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【4969】東方Project追加・改訂:レス&東方永夜抄
名前
デュカキス
投稿日時
- 2009年11月23日(月) 23時14分 -
設定
引用なし
パスワード
レスありがとうございます。
> NAOさん
うーん、重要視しているのは変更後に改めて比較したら他作品の同系キャラより強く、
減少分が大きめなのは改訂以前が脇としては頭抜けていたからとしか。
以前も述べたセラス@ヘルシング、蔵馬@幽白や、提示中で激励持ちならテリー@肉と比べて
アリスは射程・命中・燃費のいずれかに優れ、加えて飛行可能となっています。
もちろんセラスは遠近両用、蔵馬はシマネキ草等の小芸もありますが、見劣りするとは思いません。
さらにセラス・テリーは準主役枠、テリーは耐久こそ一級ですが武装は近接のみ・火力低めでSP優遇です。
ならば、アリスについてはセラスや蔵馬と同程度の補助に留めるべきと思います。
「砲台だから燃費はいらない」「切り込みには霊夢や妖夢を使えばいい」というのも
ユニットの運用方法と真逆、得手と不得手を比べて弱く見ているのでは。
西蔵や京が残る分オルレアンや蓬莱を躊躇せず撃てるのですから、
機先「が」使えるかは状況を選びますが、機先「を」緊急回避的に使う際は
他の機先持ちより便利なのは確かです。
キャラ的にも「出しておけば何も考えなくても便利」より
「能力をフルに引き出すには腕を選ぶ」方がアリスらしいですし。
なので、やはり他作品の優遇脇と比べて激励を持たせるほどとは思いません。
ただ、30台では助言があまりに使いでがないのでしたら
支障の無い範囲で26まで前倒ししましょう。
SP, 50, 集中, 1, 機先, 7, 熱血, 13, 狙撃, 16, 必中, 21, 助言, 26
となります。
ひとまず他に大きなご意見もないようですし、続いて永夜抄組の討議に移ります。
以下、各キャラごとの特徴。
・リグル=ナイトバグ
1面ボス。
パイロットは1ボスの例に漏れず貧弱ですが、早期の熱血で1ボスとしては火力があり、
武装も弾数制なのでがんばればそれなりに戦える…かもしれません。
蟲の弾幕なので追属性。
・ミスティア=ローレライ
2面ボス。何はなくとも鳥目の盲属性、そして目眩し。
八目鰻の屋台を反映して補給持ち。
・上白沢慧音
3面ボス、EX中ボス。高装甲移動3の防戦重視型。
熱血無しで火力は並ですがこの位置でマップ持ちが光ります。
相手を見極めて使用可能。
・因幡てゐ
5面中ボス。戦闘力は低めだが小狡さでは右に出る者のいないシアワセウサギ。
鬼とも交流があった長命、うどんげっしょーでのレギュラーとある意味で一番の出世株。
・鈴仙=優曇華院=イナバ
5面ボス、自機経験あり。狂気の状態異常特化。
命中が高い武器で攻撃したら逆に命中が下がる狂気の感覚、
また妖夢が影響を受けやすいように、という形で攻撃回避は近接攻撃に対して強くなっています。
一方で、相手を察知できない攻撃や戦場から逃げてる状況では効果がありません。
・八意永琳
6面ボス。
味方で求められる役割はもっぱら「町の薬屋さん」の面だろう、ということで
薬を作る程度の能力があります。SP以外は居ると頼れる支援役。
敵として出す際はたっぷりボスランクを乗せてください。
敵バージョンは強力な自己回復。
・蓬莱山輝夜
6面ボス。数々の特殊能力を持つ神宝が最大の特徴。
ボス運用としての要素もあり堅くて移動後攻撃なし、引きこもります。
6Aラストの展開から再動。輝夜はカリスマあるよ!
敵バージョンはショットそのものを消す耐久スペルの点から高レベルフィールド。
時間制限ありでは非常に厄介なボスとなります。直撃と看破を駆使しましょう。
・藤原妹紅
EXボス。火力と復活で押すグレー系。
再生は撃墜後=復活の範疇と考えHP回復をオミットし、
HP回復の反動で敵としても低すぎた命中面と火力を補強しています。
また、テスト内の永遠亭とEX連合を選択可能にしました。よろしければプレイなさってください。
では、レスお待ちしております。
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