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【6755】Re(2):ワルキューレシリーズデータ追加:レスその2

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2015年07月22日(水) 18時25分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。


>女神ワルキューレ(栄光)

火の玉,                 1100, 1, 3, -10, 10, -,  -, AACA, +0, 火
3WAY,                1300, 1, 3, +0, 6, -,  -, AACA, +0, B散
剣,                   1300, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 武
グラド,                 1400, 1, 4, +10, 2, -, 105, -AA-, +0, -
連続斬撃,                1500, 1, 1, +0, -, 5,  -, AAAA, +20, 武連L3
爆弾,                  1900, 1, 2, -10, 5, -, 120, AACA, +0, P

おそらくこのぐらいの火力で想定通りかと思われます。
いわゆる高機動型の標準火力は幻魔さんが普段作ってる火力偏重型よっか全然低いですよー。
また


連続斬撃,                1600, 1, 1, +0, -, 20,  -, AAAA, +20, 武連L3
爆弾,                  2000, 1, 2, -10, 5, -, 120, AACA, +0, P

多分こんな感じにした方が無消費の使用頻度もそこそこ増えて動作感的には面白くなるんじゃないかと。


>女神ワルキューレ(栄光2)(後期型)

シールドアタック,          0, 1, 1, +0, -, 15,  -, AAAA, +20, 武吹L1
アイスロッド,           600, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 冷凍
アロー,             1200, 1, 4, -10, 10, -,  -, AACA, +0, 実
3WAY,            1300, 1, 3, +0, 6, -,  -, AACA, +0, B散
剣,               1300, 1, 1, +20, -, -,  -, AAAA, +10, 武
スライディング,         1400, 1, 2, +0, -, 10,  -, AAAA, +10, 突格P
爆弾,              1500, 1, 1, -80, 2, -, 100, AACA, +0, 攻Q後
竜巻,              1600, 1, 2, +10, 1, -, 115, -AA-, +0, 風M全P
剣ショット,           1600, 1, 3, -10, -, 20, 100, AABA, +20, 格
回転斬り,            1800, 1, 3, +10, -, 40, 100, AABA, +0, 格AL1


こちらはおそらくこれぐらいで想定通り。
爆弾はこのクラスまで命中下げても2000という攻撃力では対ザコ戦において目立ってしまいますので
このぐらいまで下げる必要ありかと。

本当は格闘と射撃入れ替えたり幸運外したりした方が調整は簡単なんですが
パイロット変更すると肝心の本家に影響来ますからねえ

このぐらいの数値希望という事でご考慮お願いします。


>サンドラ

上には上の、下には下の熾烈な枠争いってのがある訳ですよ。

HP2500、装甲400はまさに低装甲の頂点クラスな訳で
とても調整上の理由だけで踏み込んでいい領域ではなく、
原作上きっちりとした描写と知名度が必要な値です。
少なくとも男性でMサイズのサンドラが踏み込める領域ではない。

現状のHPと装甲でも外見に反して低すぎる値な訳で、
調整するならば別の部分での調整を希望します。


以上です。では。

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