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【5701】テイルズオブグレイセス準備稿・再起動

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2013年01月03日(木) 16時10分 -
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引用なし
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どうも、ちゃあしゅうです。
ずいぶん前に掲示板に掲示したものの再起動稿になります。

リチャードのメッセージ取りに時間が割けない為、半ば完成を諦めていたのですが
テイルズにはシナリオブックという便利なものがあると教えて頂きまして、
とりあえずここまでは作れました。

何故まだ準備稿かというと、扱いに困っている要素がありまして……

1.未来編のユニットの扱い

未来編は「後日談」でありPS3版のみの付けたしになります。
そして未来編では全キャラシナリオ上の強化要素がある。

この場合未来編のユニットを最終ユニットとして設定し、各ユニットは順次切り下げるべきなのか、
それとも未来編はあくまでおまけなので設計に含めないのか。

どっちも一長一短でしてどうするか決めかねてます。
ですんで御意見頂ければと。
現時点では未来編を見なかった事にして組んでます。


2.ラムダの弱点

対ラムダ用に作られたソフィの全技、
及びソフィの力の一部を貰ったパーティーメンバーの一部の技は
ラムダ及びその眷属の弱点を突く事が出来ます。
これを再現するか否か。再現するとしたら何属性にするか。

順当にいくなら光属性ですが、これは対象範囲が広過ぎるし、
ソフィが退魔士っぽくなってしまう。
さりとて他にイメージに合う属性が思い当たらず、
フォルダローカル属性を付けるのは避けたい。

という訳でこの件も保留、現状ではオミットという形をとっています。
何か案ありましたらよろしくお願いします。


では御意見よろしくお願いします。
圧縮データは以下のURLで。

http://www.h2.dion.ne.jp/~happy8/TOG/

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