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【6967】item.txt
名前
panu
投稿日時
- 2017年01月13日(金) 23時44分 -
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引用なし
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# 基本的に汎用アイテムの名称置き換えです。
# オリジナル効果のものは後半の数値を11〜としています(属性防御は例外)。
# コメント部分は聖剣伝説アイテムにできていない部分のプレースホルダ。
# 他作品のアイテムと一緒に汎用アイテム一式を出す場合、
# このファイルに定義されているアイテムで補いきれないものを検索するためにあります。
### 移動力 ###------------------------------------------------------------------
#ローラーブレード
#ローラーブレード, 01-01, 汎用, アイテム
#特殊能力なし
#0, 0, 0, 0, 1
#*移動力+1
#電動ローラーブレード
#電動ローラーブレード, 01-02, 汎用, アイテム
#特殊能力なし
#0, 0, 0, 0, 2
#*移動力+2
### 運動性・移動力 ###----------------------------------------------------------
#ローラーシューズ
#ローラーシューズ, 02-01, 汎用, アイテム
#特殊能力なし
#0, 0, 0, 5, 1
#*移動力+1
#*運動性+5
#スポーツシューズ
#スポーツシューズ, 02-02, 汎用, アイテム
#特殊能力なし
#0, 0, 0, 10, 1
#*移動力+1
#*運動性+10
### 運動性 ###------------------------------------------------------------------
バードのウロコ(聖剣伝説汎用)
バードのウロコ, 03-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 5, 0
*運動性+5
ウルフバンド(聖剣伝説汎用)
ウルフバンド, 03-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 10, 0
*運動性+10
忍びの守りふだ(聖剣伝説汎用)
忍びの守りふだ, 03-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 15, 0
*運動性+15
### HP・装甲 ###--------------------------------------------------------------
バレッテのウロコ(聖剣伝説汎用)
バレッテのウロコ, 04-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
500, 0, 100, 0, 0
*HP+500
*装甲+100
ハデなツナギ(聖剣伝説汎用)
ハデなツナギ, 04-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
800, 0, 150, 0, 0
*HP+800
*装甲+150
プロテクター(聖剣伝説汎用)
プロテクター, 04-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1000, 0, 200, 0, 0
*HP+1000
*装甲+200
プラズマスーツ(聖剣伝説汎用)
プラズマスーツ, 04-04, 汎用, アイテム
特殊能力なし
1500, 0, 300, 0, 0
*HP+1500
*装甲+300
### HP ###--------------------------------------------------------------------
竜のたてがみ(聖剣伝説汎用)
竜のたてがみ, 05-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
700, 0, 0, 0, 0
*HP+700
#ライフストーン
#ライフストーン, 05-02, 汎用, アイテム
#特殊能力なし
#2000, 0, 0, 0, 0
#*HP+2000
### 装甲・運動性 ###------------------------------------------------------------
グリフォンヘルム(聖剣伝説汎用)
グリフォンヘルム, 06-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 100, 25, 0
*装甲+100
*運動性+25
マナの樹の加護(聖剣伝説汎用)
マナの樹の加護, 06-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 200, 30, 0
*装甲+200
*運動性+30
### 特殊装甲 ###----------------------------------------------------------------
ポトのきぐるみ(聖剣伝説汎用)
ポトのきぐるみ, 07-01, 汎用, アイテム
特殊能力
HP回復Lv1
0, 0, 100, 0, 0
*装甲+100
*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復
### 属性防御アイテム ###--------------------------------------------------------
# 聖剣伝説世界観に合わせて全体的に変更しています。
精霊ノームの加護(聖剣伝説汎用)
精霊ノームの加護, 08-01, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=地
0, 0, 0, 0, 0
*地属性に対する耐性を付加
精霊ウンディーネの加護(聖剣伝説汎用)
精霊ウンディーネの加護, 08-02, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=水冷
0, 0, 0, 0, 0
*水冷属性に対する耐性を付加
精霊サラマンダーの加護(聖剣伝説汎用)
精霊サラマンダーの加護, 08-03, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=火
0, 0, 0, 0, 0
*火属性に対する耐性を付加
精霊ジンの加護(聖剣伝説汎用)
精霊ジンの加護, 08-04, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=風雷
0, 0, 0, 0, 0
*風雷属性に対する耐性を付加
精霊ウィスプの加護(聖剣伝説汎用)
精霊ウィスプの加護, 08-05, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=B
0, 0, 0, 0, 0
*B属性に対する耐性を付加
精霊シェイドの加護(聖剣伝説汎用)
精霊シェイドの加護, 08-06, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=闇
0, 0, 0, 0, 0
*闇属性に対する耐性を付加
精霊ドリアードの加護(聖剣伝説汎用)
精霊ドリアードの加護, 08-07, 汎用, アイテム
特殊能力
耐性=木
特殊効果無効化=眠
0, 0, 0, 0, 0
*木属性に対する耐性を付加
*眠りを無効化
精霊のうでわ(聖剣伝説汎用)
精霊のうでわ, 08-11, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv2
レジストLv2.5=精霊のうでわ 魔
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を20%減少
*魔属性のダメージを25%軽減
### EN ###--------------------------------------------------------------------
#パワーストーン
#パワーストーン, 09-01, 汎用, アイテム
#特殊能力なし
#0, 50, 0, 0, 0
#*EN+50
#エナジーストーン
#エナジーストーン, 09-02, 汎用, アイテム
#特殊能力なし
#0, 100, 0, 0, 0
#*EN+100
### 射程 ###--------------------------------------------------------------------
ポロビンフード(聖剣伝説汎用)
ポロビンフード, 10-01, 汎用, アイテム
特殊能力
射程延長Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*射程距離が2以上の武器の射程を+1
*※マップ兵器を除く
#三次元レーダー
#三次元レーダー, 10-02, 汎用, アイテム
#特殊能力
#射程延長Lv2
#0, 0, 0, 0, 0
#*射程距離が2以上の武器の射程を+2
#*※マップ兵器を除く
#ライフルスコープ
#ライフルスコープ, 10-03, 汎用, アイテム
#特殊能力
#射程延長Lv1
#命中率強化Lv2
#0, 0, 0, 0, 0
#*マップ兵器を除く射程距離が2以上の武器の射程を+1
#*全ての武器の命中率が10%上昇する
### 命中率 ###------------------------------------------------------------------
#デュアルセンサー
#デュアルセンサー, 11-01, 汎用, アイテム
#特殊能力
#命中率強化Lv2
#0, 0, 0, 0, 0
#*全ての武器の命中率が10%上昇する
#マルチセンサー
#マルチセンサー, 11-02, 汎用, アイテム
#特殊能力
#命中率強化Lv4
#0, 0, 0, 0, 0
#*全ての武器の命中率が20%上昇する
#高性能照準器
#高性能照準器, 11-03, 汎用, アイテム
#特殊能力
#命中率強化Lv6
#0, 0, 0, 0, 0
#*全ての武器の命中率が30%上昇する
### CT率 ###------------------------------------------------------------------
#アタックシンボル
#アタックシンボル, 12-01, 汎用, アイテム
#特殊能力
#CT率強化Lv2
#0, 0, 0, 0, 0
#*全ての武器のCT率が10%上昇する
#一意専心の教え
#一意専心の教え, 12-02, 汎用, アイテム
#特殊能力
#CT率強化Lv4
#0, 0, 0, 0, 0
#*全ての武器のCT率が20%上昇する
#一撃必殺の心得
#一撃必殺の心得, 12-03, 汎用, アイテム
#特殊能力
#CT率強化Lv6
#0, 0, 0, 0, 0
#*全ての武器のCT率が30%上昇する
### 抵抗力 ###------------------------------------------------------------------
サハギンのウロコ(聖剣伝説汎用)
サハギンのウロコ, 13-01, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を10%減少
法のまがたま(聖剣伝説汎用)
法のまがたま, 13-02, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を20%減少
精霊ルナの加護(聖剣伝説汎用)
精霊ルナの加護, 13-03, 汎用, アイテム
特殊能力
抵抗力Lv3
0, 0, 0, 0, 0
*特殊効果の発動率を30%減少
### 特殊能力 ###----------------------------------------------------------------
#ECM発生装置
#ECM発生装置, 14-01, 汎用, アイテム
#特殊能力
#ECMLv2
#0, 0, 0, 0, 0
#*半径2マス以内にいる味方ユニットへの命中率を90%に減少させる
#迷彩服
#迷彩服, 14-02, 汎用, アイテム
#特殊能力
#ステルス
#0, 0, 0, 0, 0
#*ステルス能力を得る
#身代わり人形
#身代わり人形, 14-03, 汎用, アイテム
#特殊能力
#ダミーLv1
#0, 0, 0, 0, 0
#*攻撃を1回だけ無効化する
### V−up ###----------------------------------------------------------------
#W−UP
#W−UP, 15-01, 汎用, アイテム
#特殊能力
#V−UP=全
#0, 0, 0, 0, 0
#*ユニットの全武装、各パラメーターがアップ
#*アイテム装備可能数によって上昇率が異なる
### 弾数増加 ###----------------------------------------------------------------
#大型マガジン
#大型マガジン, 16-01, 汎用, アイテム
#特殊能力
#最大弾数増加Lv1
#0, 0, 0, 0, 0
#*全武器の弾数が1.5倍になる
#超大型マガジン
#超大型マガジン, 16-02, 汎用, アイテム
#特殊能力
#最大弾数増加Lv2
#0, 0, 0, 0, 0
#*全武器の弾数が2倍になる
### EN消費 ###----------------------------------------------------------------
#秘伝の書
#秘伝の書, 17-01, 汎用, アイテム
#特殊能力
#EN消費減少Lv1
#0, 0, 0, 0, 0
#*武器とアビリティのEN消費を10%減少
#奥義の書
#奥義の書, 17-02, 汎用, アイテム
#特殊能力
#EN消費減少Lv2
#0, 0, 0, 0, 0
#*武器とアビリティのEN消費を20%減少
#門外不出の書
#門外不出の書, 17-03, 汎用, アイテム
#特殊能力
#EN消費減少Lv3
#0, 0, 0, 0, 0
#*武器とアビリティのEN消費を30%減少
### 地形適応 ###----------------------------------------------------------------
#A−アダプター
#A−アダプター, 18-01, 汎用, アイテム
#特殊能力
#地形適応変更=4 4 4 4
#0, 0, 0, 0, 0
#*ユニットの地形適応が全てAになる
#反重力装置
#反重力装置, 18-02, 汎用, アイテム
#特殊能力
#空中移動
#0, 0, 0, 0, 0
#*空が飛べるようになる
#*ユニットの地形適応が空Aになる
#反重力装置・改
#反重力装置・改, 18-03, 汎用, アイテム
#特殊能力
#空中移動
#0, 0, 0, 0, 2
#*移動力+2
#*空を飛べるようになり、ユニットの地形適応を空Aにする
#宇宙服
#宇宙服, 18-04, 汎用, アイテム
#特殊能力
#宇宙移動
#0, 0, 0, 0, 0
#*ユニットの地形適応が宇宙Aになる
#フロッグマンスーツ
#フロッグマンスーツ, 18-05, 汎用, アイテム
#特殊能力
#水中移動
#0, 0, 0, 0, 0
#*ユニットの地形適応が水中Aになる
#みずぐも
#みずぐも, 18-06, 汎用, アイテム
#特殊能力
#水上移動
#0, 0, 0, 0, 0
#*水上移動が可能になります
#ホバーブーツ
#ホバーブーツ, 18-07, 汎用, アイテム
#特殊能力
#ホバー移動
#0, 0, 0, 0, 0
#*水上移動が可能になり、砂漠と雪原の移動力消費量が1になる
#*移動時に5ENを消費
### 特殊 ###--------------------------------------------------------------------
アダマソナベ(聖剣伝説汎用)
アダマソナベ, 19-01, 汎用, アイテム
特殊能力
修理費修正Lv-5
0, 0, 0, -15, -1
*移動力−1 運動性−15
*撃墜時の治療費を5000軽減する
持たざる者の指輪(聖剣伝説汎用)
持たざる者の指輪, 19-02, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="素質Lv0=非表示" (!素質)
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示" (素質)
0, 0, -250, -10, -1
*入手する経験値が50%増加する
*装甲−250、運動性−10、移動力−1
ベルのすず(聖剣伝説汎用)
ベルのすず, 19-03, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="素質Lv0=非表示" (!素質)
パイロット能力強化="素質Lv5=非表示" (素質)
0, 0, 0, 0, 0
*入手する経験値が50%増加する
ラビ耳フード(聖剣伝説汎用)
ラビ耳フード, 19-11, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="資金獲得Lv1"
0, 0, 0, 0, 0
*資金の獲得量が10%増加する
### バリア ###------------------------------------------------------------------
精霊のマント(聖剣伝説汎用)
精霊のマント, 20-11, 汎用, アイテム
特殊能力
フィールドLv1.5=精霊のマント 物 0 50
0, 0, 0, 0, 0
*物理属性ダメージを750軽減
### 気力 ###--------------------------------------------------------------------
ドレイクのウロコ(聖剣伝説汎用)
ドレイクのウロコ, 21-01, 汎用, アイテム
特殊能力
パイロット能力付加="闘争本能=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*出撃時の気力が105にアップ
*「闘争本能」を持つパイロットには無効
### HP回復 ###----------------------------------------------------------------
#エナジーリング
#エナジーリング, 22-01, 汎用, アイテム
#特殊能力
#HP回復Lv1
#0, 0, 0, 0, 0
#*毎ターン最大HPの10%分のHPを回復
#命の指輪
#命の指輪, 22-02, 汎用, アイテム
#特殊能力
#HP回復Lv2
#0, 0, 0, 0, 0
#*毎ターン最大HPの20%分のHPを回復
### EN回復 ###----------------------------------------------------------------
#メンタルリング
#メンタルリング, 23-01, 汎用, アイテム
#特殊能力
#EN回復Lv1
#0, 0, 0, 0, 0
#*毎ターン最大ENの10%分のENを回復
精霊の王冠(聖剣伝説汎用)
精霊の王冠, 23-02, 汎用, アイテム
特殊能力
EN回復Lv2
0, 0, 0, 0, 0
*毎ターン最大ENの20%分のENを回復
### 使い捨て ###----------------------------------------------------------------
## HP回復 ##------------------------------------------------------------------
まんまるドロップ(聖剣伝説汎用)
まんまるドロップ, 90-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
まんまるドロップ, 解説=HPを2000回復 回復Lv4 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HPを2000回復
*使い捨て
ぱっくんチョコ(聖剣伝説汎用)
ぱっくんチョコ, 90-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ぱっくんチョコ, 解説=HPを5000回復 回復Lv10 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HPを5000回復
*使い捨て
ロイヤルゼリー(聖剣伝説汎用)
ロイヤルゼリー, 90-03, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ロイヤルゼリー, 解説=HPを全回復 回復Lv2000 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HP全回復
*使い捨て
ポトの油(聖剣伝説汎用)
ポトの油, 90-11, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
ポトの油, 解説=HPを2000回復 回復Lv4, 3, 1, -, -, M投L1(アイテム)
*HPを2000回復、射程3、効果範囲M投L1
*使い捨て
## EN回復 ##------------------------------------------------------------------
魔法のくるみ(聖剣伝説汎用)
魔法のくるみ, 91-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魔法のくるみ, 解説=ENを100回復 補給Lv2 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*ENを100回復
*使い捨て
#栄養ドリンクBIG
#栄養ドリンクBIG, 91-02, 汎用, アイテム
#特殊能力なし
#0, 0, 0, 0, 0
#===
#栄養ドリンクBIG, 解説=ENを全回復 補給Lv650 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
#*ENを全回復
#*使い捨て
## 弾数回復 ##------------------------------------------------------------------
飛び道具の種(聖剣伝説汎用)
飛び道具の種, 92-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
飛び道具の種, 解説=武器の弾数を全回復 装填 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*武器の使用回数全回復
*使い捨て
## 状態異常回復 ##----------------------------------------------------------------
プイプイ草(聖剣伝説汎用)
プイプイ草, 93-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
プイプイ草, 解説=対象の異常状態を回復 治癒, 1, 1, -, -, (アイテム)
*対象の異常状態を回復
*使い捨て
## SP回復 ##------------------------------------------------------------------
アテナのキス(聖剣伝説汎用)
アテナのキス, 94-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
アテナのキス, 解説=SPを50回復 SP回復Lv5 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットのSPを50回復
*使い捨て
#スーパーSPドリンク
#スーパーSPドリンク, 94-02, 汎用, アイテム
#特殊能力なし
#0, 0, 0, 0, 0
#===
#スーパーSPドリンク, 解説=SPを全回復 SP回復Lv200 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
#*パイロットのSPを完全に回復
#*使い捨て
#無針アンプル剤
#無針アンプル剤, 94-03, 汎用, アイテム
#特殊能力なし
#0, 0, 0, 0, 0
#===
#無針アンプル剤, 解説=SPを全回復、気力-50 SP回復Lv200 気力増加Lv-5 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
#*パイロットのSP全回復、気力を50減少
#*使い捨て
## その他 ##--------------------------------------------------------------------
天使の聖杯(聖剣伝説汎用)
天使の聖杯, 95-01, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
天使の聖杯, 解説=HP・EN・武器の弾数を全回復 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*HP・EN・すべての武器の弾数を全回復
*使い捨て
グレルの油(聖剣伝説汎用)
グレルの油, 95-02, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
グレルの油, 解説=気力を10増加 気力増加Lv1 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*パイロットの気力を10増加
*使い捨て
魔法のロープ(聖剣伝説汎用)
魔法のロープ, 95-11, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
魔法のロープ, 付加Lv1="すり抜け移動" 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*1ターンの間すり抜け移動を付加
*使い捨て
タル(聖剣伝説汎用)
タル, 95-12, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
タル, 解説="1ターンの間ステルスLv1、攻撃禁止、移動力−1" _
付加Lv1="ステルスLv1" 付加Lv1="攻撃属性=禁" 付加Lv1="移動力強化Lv-1=移動力−1" 再行動, 0, 1, -, -, (アイテム)
*1ターンの間ステルスLv1、攻撃禁止、移動力−1を付加
*使い捨て
475 hits
▼
【6966】聖剣伝説汎用データ初稿
panu
2017年01月13日(金) 23時43分
【6967】item.txt
panu
2017年01月13日(金) 23時44分
≪
【6968】pilot.txt
panu
2017年01月13日(金) 23時45分
【6969】unit.txt
panu
2017年01月13日(金) 23時46分
【6975】Re(1):聖剣伝説汎用データ初稿
冷や飯
2017年01月19日(木) 23時02分
【6976】Re(1):聖剣伝説汎用データ初稿
おにこんぼう
2017年01月21日(土) 19時17分
【6977】3での必殺技殺しはある意味理不尽
ツカバーク
2017年01月23日(月) 22時00分
【6978】マルチレス
panu
2017年01月29日(日) 00時13分
【6979】データ変更点
panu
2017年01月29日(日) 00時15分
【6980】弱点獣について
panu
2017年01月29日(日) 00時18分
【6997】モンスター追加・変更分
panu
2017年02月18日(土) 00時21分
【7004】アイテム追加・変更分
panu
2017年02月21日(火) 08時28分
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