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【5724】変更後ユニットデータ
名前
ツカバーク
投稿日時
- 2013年01月10日(木) 22時57分 -
設定
引用なし
パスワード
以前変更した物も含みます。
マークハンター(ガイアセイバー)
マークハンター, (ガイアセイバー(マーク専用)), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=サーベル
変形技=オリハルコンパワー マークハンター(オリハルコンパワー)
3800, 180, 900, 90
BACA, SD_MarkHunterU.bmp
リボルバーライフル, 1300, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, 銃
パワースラッシュ, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
分身拳, 1500, 1, 1, +30, -, 20, -, AAAA, +0, 接
ファイナルエンド, 1700, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +5, 武
カオティックシューター, 2000, 1, 4, -10, -, 60, 120, AACA, +10, B
===
オリハルコンパワー, 解説="各能力が上昇する。(3ターン)" 再行動, 0, -, 40, 110, 変
マークハンター(オリハルコンパワー)
マークハンター, (ガイアセイバー(マーク専用)), 1, 2
陸, 5, M, 7000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=サーベル
ノーマルモード=マークハンター(ガイアセイバー) 3 消耗なし
3800, 180, 1100, 100
BACA, SD_MarkHunterU.bmp
リボルバーライフル, 1400, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, 銃
パワースラッシュ, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
分身拳, 1600, 1, 1, +30, -, 20, -, AAAA, +0, 接
ファイナルエンド, 1800, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +5, 武
カオティックシューター, 2100, 1, 4, -10, -, 60, 120, AACA, +10, B
# 無限のフロンティア版と比べ、リアル系寄りなデータに調整しています。
# 原作通りの運用なら、終盤まではスポット参戦的な使い方が望ましいでしょう。
# オリハルコンパワーによるパワーアップ後は、一部の武装の戦闘アニメが変化します。
プチモビルスーツ(アムロ)(ガイアセイバー)
プチモビ, MS(アムロ=レイ専用), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 120
特殊能力
武器クラス=銃火器
装備個所=腕
戦闘アニメ=プチモビルスーツ(ガイアセイバー)
5000, 140, 1200, 40
CACA, G0093_PetitMS(Amuro).bmp
格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ビームライフル, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
パワーアタック, 1400, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +0, 突
ニュータイプシュート, 1700, 1, 4, +10, 5, -, 110, AA-A, +20, B
#368/374L(NTLv3:377/383L→NTLv9:389/395L)+集中
# あまり避けず、そこそこ耐えるをコンセプトにしたデータ構成に。
# パワーアタックはパンチ・キックを統合しています。
プチモビルスーツ(シーブック)(ガイアセイバー)
プチモビ, MS(シーブック=アノー専用), 1, 2
陸, 3, L, 2000, 120
特殊能力
武器クラス=銃火器
装備個所=腕
戦闘アニメ=プチモビルスーツ(ガイアセイバー)
5000, 140, 1200, 40
CACA, G0123_PetitMS(Seabook).bmp
格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ビームライフル, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
パワーアタック, 1400, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +0, 突
ニュータイプシュート, 1700, 1, 4, +10, 5, -, 110, AA-A, +20, B
#362/370L(NTLv2:369/377L→NTLv6:377/385L)+集中
# 時代に合わせて強化するべきなのでしょうが、
# 能力値はアムロ機と据え置きという事で。
エージェント(ガイアセイバー)
エージェント, ガイアセイバー(エージェント専用), 1, 2
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
BGM=Gaiasaber_FinalBattle.mid
シールド
13000, 200, 1000, 80
AACA, SD_AgentU.bmp
レーザーショット, 1500, 1, 4, -10, -, 10, -, AACA, +10, B
サーベル, 1600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武
ハイパーショット, 1900, 2, 5, -10, -, 20, 110, AACA, +10, B
パワースラッシュ, 2000, 1, 1, +15, -, 10, 110, AAAA, +10, 武
# 武装は完全に捏造です。
# 継続力を高くするため、威力の割に消費ENは低めとしています。
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【5683】【謹賀新年】ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦 改訂【等身大データ】
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夢見眼
2013年01月01日(火) 04時10分
【5685】unit
ツカバーク
2013年01月01日(火) 02時47分
【5686】animation
ツカバーク
2013年01月01日(火) 02時48分
【5724】変更後ユニットデータ
ツカバーク
2013年01月10日(木) 22時57分
≪
【5725】変更後パイロット&アニメデータ
ツカバーク
2013年01月10日(木) 23時02分
【5753】投稿報告
ツカバーク
2013年01月25日(金) 15時54分
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