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>>スコールちゃあしゅうさんがG.F.バハムート関連で意見をしているので補足的な意見です。
>地獄の火炎, 1700, 1, 3, +30, -, 80, 100, -ACA, +0, 魔術火攻後RAL10他のキャラクターの召喚もですが、せめて消費ENは前稿の暫定データのものに戻してもらえないでしょうか。
>メガフレア, 2000, 1, 4, +30, -, 130, 100, AAAA, +10, 魔術無攻後RAL10
>果てしなき暴走, 1400, 1, 5, +0, -, 120, 100, AAAA, +0, 魔術M直毒石L3盲黙狂眠劣L3乱SRAL10
>>リノア熱血が痛撃に変わっていますが正ヒロインですし、前稿最終提示データでの
>迎撃Lv1, 12, Lv2, 29, Lv3, 41現状動作していませんし、他に防御能力が多めなので迎撃は削ってしまってもいいのでは。
>ブラスターエッジ, 800, 1, 2, -10, -, -, -, AA-A, +0, 実格P後前稿での意見からちょっと考えが変わったんですが、武装にブラスターエッジを残してほしいという要望は
>ぶんどる, 800, 1, 2, -10, -, 15, -, AA-A, +10, 実格盗P
>ウィッシュスター, 2200, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +0, 突原作でのアンジェロとのコンバイン技なのでこれも必要技能に(アンジェロ)をつけるべきかと。
>>キスティスFF9改定での青魔法が魔属性無しの方針なのでこっちも魔属性無しでもいいんじゃないでしょうか。
>>ゼル
>ドルフィンブロウ, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 突メテオストライクのEN消費を+5の20にするとドルフィンブロウとの
>メテオストライク, 1600, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 接
>>セルフィ
>オーラ, 状態Lv3=攻撃力UP 状態Lv3=防御力UP 状態Lv3=運動性UP, 3, -, 20, 110, 魔術消AL1他者がけにしては効果が強力すぎます。難属性も抜けましたし。
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