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【5873】Re(1):真・女神転生 STRANGE JOURNEY 初稿
名前
霞薙
投稿日時
- 2013年05月10日(金) 09時19分 -
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引用なし
パスワード
霞薙です。
アレほど無力感を味わったラスボスさんは、メムアレフさんが初めてでした。
そんな訳でメムアレフさんの属性攻撃に関して。
メムアレフ戦って、
「弱点が残っているようでは勝負の土俵にも上がれない」
という印象がある点。
また原作だと「巻き込むのを幸い弱点持ちを瞬殺する」って感じで、
個々に打ち分けてくる感じがしない点。
以上のことから、こんな感じのほうが原作っぽいのではと思いました。
火・氷・風・雷, 3000, 1, 5, +25, -, 20, -, AACA, +0, 魔術限火氷風雷
一個でも弱点あったら、防御しようが死ぬ、的な。
敵で限属性付きならこの燃費も問題ないかなーと。
元の属性攻撃をこれ一個にまとめると、
通常戦闘で主力がキスマーになっちゃって、
それはそれでらしくないかもしれません。
なので元の攻撃も残しておいたほうがいいかもしれず、
それじゃ見た目が鬱陶しいかもしれず。
ちょっと考えがまとめきれませんので、
とりあえず提案、ということでー。
それとは別に、物理や銃の耐性まわりに関しては、
ひむはいんさんのご意見に賛成です。
突武接実銃属性をすり抜ける物理攻撃ってかなりレアですし、
そういうのは元素属性付いていることも多いので、
そのへんにアドバンテージあってもいいのではないかなーと。
幸いストジャ内部では、冥界破とかにも突属性あったり、
ブレスが魔属性とかで、動作に影響無いようですし。
その場合、合わせて反射の上限は高めて良いかなと思います。
敵の時はどうせSPで抜かれるので、
Lv1でもいいんじゃないかなーくらいで。
以上です。
483 hits
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【5820】真・女神転生 STRANGE JOURNEY 初稿
TTT
2013年03月30日(土) 00時54分
【5821】真・女神転生 STRANGE JOURNEY alias
TTT
2013年03月30日(土) 00時55分
【5822】真・女神転生 STRANGE JOURNEY pilot
TTT
2013年03月30日(土) 00時55分
【5823】真・女神転生 STRANGE JOURNEY unit
TTT
2013年03月30日(土) 00時56分
【5824】真・女神転生 STRANGE JOURNEY non_pilot
TTT
2013年03月30日(土) 00時57分
【5825】真・女神転生 STRANGE JOURNEY pilot_message
TTT
2013年03月30日(土) 00時58分
【5826】真・女神転生 STRANGE JOURNEY pilot_dialog
TTT
2013年03月30日(土) 00時59分
【5827】真・女神転生 STRANGE JOURNEY item
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2013年03月30日(土) 01時08分
【5828】真・女神転生 STRANGE JOURNEY animation
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2013年03月30日(土) 01時09分
【5831】真・女神転生 STRANGE JOURNEY ざっと見た感...
ナマモノ
2013年03月30日(土) 11時56分
【5829】真・女神転生 STRANGE JOURNEY format
TTT
2013年03月30日(土) 01時09分
【5830】Re(1):真・女神転生 STRANGE JOURNEY 初稿
ハシモト
2013年03月30日(土) 11時31分
【5832】Re(1):真・女神転生 STRANGE JOURNEY 初稿
風味
2013年03月30日(土) 17時06分
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2013年03月31日(日) 01時18分
【5836】Re(1):マルチレス
ハシモト
2013年03月31日(日) 20時23分
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TTT
2013年04月03日(水) 22時59分
【5845】自己修正+投稿予告
TTT
2013年04月13日(土) 22時32分
【5846】Re(1):自己修正+投稿予告
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2013年04月20日(土) 00時52分
【5847】Re(1):自己修正+投稿予告
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2013年04月20日(土) 01時49分
【5873】Re(1):真・女神転生 STRANGE JOURNEY 初稿
霞薙
2013年05月10日(金) 09時19分
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【5880】マルチレス
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2013年05月12日(日) 01時27分
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2013年05月20日(月) 00時51分
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