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【5385】俺の屍を越えてゆけ・初稿

名前
 架方
投稿日時
 - 2010年12月11日(土) 18時11分 -
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引用なし
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 PSソフトの名作「俺の屍を越えてゆけ」。

 メッセージやアニメなどに不備が残っていますから、もう少し手元で調整したかったのですけど……別件でテストを公開してしまったため、討議開始に踏み切ります。
 最終的にはモンスターも収録しますが、当初はひとまず味方から。こちらを固めてしまわないと、モンスター側の数値も安定しませんので。

 コンセプトは「主役にも届かなくはない汎用ユニット」。そして文字通り「命を削る」戦闘スタイル。
 HPをコストに戦う都合上、見た目以上に自滅しやすいところがチャームポイントです。
 テストで実際に動かしてみますと、「うっかり奥義使ったら死んじゃった」という計算違いが体感いただけることでしょう(笑)

 件のテストシナリオは、以下のアドレスから。
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/upload_scenario/src/file31.zip
 初歩的なバグがひとつ発見されたため、強行・装填テストをお持ちの方もバージョンアップをお勧めします。
 セーブデータへの影響はありません。

 なお強行・装填のテストに興味がない場合、最初の設定で強行・装填関係の選択肢は選ばないことを推奨します。
 これらのSP所持者が複数登場するようになり、操作環境が微妙に変わってしまいますので。
(選ばなかった場合もサンプルとして、一族の中にのみ、一名ずつは強行・装填・秘策を覚えるテスト専用パイロットが仕込んであります)

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