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>> ユニットクラス
> 儚月抄組のように幻想郷以外の住人の登場人物もいますので、
> 作品名に変えてしまいませんか?
>> 武器属性
> 魔属性はもっとばらまけませんか?
>> ルーミア
> 近接攻撃に対しての攻撃回避を付けてみてはどうでしょう。
> (技量)140代でいいのではないでしょうか?
> あと戦慄ですが、現実のプレーヤーは初見で「闇を操る!?」と
> 脅威を感じるかもしれませんが、
> 霊夢や魔理沙の反応を見ると、どうにもそんな様子は全く無さそうです。
>> 大妖精
> (技量)彼女も、もっと下げてもいいかと。
> どれか1つを足かせ辺りにでも変えませんか?
> マイナスKは描写的に完全に散属性なので、素直に射程2−3か2−4の散属性武装にする事を希望します。
> チルノのパーフェクトフリーズですが、
> 相手の攻撃を凍らせる、あるいは相手を直接凍らせる、
> といった形での表現を見かけた記憶がありません。
>> 美鈴
> 弾幕説明的にも実際の難易度的にも大した事ない虹色太極拳が最強武装なのはどうかとー。飛花落葉との入れ替えを希望します。
>> 小悪魔
> クナイ弾の武装名を「魔方陣」とか適当な名前に変更希望します。
> 精神が信頼とか鉄壁とか応援とかでなんか硬くて、気まぐれで悪戯好きな要素が足りてないように思いますので、
> どこかにかく乱でも入れてみませんか。
>> パチュリー
> もう少し強くというかマイルドに使い易い方が良いのでは。
> 現状では自軍として使用する場合に正直扱い難いです。
> 友情か気合を熱血と変更希望です。
> ロイヤルダイヤモンドリングは所詮実験中スペルですし、格的には想起スペルにもなってグリマリでもプッシュされている
> 賢者の石のほうが代表といった感じがあると思いますので、位置づけ変更しませんか?
>> 咲夜
> プライベートスクウェアがほぼ無制限の超回避に等しい強さですので、先読みレベルは最大3に抑えておきませんか。
> ミークの立ち位置がかなり微妙なように思います。制限やたら重い上に射撃判定で威力低くて3射程ですしあまり有り難味が。
> ミスディレクションは妖でも紅でも至近距離で使うような技とは正反対ですので、
> 射程1が必要ならパワーディレクションと入れ替えた方が良いかと思います。
>> レミリア
> いくらなんでも射撃130台は酷いでしょう。SRC的には戦力外通告に踏み込んでるレベルですし
> レミリアは序列的に考えると格闘値はフォルダ内トップクラスに置くのが妥当であると思われますので
> 蝙蝠化が効果とか制限とか色々半端すぎるので取っ払いませんか。
> その分どこかに初めから上乗せした方が判り易くなってプレイアビリティが向上します。
> 不夜城及びスカデビは、あくまでオーラによる攻撃であって
> 間違っても体当たり技ではありません。突属性の撤廃を強く求めます。
> 彼女が号令というイメージがあまり浮かびません。
> せいぜい少人数(+そこそこの数の妖精メイド)の紅魔館組に指示する程度で、
> 幻想郷全体やSRCでの共闘先全体に号令するほどでも無いと思えまして。
> 威圧に差し戻し希望で。
>> フラン
> (技量)設定的にレミリアより低く…とは思いますが、低すぎませんか?
> 実際に使ったのが書籍の1回ぐらいしかない破壊する程度の能力を、最低威力の無消費武装にするのはどうかと。
> 気合気迫二重取りまでする必要も無いかと。
> カタディオプトリック
> グリマリで、レミリアのスカーレットシュート&マイスタと比べて
> 小細工の入った弾幕と評されてるので
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