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【988】Re(2):セシルについて
名前
panu
投稿日時
- 2006年08月22日(火) 20時01分 -
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引用なし
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panuです。
私はこういう案を考えました。
一言で言えば武器スロット案なのですが、これなら
武装数もあまり増やすことなく収まると思います。
弓スロットなどがある場合は弓をつけるプレイヤーがかなり出てくると予想できますが、スロットが剣だけなら大丈夫だと思います。
拡張全体で剣だけ全て見てみましたが、総合的にラグナロクの性能を超えた武器はほぼ皆無でした。
ラグナロクに専用指定をつければ、ハースニール等強力な剣とかち合ったときでも、ハースニールは別の剣スロット持ちに行くと想定されるので問題はないと思います。
この性能のラグナロクがありながらセシルに別の剣をつけるというのは、
テキサスマックをフル改造したり、ボルジャーノンをフル改造してバニング大尉を乗せたり、ザクレロにノリス=パッカードを乗せて突撃させたり、ハニワ幻人タケルを宇宙適応Sまで育てて最終ボスと切り結ばせたり、マンダラガンダムにPPをつぎ込んで格闘をMAXにするような酔狂な行為であるため、標準的なプレイヤーならラグナロクを選んでくれると思います。
ついでに「たたかう」しかない仲間のシドも鎚スロットがあると萌えますが、これは僕が単にシド萌えなだけなんで消極的提案です。
### セシル #####################################################################
セシル=ハーヴィ(前期型)
セシル=ハーヴィ, (FF4(セシル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4400, 180
特殊能力
シールド (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=剣
4700, 100, 1300, 55
BABA, FF04_CecilHarviU.bmp
伝説の剣, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武光
===
ケアル, 回復Lv1, 3, -, 10, -, 魔術
エスナ, 治癒, 1, -, 15, -, 魔術
セシル=ハーヴィ
セシル=ハーヴィ, (FF4(セシル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4400, 180
特殊能力
シールド (!両手武器)
装備個所=腕
武器クラス=剣
4700, 130, 1400, 55
BABA, FF04_CecilHarviU.bmp
エクスカリバー, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武光
===
ケアル, 回復Lv1, 3, -, 10, -, 魔術
エスナ, 治癒, 1, -, 15, -, 魔術
ラグナロク(FFT)
ラグナロク, 剣(セシル=ハーヴィ専用), 片手
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ラグナロク, 1800, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +15, 武光聖
*威力1800, 射程 1, 命中+20, EN20, CT+15, 武光聖属性
*セシル専用
### シド #######################################################################
シド=ポレンディーナ
シド=ポレンディーナ, (FF4(シド専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 160
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=鎚
4500, 130, 1200, 65
CACB, FF04_CidPollendinaU.bmp
調べる, 0, 1, 3, -10, -, 30, -, AAAA, +10, 無低防
ミスリルハンマー, 1400, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 武機
===
バッカスの酒, 状態Lv5=攻撃力UP 付加Lv5=回避不可 再行動, 0, 1, -, -, -
トールハンマー(FF4)
トールハンマー, 鎚(シド=ポレンディーナ専用), 両手
特殊能力
パイロット能力付加="両手武器=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
雷迅の術, 1400, 1, 3, -10, -, 25, -, AAAA, -10, 雷術
トールハンマー, 1700, 1, 1, +0, -, 30, -, AAAA, +10, 武雷機
*攻撃力1700+機
*シド専用
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