wav
エメラルドメガリス(命中), 光球 緑 Shock(Low).wav
ウォーターエルフ(攻撃), @戦闘アニメ_M全ビーム攻撃 緑 Whiz.wav 発光 対象ユニットID 3;魔法放射 黄 BeamCoat.wav
ウォーターエルフ(命中), 光球 緑 Glass.wav
フォレストブレイズ(攻撃), 火炎弾 赤 Missile.wav;火炎弾 赤 Missile.wav;バラ吹雪 Chaff.wav
フォレストブレイズ(命中), バラ吹雪 Chaff.wav;連続爆発
ラーヴァクロムレク(攻撃), 周囲回転 Fire\EFFECT_FlameThrowerHit(Red)06.bmp 32 AntiShipMissile.wav 発光 対象ユニットID 3;_
火炎弾 赤 Missile.wav;火炎弾 赤 Missile.wav
ラーヴァクロムレク(命中), 連続爆発
ベリーインレイク(攻撃), @円月殺法エフェクト 青 MicroMissile.wav;拡散ビーム 青 MicroMissile.wav
ベリーインレイク(命中), 拡散ビーム 青 GunPod.wav
トリリトンシェイク(攻撃), 地表衝撃波 黄 残像 Whiz.wav;光球 黄 Beam2.wav
トリリトンシェイク(命中), 光球 黄 Glass.wav
アグニレイディアンス(攻撃), 周囲回転 Fire\EFFECT_FlameThrowerHit(Red)06.bmp 32 AntiShipMissile.wav 発光 対象ユニットID 3;_
火炎弾 赤 Missile.wav;光球 赤 AntiShipMissile.wav
アグニレイディアンス(命中), 爆発;爆発
グリーンストーム(攻撃), 周囲回転 Anime\Common\EFFECT_Leaf01.bmp 32 Storm.wav 発光 対象ユニットID 3;_
木の葉乱舞 Chaff.wav 対象ユニットID
グリーンストーム(命中), 木の葉乱舞 Chaff.wav;木の葉乱舞 Chaff.wav
ロイヤルフレア(攻撃), @ロイヤルフレア
ロイヤルフレア(命中), 超爆発 Explode(Nuclear).wav
シルバードラゴン(攻撃), ベアリング Beamvalcan.wav
シルバードラゴン(命中), ベアリング gunpod.wav;連続爆発
サイレントセレナ(攻撃), 六芒星 青 Interference.wav 対象ユニットID;7;拡散ビーム 青 Beamvalcan.wav
サイレントセレナ(命中), 拡散ビーム 青 MultipleRocketLauncher.wav
賢者の石(準備), 周囲回転 Anime\Magic\EFFECT_Hexagram(white)05.bmp 32 Interference.wav 発光 3
賢者の石(攻撃), 六芒星 白 大 Ice.wav 対象ユニットID;@ホワイトイン 50 MicroMissile.wav
賢者の石(命中), 拡散ビーム 青 ランダム方向 GunPod.wav
賢者の石(命中), 拡散ビーム 赤 ランダム方向 GunPod.wav
賢者の石(命中), 拡散ビーム 桃 ランダム方向 GunPod.wav
賢者の石(命中), 拡散ビーム 橙 ランダム方向 GunPod.wav
賢者の石(命中), 拡散ビーム 緑 ランダム方向 GunPod.wav
賢者の石(命中), 拡散ビーム 黄 ランダム方向 GunPod.wav
賢者の石(命中), 拡散ビーム 白 ランダム方向 GunPod.wav
HG・プロミネンス(攻撃), オーラ 赤 Breath.wav;拡散ビーム 青 Laser.wav
HG・プロミネンス(命中), 大放電 赤 BeamCoat.wav;拡散ビーム 青 Laser.wav
サテライトヒマワリ(攻撃), MAPビーム 黄 Cannon.wav;MAPビーム 緑 Cannon.wav
サテライトヒマワリ(命中), ホーミングレーザー 黄 Beamvalcan.wav;ホーミングレーザー 緑 Beamvalcan.wav
フロギスティックレイン(攻撃), 球電;球電;ホーミングレーザー 青 Laser.wav
フロギスティックレイン(命中), ホーミングレーザー 青 Laser.wav;;球電
Rダイヤモンドリング(攻撃), 球電;球電;@戦闘アニメ_M全ビーム攻撃 黄 LaserGun.wav
Rダイヤモンドリング(命中), 拡散ビーム 黄 LaserGun.wav;球電
#
### 十六夜咲夜 ###
#
阻止(プライベートスクウェア), 分身 Charge(Slow).wav プライベートスクウェア
パーフェクトスクウェア(攻撃), 時間逆行 hide.wav;MAPフラッシュ Glass.wav
ジャック・ザ・ルドビレ(準備), ナイフ 二刀流 Reload(4).wav
ジャック・ザ・ルドビレ(攻撃), @東方投げナイフ 青 3 Swing.wav 速;@東方投げナイフ 赤 3 Swing.wav 速;@東方投げナイフ 赤 3 Swing.wav 速
ジャック・ザ・ルドビレ(命中), 連突 Slash.wav
ジャック・ザ・リッパー(準備), ナイフ 二刀流 Reload(2).wav
ジャック・ザ・リッパー(攻撃), @東方投げナイフ 青 3 Swing.wav 速;@東方投げナイフ 赤 3 Swing.wav 速;@東方投げナイフ 赤 3 Swing.wav 速
ジャック・ザ・リッパー(命中), 連突 Slash.wav
パワーディレクション(準備), ナイフ 二刀流 Reload(5).wav
パワーディレクション(攻撃), @東方投げナイフ 青 4 Swing.wav 速;@東方投げナイフ 赤 4 Swing.wav 速
パワーディレクション(命中), 乱突 Slash.wav
ミスディレクション(準備), ナイフ 二刀流 Reload(5).wav
ミスディレクション(攻撃), @東方投げナイフ 青 4 Swing.wav 速;@東方投げナイフ 赤 4 Swing.wav 速
ミスディレクション(命中), 乱突 Slash.wav
殺人ドール(攻撃), @殺人ドール N
殺人ドール(命中), 連突 Slash.wav
夜霧の幻影殺人鬼(攻撃), 8WAY射出;8WAY射出
夜霧の幻影殺人鬼(命中), @夜霧の幻影殺人鬼
エターナルミーク(攻撃), MAP連気弾 MicroMissile.wav
エターナルミーク(命中), ダメージ 青
未来と過去と現在の刃(攻撃), 8WAY射出
未来と過去と現在の刃(命中), @デフレーションワールド N
#
### レミリア=スカーレット
#
サーヴァントフライヤー(攻撃), 蝙蝠 Chaff.wav
サーヴァントフライヤー(命中), @東方投げナイフ命中 Red
ナイトダンス(攻撃), ニードルレーザー連射 赤 bow.wav
ナイトダンス(命中), ニードル連射
スターオブダビデ(攻撃), @戦闘アニメ_M全ビーム攻撃 赤 Drill(2).wav
スターオブダビデ(命中), 小ビーム 赤 ランダム方向 Laser.wav;ベアリング GunPod.wav
紅色の冥界(攻撃), @千本の針の山
紅色の冥界(命中), オールレンジ
スカーレットシュート(攻撃), 光球 赤 Beam.wav;拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav
スカーレットシュート(命中), 拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav
不夜城レッド(攻撃), @不夜城レッド 紅符
不夜城レッド(命中), 旋風 赤
レッドマジック(攻撃), オーラ 桃 BeamCoat.wav;拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav
レッドマジック(命中), 大放電 桃 BeamSaber.wav;拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav
スカーレットデビル(攻撃), @不夜城レッド 紅魔
スカーレットデビル(命中), 旋風 赤;旋風 赤
スカーレットデスティニー(準備), オーラ上昇 赤 Boot.wav
スカーレットデスティニー(攻撃), @スカーレットディスティニー
スカーレットデスティニー(命中), 小ビーム 赤 stab.wav;stab.wav;1;2連小ビーム 赤 stab.wav;拡散ビーム 赤 stab.wav;大ビーム 赤 inori.wav
#
### フランドール=スカーレット
#
クランベリートラップ(攻撃), 4WAY射出;6WAY射出
クランベリートラップ(命中), 小ビーム 赤 ランダム方向 stab.wav;小ビーム 青 ランダム方向 stab.wav;連続爆発
スターボウブレイク(攻撃), @スターボウブレイク
スターボウブレイク(命中), 飛沫 赤;飛沫 青;飛沫 黄;飛沫 緑;飛沫 桃;飛沫 橙;飛沫
レーヴァテイン(準備), 振る武器 Anime\EFFECT_EPS_Laevatain.bmp 32 発光
レーヴァテイン(攻撃), @戦闘アニメ_振る武器準備 Laser\EFFECT_EnergyBlade(Red)03.bmp 128 Charge.wav;_
斬撃 AntiShipMissile.wav;振り上げ AntiShipMissile.wav
レーヴァテイン(命中), @レーヴァテイン命中
そして誰もいなくなるか?(命中), 透明化 対象ユニットID;飛沫 対象ユニットID;10;@そして誰もいなくなるか?;透明化 対象ユニットID 解除;飛沫 対象ユニットID
カタディオプトリック(攻撃), 光球 青 Warship.wav;2;光球 青 Warship.wav;2;光球 青 Explode.wav
カタディオプトリック(命中), 光球 青 Missile.wav;超爆発 Explode(Nuclear).wav
495年の波紋(準備), オーラ上昇 赤 Boot.wav
495年の波紋(攻撃), 文字ビーム ○ 青 Missile.wav - - 2;8WAY射出;@ホワイトイン 50 MicroMissile.wav
495年の波紋(命中), ホーミングレーザー 青 MultipleRocketLauncher.wav
禁じられた遊び(攻撃), 回転発射 Common\EFFECT_Shine(Red)04.bmp 64 BeamSaber.wav 発光 遅;_
回転発射 Common\EFFECT_Shine(Red)04.bmp 64 BeamSaber.wav 発光 遅
禁じられた遊び(命中), ビームサーベル 赤 BeamSaber.wav;2;ビームサーベル 赤 BeamSaber.wav
フォービドゥンフルーツ(攻撃), 文字ビーム ○ 赤 Missile.wav - - 2;ホーミングレーザー 赤 MicroMissile.wav
フォービドゥンフルーツ(命中), ホーミングレーザー 赤 MultipleRocketLauncher.wav
## non_pilot.txt
妖精チルノ(攻撃)
チルノ, EPS_Cirno(Attack).bmp
チルノ(攻撃)
チルノ, EPS_Cirno(Attack).bmp
妖精チルノ(怒り)
チルノ, EPS_Cirno(Angry)(2).bmp
チルノ(怒り)
チルノ, EPS_Cirno(Angry)(2).bmp
妖精チルノ(あかんべー)
チルノ, EPS_Cirno(Be).bmp
チルノ(あかんべー)
チルノ, EPS_Cirno(Be).bmp
妖精チルノ(挑発)
チルノ, EPS_Cirno(Fearless).bmp
チルノ(挑発)
チルノ, EPS_Cirno(Fearless).bmp
妖精チルノ(敗北)
チルノ, EPS_Cirno(Lose).bmp
チルノ(敗北)
チルノ, EPS_Cirno(Lose).bmp
妖精チルノ(フリーズ)
チルノ, EPS_Cirno(PFreez).bmp
チルノ(フリーズ)
チルノ, EPS_Cirno(PFreez).bmp
妖精チルノ(笑顔)
チルノ, EPS_Cirno(Smile).bmp
チルノ(笑顔)
チルノ, EPS_Cirno(Smile).bmp
妖精チルノ(笑顔2)
チルノ, EPS_Cirno(Smile2).bmp
チルノ(笑顔2)
チルノ, EPS_Cirno(Smile2).bmp
紅美鈴(笑顔)
美鈴, EPS_HongMeiling(Suimusou)(Smile).bmp
美鈴(笑顔)
美鈴, EPS_HongMeiling(Suimusou)(Smile).bmp
紅美鈴(不安)
美鈴, EPS_HongMeiling(Suimusou)(Regret).bmp
美鈴(不安)
美鈴, EPS_HongMeiling(Suimusou)(Regret).bmp
小悪魔(東方)(苦笑い)
小悪魔, EPS_LittleDevil(Suimusoufuu)(BitterSmile).bmp
小悪魔(東方)(真剣)
小悪魔, EPS_LittleDevil(Suimusoufuu)(Serious).bmp
小悪魔(東方)(笑顔)
小悪魔, EPS_LittleDevil(Suimusoufuu)(Smile).bmp
小悪魔(東方)(笑顔2)
小悪魔, EPS_LittleDevil(Suimusoufuu)(Smile2).bmp
小悪魔(東方)(思考)
小悪魔, EPS_LittleDevil(Suimusoufuu)(Think).bmp
パチュリー=ノーレッジ(怒り)
パチュリー, EPS_PatchouliKnowledge(Suimusou)(Angry).bmp
パチュリー(怒り)
パチュリー, EPS_PatchouliKnowledge(Suimusou)(Angry).bmp
パチュリー=ノーレッジ(本)
パチュリー, EPS_PatchouliKnowledge(Suimusou)(Book).bmp
パチュリー(本)
パチュリー, EPS_PatchouliKnowledge(Suimusou)(Book).bmp
パチュリー=ノーレッジ(不満)
パチュリー, EPS_PatchouliKnowledge(Suimusou)(Dissatisfaction).bmp
パチュリー(不満)
パチュリー, EPS_PatchouliKnowledge(Suimusou)(Dissatisfaction).bmp
パチュリー=ノーレッジ(敗北)
パチュリー, EPS_PatchouliKnowledge(Suimusou)(Lose).bmp
パチュリー(敗北)
パチュリー, EPS_PatchouliKnowledge(Suimusou)(Lose).bmp
パチュリー=ノーレッジ(微笑)
パチュリー, EPS_PatchouliKnowledge(Suimusou)(Smile).bmp
パチュリー(微笑)
パチュリー, EPS_PatchouliKnowledge(Suimusou)(Smile).bmp
パチュリー=ノーレッジ(呆れ)
パチュリー, EPS_PatchouliKnowledge(Suimusou)(Sullen).bmp
パチュリー(呆れ)
パチュリー, EPS_PatchouliKnowledge(Suimusou)(Sullen).bmp
十六夜咲夜(攻撃)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(A).bmp
咲夜(攻撃)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(A).bmp
十六夜咲夜(怒り)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(Angry).bmp
咲夜(怒り)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(Angry).bmp
十六夜咲夜(胸)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(Bust).bmp
咲夜(胸)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(Bust).bmp
十六夜咲夜(パッド)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(Bust)(Distrust).bmp
咲夜(パッド)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(Bust)(Distrust).bmp
十六夜咲夜(敗北)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(Lose).bmp
咲夜(敗北)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(Lose).bmp
十六夜咲夜(微笑)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(Smile).bmp
咲夜(微笑)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(Smile).bmp
十六夜咲夜(笑顔)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(Smile2).bmp
咲夜(笑顔)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(Smile2).bmp
十六夜咲夜(呆れ)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(Sullen).bmp
咲夜(呆れ)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(Sullen).bmp
十六夜咲夜(余裕)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(Surplus).bmp
咲夜(余裕)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(Surplus).bmp
十六夜咲夜(む)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(mu).bmp
咲夜(む)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(mu).bmp
十六夜咲夜(紅眼)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(RedEyes).bmp
咲夜(紅眼)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(RedEyes).bmp
十六夜咲夜(紅眼)(攻撃)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(RedEyes)(A).bmp
咲夜(紅眼)(攻撃)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(RedEyes)(A).bmp
十六夜咲夜(紅眼)(敗北)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(RedEyes)(Lose).bmp
咲夜(紅眼)(敗北)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(RedEyes)(Lose).bmp
十六夜咲夜(紅眼)(微笑)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(RedEyes)(Smile).bmp
咲夜(紅眼)(微笑)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(RedEyes)(Smile).bmp
十六夜咲夜(紅眼)(呆れ)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(RedEyes)(Sullen).bmp
咲夜(紅眼)(呆れ)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(RedEyes)(Sullen).bmp
十六夜咲夜(紅眼)(む)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(RedEyes)(mu).bmp
咲夜(紅眼)(む)
咲夜, EPS_IzayoiSakuya(Suimusou)(RedEyes)(mu).bmp
レミリア=スカーレット(怒り)
レミリア, EPS_RemiliaScarlet(Suimusou)(Angry).bmp
レミリア(怒り)
レミリア, EPS_RemiliaScarlet(Suimusou)(Angry).bmp
レミリア=スカーレット(苦笑い)
レミリア, EPS_RemiliaScarlet(Suimusou)(BitterSmile).bmp
レミリア(苦笑い)
レミリア, EPS_RemiliaScarlet(Suimusou)(BitterSmile).bmp
レミリア=スカーレット(不満)
レミリア, EPS_RemiliaScarlet(Suimusou)(Dissatisfaction).bmp
レミリア(不満)
レミリア, EPS_RemiliaScarlet(Suimusou)(Dissatisfaction).bmp
レミリア=スカーレット(敗北)
レミリア, EPS_RemiliaScarlet(Suimusou)(Lose).bmp
レミリア(敗北)
レミリア, EPS_RemiliaScarlet(Suimusou)(Lose).bmp
レミリア=スカーレット(真剣)
レミリア, EPS_RemiliaScarlet(Suimusou)(Serious).bmp
レミリア(真剣)
レミリア, EPS_RemiliaScarlet(Suimusou)(Serious).bmp
レミリア=スカーレット(微笑)
レミリア, EPS_RemiliaScarlet(Suimusou)(Smile).bmp
レミリア(微笑)
レミリア, EPS_RemiliaScarlet(Suimusou)(Smile).bmp
レミリア=スカーレット(笑顔)
レミリア, EPS_RemiliaScarlet(Suimusou)(Smile2).bmp
レミリア(笑顔)
レミリア, EPS_RemiliaScarlet(Suimusou)(Smile2).bmp
レミリア=スカーレット(驚き)
レミリア, EPS_RemiliaScarlet(Suimusou)(Surprise).bmp
レミリア(驚き)
レミリア, EPS_RemiliaScarlet(Suimusou)(Surprise).bmp
843 hits
▼
【4747】東方Project追加・改訂第2稿
デュカキス
2009年09月20日(日) 23時20分
【4748】前稿へのレス
デュカキス
2009年09月20日(日) 23時21分
【4749】博麗霊夢・霧雨魔理沙
デュカキス
2009年09月20日(日) 23時23分
【4751】アイテム
デュカキス
2009年09月20日(日) 23時24分
【4772】Re(1):アイテム
モーロック
2009年09月26日(土) 09時38分
【4755】Re(1):東方Project追加・改訂第2稿
Mr
2009年09月21日(月) 05時14分
【4760】Re(2):東方Project追加・改訂第2稿
デュカキス
2009年09月23日(水) 22時14分
【4761】Re(1):東方Project追加・改訂第2稿
ジム公
2009年09月24日(木) 22時19分
【4762】前稿へのレスとアイテムへのレス
霞薙
2009年09月24日(木) 23時16分
【4763】Re(1):東方Project追加・改訂第2稿
TTT
2009年09月25日(金) 00時37分
【4767】Re(1):東方Project追加・改訂第2稿
宵闇
2009年09月25日(金) 02時09分
【4770】マルチレス
デュカキス
2009年09月26日(土) 00時34分
【4771】変更データ
デュカキス
2009年09月26日(土) 00時42分
【4776】Re(1):東方Project追加・改訂第2稿
セージ
2009年09月28日(月) 20時46分
【4790】マルチレス
デュカキス
2009年09月29日(火) 21時05分
【4791】変更データ
デュカキス
2009年09月29日(火) 21時07分
【4810】東方Project追加・改訂:東方紅魔郷
デュカキス
2009年10月07日(水) 00時18分
【4811】東方紅魔郷登場組
デュカキス
2009年10月07日(水) 00時23分
【4813】Re(1):東方紅魔郷登場組
N2
2009年10月07日(水) 17時10分
【4814】Re(1):東方紅魔郷登場組
サボテンの花
2009年10月07日(水) 20時33分
【4815】パーフェクトフリーズとか魔属性とか
WIZARD
2009年10月07日(水) 21時30分
【4818】ユニットクラスについて
みちひろ
2009年10月09日(金) 01時57分
【4812】東方紅魔郷登場組:アニメ・エリアス・ノン...
デュカキス
2009年10月07日(水) 00時30分
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【4820】マルチレス3
デュカキス
2009年10月10日(土) 02時01分
【4821】変更データ
デュカキス
2009年10月10日(土) 02時14分
【4822】戦慄の代替SPとカタディ〜についてだけ
サボテンの花
2009年10月10日(土) 19時55分
【4846】Re(1):マルチレス3
WIZARD
2009年10月18日(日) 22時55分
【4853】マルチレス4
デュカキス
2009年10月20日(火) 23時31分
【4854】変更データ
デュカキス
2009年10月20日(火) 23時34分
【4862】星蓮船他メッセージ
白川
2009年10月23日(金) 22時01分
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