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【5880】マルチレス

名前
 TTT
投稿日時
 - 2013年05月12日(日) 01時27分 -
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引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
strangejourney(5).zip ファイルサイズ: 86.9KB
[添付]〜添付ファイル〜
SJ動作テスト(4).zip ファイルサイズ: 105.1KB
こんばんは、TTTです。

しばらく対応できなくて申し訳ありませんが、遅ればせながらマルチレスをさせて頂きます。

>>ひむはいんさん
>物理耐性
SRCにおけるメガテンの物理属性ですが、
火炎ビンが火炎属性で神経弾が万能属性な真1のSRCデータで、
物理耐性や物理吸収に物属性が採用されています。

他のメガテン系データでも、悪魔全書、魔神1、デビサバ1で物属性になっています。
ペルソナ2&3は違いますが、原作が斬打貫などに分かれているのを再現しているためですし、
東京黙示録と魔神2には該当する耐性がありません。

物理耐性が他と比べて突出して有利なのは原作からですし、
既存のメガテン系フォルダのことを踏まえても物属性が適切だと思います。

メガテン系以外の作品との共闘を考えても、
魔法を使えば普通に対処できますし、弱点を突けば魔属性なしでも耐性を無視できるので、
相性が悪いと倒しにくい/相性が良いと倒しやすい、というのはメガテン系らしい特徴ではないでしょうか。

あと謎ビームの類については、真3の破邪の光弾や螺旋の蛇が物理属性ビームなので、
遠距離エネルギー攻撃でも物理耐性に引っ掛かかる方が妥当だと思います。

>反射のレベル
反射Lv6なのは悪魔全書と魔神1の物理反射・魔法反射に合わせたためですが、
対象範囲の差もあるので、低いということでしたら生得の反射はLv10に上げてみる事にします。
(若干仕様は違いますが、デビサバが反射Lv10なのでこの辺が上限かな、と。)
テトラカーン・マカラカーンは対象範囲や用途が広いので反射Lv6のままで。

>銃耐性を耐性=銃実に
実属性は迎撃や切り払いなどにも絡むので悩みどころではありますが、
銃だけだと対象が少なめなので実属性を追加してみます。弱点や吸収なども同様で。
物理耐性系も有効=実の追加で対処法が増えるので、多少は性能がマイルドになるかもしれません。

弓矢(実属性)持ちのホワイトライダーは攻撃属性が変わりますが、これはデフォルメということで。

>>ナマモノさん
>マーラ様
すみません、属性を間違えていたようです。通常攻撃には銃痺L2を追加しておきます。

>オニ&モムノフ
真3のようにバッドステータスに弱いとゲーム中で明記されてるならともかく、
SJは悪魔のバステ耐性は普通にはわかりませんし、
技量145&ザコ補正+30%で状態異常には既にかなり弱いので、
敢えてズラズラと弱点を並べて視認性を下げる必要はないと思います。

それに射程1オンリーという原作に無いSRC的に重大な弱点もあるので、
序盤にワラワラ出てきても対処には問題ないかと思います。

>>霞薙さん
>火・氷・風・雷,         3000, 1, 5, +25, -, 20,  -, AACA, +0, 魔術限火氷風雷
この属性攻撃ですが、これらの弱点付きの味方ユニットは珍しいので、
あまり使う機会が無いのではないでしょうか。
また、原作と違ってSRCだと弱点を塞ぐことができないので、
少数の弱点持ちキャラに対してだけは逆に天敵となってしまいます。

トラップ的扱いの敵に持たせるギミックとしてなら面白いと思いますが、
メムアレフの武装としては合わないと思います。

>耐性周り
詳細は ひむはいんさん へのレスに書かせて頂きましたが、
他のメガテン系との整合などから、物理耐性の対象は近接のみならず物理一般とさせて下さい。
反射は少し高めてLv10としてみました。


>>自己修正
・地母神ダイアナ、秘神カーマ、魔人ホワイトライダーの通常攻撃に格属性を追加。力判定なので。

・精霊ノームの耐性=地を無効化=地に格上げ。シルフ、ウンディーネ、サラマンダーに合わせて。

・魔王バロールのサイズをLLに。

・邪鬼グレンデルの水適応をAに。

・弱点=鬼 追加
魔神プロメテウス、地霊ティターン、地霊トラルテクトリ、地霊ゴグマゴグ、
鬼女ランダ、夜魔フォーモリア、魔王バロール、魔王スルト

・弱点=鬼 削除
邪鬼ギリメカラ、妖鬼ヤマワロ、妖鬼ベルセルク

・弱点=獣 追加
魔王モラクス、魔王モロク、堕天使ミスラ、邪鬼ギリメカラ、
妖虫ミルメコレオ、秘神カンギテン

・弱点=獣 削除
堕天使ゴモリー

・弱点=神 追加
魔王ミトラス、邪龍ティアマト、魔王モロク、堕天使ミスラ、
幻魔ヘイムダル、地霊トラルテクトリ、龍王ユルング、邪鬼ヘカトンケイル


変更点は以上です。

データは添付ファイルを参照してください。
また改めて、投稿は来週末とする予定です。

それでは。

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