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【759】アニメ更新

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2006年07月23日(日) 05時08分 -
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霞薙です。
外道王さんがアニメーションを別途作っていらしたので、
許可を頂いてこちらのアニメと混ぜました。
結果的に以下のようになりました。
特に問題なければこれで投稿しようと思います。


////////////////地

地系ネイティアル
脱出, @戦闘アニメ_煙 緑 Warship.wav
トップスピン, $(Call(VANMAS_トップスピンアニメ))
トップスピン(命中), 爪撃 Slash(2).wav
トップスピン(準備), 振る武器 Anime\Common\EFFECT_StonePiller04.bmp 32 Sword.wav - 二刀流
ZOC攻撃, スピンアタック 緑
ZOC攻撃Lv2, スピンアタック 緑
ZOC攻撃Lv2(命中), スピンアタック 緑 Slash.wav
ブリットビーンズ(攻撃), 内蔵ガトリング MachineCannon.wav
ブリットビーンズ(命中), ガトリング Fastgun.wav
キュア(使用), @戦闘アニメ_中ビーム攻撃 イエロー;5
キュア(発動), 回復魔法
祈願の達磨, 光柱 Kabuki.wav
大仰角射撃(準備), 弓 Reload.wav
大仰角射撃(攻撃), 光打ち上げ 緑 Bomb.wav;光打ち下ろし 緑 -.wav
大仰角射撃(命中), ダメージ Stab.wav
アイアンキャノン(準備), 音再生 Reload.wav
アイアンキャノン(攻撃), 矢
アイアンキャノン(命中), 矢
水中掃射(準備), 音再生 Reload.wav
水中掃射(攻撃), 矢連射 Beam.wav;音再生 Splash.wav
水中掃射(命中), 矢連射
レージグランド(準備), -
レージグランド(攻撃), デフォルト Punch.wav
レージグランド(命中), 吸収 白 BeamShot.wav;BeamCoat.wav
グレネイド(準備), @戦闘アニメ_デフォルト攻撃 Reload.wav
グレネイド(攻撃), 音再生 Cannon.wav;回転発射 Anime\Weapon\EFFECT_IronBall02.bmp -.wav
グレネイド(命中), 光噴出 緑
迎撃グレネイド(準備), @戦闘アニメ_デフォルト攻撃 Reload.wav
迎撃グレネイド(攻撃), 音再生 Bazooka.wav;回転発射 Anime\Weapon\EFFECT_IronBall02.bmp -.wav
迎撃グレネイド(命中), ダメージ Crash.wav
トライアサルト(準備), @戦闘アニメ_デフォルト攻撃 Shock(Low).wav
トライアサルト(攻撃), 連打;打突
トライアサルト(命中), 打撃 Sword.wav;打撃 Sword.wav;打撃 Sword.wav
トライアサルトLv1(準備), -
トライアサルトLv1(攻撃), デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;タックル
トライアサルトLv1(命中), 強打 Sword.wav;強打 Sword.wav;強打 Sword.wav
トライアサルトLv3(準備), -
トライアサルトLv3(攻撃), デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;乱打
トライアサルトLv3(命中), 乱打 Sword.wav
シルバリー(準備), 放電
シルバリー(攻撃), 光打ち下ろし イエロー Shock(Low).wav
シルバリー(クリティカル), 麻痺 Shock(Low).wav
シルバリーLv1(準備), 放電
シルバリーLv1(攻撃), 光打ち下ろし イエロー Shock(Low).wav
シルバリーLv1(クリティカル), 麻痺 Shock(Low).wav
シルバリーLv3(準備), 放電
シルバリーLv3(攻撃), 光打ち下ろし イエロー Shock(Low).wav
シルバリーLv3(クリティカル), 麻痺 Shock(Low).wav
フィアスニードル(準備), 音再生 BeamCoat.wav
フィアスニードル(攻撃), 8WAY射出
フィアスニードル(命中), ホーミングレーザー 黒 Stab.wav


////////////////水


水系ネイティアル
脱出, 津波 Splash.wav
バブルスプリット(準備), -
バブルスプリット(攻撃), 泡
バブルスプリット(命中), 飛沫 青 Splash.wav
バブルスプリットLv2(準備), 泡
バブルスプリットLv2(攻撃), 泡球
バブルスプリットLv2(命中), 飛沫 青 Splash.wav
スコールドヒット(攻撃), 白兵武器
スコールドヒット(命中), ダメージ
ヒール(使用), 発光 ブルー
ヒール(発動), 回復魔法
潤いの真珠(使用), @戦闘アニメ_M全投ビーム共通 白 Sharara.wav 3
潤いの真珠(発動), -
アイスショット(準備), 粒子集中 青 Beamshot.wav;泡球 Chaff.wav
アイスショット(攻撃), 泡球 Bomb.wav
アイスショット(命中), 飛沫 青 FightHit(3).wav
アイスバーン(攻撃), 光球 ブルー
アイスバーン(命中), 飛沫 ブルー Splash.wav
トリスーラスタブ(準備), トライデント
トリスーラスタブ(攻撃), ジャンプ
トリスーラスタブ(命中), 唐竹割り Stab.wav
フリーズ(準備), -
フリーズ(攻撃), 吹雪 EvilEye.wav
フリーズ(命中), -
フリーズ(クリティカル), 捕縛 Glass.wav
ベリーアタック(準備), -
ベリーアタック(攻撃), デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;タックル Punch.wav
ベリーアタック(命中), 強打 FightHit(3).wav
メイルストローム(準備), 粒子集中 青 Charge(long).wav
メイルストローム(攻撃), 急降下 Splash.wav;音再生 MicroMissile.wav;MAP津波 -.wav
メイルストローム(命中), 音再生 Splash.wav
メイルストロームLv2(準備), 粒子集中 青 Charge(long).wav
メイルストロームLv2(攻撃), スピン拡散 青;MAP波動放射 MicroMissile.wav
メイルストロームLv2(命中), 音再生 Splash.wav
ブルプレッシャー(攻撃), 急降下 Splash.wav
ブルプレッシャー(命中), 踏み潰し


////////////////火

火系ネイティアル
ストライクホット(準備), -
ストライクホット(攻撃), デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;ジャンプ Swing.wav
ストライクホット(命中), ダメージ Explode.wav
その場攻撃, ハンマー
テラーフェイス, デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;タックル Swing.wav
エクスプロージョン(準備), -
エクスプロージョン(攻撃), デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;デフォルト Punch.wav;MAP大爆発
エクスプロージョン(命中), ダメージ Explode.wav
エクスプロージョンLv1(準備), 粒子集中 赤 Charge.wav
エクスプロージョンLv1(攻撃), MAP大爆発
エクスプロージョンLv1(命中), ダメージ Explode.wav
ラピッドファイア(準備), -
ラピッドファイア, 矢 Fire,wav
ラピッドファイア(命中), 爆発
小仰角射撃(準備), クロスボウ
小仰角射撃(攻撃), ホーミングレーザー 赤 bow.wav
小仰角射撃(命中), ホーミングレーザー 赤 stab.wav
インセーンクロー(準備), 大鎌 Sword.wav
インセーンクロー(攻撃), 大鎌突撃 AntiAirMissile.wav
インセーンクロー(命中), 大斬撃
インセーンクローLv1(準備), 大鎌 Sword.wav
インセーンクローLv1(攻撃), 大鎌突撃 AntiAirMissile.wav
インセーンクローLv1(命中), 大鎌突撃
火焔渡り(攻撃), MAP移動タックル 赤 MicroMissile.wav
火焔渡り(命中), 爆発
ダイビングビーク(攻撃), 透明化;光打ち上げ 赤 AntiAirMissile.wav;光打ち下ろし 赤 Storm.wav
ダイビングビーク(命中), 爆発
ダイビングビークLv2, スピンジャンプアタック 赤 発光
スパイラルソード(準備), 召喚 Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Sword01.bmp
スパイラルソード(攻撃), 中心回転武器 Bitmap\Anime\Weapon\EFFECT_Sword01.bmp
スパイラルソード(命中), 回転斬撃
インファーナル(準備), Charge.wav;粒子集中 赤 -.wav
インファーナル(攻撃), 大キャノン砲
インファーナル(命中), 炎 レッド
インファーナルLv3(準備), Charge.wav;粒子集中 赤 -.wav;粒子集中 赤 -.wav;粒子集中 赤 -.wav;
インファーナルLv3, 大ビーム 赤
#ダイビングビークLv2(攻撃), 瞬間変形 Anime\Fire\EFFECT_Fire(Red)01.bmp;急降下


////////////////天


光系ネイティアル
脱出, @戦闘アニメ_飛沫命中 黄 Chaff.wav
サンダー(準備), ソード Sword.wav
サンダー(攻撃), MAP落雷 Thunder.wav
サンダー(命中), 打撃 Whip.wav
サンダーブレード, ソード
クインズラッシュ, 格闘
クインズラッシュ(命中), 打撃 Whip.wav
ブリッツ(準備), 音再生 LaserGun.wav
ブリッツ(攻撃), 落雷 Thunder.wav
ブリッツ(命中), 飛沫 黄 Whip.wav
ライトスクラッチ(準備), -
ライトスクラッチ(攻撃), ジャンプ Sharara.wav
ライトスクラッチ(命中), 飛沫 白 Slap.wav
メディック(使用), オーラ上昇 グリーン
メディック(発動), 回復魔法
目覚めの羽, 羽 Sharara.wav
ジャッジメント, 十字架
リカバリー, Sharara.wav;@戦闘アニメ_分身打撃攻撃 -.wav;回復魔法 -.wav
聖護の守印(使用), 光柱 Sharara.wav 対象ユニットID
聖護の守印(発動), 回復魔法
ナイトランチャー, 弓矢
ナイトランチャーLv1(準備), 発光 黄 EvilEye.wav
ナイトランチャーLv1, 弓矢
中仰角射撃(準備), 音再生 EvilEye.wav
中仰角射撃(攻撃), ホーミングレーザー 黄 bow.wav
中仰角射撃(命中), ホーミングレーザー 黄 stab.wav
ジレードバッシュ, モーニングスター
デストラクション(準備), 5;Reload.wav
デストラクション(攻撃), MAP大爆発
デストラクション(命中), 音再生 Crash.wav
デストラクションLv3(準備), 魔法陣 白 Charge(long).wav 対象ユニットID 背面
デストラクションLv3(攻撃), MAPフラッシュ Explode(Nuclear).wav
デストラクションLv3(命中), 音再生 Crash.wav

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