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【6313】変更後ユニット
名前
アージュ
投稿日時
- 2013年09月30日(月) 23時49分 -
設定
引用なし
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# 武器属性に関してはイメージやゲーム的都合を優先として、
# 原作の属性や封じ部位との対応は厳密に合わせたりはしてません。
# 原作の物理属性耐性は一部を除いて"武突接実銃"属性に対するアーマーに丸めています。
# 原作で通常攻撃に名称が無いので、ドロップアイテム等から適当にそれっぽく捏造してます。
## クエストボス
## FOE
## 通常ザコ
## 以上の順で各分類内でおよその登場順(≒徐々に強くなる順)で載せています。
###### クエストボス他 ######
## ボスランクかけてのボス使用を想定と言う事で。
## 原作的にもこいつらはバラマキ考慮外です。
ゴーレム(世界樹)
ゴーレム, 樹海の魔物, 1, 1
陸, 4, LL, 7000, 150
特殊能力
アーマーLv6=石像の胸板 武突接実銃
無効化=死
弱点=機式
パイロット能力付加=S防御Lv4
アクティブフィールドLv3=パワーウォール 物 5
アクティブフィールドLv3=フォースウォール 魔 5
HP回復Lv1=リジェネ <!HPLv5>
リジェネ=解説 "毎ターンHPが最大HPの10%分回復する。;HPが50%以下になったら発動する。"
パイロット能力付加="メッセージ=機械系モンスター(世界樹)"
7000, 200, 1200, 50
CACB, SQ_GolemU.bmp
フラッシュ, 0, 1, 4, +40, -, 10, -, AAAA, +30, 先盲B
石像の豪腕, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 武
トリプルハンマー, 1600, 1, 2, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 突格攻連L3
ロックハンマー, 1800, 1, 1, +20, -, 40, -, AAAA, +10, 突Q
# 見た目通りの鈍重高耐久近接ボス。
# フラッシュの先は旧Iでの強制先制より。
# 登場作:I(新)、II、III
マンティコア(世界樹)
マンティコア, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, L, 8000, 160
特殊能力
耐性=火冷水雷
弱点=獣
アクティブシールド=翼
パイロット能力付加=S防御Lv4
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
6800, 220, 1100, 75
BABB, SQ_ManticoreU.bmp
魔の子守唄, 0, 1, 3, +20, -, 10, -, AACA, +15, 術眠M投L1AL3
ペトロボイス, 0, 1, 4, +15, -, 10, 105, AACA, +10, 音乱石L3
魔獣の爪, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ダークネイル, 1500, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +15, 武盲
ポイズンテイル, 1800, 1, 2, +10, -, 30, -, AAAA, +20, 突格毒
# 無消費以外の全武装が状態異常を持つ搦め手に偏ったボス。
# 隠しボスの中じゃHPは低い方ですが、属性耐性と翼のガードのせいで見た目より大分タフです。
# 登場作:I(新)、III
ワイバーン(世界樹)
ワイバーン, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 9000, 170
特殊能力
耐性=火雷
弱点=冷水竜
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
9000, 240, 1200, 80
AABB, SQ_WyvernU.bmp
翼竜の大旋風, 0, 1, 3, +30, -, 15, -, AACA, +40, 風M扇L3止低運AL3
ウィングクロー, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
閃光の烈線, 1600, 1, 5, -10, -, 40, -, AAAA, +10, 術雷BM線AL4
高空からの閃光, 1800, 2, 5, +0, -, 30, -, AAAA, +15, 術雷B
テイルストライク, 2000, 1, 2, -50, -, 20, -, AAAA, +20, 突格
# I(新)では第2階層B8Fの主(終盤追い出されたりもしますが…)。
# 数値的にはラスボスより強かった位なので、データ的にも他の階層ボスより強く設計。
# 大旋風で動き止めてからのテイルストライクが脅威。非マップ版の閃光はIIより名称を輸入。
# 登場作:I(新)、II
アルルーナ(世界樹)
アルルーナ, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 3, LL, 10000, 180
特殊能力
性別=女性
耐性=冷水雷
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=アルルーナ(世界樹)"
9000, 240, 1100, 80
BACB, SQ3_AlrunaU.bmp
スパイダーリリィ, 0, 1, 4, +20, -, 10, 105, AAAA, +5, 術即
古代の呪粉, 0, 1, 4, +15, -, 40, 110, AAAA, -10, 術恐毒眠乱痺盲石L3M扇L3AL6
華王の蔓草, 1300, 1, 2, +20, -, -, -, AABA, +0, 実格P
テンタクルビート, 1400, 1, 3, +10, -, 30, 105, AABA, +10, 実格連L5M投L1AL3
フロストスマイル, 1500, 1, 3, +15, -, 10, -, AAAA, +15, 術冷SL0AL1
ライトニング, 1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 術雷黙AL1
フレイムサイ, 1700, 2, 4, +0, -, 10, -, AACA, +10, 術火散AL1
ヴァンパイアキッス, 1800, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +15, 突術Q吸瀕
# 他のボスと比較してやたら多彩な武装で攻めてくる為、事前対策が取り辛いといった感じで。
# 外見的に守備範囲の人達も居るようなので性別=女性指定。
# 登場作:I(新)、III
傲然たる女帝(世界樹)
傲然たる女帝, ごうぜんたるじょてい, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 3, L, 6000, 140
特殊能力
弱点=虫
合体技=投げ飛ばし(収) 幻実の収集蟻(世界樹)
合体技=投げ飛ばし(守) 女王の守護蟻(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
6500, 200, 1100, 60
BACB, SQ_QueenAntU.bmp
処刑者のカギ爪, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 武
噛み砕き, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武Q
女王の鉄槌, 1800, 1, 1, +0, -, 25, 110, AAAA, +0, 武連L4
投げ飛ばし(収), 1900, 1, 4, +10, -, 20, 100, AAAA, +10, 合突格
投げ飛ばし(守), 1900, 1, 4, +10, -, 20, 100, AAAA, +10, 合突格
# IIIでクエストボスとして出た際のクイーンアント。
# お供を召喚しての投げつけはその後IVでは狒狒王に受け継がれた。
# 登場作:III
幻実の収集蟻(世界樹)
幻実の収集蟻, げんじつのしゅうしゅうあり, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
弱点=火虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3600, 120, 1000, 70
CACB, SQ_KillerAntU.bmp
粘着する蟻酸, 0, 1, 3, +20, -, 30, -, AABA, +20, 止低運M投L1
鋼鉄のアギト, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
投げ飛ばし(収), 1900, 1, 4, +10, -, 20, 100, AAAA, +10, 合突格失L3
女王の守護蟻(世界樹)
女王の守護蟻, じょうおうのしゅごあり, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
弱点=火虫
小型シールド=身を守る
パイロット能力付加=S防御Lv4
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3700, 120, 1100, 65
CACB, SQ_GuardAntU.bmp
鋼鉄のアギト, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
投げ飛ばし(守), 1900, 1, 4, +10, -, 20, 100, AAAA, +10, 合突格失L3
===
防御陣形, 状態Lv3=防御力UP, 2, -, 30, -, M全AL3
# 女王同様ハイキラーアント・ハイガードアントがそれぞれIIIに出張した姿?
# 先行して単独クエストで戦ったり、女王に召喚されたりで出現。
# 投げつけ技共通の仕様として、投げつけられた側も失属性ダメージで破壊される可能性があります。
極彩を統べる者(世界樹)
極彩を統べる者, ごくさいをすべるもの, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, L, 7000, 150
特殊能力
耐性=冷水
弱点=獣
超回避Lv3=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
ステルスLv1=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
攻撃属性=忍 (極彩迷彩能力)
自動反撃=氷柱の牢獄 氷柱の牢獄 全 30 <極彩迷彩能力>
極彩迷彩=解説 "アビリティの使用によりステルスLv1および超回避Lv3が付与される。;_
また、武装に忍属性が追加され、武装『氷柱の牢獄』による自動反撃が可能となる" <極彩迷彩能力>
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ使用可能。能動的に使用することは出来ない。
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
6600, 200, 1100, 95
BAAB, SQ4_GokusaiWoSuberuMonoU.bmp
舐め回し, 0, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 低攻
極彩色の脚, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
氷柱の牢獄, 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 動術冷凍<自動反撃 極彩迷彩能力>
毒の唾液, 1500, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 毒
アイスストーム, 1700, 1, 4, +5, -, 30, -, AAAA, +10, 冷術
===
極彩迷彩, 付加Lv2="極彩迷彩能力=非表示" 解説=極彩迷彩能力が使用可能になる 再行動, 0, -, 20, -, AL3
#「IV」で登場の迷彩カメレオン。「辺境伯の落し物」クエストのボス。
# 火力は程々ですが、極彩迷彩で隠れてからの回避と自動反撃がひたすらウザイ敵に。
# 登場作:IV
剛腕の狒狒王(世界樹)
剛腕の狒狒王, ごうわんのひひおう, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, LL, 8000, 160
特殊能力
弱点=獣
合体技Lv0=ヒールストライク ヒーラーボール(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
7400, 200, 1200, 75
BACB, SQ4_GouwanNoHihiOhU.bmp
狒狒王の豪角, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
グラウンドアッパー, 1500, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 突吹L1
ワイルドタックル, 1700, 1, 3, +0, -, 25, -, AAAA, +0, 突格
ヒールストライク, 1800, 1, 4, -10, -, 30, 105, AAAA, +10, 合突格失L-2M投L1
#「IV」で登場の狒狒の親玉。「狒狒を統べる者」クエストのボス。
# 搦め手無しの脳筋通常武装と高威力かつ自己回復のマップ合体技なヒールストライクが特徴。
# ヒーラーボール側の武装は下記(発動は狒狒王側からのみ)
# ヒールストライク, 0, 1, 4, -10, -, -, -, AAAA, +10, 合突M移失L3
# 登場作:IV
ヒーラーボール(世界樹)
ヒーラーボール, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 1500, 45
特殊能力
アーマーLv6=甲羅 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2800, 120, 600, 50
CACB, SQ_BallAnimalU.bmp
体当たり, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ヒールストライク, 1800, 1, 4, -10, -, -, -, AAAA, +10, 合突失L3
===
キュア, 回復Lv2, 1, -, 15, -, 術
神秘のヴェール, 解説=魔火冷水雷属性への装甲+300(3ターン) 付加Lv3="アーマーLv3=神秘のヴェール 魔火冷水雷", 1, -, 20, -, 術援
偉大なる赤竜
偉大なる赤竜, いだいなるせきりゅう, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 15000, 220
特殊能力
レジストLv9.99=火炎耐性 火
弱点=水冷竜
抵抗力Lv2
格闘強化Lv4=火竜の猛攻 <瀕死>
射撃強化Lv4=非表示 (瀕死)
火竜の猛攻=解説 瀕死時に格闘、射撃に+20。
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
12000, 300, 1500, 75
BACA, SQ_FireDragonU.bmp
とどろく咆哮, 0, 1, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +20, 音乱低攻M扇L3AL5
火竜の牙, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
火竜の激震, 1500, 1, 4, +10, -, 10, -, -AA-, +20, 格止L2
ドラゴンクロー, 1600, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 武剋武L2剋突L2
インフェルノ, 1800, 1, 5, +0, -, 30, 105, AACA, +0, 火術
ファイアブレス, 2000, 1, 5, +10, -, 50, 100, AACA, +0, 火術M扇L2AL5
ドラゴンビート, 2200, 1, 1, -10, -, 40, -, AAAA, +25, 突連L6
# 赤竜は三竜の中でも特に攻撃に偏った形と言う事で。
# 三竜共に登場作ごとにスキルがマイナーチェンジしてるので、最新の『新』をベースに
# 遠距離反撃力稼ぐ為にIVでブレスとは別に使用した属性攻撃スキルを追加した形を基本に。
# 属性防御は無効化でもいいんですが、原作のレアドロ再現用に対応属性でも一応トドメを刺せるように。
# 登場作:シリーズ皆勤
## ドラゴンビートの性能調整。火力特化ということで状態異常はあえて付けず。
氷嵐の支配者
氷嵐の支配者, ひょうらんのしはいしゃ, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 15000, 220
特殊能力
レジストLv9.99=氷結耐性 水冷
弱点=雷竜
抵抗力Lv2
パイロット能力付加=S防御Lv6
アクティブプロテクションLv5=アイスシールド !冷火精 5
地形適応=雪原適応 雪原
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
12000, 300, 1500, 80
BABA, SQ_IceDragonU.bmp
劈く叫び, 0, 1, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +20, 音眠低防M扇L3AL5
凍てつく翼, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
クラッシュアーム, 1500, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突黙L2
絶対零度, 1700, 1, 5, +0, -, 30, 105, AABA, +15, 冷凍術
アイスブレス, 2000, 1, 5, +10, -, 50, 100, AABA, +0, 冷術M扇L2AL5
竜乱錐, 2100, 1, 1, -15, -, 40, -, AAAA, +10, 突連L7SL0
===
氷河の再生, 付加Lv5=HP回復Lv1 再行動, 0, 1, -, -, 術瀕
# 三竜の中では一番の防御寄り。
# セル他との差別化の為に反射ではなくアイスシールドの方を採用。
# 登場作:シリーズ皆勤
## アイスシールドをアクティブプロテクションに変更。
## 三連牙を竜乱錐に差替え。
雷鳴と共に現る者
雷鳴と共に現る者, らいめいとともにあらわるもの, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 15000, 220
特殊能力
レジストLv9.99=雷撃耐性 雷
弱点=火竜
抵抗力Lv2
ホバー移動=低空飛行
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
12000, 300, 1600, 75
BACA, SQ_ThunderDragonU.bmp
呪われし遠吠え, 0, 1, 4, +30, -, 10, -, AAAA, +20, 音除恐告L1M扇L3AL5
落雷の竜角, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
古竜の呪撃, 1600, 1, 1, +15, -, 25, -, AAAA, +15, 武吸衰L2
轟雷, 1700, 1, 5, +0, -, 30, 105, AAAA, +0, 雷術縛L1
サンダーブレス, 2000, 1, 5, +10, -, 50, 100, AAAA, +0, 雷術M扇L2AL5
恐ろしき竜牙, 2100, 1, 1, -20, -, 40, -, AAAA, +10, 武連L5劣L3
# 三竜の中では一番状態異常系の絡め手が豊富なタイプで。
# 古竜の呪撃をきちんと防がないと吸収による回復も厄介になります。
# 他の二竜と違って明らかに浮かんでますが、この耐久力で空飛ばれると辛いのでホバー移動指定で。
# 登場作:シリーズ皆勤
## 恐ろしき竜牙の消費+10
エルダードラゴン(世界樹)
エルダードラゴン, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, XL, 18000, 240
特殊能力
プロテクションLv5=神竜の守り !精 <!移動不能状態 !運動性DOWN状態>
神竜の守り=解説 無精属性を除く攻撃のダメージを50%軽減。;移動不能、運動性DOWN状態では使用不可。
抵抗力Lv-3
特殊効果無効化=石痺S縛即告眠凍恐不乱魅憑
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=エルダードラゴン(世界樹)"
18000, 400, 1800, 85
BACA, SQ3_ElderDragonU.bmp
神竜の聖角, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
グランドダイブ, 1700, 1, 5, +10, -, 15, -, AAAA, +15, 突格
ウイングラッシュ, 1800, 1, 2, +5, -, 20, -, AAAA, +10, 武格P
緋凍拳, 1900, 1, 4, +0, -, 20, 105, AABA, +15, 冷格AL1
黒焔翔, 2000, 2, 4, -10, -, 20, 105, AACA, +10, 火格AL1連L5
碧雷閃, 2100, 3, 5, +10, -, 20, 105, AAAA, +0, 雷格AL1
スーパーノヴァ, 2300, 1, 5, +0, -, 70, 100, AAAA, +0, 術M扇L2AL5
===
古龍の息吹, 回復Lv3 治癒 再行動, 0, 3, -, -, 術除瀕AL3
# 「III」で登場の三竜の上位存在の神竜。
# 戦闘開始時から全封じ状態になってる&封じ耐性無しという縛られ屋っぷりだったので、
# 一部致命的なもの以外はザコ級の状態異常抵抗&特定状態異常時にダメージ通りやすくなる仕様で。
# 攻撃については状態異常等を一切持たない代わりに、火力は三竜を上回る。
# 登場作:III
冥闇に堕した者
冥闇に堕した者, めいあんにだしたもの, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, XL, 16000, 230
特殊能力
抵抗力Lv2
変形技=冥闇の呪縛 冥闇に堕した者(自己封じ)
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=冥闇に堕した者"
16000, 400, 1700, 85
BACA, SQ4_FallenOneU.bmp
冥闇の呪縛, 0, 1, 4, +30, -, 50, -, AAAA, +30, 闇縛黙不止M全AL4変
冥竜の闇爪, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 闇武
ブラッドブレード, 1700, 1, 5, +10, -, 15, -, AAAA, +15, 闇武格
デッドクロー, 1800, 1, 1, -30, -, 20, -, AAAA, -10, 闇武即連L5
氷礫翔, 1900, 1, 4, +0, -, 20, 105, AABA, +15, 冷格眠AL1
煉獄翔, 2000, 2, 4, -10, -, 20, 105, AACA, +10, 火格乱AL1
雷旋風, 2100, 3, 5, +10, -, 20, 105, AAAA, +0, 雷格衰L1AL1
スーパーノヴァ, 2300, 1, 5, +0, -, 70, 105, AAAA, +0, 術M扇L2AL5
冥闇に堕した者(自己封じ)
冥闇に堕した者, めいあんにだしたもの, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, XL, 16000, 230
特殊能力
抵抗力Lv2
ノーマルモード=冥闇に堕した者 3 消耗なし
変形技=冥闇の呪縛 冥闇に堕した者
回避強化Lv-10=封印の呪縛
格闘強化Lv-10=封印の呪縛
攻撃属性=禁 術
解説=封印の呪縛 術属性が使用不可能。また、格闘と回避に-50されている。;3ターンで解除される。
性格変更=超強気
パイロット能力付加="メッセージ=冥闇に堕した者"
16000, 400, 1700, 85
BACA, SQ4_FallenOneU.bmp
冥闇の呪縛, 0, 1, 4, +30, -, 50, -, AAAA, +30, 闇縛黙不止M全AL4
冥竜の闇爪, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 闇武
ブラッドブレード, 1700, 1, 5, +10, -, 15, -, AAAA, +15, 闇武格
デッドクロー, 1800, 1, 1, -30, -, 20, -, AAAA, -10, 闇武即連L5
氷礫翔, 1900, 1, 4, +0, -, 20, 105, AABA, +15, 冷格眠AL1
煉獄翔, 2000, 2, 4, -10, -, 20, 105, AACA, +10, 火格乱AL1
雷旋風, 2100, 3, 5, +10, -, 20, 105, AAAA, +0, 雷格衰L1AL1
スーパーノヴァ, 2300, 1, 5, +0, -, 70, 105, AAAA, +0, 術M扇L2AL5
# 「IV」で登場の三竜を越えた敵。こちらは三竜や神竜とは敵対している模様。
# 前作の神竜が開幕全封じだったのに対して、こちらは戦闘開始時の最初の行動で
# パーティ全体に全封じを掛けると同時に自分も特定部位が封じられると言う変則的縛り屋かつ縛られ屋。
# 対状態異常は神竜とは違い通常仕様。武装はほぼコンパチ的なものを持つが、こちらは全体的に状態異常が付属。
# 冥闇の呪縛による自己封じを変形技とノーマルモードで表現。使用回数によって封じ部位が異なるのは面倒なのでオミット。
# 名前と設定から武装に闇属性を導入してみるも、弱点=光は必要だろうか?
# 登場作:4
#### 各種FOE
## バラマキザコとしての使用も想定して原作ほど圧倒的な性能にはしてません。
## 原作の位置づけで出す場合は(汎用)のパイロットを乗せた上でBossRank指定をしてください。
## 経験値0だった頃もありましたが、近作ではレベリングに利用される事も多いので経験値多めです。
## 第1階層相当FOE
狂乱の幼鹿(世界樹)
狂乱の幼鹿, きょうらんのおさなじか, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 2000, 80
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=鹿系モンスター(世界樹)"
2800, 100, 600, 65
CACB, SQ4_KyouranNoOsanajikaU.bmp
幼鹿の蹄, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
踏みつけ, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 突
# IV〜
# FOEと言うよりは通常のザコレベルなのは原作同様で
狂乱の角鹿(世界樹)
狂乱の角鹿, きょうらんのつのじか, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=鹿系モンスター(世界樹)"
4100, 130, 800, 75
BABB, SQ_FindHoneU.bmp
混乱の叫び, 0, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA, +15, 音精乱M扇L3AL2
エナメル質の角, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
かちあげ, 1500, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 突格P
# 名称はII以降でのものを採用。
怒れる野牛(世界樹)
怒れる野牛, いかれるやぎゅう, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3600, 110
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5200, 150, 1000, 55
BABB, SQ_AbareYagyuU.bmp
金属質の突角, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
大暴れ, 1600, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +0, 突攻
岩イノシシ(世界樹)
岩イノシシ, いわいのしし, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 0, L, 3200, 110
特殊能力
弱点=獣
アーマーLv4=岩 武突接実銃
ステルスLv0=擬態
変形技=猪牙 岩イノシシ(擬態解除)
変形技=突進 岩イノシシ(擬態解除)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4700, 130, 1000, 65
BABB, SQS_IwaU.bmp
猪牙, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武変
突進, 1400, 1, 4, -10, -, 50, 100, AAAA, +0, 突格変M移AL2
岩イノシシ(擬態解除)
岩イノシシ, いわいのしし, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3200, 110
特殊能力
弱点=獣
アーマーLv4=岩の体 武突接実銃
ノーマルモード=岩イノシシ(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4700, 130, 1000, 65
BABB, SQS_IwainoshishiU.bmp
猪牙, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
突進, 1400, 1, 4, -10, -, 50, 100, AAAA, +0, 突格M移AL2
# 新での追加FOE。
# 岩に擬態した状態には基本的に攻撃を仕掛けられず、突進してきて擬態がとかれたら普通に戦闘できる形に。
全てを刈る影(世界樹)
全てを刈る影, すべてをかるかげ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3600, 120
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4800, 140, 1000, 80
BACB, SQ_SubeteWoKaruKageU.bmp
死神の鎌, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
大鎌斬, 1500, 1, 1, -25, -, 40, 100, AAAA, +0, 武M扇L4
# 毎回微妙に名称違いますが、とりあえずI(新)での名義で。
# 大鎌斬は低命中ですが、MAP兵器ゆえ防御不可で序盤の攻撃としてはかなり痛く。
彷徨う狒狒(世界樹)
彷徨う狒狒, さまようひひ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 100
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4300, 120, 900, 70
BABB, SQ4_SamayouHihiU.bmp
狒狒の豪腕, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
打ちおろし, 1500, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +10, 突
# IV〜
フォレストウルフ(世界樹)
フォレストウルフ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
耐性=冷
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=狼系モンスター(世界樹)"
3800, 160, 700, 75
BABB, SQ_ForestWolfU.bmp
牙, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
デビルクライ, 1500, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 武攻後
# 第1階層FOE。通常のFOEとしてマップ上に存在する他、スノードリフトやフォレストウルフ自身の遠吠えにより
# 新たにマップ上に出現し、こちらもターン経過で乱入してくる。
スノーウルフ(世界樹)
スノーウルフ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3500, 110
特殊能力
耐性=冷
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=狼系モンスター(世界樹)"
4200, 170, 800, 80
BABB, SQ_SnowWolfU.bmp
バインドハウル, 900, 1, 4, +10, -, 30, -, AACA, +15, 音精S
牙, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
シルバーファング, 1500, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 武冷
# 第1階層FOE。スノードリフトの取り巻きとしてマップ上に最初から存在し、ターン経過で乱入してくる。
# 配置の関係でスノードリフト戦前に倒しておくことは出来ないが、明滅弾での足止めにより乱入の阻止は可能。
# バインドハウルのせいでSRC的にはスノードリフトより戦いにくくなってる気がしないでもない。
荒ぶる駝獣(世界樹)
荒ぶる駝獣, すさぶるらくだ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3500, 120
特殊能力
弱点=火冷水雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4500, 130, 1100, 80
BACB, SQS_SamayoishirakudaU.bmp
体当たり, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
猛突進, 1400, 1, 4, +5, -, 25, -, AAAA, +10, 突格
ハンマーヘッド, 1500, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +15, 突格攻P
パワーレイジ, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突攻後
# 新で追加のグラズヘイムAreaIFOE。
カーマインビーク(世界樹)
カーマインビーク, (樹海の魔物), 1, 2
空, 4, M, 3200, 110
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
4000, 160, 800, 85
AACB, SQ_CarmineBeekU.bmp
赤鳥のクチバシ, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
インザダーク, 1500, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 突格P盲
# グラズヘイム Area1のFOE。
# 旧作では普通のザコ敵だったのがFOEへと昇格を果たした。
# マップ上が暗いときは眠っているが明かりをつけると動き出し、状況次第ではクァール戦で乱入してくる。
## 第2階層相当FOE
森の破壊者(世界樹)
森の破壊者, もりのはかいしゃ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3400, 120
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5200, 150, 1000, 70
BABB, SQ_MoriNoHakaishaU.bmp
恐怖の咆哮, 0, 1, 4, +30, -, 15, -, AACA, +25, 音恐精
破壊者の鉤爪, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
ひきさく大爪, 1600, 1, 3, +15, -, 30, -, AAAA, +10, 武攻格後
ジャイアントモア(世界樹)
ジャイアントモア, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3200, 100
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
4700, 130, 900, 65
BABB, SQ_GiantMoaU.bmp
巨駝鳥のしなる足, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
突撃, 1500, 1, 4, +0, -, 35, -, AAAA, +10, 突格
密林の殺し屋(世界樹)
密林の殺し屋, みつりんのころしや, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
弱点=雷虫
アーマーLv4=真鉄の殻 武実銃
ステルスLv2
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4300, 150, 1100, 75
CACB, SQ_DeathScopionU.bmp
濃紫の尾針, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
麻痺毒針, 1500, 1, 1, +10, -, 35, -, AAAA, +10, 突痺L1毒
災いの巨神(世界樹)
災いの巨神, わざわいのきょしん, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, LL, 3600, 130
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
6000, 160, 1000, 55
BACB, SQ_WazawaiNoKyoshinU.bmp
赤象の牙, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 武
猪突猛進, 1600, 1, 4, +5, -, 35, -, AAAA, +10, 突格後
貪欲な毒蜥蜴(世界樹)
貪欲な毒蜥蜴, どんよくなどくとかげ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, LL, 3200, 110
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水獣竜
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4800, 140, 1100, 60
CABB, SQ3_DonyokunaDokuryuuU.bmp
大トカゲの背ビレ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 武
貪欲な毒牙, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武毒
貪欲な毒尾, 1600, 1, 3, +10, -, 25, -, AAAA, +25, 突格毒
# III〜
ノーブルビー(世界樹)
ノーブルビー, (樹海の魔物), 1, 2
空, 4, M, 3000, 100
特殊能力
広域阻止Lv1=風の瞬き 2 全 30 20
阻止Lv1=風の瞬き 全 30 20
風の瞬き=解説 自分と周囲2マス以内の味方への攻撃を30%の確率で阻止。発動時に20EN消費。
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3000, 160, 700, 85
AACB, SQS_NobleBeeU.bmp
麻痺針, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突痺L2
# クイーンビーのお供の蜂。戦闘開始時に前衛に2体召喚される。
# 火力も耐久も大した事はないが、風の瞬きで自分だけでなく周囲への攻撃も外させるのが厄介。
巡回する青蜂(世界樹)
巡回する青蜂, じゅんかいするあおばち, (樹海の魔物), 1, 2
空, 4, M, 3200, 110
特殊能力
広域阻止Lv1=風の瞬き 2 全 30 20
阻止Lv1=風の瞬き 全 30 20
風の瞬き=解説 自分と周囲2マス以内の味方への攻撃を30%の確率で阻止。発動時に20EN消費。
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3400, 170, 800, 90
AACB, SQS_NobleBeeU.bmp
麻痺針, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突痺L2
# グラズヘイム Area2のFOE。
# プレーヤーが通行出来ない瓦礫の上を飛び越えて巡回しており、
# 状況次第ではクイーンビー戦で最大4体が乱入してくる。
# 性能的にはノーブルビーが一回り強くなっただけと言った感じ。アイコンも同じです。
## 第3階層相当FOE
ハイキラーアント(世界樹)
ハイキラーアント, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv4=鋼鉄の骨 武突接実銃
武器強化Lv3=非表示 (ハイキラーアント(世界樹)2マス以内)
解説=攻撃隊列 ハイキラーアントが2マス以内に居る場合、武器攻撃力に+300 <ハイキラーアント(世界樹)2マス以内>
装甲強化Lv3=非表示 (ハイガードアント(世界樹)2マス以内)
解説=防御隊列 ハイガードアントが2マス以内に居る場合、装甲に+300 <ハイガードアント(世界樹)2マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
召喚ユニット (*蟻の卵)
追加パイロット=世界樹の迷宮モンスター(強)(ザコ) (*蟻の卵)
3200, 120, 700, 70
CACB, SQ_KillerAntU.bmp
鋼鉄のアギト, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ハイガードアント(世界樹)
ハイガードアント, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv4=鋼鉄の骨 武突接実銃
武器強化Lv3=非表示 (ハイキラーアント(世界樹)2マス以内)
解説=攻撃隊列 ハイキラーアントが2マス以内に居る場合、武器攻撃力に+300 <ハイキラーアント(世界樹)2マス以内>
装甲強化Lv3=非表示 (ハイガードアント(世界樹)2マス以内)
解説=防御隊列 ハイガードアントが2マス以内に居る場合、装甲に+300 <ハイガードアント(世界樹)2マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
召喚ユニット (*蟻の卵)
追加パイロット=世界樹の迷宮モンスター(強)(ザコ) (*蟻の卵)
3700, 120, 900, 65
CACB, SQ_GuardAntU.bmp
鋼鉄のアギト, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
# 第3階層のFOE。クイーンアントの生んだ卵からどんどん沸いてくる。
# バラマキやすいように資金安めに。セットでばら撒いて隊列組んでやってくると鬱陶しいデータに。
蟻の卵(世界樹)
蟻の卵, ありのたまご, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 0, M, 100, 10
特殊能力
弱点=虫
性格変更=機械
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
4000, 10, 500, 0
-A-B, SQS_AntEggU.bmp
===
孵化, 召喚Lv1=ハイガードアント(世界樹) 召喚Lv1=ハイキラーアント(世界樹), 0, 3, -, 100, AL3
# イベント用。早めに破壊しないと上記のFOE蟻2種がわらわら沸きます。
水辺の処刑者(世界樹)
水辺の処刑者, みずべのしょけいしゃ, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 4, M, 3200, 100
特殊能力
弱点=雷
アーマーLv5=蟹甲羅 武突接実銃
ステルスLv2
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
5200, 150, 1200, 65
CAAB, SQ_ScissorsCrabU.bmp
血塗れの大刃, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
死神の爪, 1700, 1, 1, +10, -, 35, -, AAAA, -10, 武即攻後
這いよりし暗殺者(世界樹)
這いよりし暗殺者, はいよりしあんさつしゃ, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 3, L, 3800, 130
特殊能力
弱点=冷水獣竜
アーマーLv4=硬質のワニ革 突実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5400, 150, 1100, 70
BAAB, SQ_HaiyorishiAnsatushaU.bmp
銑鉄の牙, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
乱れ咬み, 1600, 1, 1, +10, -, 60, 100, AAAA, +0, 武M投L1
泥中より迫る者(世界樹)
泥中より迫る者, でいちゅうよりせまるもの, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, M, 3400, 110
特殊能力
耐性=冷水
弱点=火雷虫
アーマーLv4=弾力のある皮 突接実
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4800, 150, 900, 75
BABB, SQ_MudWormlU.bmp
汚泥吐き, 900, 1, 2, +20, -, 30, 100, AAAA, +15, 不L2M投L1AL2
体当たり, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ワームクラック, 1600, 1, 4, +15, -, 25, -, AAAA, +25, 突格止低運
# マッドワームがIIIでFOEに昇格したバージョン。
嗅ぎ回る毒竜(世界樹)
嗅ぎ回る毒竜, かぎまわるどくりゅう, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, LL, 3600, 120
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水獣竜
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5800, 160, 1200, 70
CABB, SQ3_KagimawaruDokuryuuU.bmp
毒吐き, 500, 1, 2, +15, -, 30, 100, AAAA, +20, 毒M投L1AL3
毒竜の三つ角, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
猛毒の竜牙, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武毒
猛毒の尻尾, 1700, 1, 3, +10, -, 25, -, AAAA, +25, 突格毒
# III〜
## 第4階層相当FOE
メデューサツリー(世界樹)
メデューサツリー, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 1, L, 3600, 110
特殊能力
弱点=火植
ステルスLv1
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
4800, 160, 1000, 75
BACB, SQ_MedusaTureeU.bmp
石化の輝き, 0, 1, 3, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 術石L4
硬化した樹皮, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
沈黙の爪, 1500, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +20, 武黙L2
# 旧作では6層ザコで、名前の割に石化攻撃は無かったが『新』で4層FOE化と共に
# ちゃんと石化攻撃も追加されたのでそちらの仕様で。
フォレストデモン(世界樹)
フォレストデモン, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 4000, 110
特殊能力
性別=男性
耐性=火冷水雷
弱点=鬼光
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4600, 180, 1100, 80
BABB, SQ_ForestDemonU.bmp
死の眼光, 0, 1, 3, +30, -, 15, 110, AAAA, +5, 条視即死<!盲目状態>
森鬼の腕羽, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
炎の渦, 1400, 1, 4, +0, -, 15, -, AACA, +0, 術火
雷の矢, 1500, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 術雷破
# 2種の属性攻撃を使い分け、本人の属性攻撃耐性も高い。
# 新で襲ってくるモリビトはフォレストセルの瘴気の影響で変質した存在
# と言った話があったので、各種モリビト系には光弱点を付けてます。
フォレストオウガ(世界樹)
フォレストオウガ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 4000, 110
特殊能力
性別=男性
弱点=鬼光
格闘武器=森鬼の腕
アーマーLv4=森鬼の腕甲 武突接実銃
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5000, 180, 1200, 60
BACB, SQ_ForestOrgaU.bmp
森鬼の腕, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
激突, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +15, 突KL1
ヘヴィショルダー, 1500, 1, 2, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突格P
デビルクライ, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 突攻後
# 見た目通りの脳筋で物理攻撃には滅法打たれ強い。
冷酷なる貴婦人(世界樹)
冷酷なる貴婦人, れいこくなるきふじん, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 110
特殊能力
性別=女性
有効=植
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3800, 150, 900, 75
BACB, SQ_ReikokunaruKifujinU.bmp
混乱の歌声, 0, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA, +10, 音精乱M扇L3AL2
イービルウィップ, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
アームボンテージ, 1400, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 武剋武L2剋突L2
# エロねーちゃんその1。こちらは混乱主軸。
禍乱の姫君(世界樹)
禍乱の姫君, からんのひめぎみ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 110
特殊能力
性別=女性
有効=植
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3800, 150, 900, 75
BACB, SQ_KaranNoHimegimiU.bmp
呪いの声, 0, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA, +15, 音精衰L2M扇L3AL2
クイーンズナイン, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
ヘッドボンテージ, 1400, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +10, 武黙L2
# エロねーちゃんその2。こちらは呪い主軸ですが、SRC的に再現困難なのでとりあえず衰属性で。
# 図鑑の解説を見るに、冷酷なる貴婦人共々モリビトではなく木の精霊の亜種みたいなのでこちらは植弱点で。
永劫の玄王(世界樹)
永劫の玄王, えいごうのげんおう, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 3, LL, 4200, 130
特殊能力
弱点=冷水獣
アーマーLv6=百年甲殻 武突接実銃
アクティブフィールドLv3=甲羅の守り 武突接実銃 10
パイロット能力付加=S防御Lv4
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
6000, 170, 1200, 70
BAAB, SQ_EigouNoGenohU.bmp
玄王の顎, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
吹雪の息, 1500, 1, 3, +10, -, 40, 100, AAAA, +0, 術冷M投L1
破壊の顎, 1600, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +15, 突
# Iでは3層FOE、IIでは4層FOE、III以降はアイアンタートルに名前を変えて雑魚化していましたが、
# とりあえずこちらはIとIIを混ぜた状態で4層FOE相当としてデータ化してます。
忍び寄る影(世界樹)
忍び寄る影, しのびよるかげ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 130
特殊能力
耐性=冷水
弱点=獣
超回避Lv3=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
ステルスLv1=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
攻撃属性=忍 (極彩迷彩能力)
自動反撃=陥れる凶罠 陥れる凶罠 全 30 <極彩迷彩能力>
極彩迷彩=解説 "アビリティの使用によりステルスLv1および超回避Lv3が付与される。;_
また、武装に忍属性が追加され、武装『陥れる凶罠』による自動反撃が可能となる" <極彩迷彩能力>
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ使用可能。能動的に使用することは出来ない。
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
4600, 150, 1000, 90
BAAB, SQ4_ShinobiyoruKageU.bmp
土色のヌメ脚, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
陥れる凶罠, 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 動術乱<自動反撃 極彩迷彩能力>
ブリザード, 1500, 1, 4, +5, -, 25, -, AAAA, +10, 冷術
===
極彩迷彩, 付加Lv2="極彩迷彩能力=非表示" 解説=極彩迷彩能力が使用可能になる 再行動, 0, -, 20, -, AL3
# IV〜。
# 第4大地の小迷宮を徘徊する。カメレオン系に共通の極彩迷彩によるステルス&超回避+自動反撃が特色。
極彩の従者(世界樹)
極彩の従者, ごくさいのじゅうしゃ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 110
特殊能力
弱点=獣
超回避Lv3=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
ステルスLv1=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
攻撃属性=忍 (極彩迷彩能力)
極彩迷彩=解説 "アビリティの使用によりステルスLv1および超回避Lv3が付与される。;_
また、武装に忍属性が追加される" <極彩迷彩能力>
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
3800, 140, 1000, 85
BAAB, SQ4_GokusaiNoJuushaU.bmp
舌, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
アイシクル, 1400, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 冷術
===
極彩迷彩, 付加Lv2="極彩迷彩能力=非表示" 解説=極彩迷彩能力が使用可能になる 再行動, 0, -, 20, -, AL3
# IV〜。
# こちらは厳密にはFOEではなく、名前通り極彩を統べる者のお供として登場&召喚される。
# カメレオン系で唯一自動反撃なしです。
哨戒する大飛鼠(世界樹)
哨戒する大飛鼠, しょうかいするおおひそ, (樹海の魔物), 1, 2
空, 5, S, 3600, 120
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
3700, 140, 900, 95
AACB, SQ4_SyoukaiSuruOoHisoU.bmp
コウモリの大牙, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
鉤爪乱舞, 1600, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 武格連L4
# IV〜。フォレストバット巨大版
# FOEとしてマップに存在する他、フォレストバットに召喚されて出てくることも。
## 第5階層相当FOE
深海の王者(世界樹)
深海の王者, しんかいのおうじゃ, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 3, L, 4200, 120
特殊能力
弱点=冷水獣竜
アーマーLv4=王者のワニ革 突実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5800, 150, 1200, 75
BAAB, SQ_ShinkaiNoOhjyaU.bmp
王者の牙, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
切断咬, 1500, 1, 1, +10, -, 40, 100, AAAA, +10, 武恐M扇L4
# 旧作で出現場所が全然深海で無いと突っ込まれたせいか、新では「貪食の王者」に改名?した模様。
# アイコンファイル名あわせと言うことで旧作での名前でデータ化しておきます。
魂の裁断者(世界樹)
魂の裁断者, たましいのさいだんしゃ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 4300, 140
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5800, 160, 1100, 80
BABB, SQ_TamashiiNoSaidanshaU.bmp
裁断者の剛爪, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
ひきさく大爪, 1600, 1, 3, +15, -, 30, -, AAAA, +10, 武攻格後
荒れ狂う爪牙, 1700, 1, 1, +10, -, 35, -, AAAA, +15, 武連L3
樹の下の大王(世界樹)
樹の下の大王, きのしたのだいおう, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, LL, 4200, 130
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
6400, 160, 1200, 55
BACB, SQ_KinoshitaNoDaiohU.bmp
恐怖の咆哮, 0, 1, 4, +20, -, 10, -, AACA, +30, 音恐精
呪いのまだら牙, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 武
突き上げ, 1600, 1, 2, +10, -, 25, -, AAAA, +15, 突格P
突撃, 1700, 1, 4, +0, -, 35, -, AAAA, +10, 突格
死を呼ぶ骨竜(世界樹)
死を呼ぶ骨竜, しをよぶこつりゅう, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, LL, 4500, 130
特殊能力
耐性=雷
弱点=火冷水竜
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹の迷宮)"
6500, 160, 1000, 75
BACB, SQ_ShiwoyobuKoturyuU.bmp
呪いの眼光, 0, 1, 3, +30, -, 15, -, AAAA, +20, 条視衰L2<!盲目状態>
恐怖の咆哮, 0, 1, 4, +20, -, 10, -, AACA, +30, 音恐精
骨竜の牙, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
まるかじり, 1600, 1, 1, +10, -, 60, 100, AAAA, +0, 武M投L1
ヒュージモア(世界樹)
ヒュージモア, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3600, 120
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
5500, 150, 1100, 80
BABB, SQ_HugeMoaU.bmp
大鳥の足, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
しびれるキック, 1500, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 突痺L1連L2
突撃, 1600, 1, 4, +0, -, 35, -, AAAA, +10, 突格
# I(新)では4層雑魚でしたが、IVで5層FOEだったのでこちらでデータ化。
緋緋色の剣兵(世界樹)
緋緋色の剣兵, ひひいろのけんぺい, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
無効化=死精
耐性=火冷水
弱点=雷機式
アーマーLv5=ウーツ鋼 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=機械系モンスター(世界樹)"
6000, 180, 1200, 80
CACB, SQ2_HihiiroNoKenpeiU.bmp
緋緋色金の光剣, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武B
殺戮の光刃, 1800, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +15, 武B火格連L6
神罰をもたらす者(世界樹)
神罰をもたらす者, しんばつをもたらすもの, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 130
特殊能力
耐性=火冷水雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5600, 180, 1200, 90
BABB, SQ3_ShinbatuWoMotarasuMonoU.bmp
消耗の結界, 0, 1, 4, +15, 2, -, -, AAAA, +30, 術滅L2M全識
妖狐の脚, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
神雷, 1800, 1, 5, +0, -, 40, -, AAAA, +10, 術雷連L5
===
安らぎの燐光, 付加Lv5=HP回復Lv1 回復Lv1 再行動, 0, 1, -, -, 術瀕
# III〜。とにかく神雷が強烈な九尾の狐。
アイスシザーズ(世界樹)
アイスシザーズ, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 5, L, 4400, 130
特殊能力
耐性=冷水
弱点=火虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
5400, 160, 1100, 85
AABB, SQ4_IceScissorsU.bmp
凍てつく大鎌, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武冷
凍土の大鎌, 1400, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +5, 武冷格凍
ブラインブレード, 1500, 1, 1, -10, -, 40, 100, AAAA, +10, 武盲M扇L4
氷鎌乱舞, 1600, 1, 4, +0, -, 35, -, AAAA, +15, 武冷格連L4
# IV〜。IVではデスマンティスのが上位種でしたが新での序列の方採用でこの位置で。
# 火力はあまり変わらないですが、飛んでる上に早いのでカマキリ系では一番手ごわいと言う形で。
# 凍土の大鎌は本来即死技ですが、差別化&イメージ的な都合で凍属性に。
惨禍の宿刈り(世界樹)
惨禍の宿刈り, さんかのやどかり, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 110
特殊能力
弱点=虫
アーマーLv4=未知なる宿殻片 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4000, 120, 1000, 75
BAAB, SQS_SankaNoYadokariU.bmp
体当たり, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
大車輪, 1500, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +15, 突格SL0
# 新〜。グラズヘイム最終エリアの足止めFOE。
# 見た目の割にそこそこタフ&スタン攻撃で足止め役になれるように。
## 第6階層相当FOE
吸い尽くすもの(世界樹)
吸い尽くすもの, すいつくすもの, (樹海の魔物), 1, 1
空, 5, S, 4800, 140
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
4900, 170, 900, 105
AACA, SQS_SuitukusuMonoU.bmp
超音波, 0, 1, 3, +20, -, 20, -, AACA, +20, 音乱L2
コウモリの大牙, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
ブラッドサック, 1600, 1, 1, +10, -, 25, -, AAAA, +10, 武攻吸
鉤爪乱舞, 1700, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 武格連L4
# 新〜。バンパイアバット巨大版。
# 出現場所自体は第3階層ですが、出現エリアの探索解禁は6層到達後なのでこの扱いで。
魔界の武王(世界樹)
魔界の武王, まかいのぶおう, (樹海の魔物), 1, 1
水陸, 4, LL, 5000, 140
特殊能力
耐性=火雷
弱点=獣
アーマーLv7=千年甲殻 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
6800, 190, 1300, 75
BAAA, SQ_EigouNoGenohU.bmp
武王の顎, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
火炎の息, 1500, 1, 3, +10, -, 40, 100, AACA, +10, 術火不L2M投L1
破壊の顎, 1700, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +15, 突
鮮血の担い手(世界樹)
鮮血の担い手, せんけつのにないて, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, M, 4300, 120
特殊能力
耐性=雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
5200, 180, 1200, 85
BAAA, SQ_SenketunoNinaiteU.bmp
鮮血のクチバシ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
雷走り, 1600, 1, 5, +10, -, 25, -, AAAA, +15, 術雷痺L2
深淵を舞う者(世界樹)
深淵を舞う者, しんえんをまうもの, (樹海の魔物), 1, 1
空, 6, M, 5000, 140
特殊能力
耐性=火冷水雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
5000, 190, 1100, 110
AACA, SQ_LuciferHawkU.bmp
禍鳥の嘴, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
悪魔のクチバシ, 1700, 1, 1, +10, -, 50, 100, AAAA, +15, 突盲M扇L4
デビルクライ, 1800, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 突攻後
# (新」での脅威の3倍速移動を反映して破格の移動6。
# 高移動、超運動性からの高火力MAPでの突撃がひたすら強力。
とこしえの魔竜(世界樹)
とこしえの魔竜, とこしえのまりゅう, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, LL, 5000, 140
特殊能力
耐性=雷
弱点=火冷水竜
アーマーLv5=青生生魂の胸骨 武突接実銃
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
7000, 190, 1300, 75
BACA, SQ_TokoshieNoMaryuU.bmp
死滅の眼光, 0, 1, 4, +30, -, 20, 100, AAAA, +10, 条視即死<!盲目状態>
魔竜の牙, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
まるかじり, 1600, 1, 1, +10, -, 60, 100, AAAA, +0, 武M投L1
## 南瓜系。
# 物理無効化にステルス、状態異常攻撃とひたすらウザイ敵に。
# 使用スキル等はIIとIVのちゃんぽんにしてますがIVで3種纏めて6層FOEなのでこの位置に置いておきます。
# ただし、強さの序列的にはIIよりで、三頭飛南瓜は2層、幻惑の飛南瓜は4層辺りとも並べられる程度で。
三頭飛南瓜(世界樹)
三頭飛南瓜, みつがしらとびかぼちゃ, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, M, 3600, 120
特殊能力
無効化=物火
有効=冷水雷
弱点=植
ホバー移動
ステルスLv3
合体技Lv0=南瓜弦楽三重奏 幻惑の飛南瓜(世界樹) 呪われし飛南瓜(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4000, 140, 1000, 80
BACA, SQ2_MitsugashiraTobiKabochaU.bmp
手枷のツタ, 0, 1, 4, +20, -, 10, -, AABA, +20, 実剋武L3剋突L3
狂惑ノイズ, 0, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA, +10, 音精乱M扇L3AL2
小さな呪骨, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
キャンドルペイン, 1500, 1, 4, +10, -, 15, -, AACA, +10, 術火
南瓜弦楽三重奏, 0, 1, 4, +25, -, 40, 100, AAAA, +35, 術眠合M投L2AL3
幻惑の飛南瓜(世界樹)
幻惑の飛南瓜, げんわくのとびかぼちゃ, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
無効化=物火
有効=冷水雷
弱点=植
ホバー移動
ステルスLv3
合体技Lv0=南瓜弦楽三重奏 三頭飛南瓜(世界樹) 呪われし飛南瓜(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4500, 160, 1100, 85
BACA, SQ2_GenwakuNoTobiKabochaU.bmp
惑乱の鐘, 0, 1, 4, +20, -, 10, -, AABA, +25, 音黙
洗脳音頭, 0, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA, +10, 音精縛AL2
呪詛の小骨, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
灼熱地獄, 1600, 1, 4, +10, -, 20, -, AACA, +10, 術火
南瓜弦楽三重奏, 0, 1, 4, +25, -, 40, 100, AAAA, +35, 術眠合M投L2AL3
呪われし飛南瓜(世界樹)
呪われし飛南瓜, のろわれしとびかぼちゃ, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, M, 4400, 140
特殊能力
無効化=物
有効=火冷水雷
弱点=植
ホバー移動
ステルスLv2
合体技Lv0=南瓜弦楽三重奏 三頭飛南瓜(世界樹) 幻惑の飛南瓜(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4800, 180, 1200, 90
BACA, SQ2_NorowareshiTobiKabochaU.bmp
絡め取るツタ, 0, 1, 4, +20, -, 10, -, AABA, +30, 実止低運
呪詛の棘骨, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
荒れ狂うツタ, 1500, 1, 3, +0, -, 20, -, AACA, +10, 実格連L6
地獄の業火, 1700, 1, 4, +10, -, 25, -, AACA, +10, 術火
南瓜弦楽三重奏, 0, 1, 4, +25, -, 40, 100, AAAA, +35, 術眠合M投L2AL3
## 三竜クローン
# 扱い微妙ですが一応6層FOEの位置に置いておきます。
# それぞれ三竜からHP・EN2/3に低下、武装・能力削減、上位武装の火力-200、レジストを耐性に変更。
# また、炎竜、氷竜は上位武装が元と違います。
炎竜クローン(世界樹)
炎竜クローン, えんりゅうくろーん, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 7500, 160
特殊能力
耐性=火
弱点=水冷竜
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
8000, 200, 1300, 65
BACA, SQ_FireDragonU.bmp
火竜の牙, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ドラゴンクロー, 1600, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 武剋武L2剋突L2
ファイアブレス, 1800, 1, 5, +10, -, 50, 100, AACA, +0, 火術M扇L2AL5
ドラゴンビート, 2000, 1, 1, -10, -, 40, -, AAAA, +25, 突連L6
氷竜クローン(世界樹)
氷竜クローン, ひょうりゅうくろーん, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 7500, 160
特殊能力
耐性=水冷
弱点=雷竜
地形適応=雪原適応 雪原
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
8000, 200, 1300, 70
BABA, SQ_IceDragonU.bmp
凍てつく翼, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
クラッシュアーム, 1500, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突黙L2
アイスブレス, 1800, 1, 5, +10, -, 50, 100, AABA, +0, 冷術M扇L2AL5
三連牙, 1900, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +0, 武連L3
雷竜クローン(世界樹)
雷竜クローン, らいりゅうくろーん, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 4, LL, 7500, 160
特殊能力
耐性=雷
弱点=火竜
ホバー移動=低空飛行
パイロット能力付加="メッセージ=竜系モンスター(世界樹)"
8000, 200, 1400, 65
BACA, SQ_ThunderDragonU.bmp
落雷の竜角, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
古竜の呪撃, 1500, 1, 1, +15, -, 25, -, AAAA, +15, 武吸衰L2
サンダーブレス, 1800, 1, 5, +10, -, 50, 100, AAAA, +0, 雷術M扇L2AL5
恐ろしき竜牙, 1900, 1, 1, -20, -, 40, -, AAAA, +10, 武連L5劣L3
###### ザコ ######
#### 第1階層相当
森ネズミ(世界樹)
森ネズミ, もりねずみ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 800, 30
特殊能力
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2100, 40, 500, 55
CACB, SQ_MoriNezumiU.bmp
小さな牙, 900, 1 , 1 , +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
シンリンチョウ(世界樹)
シンリンチョウ, (樹海の魔物), 1, 3
空陸, 4, S, 800, 30
特殊能力
弱点=雷虫
ホバー移動=低空飛行
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1600, 50, 500, 60
BA-B, SQ_ShinrinChouU.bmp
いらつく羽音, 0, 1, 2, +30, -, 5, -, AACA, +20, P音黙
体当たり, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ひっかきモグラ(世界樹)
ひっかきモグラ, (樹海の魔物), 1, 3
陸地中, 4, S, 900, 35
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2400, 60, 600, 60
BACB, SQ_HikkakiMoguraU.bmp
爪, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
鋭利な爪, 1200, 1, 1, +15, -, 35, -, AAAA, +10, 武
# 鋭利な爪追加。
はさみカブト(世界樹)
はさみカブト, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 1000, 40
特殊能力
弱点=火冷水雷虫
アーマーLv4=硬質の殻 武突実銃
パイロット能力付加=援護防御Lv1
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
2800, 50, 800, 40
CAAB, SQ_HasamiKabutoU.bmp
鋏, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
# 援護防御はIVの「甲殻の防壁」より
毒吹きアゲハ(世界樹)
毒吹きアゲハ, どくふきあげは, (樹海の魔物), 1, 3
空陸, 4, S, 1200, 40
特殊能力
弱点=雷虫
ホバー移動=低空飛行
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2200, 50, 500, 65
BA-B, SQ_DokufukiAgehaU.bmp
体当たり, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
毒の粉, 1500, 1, 2, +20, -, 10, -, AACA, +30, P毒固
# 毒は原作の驚異に近づけるために状態異常抜きでもダメージがある形で。
## 毒の粉を固属性に、攻撃力更に+100。
森ウサギ(世界樹)
森ウサギ, もりうさぎ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 1200, 40
特殊能力
耐性=冷水
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2400, 80, 600, 60
BACB, SQ_MoriUsagiU.bmp
森兎の前歯, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
雪化粧, 1200, 1, 3, +5, -, 10, -, AABA, +10, 術冷
フィンドホーン(世界樹)
フィンドホーン, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 1700, 50
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=鹿系モンスター(世界樹)"
3300, 100, 700, 70
BABB, SQ_FindHoneU.bmp
エナメル質の角, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
音速のリズム, 1300, 1, 2, +10, -, 25, -, AAAA, +0, 先武格AL1
マンドレイク(世界樹)
マンドレイク, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 40
特殊能力
耐性=冷水雷
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2400, 70, 500, 55
BACB, SQ_MandorakeU.bmp
コロシッブオーラ, 0, 1, 3, +30, -, 25, -, AAAA, +25, 術低防M投L1
植物のツル, 800, 1, 2, +20, -, -, -, AABA, +0, 実格
羽ばたきカブト(世界樹)
羽ばたきカブト, はばたきかぶと, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 1200, 40
特殊能力
弱点=火冷水雷虫
アーマーLv4=硬質の殻 武突実銃
パイロット能力付加=援護防御Lv2
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3000, 70, 900, 45
CAAB, SQ_HasamiKabutoU.bmp
いらつく羽音, 0, 1, 2, +30, -, 5, -, AACA, +20, P音黙
硬質の鋏, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
暴れ野牛(世界樹)
暴れ野牛, あばれやぎゅう, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, L, 1800, 50
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4000, 100, 900, 60
BACB, SQ_AbareYagyuU.bmp
金属質の突角, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
踏みつぶし, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 突攻
ボールアニマル(世界樹)
ボールアニマル, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1200, 40
特殊能力
弱点=火冷水雷獣
アーマーLv6=固い皮 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2600, 60, 500, 40
CACB, SQ_BallAnimalU.bmp
体当たり, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
投げ飛ばし, 1600, 1, 4, +0, -, -, 100, AAAA, +10, 合突格失L3
ビッグボール(世界樹)
ビッグボール, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, L, 1700, 50
特殊能力
弱点=火冷水雷獣
アーマーLv6=大きな甲板 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
3800, 100, 700, 50
CACB, SQ4_BigBallU.bmp
体当たり, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
大車輪, 1400, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 突攻格
投げ飛ばし(ビッグ), 1500, 1, 4, -10, -, -, 100, AAAA, +10, 合突格M投L1失L3
# IV〜。
荒くれ狒狒(世界樹)
荒くれ狒狒, あらくれひひ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, L, 1600, 50
特殊能力
弱点=獣
合体技Lv0=投げ飛ばし ボールアニマル(世界樹)
合体技Lv0=投げ飛ばし(ビッグ) ビッグボール(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3600, 90, 800, 60
BABB, SQ4_ArakureHihiU.bmp
狒狒の豪腕, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
打ちおろし, 1400, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +10, 突
投げ飛ばし(ビッグ), 1500, 1, 4, -10, -, 40, 100, AAAA, +10, 合突格M投L1
投げ飛ばし, 1600, 1, 4, +0, -, 30, 100, AAAA, +10, 合突格
# IV〜。
# ボールアニマル2種を豪快に投げつけてくる。
イビルアイ(世界樹)
イビルアイ, (樹海の魔物), 1, 3
空, 5, M, 1500, 45
特殊能力
解説=強制先制 気力100以下の時のみ、武装に先属性が追加される。 <!気力Lv0.1>
攻撃属性=先 <!気力Lv0.1>
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2500, 80, 600, 70
AACB, SQ2_EvilEyeU.bmp
麻痺睨み, 0, 1, 3, +20, -, 15, -, AAAA, +15, 条視精痺L2<!盲目状態>
体当たり, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
# II〜。
# ゲームでは単独で登場した時のみ強制先制と言う事だったので、このような形に。
オオヤマネコ(世界樹)
オオヤマネコ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 1400, 45
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3100, 70, 700, 75
BACB, SQ3_OoYamanekoU.bmp
山猫の黒爪, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
食いちぎり, 1400, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
# III〜。
かみつき魚(世界樹)
かみつき魚, かみつきぎょ, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 4, S, 1300, 40
特殊能力
格闘武器=鋭い牙
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2300, 70, 600, 70
BAAB, SQ3_KamitukigyoU.bmp
とがった歯, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
鋭い牙, 1300, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 武
# III〜
イビルフィッシュ(世界樹)
イビルフィッシュ, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 4, S, 1500, 45
特殊能力
格闘武器=鋭い牙
合体技Lv0=凶魚の宴 かみつき魚(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2500, 80, 700, 75
BAAB, SQ3_EvilFishU.bmp
頑丈な歯, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
鋭い牙, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 武
凶魚の宴, 1600, 1, 3, +10, -, 30, 100, AAAA, +0, 合武格間P
# III〜
# 凶魚の宴は本来かみつき魚2体との3体合体技ですが、発動が容易な様に2体合体技に。
#### 第2階層相当
スリーパーウーズ(世界樹)
スリーパーウーズ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 1300, 40
特殊能力
耐性=物
弱点=冷水
パイロット能力付加="メッセージ=不定形モンスター(世界樹)"
2400, 80, 600, 70
CACB, SQ_SleeperOozeU.bmp
スリープブレス, 0, 1, 4, +25, -, 15, -, AAAA, +25, 術眠
体当たり, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ポイズンウーズ(世界樹)
ポイズンウーズ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 1300, 40
特殊能力
特殊効果無効化=毒
耐性=物
弱点=冷水
パイロット能力付加="メッセージ=不定形モンスター(世界樹)"
2600, 90, 600, 70
CACB, SQ_PoisonOozeU.bmp
体当たり, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
毒の息, 1500, 1, 4, +20, -, 15, -, AACA, +30, 術毒固
## 毒の息を固属性に、攻撃力+100。
ビッグウーズ(世界樹)
ビッグウーズ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, L, 2000, 50
特殊能力
特殊効果無効化=毒
耐性=物
弱点=冷水
パイロット能力付加="メッセージ=不定形モンスター(世界樹)"
3800, 140, 700, 70
CACB, SQS_BigOozeU.bmp
体当たり, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
甘美な痺れ, 1400, 1, 4, +25, -, 30, -, AACA, +25, 術毒眠固
吸収, 1500, 1, 1, +15, -, 25, -, AAAA, +0, 突吸
## 甘美な痺れを固属性に、攻撃力+100。
軍隊バチ(世界樹)
軍隊バチ, ぐんたいばち, (樹海の魔物), 1, 3
空, 4, S, 1400, 40
特殊能力
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
2800, 90, 600, 80
AA-B, SQ_GuntaiBachilU.bmp
鋭い尾針, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
毒針, 1300, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +20, 武毒
大ナマケモノ(世界樹)
大ナマケモノ, おおなまけもの, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, L, 1700, 50
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4000, 100, 800, 60
BACB, SQ_OhNamakemonoU.bmp
曲がった大爪, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ひきさく豪腕, 1500, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 武攻
ベノムスパイダー(世界樹)
ベノムスパイダー, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 40
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
2900, 100, 600, 55
CACB, SQ_VenomSpiderU.bmp
麻痺糸, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +10, 痺L2
巻きつく糸, 0, 1, 4, +25, -, 15, -, AABA, +25, 引止低運
硬質の顎, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武Q
かみつき草(世界樹)
かみつき草, かみつきそう, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 1500, 45
特殊能力
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3400, 110, 800, 50
CACB, SQ_KamitukisouU.bmp
手かせのツタ, 900, 1, 2, +15, -, 10, -, AABA, +20, 実格P剋武L2剋突L2低攻
腕蔓, 1000, 1, 2, +20, -, -, -, AABA, +0, 実格
耳鳴りのトゲ, 1300, 1, 3, +10, -, 15, -, AABA, +30, 実格盲
デススコーピオン(世界樹)
デススコーピオン, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
弱点=雷虫
アーマーLv4=真鉄の殻 武実銃
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3100, 100, 900, 70
BACB, SQ_DeathScopionU.bmp
真鉄の鋏, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
麻痺毒針, 1400, 1, 1, +10, -, 35, -, AAAA, +10, 突痺L1毒
危険な花びら(世界樹)
危険な花びら, きけんなはなびら, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 45
特殊能力
弱点=火植
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2800, 90, 600, 70
BACB, SQ_KikennaHanabiraU.bmp
眠りの花粉, 0, 1, 3, +30, -, 25, -, AACA, +25, 眠M投L1
しなやかなツル, 900, 1, 2, +20, -, -, -, AABA, +0, 実格
火喰い鳥(世界樹)
火喰い鳥, ひくいどり, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 1700, 45
特殊能力
耐性=火雷
弱点=冷水獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
3300, 110, 700, 65
BADB, SQ_HikuiDoriU.bmp
コロシッブオーラ, 0, 1, 3, +30, -, 25, -, AAAA, +25, 術低防M投L1
蹴り, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
火炎弾, 1300, 1, 4, -10, -, 15, -, AACA, +0, 術火実
シャインバード(世界樹)
シャインバード, (樹海の魔物), 1, 3
空, 4, M, 2000, 50
特殊能力
耐性=火冷水雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
3200, 100, 600, 80
AACB, SQ_ShineBirdU.bmp
来光鳥の光爪, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
来光鳥の輝嘴, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
デビルクライ, 1500, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 突攻後
人食い草(世界樹)
人食い草, ひとくいそう, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, L, 1900, 50
特殊能力
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3400, 130, 900, 60
CACB, SQ_HitokuisouU.bmp
手かせのツタ, 900, 1, 2, +15, -, 10, -, AABA, +20, 実格P剋武L2剋突L2低攻
腕蔓, 1100, 1, 2, +20, -, -, -, AABA, +0, 実格
盲目のトゲ, 1300, 1, 3, +10, -, 15, -, AABA, +20, 実格黙L2
ニードルタイガー(世界樹)
ニードルタイガー, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 1800, 45
特殊能力
耐性=雷
弱点=冷水獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3400, 100, 700, 75
BABB, SQ_NeedleTigarU.bmp
虎の鉄牙, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
ライザーファング, 1500, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 武雷
サーベルタイガー(世界樹)
サーベルタイガー, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 2000, 55
特殊能力
耐性=冷水
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3800, 120, 800, 80
BABB, SQ_SaberTigarU.bmp
純白の虎牙, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
貫く牙, 1500, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 武格P破
かぎづめモグラ(世界樹)
かぎづめモグラ, (樹海の魔物), 1, 3
陸地中, 4, S, 1900, 50
特殊能力
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
3200, 90, 800, 75
BABB, SQ_KagizumeMoguraU.bmp
湾曲した爪, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
必中の刃, 1300, 1, 1, +90, -, 10, -, AAAA, -10, 武
貫く尖爪, 1400, 1, 1, +10, -, 25, -, AAAA, +15, 武破低防
鉤爪乱舞, 1500, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 武格連L4
邪悪な花びら(世界樹)
邪悪な花びら, じゃあくなはなびら, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 2200, 55
特殊能力
弱点=火植
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3200, 110, 700, 75
BACB, SQ_JyarkunaHanabiraU.bmp
混乱の花粉, 0, 1, 3, +30, -, 25, -, AACA, +25, 乱M投L1
肉厚の丸葉, 1100, 1, 3, +20, -, -, -, AABA, +0, 実格
舞い散る花びら, 1400, 1, 4, -20, -, 10, -, AABA, +10, 実格
サウロポセイドン(世界樹)
サウロポセイドン, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, LL, 2400, 60
特殊能力
弱点=火冷水雷獣竜
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5200, 120, 1100, 70
BABB, SQ2_SauroposeidonU.bmp
怪物の大腿, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
疾風疾駆, 1400, 1, 4, -10, -, 50, 100, AAAA, +0, 突格M移AL2
グレートスパイク, 1600, 1, 1, +10, -, 25, -, AAAA, +10, 突
# II〜。FOE並のスペックを備えた強雑魚。
クーラスクス(世界樹)
クーラスクス, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 3, L, 2000, 50
特殊能力
耐性=雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3600, 100, 900, 60
BAAB, SQ3_KoolasuchusU.bmp
山椒魚の大口, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 突
大喰らい, 1500, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +0, 突吸
# III〜。原作的には大喰らいにHP吸収効果は無いですが、イメージ&差別化から付加。
アイアンタートル(世界樹)
アイアンタートル, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 3, LL, 2400, 60
特殊能力
弱点=雷獣
アーマーLv6=百年甲殻 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4800, 120, 1100, 65
BAAB, SQ_EigouNoGenohU.bmp
顎, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
氷雪の礫, 1500, 1, 3, +10, -, 20, -, AABA, +0, 術冷実連L4
# IIIおよび新での永劫の玄王の雑魚版。
#### 第3階層相当
マッドワーム(世界樹)
マッドワーム, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 1800, 50
特殊能力
耐性=雷
弱点=火虫
アーマーLv4=弾力のある皮 突接実
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3600, 100, 700, 60
BABB, SQ_MudWormlU.bmp
からみつき, 0, 1, 2, +20, -, 15, -, AAAA, +15, 突格P不止低運
体当たり, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
キラーアント(世界樹)
キラーアント, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 50
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv4=鋼鉄の骨 武突接実銃
武器強化Lv2=非表示 (キラーアント(世界樹)2マス以内)
解説=攻撃隊列 キラーアントが2マス以内に居る場合、武器攻撃力に+200 <キラーアント(世界樹)2マス以内>
装甲強化Lv2=非表示 (ガードアント(世界樹)2マス以内)
解説=防御隊列 ガードアントが2マス以内に居る場合、装甲に+200 <ガードアント(世界樹)2マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3000, 100, 700, 65
CACB, SQ_KillerAntU.bmp
鋼鉄のアギト, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ガードアント(世界樹)
ガードアント, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 50
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv4=鋼鉄の骨 武突接実銃
武器強化Lv2=非表示 (キラーアント(世界樹)2マス以内)
解説=攻撃隊列 キラーアントが2マス以内に居る場合、武器攻撃力に+200 <キラーアント(世界樹)2マス以内>
装甲強化Lv2=非表示 (ガードアント(世界樹)2マス以内)
解説=防御隊列 ガードアントが2マス以内に居る場合、装甲に+200 <ガードアント(世界樹)2マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3300, 100, 900, 60
CACB, SQ_GuardAntU.bmp
鋼鉄のアギト, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ハニーアント(世界樹)
ハニーアント, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 1500, 50
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv4=鋼鉄の骨 武突接実銃
武器強化Lv2=非表示 (キラーアント(世界樹)2マス以内)
解説=攻撃隊列 キラーアントが2マス以内に居る場合、武器攻撃力に+200 <キラーアント(世界樹)2マス以内>
装甲強化Lv2=非表示 (ガードアント(世界樹)2マス以内)
解説=防御隊列 ガードアントが2マス以内に居る場合、装甲に+200 <ガードアント(世界樹)2マス以内>
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
2800, 120, 700, 60
CACB, SQS_HoneyAntU.bmp
鋼鉄のアギト, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
===
癒しの蜜, 回復Lv3, 1, -, 30, -, 術
# 新〜
フォレストバット(世界樹)
フォレストバット, (樹海の魔物), 1, 3
空, 4, S, 2000, 55
特殊能力
弱点=雷獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2900, 100, 800, 80
AACB, SQ_ForestBatU.bmp
超音波, 0, 1, 3, +20, -, 20, -, AACA, +20, 音乱L2
コウモリの牙, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
森林ガエル(世界樹)
森林ガエル, しんりんがえる, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 3, S, 2000, 50
特殊能力
弱点=雷獣
ジャンプLv0
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
3400, 90, 700, 70
BAAB, SQ_ShinrinGaeruU.bmp
体当たり, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ジャンピング, 1400, 1, 2, +20, -, 15, -, AAAA, +15, 突格PJL1
メルトワーム(世界樹)
メルトワーム, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 2300, 60
特殊能力
耐性=雷
弱点=火虫
アーマーLv5=伸縮性の強い皮 突実
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4000, 120, 900, 65
BABB, SQ_MeltWormlU.bmp
体当たり, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
たたきつけ, 1600, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +15, 突KL0
モリヤンマ(世界樹)
モリヤンマ, (樹海の魔物), 1, 3
空, 4, M, 2200, 60
特殊能力
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3800, 100, 800, 75
AA-B, SQ_MoriYanmaU.bmp
鋼鉄の大爪, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
惑乱の急襲, 1300, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +5, 武S
強襲, 1500, 1, 2, -10, -, 25, -, AAAA, +10, 武格P連L4
# 惑乱の急襲追加。
大王ガエル(世界樹)
大王ガエル, だいおうがえる, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 4, S, 2400, 60
特殊能力
弱点=冷水獣
ジャンプLv0
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
3600, 110, 800, 75
BAAB, SQ_DaiohGaeruU.bmp
体当たり, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
毒の舌, 1500, 1, 2, +20, -, 25, -, AAAA, +25, 突格P毒
バンパイアバット(世界樹)
バンパイアバット, (樹海の魔物), 1, 3
空, 4, S, 2400, 65
特殊能力
弱点=雷獣
合体技Lv0=精魂咬撃 バンパイアバット(世界樹) バンパイアバット(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
3300, 120, 900, 85
AACB, SQ_VampireBatU.bmp
精魂咬撃, 0, 1, 3, +20, -, 30, -, AAAA, +40, 精滅L2合M投L2
真紅の牙, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
ブラッドサック, 1500, 1, 1, +10, -, 25, -, AAAA, +10, 武攻吸
シザースクラブ(世界樹)
シザースクラブ, (樹海の魔物), 1, 3
水陸, 4, M, 2300, 55
特殊能力
弱点=雷虫
アーマーLv4=鋼鉄の甲殻 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3600, 100, 1000, 60
CAAB, SQ_ScissorsCrabU.bmp
大カニの鋏, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
力溜め, 1500, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 武攻後
ソードフィッシュ(世界樹)
ソードフィッシュ, (樹海の魔物), 1, 3
空水, 4, S, 2400, 60
特殊能力
耐性=冷水
弱点=火
アーマーLv5=剣魚のウロコ 武
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3100, 100, 700, 75
AAAB, SQ_SwordFishU.bmp
剣魚の角, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
疾風切り, 1400, 1, 2, +0, -, 25, -, AAAA, +10, 風武格P連L2
クリムゾンネイル(世界樹)
クリムゾンネイル, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, L, 2600, 60
特殊能力
耐性=火
弱点=氷獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4500, 120, 900, 65
BABB, SQ_CrimsonNailU.bmp
豪血熊の鉤爪, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
鮮血の大爪, 1600, 1, 1, +15, -, 25, -, AAAA, +10, 武攻後
# 鮮血の大爪は力溜めからの使用を前提に。
# データ収録位置間違ってたの修正。資金・経験値調整。
オオヤドカリ(世界樹)
オオヤドカリ, (樹海の魔物), 1, 3
陸水, 4, S, 2100, 55
特殊能力
弱点=雷虫
アーマーLv5=宿貝 武突接実銃
自動反撃Lv6=反撃の堅殻 反撃の堅殻 全 S防御
動=解説 自動反撃専用 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
パイロット能力付加=援護防御Lv1
パイロット能力付加=S防御Lv4 (HPLv5)
パイロット能力付加=S防御Lv8 (!HPLv5)
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3400, 100, 900, 55
CAAB, SQ2_OoYadokariU.bmp
ヤドカリの鋏, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
反撃の堅殻, 1600, 1, 1, +35, -, 20, -, AAAA, +15, 武格動<自動反撃>
# II〜
ヨウガンジュウ(世界樹)
ヨウガンジュウ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 55
特殊能力
無効化=火
弱点=冷水獣
アーマーLv6=熾火石 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4000, 100, 1000, 55
BACB, SQ3_YouganJuuU.bmp
体当たり(火), 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突火
溶岩塊, 1400, 1, 3, +15, -, 15, -, AACA, +10, 実格火
# III〜
ヨウガンジュウ(弱)(世界樹)
ヨウガンジュウ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 2, S, 100, 10
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
1000, 50, 500, 55
CACB, SQ4_YouganJuu(S)U.bmp
体当たり(火), 600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突火
# 周囲が寒い時の完全ザコ状態。
ヒョウガジュウ(世界樹)
ヒョウガジュウ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, M, 2000, 55
特殊能力
無効化=冷水
弱点=火獣
アーマーLv6=凍氷岩 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4000, 100, 1000, 55
BABB, SQ4_HyougaJuuU.bmp
体当たり(冷), 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突冷
凍氷岩, 1400, 1, 3, +15, -, 15, -, AABA, +10, 実格冷
# IV〜
ヒョウガジュウ(弱)(世界樹)
ヒョウガジュウ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 2, S, 100, 10
特殊能力
耐性=冷水
弱点=火獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
1000, 50, 500, 55
CABB, SQ4_HyougaJuu(S)U.bmp
体当たり(冷), 600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突冷
# 周囲が暑い時の完全ザコ状態
#### 第4階層相当
火炎ネズミ(世界樹)
火炎ネズミ, かえんねずみ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 2200, 60
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水獣
合体技Lv0=地獄ネズミ花火 ホムラヤマネコ(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
2800, 120, 700, 75
CADB, SQ_KaenNezumiU.bmp
体当たり, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
火炎の息吹, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, AACA, +0, 術火
灼熱前歯, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AACA, +0, 武火
地獄ネズミ花火, 1600, 1, 3, +0, -, 30, 100, AACA, +0, 火自爆合PM投L1
ホムラヤマネコ(世界樹)
ホムラヤマネコ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, M, 2400, 65
特殊能力
耐性=火
弱点=獣冷水
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3500, 100, 900, 85
BADB, SQ3_HomuraYamanekoU.bmp
猛火の爪, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
フレイムクロー, 1500, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 武火
デビルクライ, 1600, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 突攻後
地獄ネズミ花火, 1600, 1, 3, +0, -, 30, 100, AACA, +0, 火爆合PM投L1
# III〜。IVであった火炎ネズミとの合体技の都合上4層雑魚相当でデータ化。
# 合体技は火炎ネズミ側からのみの発動。
災厄の木の根(世界樹)
災厄の木の根, さいやくのきのね, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, S, 2300, 60
特殊能力
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2800, 120, 600, 70
CACB, SQ_YakusainokinoneU.bmp
混乱の叫び, 0, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA, +15, 音精乱M扇L3AL2
樹液の滴るツル, 1000, 1, 2, +20, -, -, -, AABA, +0, 実格
ゴールドホーン(世界樹)
ゴールドホーン, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, L, 2400, 65
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鹿系モンスター(世界樹)"
4000, 130, 800, 75
BABB, SQ_GoldHoneU.bmp
コロシッブオーラ, 0, 1, 3, +30, -, 25, -, AAAA, +25, 術低防M投L1
黄金の鹿角, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
かちあげ, 1500, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +15, 突格P
デスマンティス(世界樹)
デスマンティス, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 5, L, 3000, 70
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4800, 150, 1000, 75
BACB, SQ_DeathMantisU.bmp
死神の鎌, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
大鎌斬, 1400, 1, 1, -25, -, 40, 100, AAAA, +0, 武M扇L4
大鎌斬首, 1600, 1, 1, +10, -, 35, -, AAAA, -10, 武即攻後
# IVでの倍速移動も考慮して移動5に。
パープルアノール(世界樹)
パープルアノール, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 65
特殊能力
耐性=冷水
弱点=獣
超回避Lv3=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
ステルスLv1=極彩迷彩 <極彩迷彩能力>
攻撃属性=忍 (極彩迷彩能力)
自動反撃=見えざる舌撃 見えざる舌撃 全 30 <極彩迷彩能力>
極彩迷彩=解説 "アビリティの使用によりステルスLv1および超回避Lv3が付与される。;_
また、武装に忍属性が追加され、武装『見えざる舌撃』による自動反撃が可能となる" <極彩迷彩能力>
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ使用可能。能動的に使用することは出来ない。
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
3400, 120, 900, 75
BAAB, SQ4_PurpleAnoleU.bmp
紫避役の舌, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
見えざる舌撃, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 動突格盲<自動反撃 極彩迷彩能力>
フローズンタン, 1400, 1, 3, +5, -, 25, -, AAAA, +10, 冷術破
===
極彩迷彩, 付加Lv2="極彩迷彩能力=非表示" 解説=極彩迷彩能力が使用可能になる 再行動, 0, -, 20, -, AL3
# モリビト関連ザコ #
グリンソルジャー(世界樹)
グリンソルジャー, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 2400, 60
特殊能力
性別=男性
耐性=冷水雷
弱点=火光
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3400, 110, 1000, 75
BABB, SQ_GreenSoldiarU.bmp
堅石の剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
パワーレイジ(二), 1500, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 武攻後
グリンウォーリアー(世界樹)
グリンウォーリアー, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 2500, 65
特殊能力
性別=男性
耐性=冷水雷
弱点=火光
条=解説 使用条件【盲目時無効】 盲目状態では使用できない武装。
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
3600, 120, 1100, 80
BABB, SQ_GreenWariarU.bmp
恐怖の眼光, 0, 1, 3, +30, -, 15, -, AAAA, +25, 条視精恐<!盲目状態>
ダマスカスの曲刀, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
煉獄の鎌, 1500, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 武火格攻P連L3
グリンヴァルド(世界樹)
グリンヴァルド, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, M, 2400, 60
特殊能力
性別=女性
耐性=冷水雷
弱点=光
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2600, 140, 700, 60
CACB, SQ_GreenValdU.bmp
森の浸食, 0, 1, 3, +30, -, 20, -, AAAA, +30, 術低攻M投L1AL2
枯森の杖, 900, 1 , 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
雷の矢, 1400, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 術雷破
グリンドルイド(世界樹)
グリンドルイド, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, M, 2500, 65
特殊能力
性別=女性
耐性=冷水雷
弱点=光
モリビト=非表示
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2800, 150, 800, 70
CACB, SQ_GreenDruidU.bmp
森の結界, 0, 1, 3, +30, -, 20, -, AAAA, +30, 術低防M投L1AL2
枯森の杖, 900, 1 , 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
炎の渦, 1400, 1, 4, +0, -, 15, -, AACA, +0, 術火
# モリビト各種は一応性別指定付与。
ピクシー(世界樹)
ピクシー, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 4, S, 2400, 60
特殊能力
耐性=火冷水雷
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2100, 130, 600, 80
AACB, SQ_PikyU.bmp
腕封の輝き, 0, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 術剋武L3剋突L3
睡眠の輝き, 0, 1, 2, +15, -, 15, -, AAAA, +25, 術眠P
体当たり, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
アークピクシー(世界樹)
アークピクシー, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 4, S, 2500, 70
特殊能力
耐性=火冷水雷
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
2400, 150, 700, 85
AACB, SQ_ArkPikyU.bmp
頭封の輝き, 0, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +25, 術黙L3
石化の輝き, 0, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 術石L4P
体当たり, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
#### 第5階層相当
首狩りウサギ(世界樹)
首狩りウサギ, くびかりうさぎ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2800, 70
特殊能力
耐性=火水冷雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
3600, 120, 900, 80
BABB, SQ_KubigariUsagiU.bmp
極小の鋭歯, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 武
首刈る風, 1500, 1, 4, +10, -, 35, -, AAAA, -10, 武格即攻後
呪いガエル(世界樹)
呪いガエル, のろいがえる, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 4, S, 3000, 70
特殊能力
弱点=冷水
ジャンプLv0
パイロット能力付加="メッセージ=両生類系モンスター(世界樹)"
3800, 120, 900, 85
BAAB, SQ_NoroiGaeruU.bmp
呪いの声, 0, 1, 3, +10, -, 30, -, AACA, +15, 音精衰L2M扇L3AL2
体当たり, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
呪いの舌, 1500, 1, 2, +20, -, 25, -, AAAA, +10, 突格P衰L2
バインドスレッド(世界樹)
バインドスレッド, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2900, 70
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3200, 120, 700, 70
CACB, SQ_BindThreadU.bmp
捕縛の糸, 0, 1, 4, +25, -, 20, -, AABA, +15, 引縛不止低運
硬質の顎, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武Q
破滅の花びら(世界樹)
破滅の花びら, はめつのはなびら, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3100, 70
特殊能力
弱点=火植
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
3200, 140, 800, 80
BACB, SQ_HametunoHanabiraU.bmp
昏睡の花粉, 0, 1, 4, +30, -, 35, -, AACA, +25, 眠黙M投L1
肉厚の丸葉, 1100, 1, 3, +20, -, -, -, AABA, +0, 実格
舞い散る花びら, 1500, 1, 5, -20, -, 10, -, AABA, +10, 実格
バーストウーズ(世界樹)
バーストウーズ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 70
特殊能力
耐性=物火雷
弱点=冷水
パイロット能力付加="メッセージ=不定形モンスター(世界樹)"
傷=解説 HP条件武装 "HPが50%未満の場合に使用可能になる。"
3400, 120, 800, 75
CACB, SQ_BurstOozeU.bmp
体当たり, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
炸裂液, 1500, 1, 1, +20, -, 30, -, AACA, +10, 火自爆傷L5M扇L4<!HPLv5>
ダイアーウルフ(世界樹)
ダイアーウルフ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 65
特殊能力
耐性=火
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=狼系モンスター(世界樹)"
3800, 130, 700, 90
BABB, SQ_DaireWolfU.bmp
真紅の牙, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
フレイムハウル, 1500, 1, 4, +0, -, 15, -, AACA, +0, 術火
神蜂(世界樹)
神蜂, しんばち, (樹海の魔物), 1, 2
空, 4, S, 3000, 70
特殊能力
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
3200, 130, 700, 95
AA-B, SQ_ShinBachilU.bmp
鋭い尾針, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
麻痺毒針, 1500, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突痺L1毒
アーマービースト(世界樹)
アーマービースト, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2800, 65
特殊能力
弱点=火冷水雷獣
アーマーLv7=天鉄の甲殻 武突接実銃
アクティブフィールドLv4=鋼の守り 魔火冷水雷 10
パイロット能力付加=S防御Lv4
格闘武器=天鉄の甲殻
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
4000, 100, 1300, 60
BABB, SQ_ArmorBeastlU.bmp
体当たり, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ぶちかまし, 1300, 1, 4, +20, -, 25, -, AAAA, +10, 突格攻
# アタックビーストと分かれた(?)ので攻撃力は抑え目に。
# その分物理だけでなく属性攻撃でも簡単には倒せない位に硬く。
ビートルロード(世界樹)
ビートルロード, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3400, 70
特殊能力
弱点=火冷水雷虫
アーマーLv6=黄金の甲殻 武突実銃
パイロット能力付加="援護防御Lv3"
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4200, 120, 1100, 55
CAAB, SQ_BeatleLoadU.bmp
解除の光, 0, 1, 3, +30, -, 30, -, AAAA, +50, 無中除M全P
黄金の鋏, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
# 援護防御はIVでの「シェルキャッスル」より。
大王ヤンマ(世界樹)
大王ヤンマ, だいおうやんま, (樹海の魔物), 1, 2
空, 4, M, 3400, 70
特殊能力
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4400, 120, 900, 90
AA-B, SQ_DaiohYanmaU.bmp
天鉄の大爪, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
仇の刃, 1500, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 武格反
乱れる荒刃, 1600, 1, 2, -10, -, 30, -, AAAA, +15, 武格P連L4
# 仇の刃はIVより。
グリンブルスティ(世界樹)
グリンブルスティ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, L, 3200, 70
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4800, 150, 1000, 80
BABB, SQ_GrinBullstayU.bmp
黄金の突牙, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
怒涛の牙, 1600, 1, 4, +10, -, 25, -, AAAA, +0, 突格攻
ドゥームバイソン(世界樹)
ドゥームバイソン, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3400, 70
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4900, 130, 1000, 65
BABB, SQ_DoomBisonU.bmp
朱色野牛の剛角, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ブルスタンプ, 1500, 1, 1, -10, -, 40, -, AAAA, +0, 突M扇L1
白銀の銃兵(世界樹)
白銀の銃兵, はくぎんのじゅうへい, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, M, 3200, 70
特殊能力
無効化=死精
耐性=火冷水
弱点=雷機式
アーマーLv4=金剛鉄 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=機械系モンスター(世界樹)"
4000, 150, 1100, 75
BACB, SQ2_HakuginNojuuheiU.bmp
白銀の銃, 1200, 1, 4, +15, -, 5, -, AABA, +10, 銃
白銀の狙撃, 1400, 2, 5, +20, -, 15, -, AABA, +15, 銃攻
白銀の乱射, 1600, 1, 4, -10, -, 25, -, AABA, +0, 銃連L5
# II〜。弱点をつかないと固くてうんざりするような砲台ユニット。
白狐(世界樹)
白狐, びゃっこ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 65
特殊能力
耐性=雷
弱点=獣
合体技Lv0=天雷 銀狐(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4200, 130, 900, 80
BABB, SQ3_ByakkoU.bmp
白狐の脚, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
稲妻呼び, 1600, 1, 3, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 術雷
天雷, 1600, 2, 4, -10, -, 35, 100, AAAA, +15, 術雷連L3合M投L1AL1
銀狐(世界樹)
銀狐, ぎんぎつね, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 70
特殊能力
耐性=雷
弱点=獣
合体技Lv0=天雷 白狐(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4800, 160, 1000, 85
BACB, SQ3_GinGituneU.bmp
銀狐の脚, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
拡散する稲妻, 1600, 1, 4, +0, -, 35, -, AAAA, +10, 術雷散
天雷, 1600, 2, 4, -10, -, 35, 100, AAAA, +15, 術雷連L3合M投L1AL1
# III〜。2体セットで仕掛けてくる天雷が驚異。
#### 第6階層
ヘルパピヨン(世界樹)
ヘルパピヨン, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 4, S, 3400, 75
特殊能力
耐性=冷水
弱点=虫
ホバー移動=低空飛行
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
3500, 150, 800, 80
AA-A, SQ_HellPapillonU.bmp
体当たり, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
フリーズ, 1500, 1, 4, +10, -, 40, 100, AAAA, +30, 術冷止低運M投L1
アヤカシアゲハ(世界樹)
アヤカシアゲハ, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 4, S, 3600, 80
特殊能力
耐性=雷
弱点=虫
ホバー移動=低空飛行
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
3600, 150, 900, 85
AA-A, SQ_AyakashiAgehaU.bmp
体当たり, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
スパーク, 1500, 1, 4, +10, -, 40, 100, AAAA, +30, 術雷撹低運M投L1
切り裂きトビウオ(世界樹)
切り裂きトビウオ, (樹海の魔物), 1, 2
空水, 5, S, 3500, 75
特殊能力
耐性=冷水
弱点=雷
アーマーLv6=切裂魚の楯鱗 武
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4000, 140, 1000, 90
AAAA, SQ_KirisakiTobiuoU.bmp
切裂魚の螺旋角, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
音速切り, 1600, 1, 2, +5, -, 25, -, AAAA, +10, 風武格P連L3
うごめく毒樹(世界樹)
うごめく毒樹, うごめくどくじゅ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, L, 3400, 75
特殊能力
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4200, 150, 1000, 85
BACA, SQ_UgomekuDokujyuU.bmp
うごめく枝葉, 0, 1, 2, +15, -, 25, -, AAAA, +15, 武格P縛不止
毒紫の枝, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 武
猛毒の息, 1800, 1, 4, +20, -, 30, -, AACA, +40, 術毒固
## 猛毒の息を固属性に、攻撃力+100。
フレイムウーズ(世界樹)
フレイムウーズ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 75
特殊能力
耐性=物火
弱点=冷水
パイロット能力付加="メッセージ=不定形モンスター(世界樹)"
傷=解説 HP条件武装 "HPが50%未満の場合に使用可能になる。"
4000, 150, 900, 80
CACA, SQ_FlameOozeU.bmp
体当たり, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
大爆炎, 1600, 1, 3, +10, -, 30, -, AACA, +10, 火自爆傷L5M扇L3<!HPLv5>
アタックビースト(世界樹)
アタックビースト, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 75
特殊能力
弱点=獣
アーマーLv5=戦鎧鼠の突付甲殻 武突接実銃
格闘武器=戦鎧鼠の尾甲
パイロット能力付加="メッセージ=小動物系モンスター(世界樹)"
4800, 120, 1100, 80
BABA, SQS_AttackBeastU.bmp
体当たり, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ぶちかまし, 1700, 1, 4, +20, -, 25, -, AAAA, +10, 突格攻
# こっちはアーマービーストには劣るものの十分な硬さに遠慮のない火力で。
ルーカサイト(世界樹)
ルーカサイト, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3500, 70
特殊能力
耐性=物
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
3900, 140, 800, 90
AAAA, SQ_LookaSiteU.bmp
体当たり, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
白いプラズマ, 1400, 1, 2, -10, -, 25, -, AABA, +5, 突格P石L4
レッドコーパスル(世界樹)
レッドコーパスル, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 4, S, 3600, 75
特殊能力
耐性=魔火冷水雷
ホバー移動=浮遊
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
4000, 140, 900, 90
AAAA, SQ_RedKopasleU.bmp
体当たり, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
赤いプラズマ, 1400, 1, 2, -10, -, 25, -, AABA, +0, 武格P即
ヒュージアント(世界樹)
ヒュージアント, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, LL, 3800, 85
特殊能力
耐性=火
弱点=冷水虫
アーマーLv6=黄金炭の骨殻 武突接実銃
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
6400, 170, 1100, 75
BACA, SQ_HugeAntU.bmp
巨蟻の極爪, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
地震, 1600, 1, 3, +15, -, 50, 100, -AB-, +25, 地止L1低運L1M全
デモンドレイク(世界樹)
デモンドレイク, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 75
特殊能力
耐性=冷水雷
弱点=火植
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
3800, 150, 800, 80
BACA, SQ_DemondorakeU.bmp
断末魔の叫び, 0, 1, 3, +30, -, 40, 105, AABA, +5, 音精即M扇L3AL2
悪魔の黒根, 1200, 1, 2, +20, -, -, -, AABA, +0, 実格
メタルニードル(世界樹)
メタルニードル, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3700, 80
特殊能力
耐性=物火冷水
弱点=雷虫
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4500, 140, 1200, 80
BABA, SQ_MetalNeedleU.bmp
戦慄の尾針, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
恐怖の大針, 1700, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +15, 突恐
ルシファーホーク(世界樹)
ルシファーホーク, (樹海の魔物), 1, 2
空, 5, M, 3800, 80
特殊能力
耐性=雷
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=鳥系モンスター(世界樹)"
4200, 140, 1000, 100
AACA, SQ_LuciferHawkU.bmp
爪, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
悪魔のクチバシ, 1500, 1, 1, +10, -, 50, 100, AAAA, +15, 突盲M扇L4
デビルクライ, 1700, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 突攻後
メタルシザース(世界樹)
メタルシザース, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 4, M, 4000, 90
特殊能力
耐性=火冷水
弱点=雷
アーマーLv6=黒銀の蟹甲羅 武突実銃
自動反撃Lv10=激怒のはさみ 激怒のはさみ 全 100
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
5400, 160, 1400, 60
BAAA, SQ_MetalScissorsU.bmp
黒銀の断頭鋏, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
激怒のはさみ, 1800, 1, 5, +35, -, 40, -, AAAA, +15, 武格動<自動反撃>
エリマキブラッド(世界樹)
エリマキブラッド, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 3100, 80
特殊能力
弱点=冷水獣
パイロット能力付加="メッセージ=無口(世界樹)"
4300, 170, 1100, 80
CABA, SQ2_ErimakiBloodU.bmp
爪, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
===
キズナメ, 回復Lv5, 1, -, 40, -, 術援M扇L4
# II〜。
# ひたすら範囲大回復が全てという原作再現です。
古代ヤドカリ(世界樹)
古代ヤドカリ, こだいやどかり, (樹海の魔物), 1, 2
陸水, 3, S, 3200, 75
特殊能力
弱点=雷虫
アーマーLv7=千年甲殻 武突接実銃
広域プロテクションLv5=古の守り 2 物魔 30 30
パイロット能力付加="メッセージ=甲殻系モンスター(世界樹)"
4800, 140, 1200, 60
CAAA, SQ2_KodaiYadokariU.bmp
堕落の煙, 0, 1, 3, +30, -, 20, -, AAAA, +30, 術低攻M投L1
ヤドカリのハサミ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
# II〜。
# 見た目通りの防御特化。広域プロテクションで自分だけでなく周りも硬く。
クリオネアン(世界樹)
クリオネアン, (樹海の魔物), 1, 2
空水, 4, S, 3500, 75
特殊能力
弱点=虫
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
3200, 150, 700, 85
AAAA, SQ3_ClioneanU.bmp
チェンジ(近接), 0, 1, 2, +30, -, 15, -, AAAA, +10, 先P吹L1
チェンジ(遠隔), 0, 3, 5, +30, -, 15, -, AAAA, +50, 反先引
体当たり, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
===
捨て身の治療, 回復Lv4, 2, 1, 30, 100, 術援瀕M全P
# III〜。
# 単体では強くはないけれども、チェンジでの隊列崩しと死に際の回復が非常にウザイ敵。
オールイーター(世界樹)
オールイーター, (樹海の魔物), 1, 2
水陸, 4, L, 3600, 80
特殊能力
弱点=獣
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
4600, 150, 1100, 70
BAAA, SQ3_AllEaterU.bmp
異次元の巻き舌, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 突
乱れ大喰らい, 1700, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +0, 突吸連L4
===
丸飲み, 回復Lv-4 付加Lv1="運動性強化Lv0=非表示" 解説="味方を捕食して回復", 1, 2, -, 100, 援失L-3
逃走, 再行動 状態Lv1="移動力UP" 解説="逃げ出す" , 0, -, -, 105, 自(!希少種)
# III〜。原作的には乱れ大喰らいにHP吸収効果は無いですが、イメージ&差別化から付加。
ライデンジュウ(世界樹)
ライデンジュウ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 50
特殊能力
無効化=雷
耐性=火冷水
弱点=獣
性格変更=超強気
変形技=覚醒 ライデンジュウ(覚醒)(世界樹)
解説=覚醒 危機を察知すると、形状を変化させると同時に全回復する。;瀕死状態か気力105以上で使用可能。
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
2500, 150, 1200, 55
CACA, SQ4_RaidenJuu(S)U.bmp
体当たり(雷), 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突雷
===
覚醒, 回復Lv10 補給Lv10 治癒 再行動, 0, -, -, -, 変瀕
覚醒, 回復Lv10 補給Lv10 治癒 再行動, 0, -, -, 105, 変(!瀕死)
ライデンジュウ(覚醒)(世界樹)
ライデンジュウ, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 80
特殊能力
無効化=雷
弱点=獣
アーマーLv6=ペタル石 武突接実銃
性格変更=超強気
ノーマルモード=ライデンジュウ(世界樹)
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
5000, 150, 1200, 75
BACA, SQ4_RaidenJuuU.bmp
体当たり(雷), 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突雷
大放電, 1700, 1, 4, +15, -, 40, 100, AAAA, +10, 術雷M投L1
# IV〜。自身の危機か仲間の死(≒自分の気力上昇)に反応して覚醒し強化されるタイプ。
# 覚醒前に削り切ることも可能だが、原作通り覚醒後に倒した方が実入りは良い。
## 特殊ザコ・FOE
## 世界樹の〜系。
# 強さの割には倒した場合の資金とかが美味しい敵という位置づけ。
# 逃走モードで出してやって、マップ端到達か規定ターン経過でEscapeさせてやると原作ライクでしょうか。
世界樹の芽(世界樹)
世界樹の芽, せかいじゅのめ, (樹海の魔物), 1, 3
陸, 3, SS, 2500, 70
特殊能力
弱点=植
ステルスLv2
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1000, 40, 300, 50
CACA, SQ_SekaijyuNoMeU.bmp
世界樹の小葉, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 実
世界樹の双葉(世界樹)
世界樹の双葉, せかいじゅのふたば, (樹海の魔物), 1, 2
陸, 3, SS, 5000, 100
特殊能力
弱点=植
テレポートLv1=ワープ 10
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2000, 80, 300, 60
CACA, SQ_SekaijyuNoFutabaU.bmp
世界樹の中葉, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 実
世界樹の四つ葉(世界樹)
世界樹の四つ葉, せかいじゅのよつば, (樹海の魔物), 1, 1
陸, 4, SS, 10000, 150
特殊能力
弱点=植
ステルスLv1
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
4000, 120, 300, 70
CACA, SQ_SekaijyuNoYotubaU.bmp
世界樹の大葉, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 実
# ディノゲーター(II)
ディノゲーター(世界樹)
ディノゲーター, (樹海の魔物), 1, 1
水陸, 5, L, 5000, 150
特殊能力
弱点=雷竜
抵抗力Lv2
パイロット能力付加="メッセージ=大型獣系モンスター(世界樹)"
10000, 250, 1800, 90
BAAA, SQ_HaiyorishiAnsatushaU.bmp
じゃれる, 0, 1, 5, +30, -, 15, -, AAAA, +20, 突格縛不止低運
銑鉄の牙, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武
甘噛み, 2200, 1, 1, +10, -, 60, 100, AAAA, +0, 武M投L1
# エンカウントザコの癖にそこらのボスよりよっぽど強く、恐怖の存在だったIIのディノゲーター。
# 強さの割に倒した旨みが少ないのは仕様です。
## パサラン系
# 全属性レジストで実質HP4倍になるので見かけの割に非常にタフ。
# 途中逃走を越えて倒せると特に経験値の見返りが高い位置づけで。
ケセランパサラン(世界樹)
ケセランパサラン, (樹海の魔物), 1, 3
空陸, 3, SS, 1000, 150
特殊能力
弱点=獣
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1200, 100, 600, 60
AABA, SQ3_KeseranPasaranU.bmp
体当たり, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
===
逃走, 再行動 状態Lv1="移動力UP" 解説="逃げ出す", 0, -, -, 105, 自
ケセランパサラン(両手上げ)
ケセランパサラン, (樹海の魔物), 1, 3
空陸, 3, SS, 2000, 300
特殊能力
弱点=獣
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
変形技=両手を下げる ケセランパサラン(両手下げ)
両手を下げる=解説 攻撃を受けた際に25%の確率で両手を下げ、ユニット能力と資金・経験値が低下する。
自動反撃Lv8=両手を下ろす 両手を下ろす 全 25 -
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1500, 100, 700, 65
AABA, SQ3_KeseranPasaran2U.bmp
両手を下げる, 0, 1, 1, -900, 1, -, -, AAAA, -90, 変(自動反撃)
体当たり, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
自爆, 1300, 1, 2, +0, 1, -, 105, AAAA, +0, 自爆術M全P
===
逃走, 再行動 回復Lv10 解説="逃げ出す", 0, -, -, 105, 自
ケセランパサラン(両手下げ)
ケセランパサラン, (樹海の魔物), 1, 3
空陸, 3, SS, 1000, 150
特殊能力
弱点=獣
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
ノーマルモード=ケセランパサラン(両手上げ)
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1200, 100, 600, 60
AABA, SQ3_KeseranPasaranU.bmp
体当たり, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
===
逃走, 再行動 回復Lv10 解説="逃げ出す", 0, -, -, 105, 自
# 両手上げてる状態で出しても、攻撃を受けてるうちに手を下げて
# 無印パサランと同性能に変化してしまう(当然資金・経験値も低下)
# 片手のみ上げてるバージョンはとりあえずオミット。
ブルーパサラン(世界樹)
ブルーパサラン, (樹海の魔物), 1, 2
空陸, 3, SS, 2500, 200
特殊能力
弱点=獣
HP回復Lv2
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
1800, 100, 700, 70
AABA, SQ3_BluePasaranU.bmp
体当たり, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
自爆, 1400, 1, 2, +0, 1, -, 105, AAAA, +0, 自爆術M全P
===
逃走, 再行動 回復Lv10 解説="逃げ出す", 0, -, -, 105, 自
# 属性ダメージからの3色パサラン召喚はシナリオ対応として、召喚の代わりにHP回復で。
レッドパサラン(世界樹)
レッドパサラン, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 3, SS, 1000, 500
特殊能力
弱点=獣
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2500, 150, 800, 75
AABA, SQ3_RedPasaranU.bmp
体当たり, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
大発火, 1400, 1, 4, +10, -, 15, -, AACA, +10, 術火
自爆, 1500, 1, 2, +0, 1, -, 105, AAAA, +0, 自爆術M全P
===
逃走, 再行動 回復Lv10 解説="逃げ出す", 0, -, -, 105, 自
ゴールドパサラン(世界樹)
ゴールドパサラン, (樹海の魔物), 1, 1
空陸, 3, SS, 15000, 100
特殊能力
弱点=獣
レジストLv7.5=パサラン 全
すり抜け移動
透過移動
パイロット能力付加="メッセージ=無言(世界樹)"
2500, 150, 800, 75
AABA, SQ3_GoldPasaranU.bmp
体当たり, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
大放電, 1500, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 術雷
自爆, 1500, 1, 2, +0, 1, -, 105, AAAA, +0, 自爆術M全P
===
逃走, 再行動 回復Lv10 解説="逃げ出す", 0, -, -, 105, 自
# こいつのみ経験値ではなく資金の高さがメインで。
348 hits
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【6261】イザユケボウケンシャー 『世界樹の迷宮共通モンスター』準備稿
アージュ
2013年08月23日(金) 00時58分
【6262】Unit.txt
アージュ
2013年08月23日(金) 01時00分
【6263】pilot.txt
アージュ
2013年08月23日(金) 01時01分
【6264】item.txt
アージュ
2013年08月23日(金) 01時02分
【6287】アイテムミス修正
アージュ
2013年08月31日(土) 20時18分
【6265】pilot_message.txt
アージュ
2013年08月23日(金) 01時04分
【6271】Re(1):イザユケボウケンシャー 『世界樹の迷...
さとを
2013年08月23日(金) 22時17分
【6272】Re(1):イザユケボウケンシャー 『世界樹の迷...
白川
2013年08月24日(土) 14時12分
【6274】Re(1):イザユケボウケンシャー 『世界樹の迷...
サボテンの花
2013年08月25日(日) 12時27分
【6278】SQモンスターマルチレス
アージュ
2013年08月27日(火) 21時28分
【6279】変更後ユニット
アージュ
2013年08月27日(火) 21時30分
【6290】Re(1):イザユケボウケンシャー 『世界樹の迷...
WIZARD
2013年09月05日(木) 00時35分
【6302】Re(2):イザユケボウケンシャー 『世界樹の迷...
アージュ
2013年09月10日(火) 23時38分
【6310】Re(3):イザユケボウケンシャー 『世界樹の迷...
WIZARD
2013年09月22日(日) 23時42分
【6312】Re(4):イザユケボウケンシャー 『世界樹の迷...
アージュ
2013年09月30日(月) 23時48分
【6313】変更後ユニット
アージュ
2013年09月30日(月) 23時49分
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【6315】データ再掲示&投稿予告
アージュ
2013年10月05日(土) 02時25分
【6316】ユニット
アージュ
2013年10月05日(土) 02時30分
【6317】変更後アニメ
アージュ
2013年10月05日(土) 02時30分
【6339】一部データ追加変更&再投稿予告
アージュ
2013年10月13日(日) 15時50分
【6345】投稿報告
アージュ
2013年10月20日(日) 23時06分
【6349】Re(1):投稿報告
アージュ
2013年10月24日(木) 01時12分
【6359】Re(1):イザユケボウケンシャー 『世界樹の迷...
白川
2013年11月02日(土) 01時32分
【6360】Re(2):イザユケボウケンシャー 『世界樹の迷...
アージュ
2013年11月02日(土) 01時46分
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