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【5551】ファイナルファンタジー3改定

名前
 めも
投稿日時
 - 2012年02月14日(火) 23時53分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
FF03(24).zip ファイルサイズ: 47.4KB
こんばんは。めもと申します。
今回は、ファイナルファンタジー3の改定を行いたいと思います。
軽いミス修正+小改定で済むはずが、細々した修正をあれこれと積み重ね過ぎてしまい、量ばかり妙に膨れ上がってしまいました…。

今回の改定では、何らかの問題点やミスの修正、使いやすさの向上、性能の微調整などの細かい修正が主となります。
ただ、一部大きめの変更については、以下で個別に取り上げておきたいと思います。

●「学者の称号」を単発高火力方面に構成見直し
 DS版学者の最大の売りは、やはり消費アイテム効果の倍化による大火力であるべきと考え、やや小粒だった攻撃アイテムのランクを一回り強化して、開幕での一発あたりのダメージ量をより高める形に変更しました。
 反面、非売品かつ消耗品という、攻撃アイテムの厳しい面をより強調するため、弾数は1に減らしています。
 また、バリアチェンジを封じた後、自身もその恩恵を受けられるように、調べるの中属性をL2に強化しました。

●「竜騎士の称号」を陸適応Aベースで性能見直し
 以前のデータでは、原作での極端な対空性能の再現のため、空A陸Bという特異な適応を前提とした高い火力を与えていましたが、そのために、必要以上の性能向上が起きる複数地形補正装備(A−アダプター的なアイテム)をシナリオに出し辛くなる可能性が考えられたため、無難さを優先して一般的な陸Aベースでの再調整を行いました。
 全ての武器に上乗せされていた火力をすっぱり排除したことで、通常の近接武器による対空性能は大きく低下しましたが、それと引き換えに、ジャンプの適応を空S扱いにすることによって、ジャンプに限り、以前より対空、対地ともに威力が向上しています。
 ちなみに、対地性能については、上乗せされていた火力や装甲と陸Aとの差し引きで、最終的にはそれほど変動はありません。
 また、近接武器の対空性能を多少なりとも埋め合わせるため、無消費武器にFF3空モンスターの弱点である風属性を追加しています。

●「たまねぎ剣士の称号」「たまねぎ剣士レベル99の称号」の性能見直し
 流石に、以前の性能ではあまりにも使い道が無さ過ぎたため、オニオングッズ無しでももう少し使い物になるよう、全体的に強化しました。
 原作におけるたまねぎ剣士の、99までレベルを上げきる前でも魔法はそれなりに形になってくれる(賢者とほぼ同等)という点を参考に、ジョブのパラメータ減少を控えめにした上で、使用魔法を大幅に強化しています。
 それを引き継ぐ形で、レベル99版も魔法回数が底上げされていますが、こちらも、赤魔道師の土クリスタル版くらいの範囲でなんとか収まってくれるレベルではないかと考えています。
 その他、FC版に合わせた両手利きの削除、パラメータ解説用能力名の変更、無消費武器の強化、投具クラスの追加なども行っています。

●FC版主人公ユニットの仕様変更
 A〜Dの4種それぞれ個別に作成していたFC版主人公ユニットを、一つのユニットに統合して簡略化しました。
 また、両手利きと弱たまねぎ剣士用のマイナスパラメータ付加能力を削除して、完全にDS版すっぴん相当のユニットに。
 その他、不要になったFC版ユニット処理用パイロット能力(光の四戦士(FF3))の削除、パラメータ解説用能力名の変更を行った他、無消費オニオンソードの攻撃力をDS版からさらに+100しています。

●ジョブ固定版ルーネスのジョブ内訳を「戦士・忍者・賢者」に、レフィアを「白魔道師・導師・学者」に変更
 現状では、ルーネスが「戦士・ラグナロク装備戦士・忍者」、レフィアが「白魔・導師・賢者」という振り分けになっていますが、このうち、レフィア側の賢者をルーネス側に譲り、忍者・賢者の両ジョブを主人公格であるルーネス側に揃えよう、というのが基本的な考えです。
 そして、余ったルーネスの戦士二種は一ユニットに統合、レフィアには、ある程度賢者と方向性が近い学者を加える、といった形で収めています。

●サブキャラクター全員にデフォルトで支援攻撃Lv1を追加
 以前は、援護攻撃付加アイテムを別途サブキャラに装備させることで支援システムを再現していましたが、そのような面倒な事をせずとも、サブキャラクターのスペック的に、最初からデフォルトで援護攻撃を持たせて問題なさそうに思えてきたため、この機会に持たせてしまいたいと思います。
 既存の援護攻撃付加アイテムについては、ひとまず能力付加を能力強化に変更して残しておく予定です。
 また、自前の武器を持たず、支援能力向上の恩恵を得にくいエリアについてのみ、援護攻撃の追加に加えて、ケアルラの射程を+1しました。


それ以外の修正箇所については以下となります。


>※バランス変更を伴わないミス、問題点その他の修正

●pilot.txt
 ・各FC版主人公の少々長過ぎた愛称変数を修正

●unit.txt
 ・主人公ユニットの地形適応処理を簡略化
 ・各種ジョブ固定ユニットが持つ、使い道が限定的なジョブ識別用能力を削除して参考扱いに
 ・「暗闇の雲」のユニットを通常用とイベント用に分離し、必要技能の付加を無用に
 ・「魔道師ハイン」「アモン」のバリアチェンジが中属性の発動対象とならないため、中和状態発動用のダミー能力を追加
 ・「リバイアサン」の津波から不要な魔術属性を削除
 ・「サラ=アルテニー」「オーディーン」「ティターン」「呪いの銅貨」「ラルウァイ」「レムレース」「彷徨う金貨」「暗闇の雲の触手(攻撃)」の画像指定を修正
 ・「ファイアフライ」「アイスフライ」の属性指定ミスを修正

●item.txt
 ・地形適応処理簡略化に伴い「風水師の称号」「竜騎士の称号」「バイキングの称号」に地形適応変更を追加
 ・「戦士の称号」「モンクの称号」「ナイトの称号」「バイキングの称号」の付加アビリティ周りを簡略化
 ・「導師の称号」「魔人の称号」「魔界幻士の称号」「賢者の称号」の解説文ミスを修正
 ・「ホーリーランス」の解説文ミスを修正
 ・治癒アビリティの治癒指定ミスを修正

●animation.txt
 ・白、黒、合体でそれぞれ違っていた召喚魔法の幻獣画像指定を一種類に統一(色分け版は参考テキストに移動)
 ・「アイスン」「ヒートラ」「カタスト」の幻獣画像指定を修正
 ・「アイスン(合)」「ヒートラ(合)」「バハムル(合)」「メガフレア」「阿修羅」「オニオンソード」「オニオンブレード」の戦闘アニメを変更
 ・「ウィンドスピア」「虎徹」「ミスリルソード」「ボムの右腕」「北極の風」「神々の怒り」「チョコボの怒り」「毒消し」「目薬」「山彦草」「金の針」の戦闘アニメを追加

●non_pilot.txt
 ・「オーディーン」の画像指定を修正
 ・各種表情を追加

●pilot_dialog.txt
 ・「レフィア」のメッセージ追加
 ・「エリア=ベネット」のメッセージをpilot_messageから移動。表情対応とメッセージ追加

●pilot_message.txt
 ・「FC版主人公(FF3)」のメッセージ追加

●alias.txt
 ・「修行不足FC(FF3)」を削除
 ・地形適応処理簡略化に伴い「ジョブ地形適応(FF3)」を修正
 ・敵専用エリアス「ケアル(FF3)」「ケアルガ(FF3)」の必要技能にそれぞれ<ENLv0.5>、<ENLv2>を追加


>※バランスに関わる修正箇所

●パイロット
 ・「アルクゥ」の命中+3、回避-3
 ・「レフィア」のSP直撃と介抱の習得レベル入れ替え
 ・「イングズ」の命中-3、回避+3、SP激闘とひらめきの習得レベル入れ替え

●ユニット
 ・「アルクゥ・黒魔道師」の格闘武器=ウィザードロッドを、射撃強化Lv1=ウィザードロッドに変更
 ・瀕死時の脅威度増加のため「ドーガ(敵)」「ウネ(敵)」「暗闇の雲」の瀕死条件つき武器を、ザンデと同様の弾数制に変更
 ・「暗闇の雲の触手」の物理防御・魔法防御の対象属性を、わかりやすさ優先でそれぞれシンプルに物・魔に変更。また、(援護)側の触手に弱点=火冷雷水風聖を追加
 ・FC版原作で逃走制限能力を持つ「ハニエル」「ガーブ」「シレノス」「クロノス」「バルフレー」「バッサゴ」「デスクロー」「地獄の馬」にZOCを追加
 ・敵専用エリアス「プロテス(FF3)」の効果を初期装甲+20%に変更

●ジョブ
 ・「戦士の称号」の水適応をBに変更
 ・「白魔道師の称号」のエスナ弾数-2、ケアルガ1、エアロガ1追加
 ・「黒魔道師の称号」のイレース弾数-2、シェイド弾数+2
 ・「赤魔道師の称号」のエアロ2、ブリザラ2削除、サンダラ2、ケアルダ1、ブリザガ1追加、空適応をCに変更
 ・「ナイトの称号」のディフェンダーCT+10
 ・「魔剣士の称号」の無消費武器名を虎徹に変更、CT+5
 ・「吟遊詩人の称号」のマドラの竪琴の不要な必要技能を削除、防御の歌の効果を物アーマーLv2付加に変更
 ・「魔界幻士の称号」のエスケプ攻撃力-100、射程+1
 ・「賢者の称号」の魔力+5、運動性-5
 ・「忍者の称号」の阿修羅命中+5

●共通武装
 ・「イレース」に効火効冷効雷属性を追加
 ・「プロテス」の効果を初期装甲+20%に変更
 ・「ラストダガー」のCT+10
 ・「菊一文字」を追加
 ・「マサムネ」の命中-10、CT+15
 ・「ブレイクブレイド」の命中+5、CT-10、消費EN-5
 ・「エクスカリバー」の命中+15、CT-10
 ・「ラグナロク」のCT+5
 ・「バトルアクス」の命中+20、CT-5、消費EN+10
 ・「ダブルトマホーク」の消費EN+5
 ・「円月輪」の弾数と永属性を削除


以上となります。
それでは、ご意見よろしくお願い致します。

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