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等身大ゲームデータ掲示板
【5945】アイテムデータ
名前
黒豆ポテト
投稿日時
- 2013年05月23日(木) 19時34分 -
設定
引用なし
パスワード
オベロナミンC
オベロナミンC, おべろなみんしー, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オベロナミンC, 回復Lv6 再行動, 0, 1, -, -, Q(アイテム)
*HPを3000回復。移動後に使用不能。
*使い捨て
オベロナミンEX
オベロナミンEX, おべろなみんいーえっくす, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オベロナミンEX, 回復Lv8 再行動, 0, 1, -, -, Q(アイテム)
*HPを4000回復。移動後に使用不能。
*使い捨て
オベロナミンGOLD
オベロナミンGOLD, おべろなみんごーるど, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
オベロナミンGOLD, 解説="HPを全回復。行動非消費。" 回復Lv2000 再行動, 0, 1, -, -, Q(アイテム)
*HPを全回復する。移動後に使用不能。
*使い捨て
ベルセリウム
ベルセリウム, 汎用, アイテム
特殊能力なし
800, 0, 250, 0, 0
*HP+800
*装甲+250
フェザーワッペン(TOD)
フェザーワッペン, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加=闘争本能Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*羽の模様が入ったワッペン。英雄になりたくなる。
*闘争本能Lv1を付与する。
丸いペンダント(TOD)
丸いペンダント, まるいぺんだんと, 汎用, アイテム
特殊能力
射程延長Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*時をかけるとか、かけないとか……。
*マップ兵器を除く、射程2以上の武器の射程を+1
青いスカーフ
青いスカーフ, あおいすかーふ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 1
*透き通るような青が美しいスカーフ。
*運動性+10、移動力+1
仮面のようなもの
仮面のようなもの, かめんのようなもの, 汎用, アイテム
特殊能力なし
400, 0, 200, 0, 0
*着けてる奴の顔が見たい……。
*HP+400、装甲+200
レッドウィッグ
レッドウィッグ, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*着ける人を選ぶぐらい長いウィッグ。
*特殊効果の発動率を20%減少。
漆黒のボンボン
漆黒のボンボン, しっこくのぼんぼん, 汎用, アイテム
特殊能力
CT率強化Lv3=全
0, 0, 0, 0, 0
*悪巧みし放題な黒いボンボン。
*全ての武装のCT率が15%上昇する。
巨大ではない人形
巨大ではない人形, きょだいではないにんぎょう, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1000, 0, 0, 0, 0
*可愛くは無いが憎めない人形。
*HP+1000
火を噴く人形
火を噴く人形, ひをふくにんぎょう, 汎用, アイテム
特殊能力
命中率強化Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*なぜだか蹴飛ばしたくなる人形。
*全ての武装の命中率が15%上昇する。
みごとな弁髪
みごとな弁髪, みごとなべんぱつ, 汎用, アイテム
特殊能力
0, 0, 400, 0, 0
*16個のまりもが生み出すハーモニー!
*装甲+400
高そうな王冠
高そうな王冠, たかそうなおうかん, 汎用, アイテム
特殊能力
EN回復Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*いかにも高そうな王冠。
*ターン開始時に現在ENが最大ENの10%回復する。
ポイズンマテリアル(TOD)
ポイズンマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=毒
0, 0, 0, 0, 0
*毒属性の特殊効果を無効化する。
スリープマテリアル(TOD)
スリープマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=眠
0, 0, 0, 0, 0
*眠属性の特殊効果を無効化する。
ストーンマテリアル(TOD)
ストーンマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=石
0, 0, 0, 0, 0
*石属性の特殊効果を無効化する。
ウェイストマテリアル(TOD)
ウェイストマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=害ゾ
0, 0, 0, 0, 0
*害ゾ属性の特殊効果を無効化する。
# 原作では「衰弱(CCの回復が遅くなる)」でしたが、デフォルメ。
パラライマテリアル(TOD)
パラライマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=痺
0, 0, 0, 0, 0
*痺属性の特殊効果を無効化する。
シールマテリアル(TOD)
シールマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=剋
0, 0, 0, 0, 0
*剋属性の特殊効果を無効化する。
ディスペルマテリアル(TOD)
ディスペルマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力
特殊効果無効化=低攻低防低運低移
0, 0, 0, 0, 0
*低攻低防低運低移属性の特殊効果を無効化する。
フレアマテリアル(TOD)
フレアマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv3=フレアマテリアル 火
0, 0, 0, 0, 0
*火属性に対するアーマーを付与する。
アクアマテリアル(TOD)
アクアマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv3=アクアマテリアル 水冷
0, 0, 0, 0, 0
*水冷属性に対するアーマーを付与する。
アースマテリアル(TOD)
アースマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv3=アースマテリアル 地
0, 0, 0, 0, 0
*地属性に対するアーマーを付与する。
ゲイルマテリアル(TOD)
ゲイルマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv3=ゲイルマテリアル 風
0, 0, 0, 0, 0
*風属性に対するアーマーを付与する。
ライトマテリアル(TOD)
ライトマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv3=ライトマテリアル 光聖
0, 0, 0, 0, 0
*光聖属性に対するアーマーを付与する。
ダークマテリアル(TOD)
ダークマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv3=ダークマテリアル 闇死
0, 0, 0, 0, 0
*闇死属性に対するアーマーを付与する。
スラッシュマテリアル(TOD)
スラッシュマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv3=スラッシュマテリアル 武
0, 0, 0, 0, 0
*武属性に対するアーマーを付与する。
ブロウマテリアル(TOD)
ブロウマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv3=ブロウマテリアル 突
0, 0, 0, 0, 0
*突属性に対するアーマーを付与する。
ショットマテリアル(TOD)
ショットマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv3=ショットマテリアル 実銃
0, 0, 0, 0, 0
*実銃属性に対するアーマーを付与する。
ソニックマテリアル(TOD)
ソニックマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv3=ソニックマテリアル 音
0, 0, 0, 0, 0
*音属性に対するアーマーを付与する。
アタックマテリアル(TOD)
アタックマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力
格闘強化Lv1=アタックマテリアル
0, 0, 0, 0, 0
*パイロットの格闘を+5。
マインドマテリアル(TOD)
マインドマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力
射撃強化Lv1=マインドマテリアル
0, 0, 0, 0, 0
*パイロットの射撃を+5。
プロテクトマテリアル(TOD)
プロテクトマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=プロテクトマテリアル 物
0, 0, 0, 0, 0
*物属性に対するアーマーを付与する。
レジストマテリアル(TOD)
レジストマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力
アーマーLv2=レジストマテリアル 魔術
0, 0, 0, 0, 0
*魔術属性に対するアーマーを付与する。
リカバーマテリアル(TOD)
リカバーマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv2=リカバーマテリアル
0, 0, 0, 0, 0
*抵抗力Lv2を付与。
フラッシュマテリアル(TOD)
フラッシュマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力
超回避Lv1=フラッシュマテリアル 10 100 手動
0, 0, 0, 0, 0
*回避選択時にあらゆる攻撃を10%の確率で回避する。
*発動時に10ENを消費。気力100以上で発動する。
# 原作でも非常に強力なアイテムでしたので、入手の際は慎重に。
ライズマテリアル(TOD)
ライズマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力
EN消費減少Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*武装とアビリティのEN消費を10%減少。
エクシードマテリアル(TOD)
エクシードマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 50, 0, 0, 0
*最大ENを50増加させる。
ゼクシードマテリアル(TOD)
ゼクシードマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 100, 0, 0, 0
*最大ENを100増加させる。
バリアブルマテリアル(TOD)
バリアブルマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力
EN消費減少Lv1
0, 50, 0, 0, 0
*最大ENを50増加させる。
*武装とアビリティのEN消費を10%減少。
# 原作でも非常に強力、かつ希少なアイテムでした。
# 取り扱いは慎重に。
ホーリィマテリアル(TOD)
ホーリィマテリアル, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv1=ホーリィマテリアル
0, 0, 0, 0, 0
*ターン開始時に現在HPが最大HPの10%回復する。
455 hits
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【5897】テイルズオブデスティニー改訂
黒豆ポテト
2013年05月16日(木) 23時15分
【5899】ユニットデータ
黒豆ポテト
2013年05月16日(木) 23時40分
【5900】パイロットデータ
黒豆ポテト
2013年05月16日(木) 23時41分
【5902】アニメーション
黒豆ポテト
2013年05月17日(金) 13時00分
【5903】メッセージ
黒豆ポテト
2013年05月17日(金) 13時03分
【5904】ダイアログ
黒豆ポテト
2013年05月17日(金) 13時06分
【5905】自己修正
黒豆ポテト
2013年05月17日(金) 13時26分
【5906】Re(1):テイルズオブデスティニー改訂
デュカキス
2013年05月19日(日) 00時33分
【5907】Re(1):テイルズオブデスティニー改訂
ちゃあしゅう
2013年05月19日(日) 10時36分
【5909】Re(1):テイルズオブデスティニー改訂
アルパカ
2013年05月19日(日) 13時50分
【5915】リメイク版のCMでリオンと叫ぶスタンが印...
ツカバーク
2013年05月19日(日) 19時57分
【5916】Re(1):テイルズオブデスティニー改訂
HOLIC
2013年05月19日(日) 22時11分
【5918】Re(1):テイルズオブデスティニー改訂
サボテンの花
2013年05月20日(月) 08時27分
【5939】マルチレス
黒豆ポテト
2013年05月23日(木) 18時57分
【5941】変更後ユニットデータ
黒豆ポテト
2013年05月23日(木) 19時27分
【5942】変更後メッセージデータ
黒豆ポテト
2013年05月23日(木) 19時30分
【5943】変更後ダイアログデータ
黒豆ポテト
2013年05月23日(木) 19時31分
【5944】変更後アニメーションデータ
黒豆ポテト
2013年05月23日(木) 19時33分
【5945】アイテムデータ
黒豆ポテト
2013年05月23日(木) 19時34分
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【5946】変更後パイロットデータ
黒豆ポテト
2013年05月23日(木) 19時40分
【5951】Re(1):テイルズオブデスティニー改訂
ちゃあしゅう
2013年05月24日(金) 17時46分
【5959】追加
ちゃあしゅう
2013年05月27日(月) 00時56分
【5954】「たとえ何度生まれ変わっても……僕は同じ...
ツカバーク
2013年05月24日(金) 21時57分
【5958】ソーディアンのSPのこと
幻魔の公子
2013年05月25日(土) 15時14分
【5960】ミクトランについて
抹茶
2013年05月27日(月) 01時20分
【5971】マルチレス
黒豆ポテト
2013年05月30日(木) 16時17分
【5972】変更後パイロットデータ
黒豆ポテト
2013年05月30日(木) 16時22分
【5973】変更後ユニットデータ
黒豆ポテト
2013年05月30日(木) 16時29分
【5974】変更後アイテムデータ
黒豆ポテト
2013年05月30日(木) 16時32分
【5976】Re(1):テイルズオブデスティニー改訂
ちゃあしゅう
2013年05月31日(金) 11時13分
【6003】自己修正&レス
黒豆ポテト
2013年06月09日(日) 01時46分
【6004】変更後パイロットデータ
黒豆ポテト
2013年06月09日(日) 01時49分
【6005】変更後ユニットデータ
黒豆ポテト
2013年06月09日(日) 01時59分
【6020】今更な話になりますが
ツカバーク
2013年06月12日(水) 03時25分
【6034】レス
黒豆ポテト
2013年06月17日(月) 01時13分
【6062】微修正+投稿予告
黒豆ポテト
2013年06月24日(月) 21時03分
【6063】Re(1):微修正+投稿予告
デュカキス
2013年06月24日(月) 21時14分
【6064】Re(2):微修正+投稿予告
黒豆ポテト
2013年06月24日(月) 21時35分
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