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>賊・新入り(ベルウィック)(ザコ)新入りの技量は、行動パターンがいちばん拙い140未満にしませんか。他の新兵も1段階下に。
>シールド関連両手武器を装備するとシールドが使用できないというのは、ユニットがいっぱい武器持ってる作品だと、あまり適当ではないですかね。
>シールド <!両手武器>こういうの。
>>> タバルジン
>>攻撃力-100、消費+5しませんか。
>>下げた上でも2000相当の攻撃力が出ますし、格闘の高いキャラが自由に持てる点を考慮して。
>何を指して2000相当の攻撃力と言うのかがわかりませんが……。
>25消費で1300振るのは微妙すぎませんか?某最大ダメージテストを指してではないかと。
>雑魚相手に40消費、ボス相手には有効度が下がることを考えると、そこまで実戦値が高くなるとも思えないんですが。
>エストック, 800, 1, 1, +20, 20, -, -, AAAA, +0, 武浸再L16タバルジン含め、ここら辺はR属性の追加も希望です。
>フォラージュ, 1500, 1, 1, +0, -, 25, 110, AAAA, +0, 武再L16
>センシュアル, 1000, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武浸再L16
>クロタロス, 800, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 武再L16
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