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【7136】FF8:アイテム

名前
 幻魔の公子
投稿日時
 - 2017年05月15日(月) 03時33分 -
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## 以下、生体ジャンクション ## ====================================== ##
#  エルオーネの能力でスコールたちがラグナ編のメンバーにジャンクション
# している状態を表現するアイテムです。
#  各キャラクターのG.F.による強化をラグナ・キロス・ウォードに
# 反映するためのものになります。
#  スコールたちメインパーティのメンバーとラグナ編のメンバーが同時に
# 登場する場合には使用しないでください。

#  メインパーティのユニット同様、序盤と中盤に分かれています。
#  基本的にラグナにはスコールがジャンクションします。キロスとウォードは
# キスティス・ゼル・セルフィ・アーヴァインの全員がジャンクションする
# 可能性があります。

生体ジャンクション(スコール・序盤)
妖精さん, 固定, 非表示
特殊能力
武器強化Lv2=物
格闘強化Lv1=G.F.イフリート 110
+500, 0, +100, 0, 0
===
突撃(GF),        状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=運動性UP 付加Lv3=防御不可 付加Lv3=回避不可 解説="攻撃力・運動性が上がるが回避・防御不可(3T)", 0, -, 40,  -, P
*妖精さんが力を貸してくれます。

生体ジャンクション(スコール)
妖精さん, 固定, 非表示
特殊能力
武器強化Lv2=物
格闘強化Lv1=G.F.イフリート 110
運動性強化Lv3=G.F.ケルベロス 120
+500, 0, +200, +10, 0
===
突撃(GF),        状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=運動性UP 付加Lv3=防御不可 付加Lv3=回避不可 解説="攻撃力・運動性が上がるが回避・防御不可(3T)", 0, -, 40,  -, P
*妖精さんが力を貸してくれます。

#  グラシャラボラス、バハムートは最後のラグナ編より後に入手するのでなし。

生体ジャンクション(キスティス・序盤)
妖精さん, 固定, 非表示
特殊能力
武器強化Lv1=魔
レジストLv5=G.F.ケツアルクウァトル 雷
+500, 0, +200, 0, 0
カード(GF),       1200, 1, 3, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 殺無
*妖精さんが力を貸してくれます。

生体ジャンクション(キスティス)
妖精さん, 固定, 非表示
特殊能力
武器強化Lv1=魔
レジストLv5=G.F.ケツアルクウァトル 雷
HP回復Lv1=G.F.トンベリ/HP回復Lv1
+500, 0, +200, 0, 0
カード(GF),       1200, 1, 3, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 殺無
*妖精さんが力を貸してくれます。

生体ジャンクション(ゼル・序盤)
妖精さん, 固定, 非表示
特殊能力
武器強化Lv1=物
レジストLv5=G.F.シヴァ 冷
0, 0, +200, 0, 0
死の宣告(GF),       0, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +20, 告L2無
*妖精さんが力を貸してくれます。

生体ジャンクション(ゼル)
妖精さん, 固定, 非表示
特殊能力
武器強化Lv1=魔
レジストLv5=G.F.ケツアルクウァトル 雷
反射Lv6=G.F.カーバンクル 魔 切り払い 10 100
自動反撃Lv1=カウンター カウンター 突武実銃 25 10
動=解説 自動反撃武器 自動反撃時にのみ発動する武器
+1000, 0, +300, 0, 0
死の宣告(GF),       0, 1, 3, -10,  -, 30,  -, AAAA, +20, 告L2無
カウンター(GF),     1300, 1, 3,  +0, 15,  -,  -, AAAA,  +0, 銃動(ラグナ)<自動反撃>
カウンター(GF),     1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武動(キロス)<自動反撃>
カウンター(GF),     1300, 1, 2, -10,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 実格P動(ウォード)<自動反撃>
*妖精さんが力を貸してくれます。

生体ジャンクション(セルフィ・序盤)
妖精さん, 固定, 非表示
特殊能力
武器強化Lv2=魔
射撃強化Lv1=G.F.セイレーン 110
0, 0, +100, 0, 0
*妖精さんが力を貸してくれます。

生体ジャンクション(セルフィ)
妖精さん, 固定, 非表示
特殊能力
武器強化Lv2=魔
射撃強化Lv1=G.F.セイレーン 110
レジストLv3=G.F.アレクサンダー 火冷雷聖
0, 0, +300, 0, 0
===
蘇生(GF),        回復Lv10, 1, -, 50,  -, -
*妖精さんが力を貸してくれます。

生体ジャンクション(アーヴァイン・序盤)
妖精さん, 固定, 非表示
特殊能力
武器強化Lv1=物
パイロット能力付加="援護防御Lv1=非表示"
能力名=G.F.ブラザーズ "隣接するユニットに、1ターンに1回、サポートガードを行えます"
+1000, 0, +200, 0, 0
*妖精さんが力を貸してくれます。

生体ジャンクション(アーヴァイン)
妖精さん, 固定, 非表示
特殊能力
武器強化Lv2=物
パイロット能力付加="援護防御Lv1=非表示"
能力名=G.F.ブラザーズ "隣接するユニットに、1ターンに1回、サポートガードを行えます"
パイロット能力付加="カウンターLv1=非表示"
能力名=G.F.パンデモニウム "1ターンに1回反撃がカウンター攻撃になり、相手の攻撃に先制して反撃を行う"
+1000, 0, +200, +10, 0
*妖精さんが力を貸してくれます。


## 以下、ガーディアンフォース ## ====================================== ##

G.F.エデン
G.F.エデン, 汎用(SeeD専用), アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, +10, 0
暗黒,           1400, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AABA, +10, 武格P失L1(キスティス)
暗黒,           1400, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突失L1(ゼル)
暗黒,           1400, 1, 2,  +0,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武格P失L1(セルフィ)
暗黒,           1400, 1, 3, +10, 10,  -,  -, AABA,  +0, 銃失L1(アーヴァイン)
たべる(GF),       1500, 1, 1, +15,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 殺無吸
エターナル・ブレス,    2400, 2, 5,  +0,  -, 150, 130, AAAA, +20, 魔術無
*エターナル・ブレス:攻撃力2400
*運動性、命中、回避上昇など/たべる:攻撃力1500吸/暗黒:攻撃力1500失L1

#  バランスブレイカーであるエデンはスロットを消費するアイテムにしました。
#  スコールとリノアはすでに持っているから暗黒が追加されないだけで、
# 脇の4人しか装備しないことを想定しているわけではないです。。
#  たべることによる効果は様々ですが、一律HP回復する扱いで吸にしました。

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