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等身大ゲームデータ掲示板
【4825】ロックマンゼロ 第1稿
名前
めも
投稿日時
- 2009年10月15日(木) 21時56分 -
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引用なし
パスワード
こんばんは。めもと申します。
今回は、ロックマンX系列のひとつである『ロックマンゼロ』のデータを提示させていただきたいと思います。
ロックマンゼロは、シリーズとして4作目まで製作されていますが、今回提示するデータでは全シリーズひと通りを扱う予定です。
相変わらず拙い進行ではありますが、どうぞよろしくお願い致します。
また今回は、小規模なデータテストを用意させていただきました。
ダウンロードは以下のアップローダーよりお願いします。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_datatest/upload.php
以下は、データの方向性などについてとなります。
○ゼロの基本コンセプト
スピーディー&ノーダメージ&大量殺戮を求められるゲーム性と、作中での単機無双、タフさ、捨て身の大物食いなどといったイメージをできるだけ両立させたい、というのが基本的な考えです。
そのため今回は、基本的にはゲーム寄りのイメージで「高回避+格闘&良燃費長射程」という対ザコ中心の切り込み役とし、作中イメージは習得SPで表現する、という形をとっています。
強引にSRC的なイメージで表すと「格闘寄りのガンマン」といった感覚が近いでしょうか。
また、ゼロの場合、機体性能自体は必ずしも高くない、とも受け取れる設定(設定上は100年以上昔の機体のデッドコピー)があるため、心持ちユニット側を地味めに、パイロット側を派手めにし、かつSP依存度がやや高めというバランスを目指しています。
○シリーズ毎の追加要素について
ゼロシリーズはシリーズ毎の追加要素が非常に多く、これらを全て盛り込もうとすると膨大な量になってしまうため、必要最低限のもの以外はばっさり切り捨てる方向で進めています。
●トリプルロッド、チェーンロッド、リコイルロッド
●ゼロナックル(シージングウェポン)
●シールドブーメラン
これらのサブ武装は各シリーズばらばらに登場するため、一概にどれがデフォルト武装とは言い難いのですが、全て持たせるには数が多い上に位置づけがやや被り気味、全て切り捨てるにはゼロシリーズのイメージ的に問題あり、という悩ましい部分です。
ひとまず現行では、シールドブーメランをデフォルトとしてユニットに直接追加し、他のサブ武装は専用固定アイテムとして、登場はシナリオ側に任せるという形にしています。
デフォルトにシールドブーメランを選んだのは、唯一1〜3作とシリーズを跨いで登場している(他は全て1作のみ)点と、位置づけがメイン武装と被らない(セイバー:近接、バスター:射撃、シールド:防具)点を重視したためです。
●EXスキル
こちらも、デフォルトで持たせると武器数が無駄に膨れ上がる上、属性攻撃の手段としてもエレメントチップの方がよりシリーズとして特徴的なため、上記のサブ武装と同様、ごく一部のEXスキルのみ専用固定アイテムとして扱っています。
敵から奪った技を駆使して強敵と渡り合う、というスタイルはXシリーズのゼロに譲る形で。
●サイバーエルフ
ゼロ3のサテライト化可能エルフの一部と、ゼロ4の新型エルフのみ、装備アイテム扱いで作成しています。
それ以外のフュージョン(使い捨て)型エルフは、それらしきものをゼロの習得SPに匂わせる程度にとどめています。
・加速 → 移動補助用エルフ(アニマル系)
・激闘 → 武器強化用エルフ(ハッカー系)
・根性 → ライフ回復用エルフ(ナース系)
●フォームチェンジ
能力の上下が起こって複雑になりやすい上に数も多く、そもそもシリーズ上大して重要な設定でもないため、完全にオミットしました。
●チップ
こちらも、ゼロ専用装備でありながら数が多いため、以下のチップのみ採用しています。
・ロックマンゼロ特有の要素の一つである「エレメントチップ」
・純粋な後半向けアイテムとして利用できる「アルティメットフットチップ」
・隠し技的な位置づけの「ガラクタチップ」
●その他
敵が落とす回復アイテム類を、限機属性の消費アイテムに。
サブタンク、エスケープユニットを強化パーツに。
○敵ユニットについて
主にラスボスや四天王などの重要ボスのみネームド扱いとし、その他の通常ボスは全て汎用パイロットとして作成しています。
ボスキャラは基本的に敵専用ですが、四天王第一形態とクラフトのみ、例外的に数話程度のスポット参戦も考慮しています。
また、パンテオンはひと通りのバリエーションを用意していますが、メカニロイドについては数が多いため、中ボス扱いのものも含めてかなり量を絞っています。
長くなってしまいましたが、以上となります。
それでは、ご意見よろしくお願い致します。
1,305 hits
▼
【4825】ロックマンゼロ 第1稿
めも
2009年10月15日(木) 21時56分
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【4826】パイロット
めも
2009年10月15日(木) 21時58分
【4827】ユニット
めも
2009年10月15日(木) 21時59分
【4828】アイテム
めも
2009年10月15日(木) 22時00分
【4829】メッセージ
めも
2009年10月15日(木) 22時02分
【4830】アニメーション
めも
2009年10月15日(木) 22時03分
【4831】ノンパイロット
めも
2009年10月15日(木) 22時04分
【4832】圧縮ファイル
めも
2009年10月15日(木) 22時17分
【4833】Re(1):ロックマンゼロ 第1稿
ちゃあしゅう
2009年10月15日(木) 22時27分
【4834】Re(1):ロックマンゼロ 第1稿
フューラー
2009年10月15日(木) 23時21分
【4842】Re(1):ロックマンゼロ 第1稿
north
2009年10月17日(土) 13時56分
【4844】Re(2):ロックマンゼロ 第1稿
north
2009年10月18日(日) 15時09分
【4843】Re(1):ロックマンゼロ 第1稿
ジム公
2009年10月18日(日) 13時51分
【4848】Re(1):ロックマンゼロ 第1稿
みつたか
2009年10月19日(月) 01時45分
【4851】マルチレス
めも
2009年10月20日(火) 22時52分
【4859】Re(1):マルチレス
ジム公
2009年10月21日(水) 20時29分
【4861】Re(1):マルチレス
ちゃあしゅう
2009年10月22日(木) 01時56分
【4865】Re(1):マルチレス
みつたか
2009年10月25日(日) 00時18分
【4852】変更箇所
めも
2009年10月20日(火) 22時57分
【4871】Re(1):変更箇所
north
2009年10月25日(日) 09時51分
【4864】マルチレス2
めも
2009年10月24日(土) 22時39分
【4867】Re(1):マルチレス2
フューラー
2009年10月25日(日) 00時55分
【4888】マルチレス3
めも
2009年10月29日(木) 00時59分
【4890】Re(1):マルチレス3
白川
2009年10月29日(木) 01時59分
【4893】Re(2):マルチレス3
めも
2009年10月30日(金) 22時16分
【4889】変更箇所
めも
2009年10月29日(木) 01時03分
【4894】Re(1):変更箇所
ちゃあしゅう
2009年10月31日(土) 10時37分
【4908】レス5
めも
2009年11月03日(火) 23時59分
【4911】Re(1):レス5
ちゃあしゅう
2009年11月04日(水) 21時47分
【4914】レス6
めも
2009年11月06日(金) 22時20分
【4915】Re(1):レス6
フューラー
2009年11月06日(金) 23時49分
【4916】Re(1):レス6
north
2009年11月07日(土) 09時13分
【4923】レス7
めも
2009年11月08日(日) 23時59分
【4928】Re(1):レス7
ちゃあしゅう
2009年11月12日(木) 22時08分
【4941】Re(1):レス7
デュカキス
2009年11月14日(土) 21時07分
【4954】マルチレス8
めも
2009年11月17日(火) 22時33分
【4955】いけない!バイルはキミのツリーにレスをな...
フューラー
2009年11月17日(火) 23時34分
【4960】ギ…ガガ…!?ツ、ツリーが…埋もレス9
めも
2009年11月19日(木) 22時42分
【4973】投稿予告
めも
2009年11月24日(火) 00時03分
【4978】投稿報告
めも
2009年11月30日(月) 23時25分
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