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【5891】Re(1):テイルズオブザテンペスト改訂

名前
 きょうしろう
投稿日時
 - 2013年05月16日(木) 21時59分 -
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ども、きょうしろうです。

・自己レス(主にミス修正)
 ビーストブロウを接属性から突属性に修正しました。
 フォレスト・ラムサスの空適応をBに修正しました。
 アニメ周りのミスを修正しました。
 メッセを少し追加して弄りました。


以下レス。


>デュカキスさん

>他シリーズ同様に武器を使った技は武属性にするのを希望します。

やっておきます。


>カイウス
>
>不屈込みで最高レベルの耐久に移動4で十分な命中・射程・移動後火力も備えてるのはいきすぎな感が。
>運動性-10、命中・回避-3しませんか?
>あと有射程に堅牢はヴェイグのお株を奪う形にもなるので、鉄壁に差し替え希望で。
>個人的には、ここまでガチガチの耐久系かつ射程と加速ありなら
>移動3、獅子戦吼・天地猛爪撃消費-5、ビーストブロウ消費-10、運動性65で
>ビーストブロウを際立たせつつテイルズ系には少ない移動3型にシフトした方が
>住み分けしやすいかなーと思ったり。
>あとそれとは別に、SPの習得が隙なく早い&前期から装甲1300だと序盤から出しにくいです。
>ひらめきor鉄壁を30台まで遅らせるのと、ビーストブロウあり・天地猛爪撃無しの中間verを追加して
>ロイドやルークのように三段階にするのを提案します。

移動3にするとして多少燃費を良くする程度では埋もれてしまうので、
やるならば長所をもう少し伸ばす方向で強化したいところですね。

具体的には2Pを外し、武装を追加して最大射程を3から4に押し上げ、
運動性を-10、堅牢を鉄壁に差し替えて気合と習得レベルを入れ替え、
現在の前期型を中期型に変更し、前期型を追加。

データの方向性を変更したため、
天地猛爪撃を中期型から外すと性能的につらいのでこのまま維持で。

と、こんな感じでしょうか。
具体的には下記のようになります。


カイウス=クオールズ
カイウス, 男性, TOTT, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
S防御Lv1, 7, Lv2, 19, Lv3, 27, Lv4, 31
切り払いLv1, 1, Lv2, 27, Lv3, 34, Lv4, 39
150, 126, 149, 145, 164, 156, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 加速, 4, 熱血, 8, 必中, 15, 気合, 19, 鉄壁, 25
TOFTT_CaiusQualls.bmp, TOTT_Battle.mid


カイウス=クオールズ(前期)
カイウス=クオールズ, (TOTT(カイウス=クオールズ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
シールド=銀の篭手
4400, 130, 1200, 60
BACB, TOFTT_CaiusQuallsU.bmp
魔神剣,           1100, 1, 3, +0, -,  5,  -, AABA, -10, 格実
ブロンズソード,       1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
魔神剣・双牙,        1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, -10, 格実
孤月斬,           1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武JL1
魔神連牙斬,         1500, 1, 4, +0, -, 20,  -, AABA, -10, 格実
粋護陣,           1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 接SL0
飛翔天駆,          1700, 1, 1, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 武

カイウス=クオールズ(中期)
カイウス=クオールズ, (TOTT(カイウス=クオールズ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
シールド=銀の篭手
メッセージクラス=レイモーンの民
4900, 150, 1300, 60
BACB, TOFTT_CaiusQuallsU.bmp
魔神剣,           1100, 1, 3, +0, -,  5,  -, AABA, -10, 格実
ナイツソード,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
魔神剣・双牙,        1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, -10, 格実
孤月斬,           1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武JL1
魔神連牙斬,         1500, 1, 4, +0, -, 20,  -, AABA, -10, 格実
粋護陣,           1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 接SL0
獅子戦吼,          1700, 1, 1, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 接
天地猛爪撃,         1900, 1, 3, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 格
ビーストブロウ,       2300, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 突JL1

カイウス=クオールズ
カイウス=クオールズ, (TOTT(カイウス=クオールズ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 7650, 180
特殊能力
性別=男性
シールド=銀の篭手
抵抗力Lv2=ベーレイニガン【抵抗力Lv2】
メッセージクラス=レイモーンの民
5400, 170, 1400, 60
BACB, TOFTT_CaiusQuallsU.bmp
魔神剣,           1100, 1, 3, +0, -,  5,  -, AABA, -10, 格実
キャバリアー,        1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
魔神剣・双牙,        1300, 1, 3, +0, -, 10,  -, AABA, -10, 格実
孤月斬,           1300, 1, 1, +10, -,  5,  -, AAAA, +0, 武JL1
魔神連牙斬,         1500, 1, 4, +0, -, 20,  -, AABA, -10, 格実
粋護陣,           1500, 1, 1, +10, -, 15,  -, AAAA, +20, 接SL0
獅子戦吼,          1700, 1, 1, -10, -, 30,  -, AAAA, +10, 接
天翔連牙撃,         1900, 1, 4, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 格
ビーストブロウ,       2300, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 突JL1

#命中合計:365/回避合計:361+ひらめき
#加速で敵陣に飛び込んで必中鉄壁で反撃だ!
#というわかりやすいコンセプトです。


>ルビア
>
>SP優良で移動4、加えて開幕から撃てるマップありなら
>砲台としてもここまで武装の燃費が図抜けている必要はないのでは。
>全般の消費を上げるという案もありますが、ここは詳細後述として
>魔力-7、ファイアーボール攻撃力-100、ディバインレーザーおよびセイクリッドシャイン消費+10希望で。

ファイアボール、ディバインレーザー、セイクリッドシャインの消費+5、
あとは射撃を-3するくらいで十分かなーと。

テイルズヒロインは回復アビリティがあってなおかつそこそこ戦えるというタイプが多いので、
これくらい売りがないと埋もれてしまうと思うのですよ。

現に埋もれてましたし。


>ティルキス
>
>なんか一人だけ弱体化してません?(笑)

脇にしては回避値が尖っていたのでマイルドにしたらこうなってました。(笑

ただ、改めてデータを見なおしてみると、
シンプルイズベストというコンセプトでメインキャラが設計されているのに、
こいつ一人だけテクニカルな運用を求められているんですね。

カイウス周りに苦心した結果おざなりになってしまった弊害といいますか、
他に比べ異質なコンセプトになっているので大幅に舵取りしなおします。

テイルズ回避系忍者二人に比べ、回避力に劣り、
火力に優れるといった住み分けを目指してこんな感じに。


ティルキス=バローネ
ティルキス, 男性, TOTT, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 33, Lv5, 38
141, 120, 153, 156, 174, 160, 普通
SP, 50, 加速, 1, 信頼, 2, てかげん, 6, 集中, 10, 痛撃, 25, 激励, 29
TOFTT_TilkisBarone.bmp, TOTT_Battle.mid


ティルキス=バローネ(前期)
ティルキス=バローネ, (TOTT(ティルキス=バローネ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
3400, 130, 700, 90
BACB, TOFTT_TilkisBaroneU.bmp
タイタンウェイブ,      1100, 1, 2, +0, -,  5,  -, AABA, +10, 格実P
クレイモア,         1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アルテミスダンス,      1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, -10, 武連L5
ヘラクロスブロウ,      1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 格武P
ケルベロスファング,     1500, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 武
アストラルチェイサー,    1800, 1, 1, +15, -, 40, 110, AAAA, +10, 武

ティルキス=バローネ
ティルキス=バローネ, (TOTT(ティルキス=バローネ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
3600, 140, 700, 95
BACB, TOFTT_TilkisBaroneU.bmp
タイタンウェイブ,      1100, 1, 2, +0, -,  5,  -, AABA, +10, 格実P
ツヴァイハンダー,      1200, 1, 1, +10, -,  -,  -, AAAA, +0, 武
アルテミスダンス,      1300, 1, 1, +0, -,  5,  -, AAAA, -10, 武連L5
ヘラクロスブロウ,      1400, 1, 2, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, 格武P
ケルベロスファング,     1500, 1, 1, +10, -, 20,  -, AAAA, +0, 武
ダークマター,        1700, 1, 2, +0, -, 30, 120, AAAA, +10, 格P
アストラルチェイサー,    1800, 1, 1, +15, -, 40, 110, AAAA, +10, 武

#命中合計:403+集中/回避合計:406+集中
#命中合計:408+集中/回避合計:411+集中


>フォレスト
>
>カイウスの調整如何に関わらず、こっちは移動3希望で。
>技量+高CTのおかげでビーストブロウが容易にCTするため、
>熱血無しでも脇の火力としては非常に強い&SP効率が優秀なのが大きく。

それでは移動3にしておきます。
ついでにラムサス、トーレスも移動3にしておきます。


>アーリア
>
>やはり他作品の砲台と比して武装の燃費が図抜けているのが気になります。
>また、魔力157は現時点の全シリーズ見てもグリューネの154を抜いてトップになる数値でして
>高魔力は相応の設定があるキャラに譲ってほしいところ。
>というか、グリューネ並の設定が何かあるのか調べちゃいましたよ。
>
>というわけで、ルビア共々魔力-7、ストーンブラスト・ウィンドカッター攻撃力-100、
>スパークウェブ・インディグネイション消費+5、テンペスト消費+10希望します。
>命中回避高め移動4でSP構成も手堅いのでこのくらい下げても十分な性能はあります。

燃費面については(なんでこうなったのか覚えてないので)全部武装消費EN+5しておきます。
火力についてはルビアが幸運マッパーなのに対してこちらが火力担当という設計なので据え置きで。

あと射撃値は153くらいあってもいいんじゃないかなと。
グリューネはコンセプト的に射撃値をあれ以上にはし辛いみたいですし。
超すげー魔術師ってわけじゃないパスカルも射撃が156ありますからね。


それでは。

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