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【5088】東方文花帖・花映塚・萃夢想・緋想天登場組:アニメ&エリアス

名前
 デュカキス
投稿日時
 - 2010年02月09日(火) 00時23分 -
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## メッセ・ダイアログ・ノンパイは前稿を参照ください。

## animation.txt

東方プロジェクト
#
### 射命丸文
#
阻止(天狗颪),              竜巻 水色 Whiz.wav
天狗の扇(攻撃),             斬撃
天狗の扇(命中),             強風
写真撮影(攻撃),             ロックオン;六芒星 赤 Shutter.wav
写真撮影(命中),             センタリング 相手ユニットID Page.wav 5
風弾(攻撃),               気斬 白 速 残像 Whiz.wav
風弾(命中),               強風
補扇(攻撃),               実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_Hosen.bmp 48 Whiz.wav 発光 遅 残像
補扇(命中),               強風
天狗烈風弾(攻撃),            実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_Hosen.bmp 48 Whiz.wav 発光 速 残像;2;_
                    実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_Hosen.bmp 48 Whiz.wav 発光 速 残像
天狗烈風弾(命中),            強風
風神一扇(攻撃),             拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav
風神一扇(命中),             拡散ビーム 赤 MicroMissile.wav
風神少女(攻撃),             ベアリング Beamvalcan.wav;_
                    実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_Hosen.bmp 48 Whiz.wav 発光 速 残像;2;拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav
風神少女(命中),             拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav;強風;ベアリング Beamvalcan.wav
天の八衢(攻撃),             8WAY射出
天の八衢(命中),             点打 白 Explode.wav
幻想風靡(攻撃),             急降下
幻想風靡(命中),             透明化 対象ユニットID 反映;小ビーム 赤 AntiAirMissile.wav ランダム方向;小ビーム 赤 AntiAirMissile.wav ランダム方向;_
                    交差ビーム 赤 AntiAirMissile.wav ランダム方向;_
                    包囲ビーム 赤 MicroMissile.wav;包囲ビーム 赤 -.wav;包囲ビーム 赤 -.wav;透明化 対象ユニットID 解除 反映
山神渡御(攻撃),             連続描画 エフェクト画像=竜巻連続描画(白) 48 0.5 10 前面 Storm.wav
山神渡御(命中),             竜巻 白 Saber.wav
天孫降臨(攻撃),             連続描画 エフェクト画像=竜巻連続描画(白) 64 0.5 15 前面 Storm.wav
天孫降臨(命中),             竜巻 白 Saber.wav
#
### メディスン=メランコリー
#
スウィートポイズン,           煙 桃
ポイズンブレス(攻撃),          煙 桃 対象ユニットID;4WAY射出
ポイズンブレス(命中),          煙 桃;ベアリング Beamvalcan.wav
ガシングガーデン(攻撃),         煙 桃 対象ユニットID;8WAY射出
ガシングガーデン(命中),         煙 桃;木の葉乱舞 Chaff.wav
神経の毒(攻撃),             煙 桃 対象ユニットID;ホーミングレーザー 桃 Beamvalcan.wav
神経の毒(命中),             煙 桃;ホーミングレーザー 桃 Beamvalcan.wav
鈴蘭の毒,                煙 桃
ポイズンビー(攻撃),           妖精 FlyBy.wav
ポイズンビー(命中),           妖精 Stab.wav
憂鬱の毒(攻撃),             煙 桃 対象ユニットID;8WAY射出;拡散ビーム 赤
憂鬱の毒(命中),             煙 桃;拡散ビーム 赤;球電
イントゥデリリウム(攻撃),        煙 桃 対象ユニットID;球電;光球 緑
イントゥデリリウム(命中),        煙 桃;球電;光球 緑
#
### 風見幽香
#
シールド防御(太陽のパラソル),      洋傘防御 桃 "太陽のパラソル"
フラワーショット(攻撃),         実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_FlowerBullet01.bmp 32 Chaff.wav - 速;_
                    実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_FlowerBullet02.bmp 32 Chaff.wav - 速;_
                    実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_FlowerBullet03.bmp 32 Chaff.wav
フラワーショット(命中),         重機関砲 Beamvalcan.wav
フラワーシューティング(攻撃),      実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_FlowerShooting01(Shot).bmp 32 Chaff.wav - 速;_
                    実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_FlowerShooting02(Shot).bmp 32 Chaff.wav - 速;_
                    実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_FlowerShooting03(Shot).bmp 32 Chaff.wav
フラワーシューティング(命中),      重機関砲 Beamvalcan.wav
幻想郷の開花(攻撃),           @戦闘アニメ_M全ビーム攻撃 黄 Cannon.wav
幻想郷の開花(命中),           拡散ビーム 黄 MicroMissile.wav
花鳥風月、嘯風弄月(攻撃),        @戦闘アニメ_M全ビーム攻撃 黄 Cannon.wav;2連小ビーム 黄 Laser.wav;ホーミングレーザー 赤 Beamvalcan.wav
花鳥風月、嘯風弄月(命中),        ホーミングレーザー 黄 Beamvalcan.wav;ホーミングレーザー 赤 Beamvalcan.wav
#
### 小野塚小町
#
浄化の刃(準備),             大鎌 Reload(5).wav
浄化の刃(攻撃),             気斬 白 速 残像 Whiz.wav
浄化の刃(命中),             斬撃
故人の縁(攻撃),             8WAY射出;実弾発射 Beam\EFFECT_LBeam(Orange)04.bmp 16 Whiz.wav 発光 速 残像;_
                    実弾発射 Beam\EFFECT_LBeam(White)04.bmp 16 Whiz.wav 発光 速 残像;_
                    実弾発射 Beam\EFFECT_LBeam(Yellow)04.bmp 16 Whiz.wav 発光 速 残像
故人の縁(命中),             連打 FightHit(1).wav
死神の投げ銭(攻撃),           投擲武器 Beam\EFFECT_LBeam(Orange)04.bmp 16 Whiz.wav 発光 速 残像;_
                    投擲武器 Beam\EFFECT_LBeam(White)04.bmp 16 Whiz.wav 発光 速 残像;_
                    投擲武器 Beam\EFFECT_LBeam(Yellow)04.bmp 16 Whiz.wav 発光 速 残像
死神の投げ銭(命中),           ダメージ FightHit(1).wav
宵越しの銭(攻撃),            拡散ビーム 黄 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 白 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 橙 Beamvalcan.wav
宵越しの銭(命中),            連打 FightHit(1).wav
ヒガンルトゥール(攻撃),         拡散ビーム 黄 Beamvalcan.wav;_
                    ベアリング Beamvalcan.wav;@戦闘アニメ_M全ビーム攻撃 橙 Beamvalcan.wav
ヒガンルトゥール(命中),         連打 FightHit(1).wav;ベアリング Beamvalcan.wav;小ビーム 橙 BeamCoat.wav
黄泉中有の旅の雨(攻撃),         多触手 黄 Beamvalcan.wav;多触手 白 Beamvalcan.wav;ベアリング Beamvalcan.wav
黄泉中有の旅の雨(命中),         拡散ビーム 青 Beamvalcan.wav;連打 FightHit(1).wav
八重霧の渡し(準備),           大鎌 Reload(5).wav
八重霧の渡し(攻撃),           8WAY射出;@戦闘アニメ_M全ビーム攻撃 青 MultipleRocketLauncher(Light).wav;スピンアタック 青
八重霧の渡し(命中),           スピンアタック 青;斬撃乱舞 Saber.wav
プライス・オブ・ライフ(攻撃),      8WAY射出 AntiAirMissile.wav;多触手 黄 Beamvalcan.wav;多触手 白 Beamvalcan.wav
プライス・オブ・ライフ(命中),      多触手 黄 Beamvalcan.wav;多触手 白 Beamvalcan.wav;ベアリング Beamvalcan.wav;連打 FightHit(1).wav
#
### 四季映姫=ヤマザナドゥ
#
反射(浄頗梨審判),            @浄頗梨審判 32 発光 BeamCoat.wav 相手ユニットID;反射 - 浄頗梨審判
卒塔婆(攻撃),              実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_Sotoba01.bmp 32 Missile.wav
卒塔婆(命中),              小爆発
徳の説示(攻撃),             実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_TokunoSetuji.bmp 32 AntiAirMissile.wav - 残像;_
                    実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_TokunoSetuji.bmp 32 AntiAirMissile.wav - 残像
徳の説示(命中),             小爆発;小爆発
罪の具現(攻撃),             煙 黒 対象ユニットID;実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_Sotoba02.bmp 32 Missile.wav 遅 残像
罪の具現(命中),             小爆発
弾幕裁判,                オーラ 黒 対象ユニットID
彷徨える大罪(攻撃),           ベアリング GunPod.wav;ベアリング GunPod.wav;実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_Sotoba02.bmp 32 Missile.wav
彷徨える大罪(命中),           ベアリング GunPod.wav;ベアリング GunPod.wav;爆発
十王裁判(攻撃),             @戦闘アニメ_M全ビーム攻撃 青 Beamvalcan.wav;_
                    持続ビーム 青 Laser.wav;@戦闘アニメ_M全ビーム攻撃 白 Beamvalcan.wav;持続ビーム 白 Laser.wav
十王裁判(攻撃),             @戦闘アニメ_M全ビーム攻撃 黄 Beamvalcan.wav;_
                    持続ビーム 黄 Laser.wav;@戦闘アニメ_M全ビーム攻撃 橙 Beamvalcan.wav;持続ビーム 橙 Laser.wav
十王裁判(攻撃),             @戦闘アニメ_M全ビーム攻撃 赤 Beamvalcan.wav;_
                    持続ビーム 赤 Laser.wav;@戦闘アニメ_M全ビーム攻撃 桃 Beamvalcan.wav;持続ビーム 桃 Laser.wav
十王裁判(命中),             拡散ビーム 青 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 白 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 黄 Beamvalcan.wav
十王裁判(命中),             拡散ビーム 橙 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 赤 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 桃 Beamvalcan.wav
タン・オブ・ウルフ(攻撃),        @戦闘アニメ_M全ビーム攻撃 青 Beamvalcan.wav;@戦闘アニメ_M全ビーム攻撃 白 Beamvalcan.wav
タン・オブ・ウルフ(命中),        拡散ビーム 青 Beamvalcan.wav;拡散ビーム 白 Beamvalcan.wav
ラストジャッジメント(攻撃),       煙 黒 対象ユニットID;実弾発射 Anime\EFFECT_EPS_Sotoba02.bmp 32 Missile.wav;_
                    @戦闘アニメ_M全ビーム攻撃 青 Charge.wav;大ビーム 桃 Laser.wav
ラストジャッジメント(命中),       小爆発;大ビーム 桃 Laser.wav;超爆発
ギルティOrノットギルティ(解説),     $(ユニット)はギルティ・オワ・ノットギルティで攻撃をかけた。
ギルティOrノットギルティ(攻撃),     @戦闘アニメ_M全ビーム攻撃 青 Charge.wav;大ビーム 赤 Laser.wav
ギルティOrノットギルティ(命中),     拡散ビーム 青 Beam.wav;大ビーム 赤 Laser.wav;超爆発
#
### 伊吹萃香
#
妖鬼-疎-(攻撃),             実弾発射 EPS_IbukiSuikaU.bmp 16 MultipleRocketLauncher(Light).wav - 速;_
                    実弾発射 EPS_IbukiSuikaU.bmp 16 -.wav - 速;実弾発射 EPS_IbukiSuikaU.bmp 16 -.wav - 速;_
                    実弾発射 EPS_IbukiSuikaU.bmp 16 -.wav - 速;実弾発射 EPS_IbukiSuikaU.bmp 16 -.wav - 速;_
                    実弾発射 EPS_IbukiSuikaU.bmp 16 -.wav - 速
妖鬼-疎-(命中),             乱打
妖鬼-密-(攻撃),             打撃突撃 Swing.wav
妖鬼-密-(命中),             超打 Bazooka.wav
地霊-疎-(攻撃),             地面衝撃 Shock(Low).wav;実弾発射 Anime\Common\EFFECT_Particle(Purple)01.bmp Whiz.wav
地霊-疎-(命中),             飛沫 紫 Inori.wav
地霊-密-(攻撃),             スーパーパンチ 紫
地霊-密-(命中),             スーパーダイブ 紫 Crash.wav
坤軸の大鬼(攻撃),            浮上アップ EPS_IbukiSuikaU(2).bmp 青 Charge(2).wav 残像 遅
坤軸の大鬼(命中),            本体落下 Shock(Low).wav
超高密度燐禍術(攻撃),          Shock(Low).wav;15;@戦闘アニメ_MAP発光攻撃 橙 MultipleRocketLauncher(Light).wav
超高密度燐禍術(命中),          連続爆発
投擲の天岩戸(攻撃),           振り回し Weapon\EFFECT_Rock01.bmp;岩
投擲の天岩戸(命中),           岩
追儺返しブラックホール(攻撃),      重力弾
追儺返しブラックホール(命中),      重力圧縮
六里霧中(攻撃),             透明化 対象ユニットID;煙 - - 対象ユニットID;_
                    8WAY射出 AntiAirMissile.wav;ベアリング GunPod.wav
六里霧中(命中),             透明化 対象ユニットID;光球 青 Glass.wav;ベアリング GunPod.wav;透明化 解除 対象ユニットID
百万鬼夜行(準備),            オーラ上昇 白 Charge(high).wav 対象ユニットID
百万鬼夜行(攻撃),            ベアリング MultipleRocketLauncher(Light).wav;_
                    4WAY射出 AntiAirMissile.wav;ベアリング MultipleRocketLauncher(Light).wav;_
                    4WAY射出 AntiAirMissile.wav;光球 青
百万鬼夜行(命中),            ベアリング MultipleRocketLauncher(Light).wav;拡散ビーム 青 ランダム方向 MicroMissile.wav;_
                    光球 青 Glass.wav;光球 青 Glass.wav
濛々迷霧(攻撃),             煙 - - 対象ユニットID;_
                    MAP移動変形タックル Anime\Bullet\EFFECT_GroundCutter(White)01.bmp 白 Beamvalcan.wav;瞬間変形
濛々迷霧(命中),             煙 白 -.wav;強打;ベアリング Beamvalcan.wav
#
### 永江衣玖
#
羽衣は水の如く(攻撃),          斬撃
羽衣は水の如く(命中),          ビームサーベル 青
静電誘導弾,               球電
龍神の怒り(攻撃),            瞬間変形 EPS_NagaeIku(fever)U.bmp;発光 青 BeamCoat.wav 対象ユニットID
龍神の怒り(命中),            落雷 青
龍魚の一撃(攻撃),            打撃突撃
龍魚の一撃(命中),            スーパーパンチ 白 Drill.wav
龍の光る眼(攻撃),            回転発射 Anime\Beam\EFFECT_2MBeam(Blue)03.bmp 72 Thunder.wav
龍の光る眼(命中),            放電 Whip.wav
神鳴り様の住処(攻撃),          瞬間変形 EPS_NagaeIku(fever)U.bmp;発光 青 BeamCoat.wav 対象ユニットID
神鳴り様の住処(命中),          連続描画 エフェクト画像=落雷連続描画(青) 長方形サイズ=32=64 3 3 前面 Thunder.wav;放電
雷雲棘魚(攻撃),             連続描画 Anime\Common\EFFECT_LargeElectric(Blue)[01-01].bmp 64 8 1 背面 Thunder.wav
雷雲棘魚(命中),             放電 Whip.wav
玄雲海の雷庭(攻撃),           粒子集中 青 Whiz.wav 対象ユニットID;連続描画 Anime\Common\EFFECT_LargeElectric(Blue)[01-01].bmp 64 8 1 背面 Thunder.wav
玄雲海の雷庭(命中),           包囲ビーム 青 Thunder.wav;包囲ビーム 青 Thunder.wav
#
### 比那名居天子
#
シールド防御(天罰の石柱),        巨岩落下 白
緋想の剣(準備),             振る武器 EFFECT_EPS_HisounoTsurugi.bmp
非想の威光,               ビームショットガン 赤 EFFECT_EPS_Kanameishi.bmp 32
非想の剣(準備),             振る武器 EFFECT_EPS_HisounoTsurugi.bmp
非想の剣(攻撃),             なぎ払い;振り上げ;斬撃
非想の剣(命中),             連斬撃
坤儀の剣(攻撃),             地面衝撃 白 Shock(Low).wav
坤儀の剣(命中),             アッパー
天空の霊石(準備),            射撃武器 EFFECT_EPS_Kanameishi.bmp Swing.wav
天空の霊石(攻撃),            実弾発射 EFFECT_EPS_Kanameishi.bmp;実弾発射 EFFECT_EPS_Kanameishi.bmp
天空の霊石(命中),            強打
荒々しくも母なる大地よ(攻撃),      急降下;地面衝撃;MAP石柱 Shock(Low).wav
荒々しくも母なる大地よ(命中),      アッパー
大地を鎮める石(準備),          射撃武器 EFFECT_EPS_Kanameishi.bmp Whiz.wav
大地を鎮める石(攻撃),          実弾発射 EFFECT_EPS_Kanameishi.bmp;実弾発射 EFFECT_EPS_Kanameishi.bmp;全拡散ビーム 赤 Beam.wav
大地を鎮める石(命中),          強打;強打;拡散ビーム 赤
世界を見下ろす大地よ(解説),       $(ユニット)は世界を見下ろす遥かなる大地よで攻撃をかけた。
世界を見下ろす大地よ(攻撃),       急降下;地面衝撃;MAP石柱 Shock(Low).wav;MAP気弾 赤 残像
世界を見下ろす大地よ(命中),       飛沫 赤 Explode.wav
緋色の光(攻撃),             MAPビーム 赤
緋色の光(命中),             拡散ビーム 赤
緋色の雨,                全拡散ビーム 赤 Beam.wav
全人類の緋想天(攻撃),          MAPビーム 赤 Breath.wav
全人類の緋想天(命中),          飛沫 赤 Explode(Far).wav

## alias.txt

東方解説
風神木の葉隠れ=解説 "風神『風神木の葉隠れ』。無数の木の葉で姿を隠す。;敵から3マス以内にいない限り発見されない。;ただし自分から攻撃すると1ターン無効。"
天狗颪=解説 "風神『天狗颪』。強風を吹き降ろし弾を散らす。;「実」属性を持つ攻撃を迎撃Lv/16の確率($(Int(Skill(迎撃) / 16 * 100))%)で回避。発動時に5EN消費。"
浄頗梨審判=解説 "審判『浄頗梨審判』。罪業を映し出す閻魔の鏡。;「無」属性を除くダメージ7000までの攻撃を30%の確率で反射する。;発動時に5EN消費。気力130以上で使用可能。;防御選択時のみ発動。" (!敵仕様)
浄頗梨審判=解説 "審判『浄頗梨審判』。罪業を映し出す閻魔の鏡。;「無」属性を除くダメージ7000までの攻撃を50%の確率で反射する。;発動時に5EN消費。気力130以上で使用可能。" (敵仕様)

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