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【722】Re(1):マルチレス
名前
MG
投稿日時
- 2006年07月15日(土) 23時47分 -
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引用なし
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どうもV主人公が微妙という声がここだけでなく
いろんなところから聞かれるので、自分なりに強化案をいくつか。
同じくしもべを操るバビル2世はあんなに強いのに・・・・・・
・ベホイミをベホマに変更
・指揮や統率を追加する(V主人公はリーダーというイメージが強いので)
・射撃値を140以上まで上昇(激しい炎・バギの利便性の向上)
・ドラゴンの杖を無消費&CT率+20に変更し、パパスの剣を撤廃
・激しい炎とは別に小説版の光の竜を追加
(MAP兵器ではなく必殺技として、威力2000くらいで)
・魂を標準装備に
・不屈の追加(現在ロト紋のアルスに付いてますが、それ以上にDQシリーズの主人公中では似合うと思います)
本音を言うと、DQ5主人公はかなりお気に入りのキャラなので
前線でも充分強いキャラであって欲しいのです。
勇者でないことなどから、「まあ強くなくても仕方ないな」と言われがちですが
>>ビアンカにも追記
メラが無意味になることはないどころか、
格闘値と射撃値が20以上開いているので
現状でもEN切れの場合などでしかグリンガムの鞭の出番はありません
しかもメラは射程3ですし
グリンガムには是非とも2Pを希望します
最初、データを見たときにグリンガムの弱さに驚いたのですよ
グリンガムは最強クラスの武器というイメージが強かったので
他の強化点としては、ベギラゴンの射程5化とEN量増加を希望します
SPですが、SP55をばら撒くのに抵抗があるとおっしゃいますが
せいぜい主人公(60)・勇者・ビアンカ(フローラ)の3〜4人です。
花嫁は片方だけですし、他のフォルダと比べてそう多いとは思えません。
むしろ普通の域を出ないくらいです。
まさか重婚バグを再現させる人はいないでしょうし
山田Tさんからもヒロインなのに弱いとの指摘がありましたし。
>>王女
後期型が、前期型と比べ使い勝手の良いイオラが無くなっているため
逆に使いにくくなっているように感じます。機体性能も上がってませんし。
ただでさえ気力の上がりにくい性能なうえ、気合もありませんので
707 hits
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【654】DQ5 準備稿
敗人
2006年07月09日(日) 21時02分
【655】pilot.txt
敗人
2006年07月09日(日) 21時03分
【656】unit.txt
敗人
2006年07月09日(日) 21時04分
【657】pilot_message.txt
敗人
2006年07月09日(日) 21時05分
【658】non_pilot.txt
敗人
2006年07月09日(日) 21時06分
【659】item.txt
敗人
2006年07月09日(日) 21時07分
【660】animation.txt
敗人
2006年07月09日(日) 21時07分
【661】effect.txt
敗人
2006年07月09日(日) 21時08分
【662】仲間モンスターの扱いについて
敗人
2006年07月09日(日) 21時09分
【665】Re(1):DQ5 準備稿
MG
2006年07月09日(日) 22時42分
【667】Re(1):DQ5 準備稿
レックー
2006年07月09日(日) 23時07分
【679】Re(1):DQ5 準備稿
咲岡
2006年07月11日(火) 10時28分
【680】Re(1):DQ5 準備稿
抹茶
2006年07月11日(火) 12時29分
【707】マルチレス
敗人
2006年07月14日(金) 17時08分
【710】Re(1):マルチレス
山田T
2006年07月14日(金) 22時27分
【711】Re(1):マルチレス
MG
2006年07月14日(金) 22時50分
【718】主人公について
MEISTER
2006年07月15日(土) 17時59分
【722】Re(1):マルチレス
MG
2006年07月15日(土) 23時47分
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【723】横槍
霞薙
2006年07月16日(日) 00時17分
【734】Re(1):DQ5 準備稿
おにこんぼう
2006年07月16日(日) 23時02分
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