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>バトルスーツARS
>バトルスーツARS・ARモード
>バトルスーツARS(リミッター解除)
>バトルスーツARS・ARモード(リミッター解除)
>ジャンプLv1=ブースト 20
>バトルスーツARS(リミッター解除)
>EN回復Lv1
>ARモード=解説 運動性+20、迎撃Lv+2、EN消費Lv1付加。;ENが20%以上ある場合使用可能。
>・ハードポイント用アイテムに高性能爆薬を追加。
> 本来はBLADEに関係なくARSに備え付けられた工作用の高火力な爆薬で、戦闘に使うものではありません。
>
>高性能爆薬(VANQUISH)
>高性能爆薬, 9, 汎用(ARS専用), BLADEシステム
>・固定アイテムでビームライフルを追加。最終戦でボギーから奪って使ったものです。
> 固定アイテムなのはBLADEにスキャニングできないからと、あくまでイベント用ということで。
>
>ビームライフル(VANQUISH)
>ビームライフル, 固定, 非表示
>ボギー・アルファ(VANQUISH)
>ビームライフル, 1300, 1, 4, +10, 15, -, -, AACA, +10, B
>ボギー・ベータ(VANQUISH)
>ビームライフル, 1300, 1, 4, +10, 15, -, -, AACA, +10, B
>ビームライフル連射, 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AACA, +0, B連L10P
>ボギー強化(VANQUISH)
>ビームライフル連射, 1500, 1, 4, -10, -, 10, -, AACA, +0, B連L10(ボギー・アルファ(VANQUISH))
>ビームライフル(VANQUISH)
>ビームライフル, 1300, 1, 4, +10, 10, -, -, AACA, +10, B
>ビームライフル連射, 1500, 1, 2, -10, -, 20, -, AACA, +0, B連L10P
>pilot.txt
>ロバート=バーンズ
>VNQS_RobertBurnsn.bmp, VANQUISH.mid
>unit.txt
>ロバート=バーンズ
>CACB, VNQS_RobertBurnsnU.bmp
>
>ロバート=バーンズ(パワードスーツ)
>BACB, VNQS_RobertBurnsn(PS)U.bmp
>ロバート=バーンズ
>## 頼れる仲間にして後半のボス。
>## SRC的には再度仲間にするのも十分考えられます。
>## 不悪友はやりすぎでしょうか?
>
>ロバート=バーンズ(パワードスーツ)
>## かなり強力になるので、シナリオで再度仲間にするときこちらのままだと
>## 強力になってしまうので注意が必要になります。
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