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>> 全体
>了解です。字面的にソフィのみ格闘術のままで。
>些細な点ですが、A技の名称は○○技なのでそっちに統一希望で。
>
>武装のCTが+20多め、+30あり、マイナスがマークリバースくらいと全体的に高いような。らじゃー全体的に下げます。
>この辺もっとばらけさせるのを希望で。
>
>> 秘奥義
>これに関してはLv1とLv2を消費+10、威力+100、Lv3を威力+100で対応する事にします。
>アスベル以外のLv3が全体的に重めなので、消費-10しても許容では。
>ちょうど20づつ消費が増える形になりますし。
>
>エクスパシオンとブレイズワルツは武、ブラドフランムアサルトは突、カラミティロンドは実が付くような。あ、ですね。
>
>> アスベル
>確かに覚悟含めると瀕死技能持ち大目ですね。
>底力撤廃して直撃→集中はどうでしょう?
>必中なし加速なし移動3とデメリットの塊ではありますが、瀕死抜きで覚悟発動ルーク以上の
>テイルズ中最大火力に達するという看板は大きいですし。
>カイル、ロイド、カイウス、セネルと(超)底力持ち主人公も多く
>非瀕死技能型耐久系にできるだけの性能もある…ということで、住み分けとして提案いたします。
>
>あと現状1700に武装が固まってるのもあり、どうも使い分けの面で窮屈な感が。
>封神雀華か魔王炎撃波のどちらかは1800〜1900で調整しませんか?
>中期からあるには優秀すぎる、ということなら極光蓮華と名称差し替えで。
>
>> ソフィ
>
>集中なしで防御が堅牢のみ、低EN、低技量、装甲は高めだけど低HPと
>他がこれだけ低い上での高機動系ヒロインなら、回避はもっと高くてもいいんじゃないかな、と。
>テイルズは全体的に妙に回避系が少ないので、ヒロイン級がある程度高い数値じゃないと
>ますます上限が苦しくなるんじゃないかなーとも。
>
>ジューダスとジェイが411Sでシリーズ中最大ですが、集中なしならまずこの辺よりは高くていいかと。
>その分マークリバース攻撃力-100、スカラーガンナーの射程3、場合によっては+攻属性で近接に寄せる形で。
>
>> ヒュー
>ではクロスミラージュ→クラックビースト、消費+5で。
>クロスミラージュが主力…うーむ。レールアロールで射程4への火力低めか
>クラックビーストで射程4への燃費悪め、のどちらかに差し替えませんか?
>あとはティルトビートを住み分けでP武器の銃技にするのを一案として。
>
>無消費が強いとはいえ、格闘射撃自体が低めなのでEN+20はしてもいいかと。
>助言の遅さは、アスベルとの相性的に今の中盤入るくらいの方がらしいですかねー。あんまり早く打ち解けてもおかしいですし。
>
>> ヴァンフレージュ
>ミスですね。直します。
>ヴァンフレーシュ、ですね。
>
>> シェリア
>
>イノセントガーデンの射程4回復Lv10消費50は回復の基準的にかなり高いような。
>ティア@TOAのリザレクションで射程4回復Lv5消費50ですし、回復Lv7くらいまでLv減希望で。
>
>> 教官
>
>無消費2P1300とはいえ、警戒されすぎてさすがに悲惨な性能では(笑)
>紙で補助SPにも乏しいから攻撃面に賭けるしかないのに、
>射撃もENも低くて機先とも噛みあってないあたりが特に絶望的に。
>
>・格闘+3、射撃+15
>・EN+30
>・痛撃→熱血orかく乱・応援等の補助SP追加
>・射程4武装としてエアプレッシャー、後期にヴァニッシュフロウ追加
>・エターナルセレナーデを複or射撃属性に
>
>この辺を希望で。
>移動3で防御SPが隠れ身のみの紙という時点で大きなハンデなので、2P狙撃とはいえ
>そこまで低く見積もるほどではない、と考えます。
>
>> パスカル
>うーんスプレッドとの差別化が難しい。
>低消費低火力の射程1でヒートレッド追加希望で。
>
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