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等身大ゲームデータ掲示板
【993】無効化=重
名前
赤松弥太郎
投稿日時
- 2006年08月22日(火) 22時26分 -
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引用なし
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だいぶ長くレスしてませんでしたが、魔理沙は了解です。火力天井とすれば、あれでMAP主役の前例を作ってもいいかな、と思います。食らって気力増加がほとんどできませんしね。
で、霊夢については、私は現状どこが問題なのかわからないです。主役なら当たり前レベルになってるかと。
ただ、属性議長やめたんで声を大にして、無効化=重って面白くない?面白くない?と言ってみます。
面白くない……
あっそ……
不遇の属性、重を助けるために、ご検討お願いします。
以上です。
625 hits
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【989】東方Projectデータ本体Ver2.2対応 其之三
いわし
2006年08月22日(火) 21時22分
【990】8百式さんへのレス
いわし
2006年08月22日(火) 21時30分
【993】無効化=重
赤松弥太郎
2006年08月22日(火) 22時26分
≪
【1003】Re(1):無効化=重
いわし
2006年08月24日(木) 00時19分
【1012】Re(1):東方Projectデータ本体Ver2.2対応 其...
8百式
2006年08月25日(金) 02時27分
【1019】Re(2):東方Projectデータ本体Ver2.2対応 其...
いわし
2006年08月27日(日) 05時56分
【1020】以前のレス抜け分の補足
いわし
2006年08月27日(日) 06時54分
【1021】霊夢関係自己レス
いわし
2006年08月27日(日) 07時08分
【1022】霊夢変更後
いわし
2006年08月27日(日) 07時09分
【1027】Re(1):霊夢変更後
デュカキス
2006年08月28日(月) 20時01分
【1029】Re(2):霊夢変更後
いわし
2006年08月29日(火) 22時35分
【1034】Re(3):霊夢変更後
デュカキス
2006年08月30日(水) 22時05分
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2006年08月31日(木) 18時11分
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さとを
2006年08月31日(木) 21時43分
【1039】Re(1):霊夢のSP
N
2006年08月31日(木) 22時33分
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いわし
2006年09月01日(金) 00時18分
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2006年09月05日(火) 00時19分
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2006年09月05日(火) 23時50分
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2006年09月07日(木) 17時32分
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2006年09月09日(土) 22時53分
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