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【729】インクルード・アニメーション

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年07月16日(日) 21時47分 -
設定
引用なし
パスワード
●インクルード
#イオナズン用です。

DQ_中心表示:
Local i
Local UID = _GetName(対象ユニットID,_GetIDFromArgs())
Local G_S = 16
Local COL_W = 200
Local COL_F = 10
local M_BMP = Common\EFFECT_Flash01.bmp

_UnSetBattleAnimeValue

 Center X(目標地点) Y(目標地点)

PlaySound Explode(Nuclear).wav
Wait Start
For i = 1 To 10
 ClearPicture
 PaintPicture M_BMP - - G_S G_S 透過 右回転 Random(360)
 Refresh
 Wait Until (i * 0.5)
 Set G_S (G_S * 1.5)
Next
Wait Start
For i = 1 To 6
 Line 0 0 479 479 BF RGB(COL_W,COL_W,COL_W)
 Refresh
 Wait Until (i * 0.5)
 Incr COL_W COL_F
Next
Redraw
Return

●アニメーション


ドラゴンクエスト3
王者の剣(準備), 振る武器 EFFECT_DQ01_SwordOfRoto.bmp Sword.wav
王者の剣(命中), 大斬撃
シールド防御(勇者の盾), シールド防御 EFFECT_DQ01_ShieldOfRoto.bmp
稲妻の剣, 妖刀
稲妻の剣(命中), 雷斬撃
毒針, 忍者刀
草薙の剣, 黒剣
雷神の剣, チャークー
雷神の剣(命中), 雷斬撃
破壊の剣, 呪剣
破壊の剣(命中), クリティカル斬撃;超爆発
バスタードソード, 大剣
吹雪の剣, ソード
吹雪の剣(命中), 凍斬撃
鉄の斧, 両刃斧
魔神の斧, 呪斧
刃の鎧(攻撃), 8WAY射出 glass.wav
刃の鎧(命中), ニードルレーザー連射 黒 Stab.wav
連続攻撃(攻撃), 連斬撃
連続攻撃(命中), 連打
二回攻撃(攻撃), 連斬撃
二回攻撃(命中), ダメージ Crash.wav;ダメージ Crash.wav
冷たい息, 吹雪
凍える吹雪(攻撃), 旋風 白 Storm.wav
凍える吹雪(命中), 旋風 白 Glass.wav
冷たく輝く息(攻撃), 火炎放射 白 Interference.wav
冷たく輝く息(命中), 火炎放射 白 -.wav
火の息, 炎投射 赤
火の玉(攻撃), キャノン砲
火の玉(命中), 炎
激しい炎(攻撃), 火炎放射 赤 AntiShipMissile.wav
激しい炎(命中), 火炎放射 赤 Fire.wav
灼熱の炎(攻撃), 火炎放射 赤 AntiShipMissile.wav
灼熱の炎(命中), 火炎放射 赤 Fire.wav
燃えさかる火炎(攻撃), 火炎放射 赤 Breath.wav
燃えさかる火炎(命中), 火炎放射 赤 Fire.wav
高熱のガス(攻撃), 煙噴射 赤 Breath.wav
高熱のガス(命中), 炎
毒の息, 煙噴射 緑 Breath.wav
甘い息, 煙噴射 桃 Bubble.wav
焼けつく息(攻撃), 煙噴射 赤 Breath.wav
焼けつく息(命中), 煙 赤 Inori.wav
痛恨の一撃(攻撃), 斬撃
痛恨の一撃(命中), 超打 Crash.wav
凍てつく波動, 波動放射 残像
おたけび, 音波
ルカニ(攻撃), 発光 桃
ルカニ(命中), -
ルカニ(クリティカル), 劣化
ルカナン(攻撃), MAP発光 桃
ルカナン(命中), -
ルカナン(クリティカル), 発光 桃;防御力DOWN
マヌーサ(攻撃), MAP煙 白 Hide.wav
マヌーサ(命中), -
マヌーサ(クリティカル), 煙 白;撹乱
ラリホー(攻撃), 煙 桃 Bubble.wav
ラリホー(命中), -
ラリホー(クリティカル), 睡眠
ラリホーマ(攻撃), 煙 桃 Bubble.wav
ラリホーマ(命中), -
ラリホーマ(クリティカル), 睡眠
メダパニ(攻撃), 五芒星 桃 Hide.wav
メダパニ(命中), -
メダパニ(クリティカル), 混乱
マホトーン(攻撃), 五芒星 赤 Sharara.wav
マホトーン(命中), -
マホトーン(クリティカル), 沈黙
ニフラム(攻撃), 粒子集中 白
ニフラム(クリティカル), 飛沫 白 Inori.wav
#ニフラム(クリティカル)(解説), $(Nickname(相手ユニットID))は光の彼方に消え去った!
メラ(攻撃), キャノン砲
メラ(命中), 爆発
メラミ(攻撃), 火炎弾 Cannon.wav
メラミ(命中), 大爆発
メラゾーマ(攻撃), 大キャノン砲
メラゾーマ(命中), 超爆発
ヒャド(攻撃), 氷弾
ヒャド(命中), ダメージ Stab.wav
ヒャダルコ(攻撃), 氷柱
ヒャダルコ(命中), 凍結 glass.wav
ヒャダイン(攻撃), 旋風 白
ヒャダイン(命中), 吹雪 glass.wav
マヒャド(攻撃), 旋風 青
マヒャド(命中), 拡散ビーム 青 glass.wav
ギラ(攻撃), 中ビーム 赤 Fire.wav
ギラ(命中), 中ビーム 赤 -.wav
ベギラマ, 中ビーム 赤
ベギラゴン(攻撃), 大ビーム 赤 MicroMissile.wav
ベギラゴン(命中), 大ビーム 赤 -.wav
バギ(攻撃), シュートカッター
バギ(命中), シュートカッター Slash.wav
バギマ(攻撃), 竜巻
バギマ(命中), 竜巻 Slash.wav
バギクロス(準備), 竜巻
バギクロス(攻撃), 連斬撃 Saber.wav;波動放射 白 Storm.wav
バギクロス(命中), 唐竹割り;横大斬撃
イオ(攻撃), Charge.wav;粒子集中 黄 -.wav;MAP爆発
イオ(命中), Crash.wav
イオラ(攻撃), Charge.wav;粒子集中 赤 -.wav;粒子集中 白 -.wav;粒子集中 黄 -.wav;MAP大爆発
イオラ(命中), Crash.wav
イオナズン(攻撃), Charge(Long).wav;粒子集中 赤 -.wav;粒子集中 青 -.wav;粒子集中 白 -.wav;粒子集中 黄 -.wav;粒子集中 桃 -.wav;@DQ_中心表示
イオナズン(命中), Crash.wav
ライデイン(準備), Thunder.wav
ライデイン(攻撃), 落雷 Whip.wav
ライデイン(命中), 飛沫 黄 Inori.wav
ギガデイン, 大落雷
ザキ(攻撃), 光投射 黒
ザキ(命中), -
ザラキ(攻撃), 光投射 黒
ザラキ(命中), 発光 黒
マダンテ(攻撃), 魔法陣
マダンテ(命中), 超爆発
ビッグバン(攻撃), 魔法陣
ビッグバン(命中), 超爆発
ホイミ, 回復魔法泡
ベホイミ, 回復魔法
ベホマ, 回復魔法;回復魔法泡
ベホマラー(使用), 飛沫 白 Sharara.wav
ベホマラー(発動), 回復魔法泡 Sharara.wav
ベホマズン(使用), @戦闘アニメ_M全投ビーム共通 白 Sharara.wav 3
ベホマズン(発動), -
ドラゴンキラー(準備), カタール Sword.wav
ドラゴンキラー(攻撃), 刺突
ドラゴンキラー(命中), ダメージ Stab.wav
茨の鞭, 鞭
鉄の爪, クロー
会心の一撃(攻撃), スーパータックル
会心の一撃(命中), 乱打;強打 Crash.wav
会心の一撃(命中), クリティカル斬撃;強打 Crash.wav
鉄の槍, スピア
ホーリーランス, パイク
鎖鎌, 鎌
鎖鎌, 鎌投擲
鎖鎌, 分銅
反射(光の壁), 反射 Glass.wav 光の壁
反射(マホカンタ), 反射 Glass.wav マホカンタ
反射(天空の盾), 反射 Glass.wav 天空の盾
バイキルト, 攻撃力UP Sharara.wav
ドラゴラム(攻撃), MicroMissile.wav;MAP炎 -.wav
ドラゴラム(命中), Crash.wav
ドラゴラム(解説), $(パイロット)は激しい炎を吐いた!
フバーハ, 光バリア BeamCoat.wav 光の衣
攻撃無効化(光の衣), 光バリア BeamCoat.wav 光の衣
はやぶさの剣(準備), レイピア
遊ぶ(解説), あそびにんは遊んでいる……。
刃の鎧(解説), $(パイロット)の刃の鎧が、敵の攻撃を跳ね返す!
オンステージ(解説), $(パイロット)は敵味方の前に踊りだし、舞台に上ってショーをはじめた!
オンステージ, MAP発光 桃 Sharara.wav
オンステージ(命中), -
オンステージ(クリティカル), 音符
フィールド発動(フバーハ), 光バリア

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