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>全体ステルス性重視という割にはちょいと全体的に能力高いような気がします。
>パイロット
>>特殊能力資金獲得とSP消費減ですが、設定的に強い意味がなければ両方とも削除希望です。
>>SP精神、ではなくSPですね。特に理由がなければ主役ですしSPポイントは60で良いかと。
>アイテム他作品と被る可能性がありますので識別のため名称の最後に(HITMAN)とでもつけた方が良いかと。
>ユニット
>>ステルス『スニーキング』辺りの一般的な名称に変更希望です。
>>基本能力見付かって集中砲火食らうとかなりあっさり逝けちゃうゲームだったと思いますので、
>武装
>>麻酔注射切り払われる類のものだと思いますので突属性追加希望です。
>>SILVERBALLER二種使い分けのために性能差を出す事を考えてDUAL SILVERBALLERを射程1-2Pにしませんか。
>>RU-AP地雷ちょいと優秀過ぎる気がしますので威力-200希望です。
>>サイレントキル反撃で狙えるような攻撃でもありませんし攻属性を付けませんか。
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