GSCトップ > 掲示板 > 等身大ゲームデータ掲示板
>>デュカキスさん
>> 覚醒モード
>「ゲームのシステム的な部分が強く、戦術の核で、瞬間的に戦闘力を上げる」なら、
>SRCの場合はSPに含まれる範疇じゃないかなーと。
>攻撃防御の上昇は気力の上昇と同程度ですし、タッグモードも補助SPの範疇では。
>また、片方でも強力とされる援護攻撃・援護防御の双方が付く援護は
>換装込みで多彩な武装があるひデブに一律で組み込むと強くなりすぎる懸念が。
>フォルダ全部で援護メイン、というのはそれ以外にウリを作りづらい作品に譲って欲しいところです。
>> 吹・K
>L0に変更してCTで調整を希望です。
>有射程のノックバックは相手を近づけないという目的からいえばとんでもなく強烈ですし
>近接でも射程1からの反撃を受けなくなり、ノックバックダメージを付加できる点で優秀です。
>で、L1はボス相手でも発動保証がある点でL0より圧倒的に強力な属性になるのでー。
>> 圭一
>現状ですと基本アイアン、勇気習得後に稼ぎたいならシャベルで、バットはまず選びません。
>先に述べたように有射程の吹はとんでもなく強力です。元々圭一は前に出ない設計ですし。
>その辺も含め、現在ユニット能力はおおむね固定となっていますが
>攻撃の振りの早さやラッシュ力、立ち回りに違いがあるならもっとばらけさせてもいいのでは?
>圭一の場合は命中回避+5、バット運動性+5、その他運動性-5という感じですね。
>あとはバスターホームラン・格闘の性能を上げて火力担当とするのも一手として。
>そういえばシャベルの方がフルスイングでなくバスターホームランなのは仕様でしょうか?
>同名でも別性能でバットのみ強く、としてもいいですけれど。
>> レナ
>茜との兼ね合いにもよりますが、集中が必中になったのも考慮して格闘は150台でもいいかなと。
>L5状態のレナなら格闘160に乗っていいくらいですよ、うん(笑)
>> 魅音
>二丁拳銃のみサイズが半角のmになってますー。
>収束大水流砲は非マップにしませんか?
>放水銃よりユニット性能こそ上ですが、やはりいまいち感が。
>特に拡散水鉄砲と拡散高圧砲の射程差が大きく。
>ひらめきが無くなり突撃や目眩しが重視されるようになった分、射程5でもバチは当たらないかと。
>> 詩音
>気迫と隠れ身の習得レベルが同一になっていますー。
>部活メンバーではなく補助でもない、ってことなら詩音の場合は
>習得も合わせなくてもいいのでは。
>> 梨花
>祭具殿の鎌ですが、エアダッシュで移動5になるのはいいのでしょうか?
>シナリオで出すなら半イベント用でしょうし他の性能面はさておくとして。
>> 沙都子
>ドラゴン沙都子スペシャルは12文字なので、略さなくても武装覧に収まるような。
>特選花火セットはドラゴン〜こそ高性能ですが、火力は貧弱で誘導より前に出る率が増えますし
>ロケットシュート+100、かんしゃく玉に撹とかがあってもいいと思います。
>トラップは…変則的過ぎて評価し難いというか。まあ3形態あるなら1つくらい極端でもいいかな程度で。
>あと誘導花火セットですが、単なる自動追尾型なら自律判断の追よりは単純誘導のH属性では。
>> 羽入
>他キャラのモードをオミットとしても鬼狩柳桜だけは武器がまったく違うので
>特徴として必須、とは思います。
>ただその際も、援護については無しを希望で。
>名称も羽入のみならダミー能力外して鬼狩柳桜・抜刀とか鬼狩柳桜・発動とかでいいかと。
>> 夏美
>魔力所有については仕様でしょうか?
>とりあえず部活メンバーメインで、他は後日改めて。以上です。
>>ケーシーさん
>>全体的なこと
>ちょっと移動4な人が多い気がします。
>スピードの遅い富竹・大石・葛西は移動3希望で。
>ただ、加速のあるトミーや射程の長い葛西と違って、ハイパーアーム大石が
>辛くなるかも知れません。こちらは移動4のまま、でどうでしょうか。
>MidiのスペルがHigurashiDayBreake.midになっていますが、DayBreakが正しいスペルかと。
>吹・Kのレベルについてはデュカキスさんと同じくL0希望でー。
>>前原圭一
>上でKレベルは下げろと言いましたが、バスターホームランについては維持希望で。
>いやほら、「K1」っていいじゃないですか、言葉遊び的に考えてッ!
>>SP, 60, 挑発, 1, 集中, 4, 熱血, 12, 鼓舞, 21, 勇気, 29, 友情, 34
>ちと序盤厳しそうなので、熱血の習得を気持ち早められたら、と。
>せっかく挑発の消費減少しても、技量的に効きそうな相手がいないのが悲しい…。
>読み仮名、アイコンスペルともに「まえはら」になってますが、
>「まえばら」が正しいです。
>>竜宮レナ(L5)(ひデブ)
>ユニットに不安定を付加、とか。こう、追い詰められると見境が無くなってくる感じで。
>ただ、ひデブ的には正しくないかも知れません。あくまでネタとして入れる余地があれば、ということで。
>>園崎魅音(ひデブ)
>目眩しの間違いかとー。
>なんか「目晦し編」とかありそうで嫌ですね。
>彼女に激励は似合わないんじゃないかなーと。むしろ性格弱気を希望したいくらいで。
>どっちかというと激励される側だと思います。
>ただ代わりに入れるSPが思い付かない…無難に信頼か努力あたりで。
>>園崎詩音・コンバットナイフ
>スピニングクロスナイフ, 1700, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +20, 武
>記憶が曖昧で申し訳ないんですが、この技って結構誘導性能高くて空中まで届いたような…。JL1追加希望で。
>あと、パイロットのアイコン指定がMionになってます。
>>園崎茜・玉弾き
>これまた曖昧で申し訳ないんですが、このモードは相手の弾を反射とか出来ませんでしたっけ?
>ひデブ改で無くなってたりしたらごめんなさい。
>反射Lv8=玉弾き 銃実 切り払い-1 10
>最後に、かなり中途半端な代物で申し訳ないのですが、昔集めていた原作のメッセを貼っておきます。途中までの上、ほぼ部活メンバーだけですが…。
>遠慮なく使えそうなところだけ使ってください。
>それではー。
>>HOLICさん
>以下の武装は条属性がないようですが、仕様でしょうか?
>>合体技=超級覇王沙都子弾 北条沙都子
>()も名称に含まれるので、これでは北条沙都子(ひデブ)とは合体技ができません。
>以上です。でわ。
619 hits