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【679】Re(1):DQ5 準備稿

名前
 咲岡
投稿日時
 - 2006年07月11日(火) 10時28分 -
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どうも、こんばんは。

原作はゲレゲレと名づけた位までしかやってないですが、気になったところをいくつか。


>>>DQ5主人公
>チェーンクロス,      1200, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実格有

水適応は落とすの希望です。

>各種形態

形態がUpgradeされると消えてしまう武装が出てくるのはマズいんじゃないでしょうか。

>チェーンクロス,      1200, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, 実格有

大人になると無消費で1-2が攻撃できる1200以上の武器が存在しなくなります。
更に上の鞭系を装備させるか、命中CT地形適応を合わせた上で前期型以降のブーメランの威力を1200にすれば対処可能かと。

>回復魔法

ホイミを大人バージョンに加えるか、子供時代もベホイミ化するの希望です。
消費と回復量が少ないものは経験値稼ぎに便利なのでー。
それと主人公のべホイミが他キャラのものより回復レベルが1高いようですが、特に理由がなければ揃えるの希望です。

>パパスの剣,        1400, 1, 1,  +5,  -, 10,  -, AAAA, +20, 武

こちらも王者装備でCT+20武装が無くなるのがキツいので、ドラゴンの杖かドラゴンキラーをパパスの剣に命中CT合わせた方が良いかと。
主にメタルスライムの狩りやすさを維持するために。

>>術Lv0=非表示, 1

こちらは「魔力所有」に置き換えるの希望します


>>アクティブフィールドLv1.2=スカラ 物 <!沈黙状態 !術使用不能状態>

一応沈黙状態等で使用できなくなる事をプレイヤーに伝えるためにも
「スカラ=解説 S防御Lv/16の確率($(Int(Skill(S防御) / 16 * 100))%)で発動し、「物」属性を持つ攻撃のダメージを600減少させる。;沈黙状態、術使用不能状態の時には使用不能。」
のような解説を付け加えませんか?


それでは失礼します。

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