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【6948】Re(1):アークザラッド2.2改訂 初稿

名前
 ちゃあしゅう
投稿日時
 - 2016年11月21日(月) 23時19分 -
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どうも、ちゃあしゅうです。
当時はセガサターン派でPSは敵ハードだったんで残念ながら未プレイ。
FF7も8もやってないんだよなあ……


>アーク=エダ=リコルヌ

万能、オールラウンダー、器用貧乏、中途半端……
おそらく使う人によって大分評価が分かれるパターンのユニットかと思います。

意図的にENを低めに設定しているのは分かるのですが、
無消費、低消費を防御力の問題であまり気軽に振れない関係上、
この低さは強い弱いより、動作上ストレスになりそうな気がします。
もう+20あってもいいのでは?


>エルクコワラピュール

インビシブルは確かに強力なものの、
もうちょい火力、防御力的にザコ戦で安定しないと使いにく過ぎるように思います。
気力100開幕時点で出来る事がないという事態になりかねない。
回避+10or回避+5&ひらめき→忍耐、EN格闘射撃技量微強化、辺りで如何でしょう?

>ククル
>リーザ

おー強い。
むー……このクラスの回復燃費にしては移動4が若干気になりますが
タフネスも大分低いし、ギリギリ枠内ですかね。
ククルのひらめきが流石に早すぎないか、ぐらいでしょうか。


とりえあず以上です。では。

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