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【5773】秘技で戦う参考データ

名前
 ナマモノ
投稿日時
 - 2013年02月05日(火) 19時33分 -
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引用なし
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>アスカの秘技は私には作れませんので、またユニットデータが固まったときにくだされば嬉しいです。
と、返信を頂いていたことを失念していたようなので、どうにか実感覚を掴みつつ
データのたたき台を作りましたので、カタログと合わせて参考にしていただければ幸いです。

ついでにセルフ修正。1500とありますが正しい威力設定は「1200」でした。
>必中剣,   1500, 1, 1, +99, -, 5, -, AAAA, +10, 接JL1
>↓
>必中剣,   1200, 1, 1, +99, -, 5, -, AAAA, +10, 接JL1

女剣士アスカ(秘技)
女剣士アスカ, おんなけんしあすか, (風来のシレン(女剣士アスカ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=カタナ
シールド=鉄甲の盾
EN回復Lv0.5=気力の腕輪
気力の腕輪=解説 装備することにより、秘技の使用が解禁される。;ターンの初めに最大値の5%ぶんのENを回復する。
4000, 140, 900, 75
CACB, FSGA_AsukaU.bmp
四股,     0, 1, 4, +15, -, 50,  -, -AAA, +0, CM全KL0止L1術
居合斬り,   0, 1, 1, +0, -, 50,  -, AAAA, +15, 突剋武低攻
気功裂波,  1000, 1, 4, +30, -, 25,  -, AAAA, -30, 固R術
鬼火,    1100, 1, 1, +30, -, 20,  -, AA-A, -10, 射Q火術
四方剣,   1200, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +0, 突M全
カタナ,   1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
鬼月,    1200, 1, 2, +30, -, 10,  -, AAAA, +10, 格突P
黄泉送り,  1700, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +10, 突限聖
===
深呼吸, 回復Lv3, 0, -, 25, -, Q術
雷無効, 付加Lv3="無効化=雷" 解説="使用してから3ターンの間「雷」属性無効化を得る", 0, -, 10, -, Q術
結界, 付加Lv1="無効化=突武接" 状態="移動不能" 解説="使用ターンの間「突 武 接」属性を無効化するが、移動不能になる", 0, -, 50, -, Q術

#とりあえず10個選定。もう少し、補助系の秘技を重視した方が良いかもしれない
#ちなみに剣盾がグレードダウンしているのは技ダンの剣盾事情が貧弱な故です

敢えて自分を適度に危機にさらしてゲージを溜めて、本当に危険な敵を
無力化したり、モンスターハウスのような大群の中をここぞの秘技で強行突破するのが真髄ですが、
SRCでは器用万能よりのユニットを、自動回復に助けられつつも
そこそこ悪い燃費と戦いながら動かしてゆくといった調整になるかと思われます。

消費は原作での消費気力ゲージ×5で未調整ですが、SRCナイズしたら強烈な効き目がありそうなのが散見しているので
(この例では省いていますが、四股や四方剣あたりは間違いなく気力制限を乗せた方がいいレベル)
あとあと必要気力を取り決めたり消費を改訂する必要はあるでしょうが、
ちょっとその辺自分は感覚がつかめないので、他の人が決めていくことになるかもわかりません。
(逆もまたしかりで、気功裂波の燃費はこれが妥当かわからない。原作でもあまりいい秘技でなかったのは事実ですが)

そして、先日のnon_pilot群で1キャラだけ漏れがあったので追加の意味で載せておきます。

#non_pilot

フクロウ仙人
フクロウ仙人, FSGA_Fukurousennin.bmp
#天心法師の真の姿

ではでは、お気を付けて

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