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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【6236】変更後アイテム

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年08月01日(木) 01時13分 -
設定
引用なし
パスワード
### 汎用アイテム

アゾット剣(Fate)
アゾット剣, あぞっとけん, 汎用, アイテム
特殊能力
必要技能=魔力Lv1
0, 0, 0, 0, 0
アゾット剣,        1900, 1, 1, -10,  1,  -, 120, AAAA, +10, 射突魔術(アイテム)


### 凛強化用アイテム

宝石剣ゼルレッチ
宝石剣ゼルレッチ, ほうせきけんぜるれっち, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
宝石剣ゼルレッチ,     1800, 1, 4, +10,  -, 20, 120, AABA, -10, 魔術B失L1

#後半用強化アイテムです。
#凛を活躍させたい場合に装備させてください。


アゾット剣(強化用)
アゾット剣, あぞっとけん, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
アゾット剣,        1900, 1, 1, -10,  1,  -, 120, AAAA, +10, 射突魔術

#後半用強化アイテムです。
#凛を活躍させたい場合に装備させてください。
#宝石剣ゼルレッチが登場しない場合はこちらを装備させて下さい。


### 名称変更用アイテム

金ぴかのサーヴァント
金ぴかのサーヴァント, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=黄金のサーヴァント
愛称変更=黄金のサーヴァント
0, 0, 0, 0, 0

#ギルガメッシュ登場時における仮称です。


剣の騎士の英霊
剣の騎士の英霊, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=セイバー
愛称変更=セイバー
パイロット能力付加="サーヴァント=非表示"
0, 0, 0, 0, 0


弓の騎士の英霊
弓の騎士の英霊, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=アーチャー
愛称変更=アーチャー
パイロット能力付加="サーヴァント=非表示"
0, 0, 0, 0, 0


槍の騎士の英霊
槍の騎士の英霊, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=ランサー
愛称変更=ランサー
パイロット能力付加="サーヴァント=非表示"
0, 0, 0, 0, 0


騎乗兵の英霊
騎乗兵の英霊, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=ライダー
愛称変更=ライダー
パイロット能力付加="サーヴァント=非表示"
0, 0, 0, 0, 0


魔術師の英霊
魔術師の英霊, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=キャスター
愛称変更=キャスター
パイロット能力付加="サーヴァント=非表示"
0, 0, 0, 0, 0


暗殺者の英霊
暗殺者の英霊, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=アサシン
愛称変更=アサシン
パイロット能力付加="サーヴァント=非表示"
0, 0, 0, 0, 0


狂戦士の英霊
狂戦士の英霊, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=バーサーカー
愛称変更=バーサーカー
パイロット能力付加="サーヴァント=非表示"
0, 0, 0, 0, 0


復讐者の英霊
復讐者の英霊, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=アヴェンジャー
愛称変更=アヴェンジャー
パイロット能力付加="サーヴァント=非表示"
0, 0, 0, 0, 0


### 画像変更用アイテム
#名称が凄い適当なのでそのうち直すかも。

士郎画像変更1
士郎画像変更1, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_EmiyaShirou(s)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#制服姿

士郎画像変更2
士郎画像変更2, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_EmiyaShirou(doll)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#人形に魂を移した姿

士郎画像変更3
士郎画像変更3, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_EmiyaShirou(seigai)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#聖骸布を巻いた姿


アルトリア画像変更1
アルトリア画像変更1, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_Saber(S)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#合羽姿

アルトリア画像変更2
アルトリア画像変更2, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_Saber(nm)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#鎧なし姿

アルトリア画像変更3
アルトリア画像変更3, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_Saber(doress)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#ドレス姿

アルトリア画像変更4
アルトリア画像変更4, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_Saber(F)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#私服姿

アルトリア画像変更5
アルトリア画像変更5, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_Saber(F2)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#私服姿+髪下ろし

セイバー・リリィ化
セイバー・リリィ化, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=セイバー・リリィ
愛称変更=セイバー・リリィ
ユニット画像=FATE_SaberLilyU.bmp
0, 0, 0, 0, 0


凛画像変更1
凛画像変更1, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_TohsakaRin(seifuku)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#制服姿

凛画像変更2
凛画像変更2, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_TohsakaRin(seifuku)(coat)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#制服姿+コート

凛画像変更3
凛画像変更3, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_TohsakaRin(ED)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#私服姿


桜画像変更1
桜画像変更1, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_MatouSakura(seifuku)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#制服姿

桜画像変更2
桜画像変更2, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_MatouSakura(seifukuep)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#制服姿

桜画像変更3
桜画像変更3, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_MatouSakura(ED)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#私服姿

桜画像変更4
桜画像変更4, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_MatouSakura(A)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#袴姿


慎二画像変更1
慎二画像変更1, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_MatouSakura(ED)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#私服姿

慎二画像変更2
慎二画像変更2, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_MatouShinji(ShinjiOH)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#OH


メデューサ画像変更1
メデューサ画像変更1, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_Rider(ED)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#私服姿

メデューサ画像変更2
メデューサ画像変更2, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_Rider(Cubele)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#キュベレイ発動状態

メデューサ画像変更3
メデューサ画像変更3, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_Rider(p)(Cubele)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#キュベレイ発動状態+天馬騎乗


イリヤ画像変更1
イリヤ画像変更1, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_IllyyasvielVonEinzbern(coat)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#コート姿

イリヤ画像変更2
イリヤ画像変更2, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_IllyyasvielVonEinzbern(TD)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#タイガー道場

イリヤ画像変更3
イリヤ画像変更3, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_IllyyasvielVonEinzbern(Heaven)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#天のドレス


葛木画像変更1
葛木画像変更1, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_KuzukiSouichirou(nonglass)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#眼鏡なし


メディア画像変更1
メディア画像変更1, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_Caster(N)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#マントなし


言峰画像変更1
言峰画像変更1, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_KotomineKirei(last)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#上着なし


ギルガメッシュ画像変更1
ギルガメッシュ画像変更1, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_Gilgamesh(F)U.bmp
0, 0, -600, 0, 0

#コート姿

ギルガメッシュ画像変更2
ギルガメッシュ画像変更2, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=FATE_Gilgamesh.bmp
ユニット画像=FATE_Gilgamesh(F2)U.bmp
0, 0, -600, 0, 0

#ライダースーツ


カレン画像変更1
カレン画像変更1, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_KarenOrtensia(Robe)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#法衣姿

カレン画像変更2
カレン画像変更2, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=FATE_KarenOrtensia(Robe)(NB)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#法衣姿+帽子なし

カレン画像変更3
カレン画像変更3, 固定, 非表示
特殊能力
ユニット画像=Fate_KarenOrtensia(NB)U.bmp
0, 0, 0, 0, 0

#帽子なし

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