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【5618】リンクの冒険 第一稿

名前
 霞薙
投稿日時
 - 2012年11月11日(日) 18時48分 -
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[添付]〜添付ファイル〜
ゼルダの伝説リンクの冒険.zip ファイルサイズ: 17.8KB
だいぶ間が空いてしまいましたが、リンクを第一稿に進めさせていただきます。

初代ゼルダのほうが実働できたので、
フィードバックして敵側を似たような調整にしようかとも思いましたが
同じようなデータ作っても仕方ないなと思い直し、
ほぼ準備稿のままとなっています。
変更があった点は以下のとおりです。

# FAIRYの解説をより詳細にした。
# ゲールのパイロット画像能力の色がずれていたのを修正。

# アイテムに聖なるブーツ追加

# ジャーマフェンサのCT調整
# レボナックの移動力と武装を調整。低移動力&P兵器に

# リンクのENを初期型+10、無印-10とし、形態ごとの差をマイルドにする
# ラーの火力を+100
# ○以下のデータを追加
# ディーラ赤・青
# モービー
# バゴバゴ
# ブーン
# ファイアモア
# ファイアバゴバゴ
# 黄金のラー

animationの調整が済んでいないので、それが終わり次第投稿予告としたいです。

追加のあったユニットのみ、以下に抜粋して記します。
基本ザコなので、あんまり厳密にみなくても大丈夫かと。

ディーラ赤(リンクの冒険)
ディーラ赤, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 2, S, 800, 40
特殊能力
ステルスLv1=森潜/ステルスLv2 <@林 or @大樹>
森潜/ステルスLv2=解説 林または大樹において、;2マスより遠い敵からは発見されない。;ただし、自分から攻撃すると1ターン無効。
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_DearRU.bmp
1500, 40, 400, 40
CACB, ZELDA02_DearRU.bmp
奇襲,           1200, 1, 3, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突忍後AL1

ディーラ青(リンクの冒険)
ディーラ青, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 2, S, 1500, 60
特殊能力
ステルスLv1=森潜/ステルスLv2 <@林 or @大樹>
森潜/ステルスLv2=解説 林または大樹において、;2マスより遠い敵からは発見されない。;ただし、自分から攻撃すると1ターン無効。
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_DearBU.bmp
2000, 60, 400, 60
CACB, ZELDA02_DearBU.bmp
体当り,          1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
奇襲,           1200, 1, 4, +20,  -, 20,  -, AAAA,  +0, 格突忍後AL1

モービー(リンクの冒険)
モービー, (リンクの冒険), 1, 2
空, 5, S, 500, 40
特殊能力
すり抜け移動
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_MorBeeU.bmp
1000, 40, 400, 60
ABDB, ZELDA02_MorBeeU.bmp
体当り,          1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
空中突撃,         1300, 1, 1, +40,  -, 20,  -, A---, +30, 攻突

# 飛行ユニット殺し。原作では無限湧きする最低耐久&最低経験値の敵なので、実入りは少なくしてあります。
# 地上適応Bなので、地上ユニットに対する体当たりの火力は下がることに注意してください。

バゴバゴ(リンクの冒険)
バゴバゴ, (リンクの冒険), 1, 2
水, 3, S, 500, 50
特殊能力
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_BagobagoU.bmp
1200, 40, 500, 70
BAAB, ZELDA02_BagobagoU.bmp
体当り,          1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突Q
飛び掛り,         1200, 2, 3, +20,  -,  -,  -, AA-A, +30, P攻実格引

# 川を渡っている最中に飛び掛られて、そのまま墜落死…… というのがよくあるパターンですので、
# 「くらうと水中に引きずり込まれる」かんじに。

ブーン(リンクの冒険)
ブーン, (リンクの冒険), 1, 2
空, 3, S, 2000, 120
特殊能力
すり抜け移動
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_BuumU.bmp
2000, 80, 400, 60
ABCA, ZELDA02_BuumU.bmp
体当り,          1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
岩の雨,          1200, 1, 1, -20,  -, 40,  -, AACA,  +0, M投実連L4

# 爆撃機。すり抜け移動射程1M投で思わぬ場所に爆撃してきます。
# 地上適応Bなので、地上ユニットに対する体当たりの火力は下がることに注意してください。


ファイアモア(リンクの冒険)
ファイアモア, (リンクの冒険), 1, 2
空, 4, S, 3000, 80
特殊能力
透過移動
すり抜け移動
弱点=光聖
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_FireMoaU.bmp
3000, 80, 500, 60
AB-A, ZELDA02_FireMoaU.bmp
体当り,          1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突
炎の雨,          1400, 1, 1, -20,  1,  -,  -, AAAA,  +0, M投L1連L4自

# 原作では、炎を撒き散らしながら高々度を一往復、そのまま消えていく敵です。
# すり抜け移動で一発打ち込み消滅する、ミサイルっぽい敵にしてみました。
# 地上適応Bなので、地上ユニットに対する体当たりの火力は下がることに注意してください。


ファイアバゴバゴ(リンクの冒険)
ファイアバゴバゴ, (リンクの冒険), 1, 2
陸, 3, S, 500, 50
特殊能力
無効化=火
移動制限=マグマ限定移動 マグマ
地形適応=非表示 マグマ
マグマ限定移動=マグマ地形しか移動できないが、コスト1で移動可能。
パイロット画像=../Unit/ZELDA02_BagobagoU.bmp
1200, 40, 500, 70
BAAB, ZELDA02_BagobagoU.bmp
体当り,          1000, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突Q
飛び掛り,         1200, 2, 3, +20,  -,  -,  -, AA-A, +30, P攻実格引

# バゴバゴと同じ動きをします。水中じゃなくて、陸上地形のマグマに対応している点に注意してください。

黄金のラー(リンクの冒険)
黄金のラー, (リンクの冒険), 1, 2
空, 3, M, 1000, 20
特殊能力
弱点=竜
透過移動
すり抜け移動
4000, 40, 700, 70
ABCB, ZELDA02_GoldenRaU.bmp
角,           1100, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 突後

# 色違いなだけで動きは同じです。耐久力だけ高めてあります。

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