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【6060】Re(1):クリミナルガールズ 初稿

名前
 アージュ
投稿日時
 - 2013年06月23日(日) 22時24分 -
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どうも、アージュです。
今動いてるデータツリーで、これよりマイナーなのは「ヒトカタノオウ」だけかなぁとか思いつつ。
気になった所を幾つか。

>パイロット全般
SP習得レベルの微妙な偏りが気になります。
Lv16で何か覚えるキャラが妙に多かったり、11,18,27って並びがトモエとシンで被ってたりと。
特に意図的でないのなら適当に散らすの希望です。
逆にサコ/ユコは微妙に中途半端な同期ですが、完全に同期させてしまってもいいのではとも。


>蘭東かよ子
全体的に他のキャラは等身全体で見るとトップ級には届かないレベルで纏まってるのに対して、
こいつだけ最大で装甲1400(+200or400)鉄壁と言う、脇としてどころか主役込みでも
相当に上限いっぱいに近いレベルの硬さに達してるところが若干気になります。
みがわりとか援護防御の類はないですし、命中補正SPなし、熱血なしもあり、
総合力でアウトとまでは思わないのですが、フォルダ全体のバランス的には、
もう少しマイルドに纏めた方が収まりがいいかなと。

素の装甲-100に騎士の守護を制限と消費下げて+300にとか抑える代わりに、
運動性+5もしくはパイロットに命中補正SPねじ込む等して使いやすくする方向とかどうでしょう?

あと、Bmpのスペルですが、Randohoは仕様でよろしいのでしょうか?


>片木左子
まんたんパンチですが、今だと<HPLv10>等の必要条件制御にすれば、武装一つで済ませられるかと。
また、HPのみを条件にしてる武装は、現状他フォルダでは命属性を使って、Lvx10%以上で使用可能として表してることが多いようです。
のでこの場合は命L10とかが良いではないのかと。


>ユニット全般
自軍で最高のキャラが騎士化後で150、低いのは騎士化後でも110とか、
ちょっとEN消費武装メインのフォルダとしては過度に押さえ気味な気もするのですが
原作イメージ的に上げづらいのでしょうか?
個別武装の燃費自体はそんなに悪くはないようですが、もうちょっと全体的に10〜20程度なら
EN高くてもバチは当たらんかなとも。


とりあえずはこんなところで、では。

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