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【923】前衛キャラ中心で

名前
 赤松弥太郎
投稿日時
 - 2006年08月11日(金) 19時52分 -
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*バッカスの酒を修正

ちょっとだけテストシナリオをやった後での意見です。
いやあ、思い出すはハマりますね。

>ヤン
底力+鉄壁が少し効きすぎです。根性復活まで持ってると、なおのこと。ためるも使って、雑魚は全て彼が狩ってしまうくらいの勢いです。
なんで、鉄壁→堅牢を提案します。
ボス戦に強くなっても、どうせ最大火力が大したことはないんで、しょうがないでしょう。

ためるの燃費が原作的に良すぎだと思います。かなり連射できてしまいますから。
かめはめ波が6連射までなんで、消費20を提案します。悪燃費で原作再現をめざす方向で。

気合が死んでるのは、全体的に性能いいんで、イメージってとこですかね。
激闘をここにねじ込むのもありだと思うんですが、上の弱化を補ってあまりあるようなら、ちょっと考え物ですね。

>バッカスの酒
回避不能→防御不能のほうがらしいと思います。原作で防御1/2ですし。
あと、調べるが依然として使えるのがどうも。こんな感じでどうですか?

調べる,         0, 1, 3, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 無低防<!バッカスの酒>
ミスリルハンマー,   1400, 1, 1, -10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武機
===
バッカスの酒, 付加Lv5=バッカスの酒 再行動, 0, 1,  -, -, -

バッカスの酒
攻撃力UP
防御不可
バッカスの酒=解説 5ターン攻撃力UPするが、防御不可になり、調べるが使用不可になる。

>カイン
>グングニル,      1300, 1, 1, +0, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
>ホーリーランス,    1400, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武光
これはちょっと頂けません。光属性を使いたい時しかホーリーランスを使わず、原作で影が薄い(私は速攻でディフェンダーに持ち替えた)武器の相対的位置が高くなりすぎるかと。
ホーリーランスの命中を+15まで上げるのはどうでしょう。

>命属性
条属性の意味が不明確って点は、私は別に構わないと思ってますけど、現状「付けねばならぬ属性」ってわけでもなく(新設されたばかりだし)、幻魔の公子さんが説明が必要ないと考えるなら、それでも構わないのですけど。
うーん、しかし命属性、適用範囲がどうにも狭いですね。似たような属性が乱立するのも避けたいし、消極的反対とさせて頂きます。
総合板にかけてもいいんですが、私はちょっと立て込んでるもので……

敵の状態異常は防御できるんでしたね。他レスについては了解です。
以上です。

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