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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。

【5598】変更箇所

名前
 めも
投稿日時
 - 2012年08月19日(日) 01時09分 -
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引用なし
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以下は全て新規追加データとなります。


>>Pilot.txt

ベビーエルフ・クリエ(RMZ)
クリエ, 女性, ロックマンゼロ ロックマンゼロ(サポート), AAAA, 10
特殊能力
格闘サポートLv1, 1
射撃サポートLv1, 1
メッセージ=ベビーエルフ(RMZ), 1
135, 140, 140, 145, 135, 165, 強気
SP, 20, 加速, 1, 集中, 1, 目眩し, 1, 気合, 1, 覚醒, 1, 補給, 1
RMZ_Cile.bmp, RMZ3_ScrappedBeat.mid RMZ_Crash.mid

ベビーエルフ・プリエ(RMZ)
プリエ, 女性, ロックマンゼロ ロックマンゼロ(サポート), AAAA, 10
特殊能力
格闘サポートLv1, 1
射撃サポートLv1, 1
メッセージ=ベビーエルフ(RMZ), 1
135, 140, 140, 145, 135, 165, 強気
SP, 20, 足かせ, 1, ひらめき, 1, 魅惑, 1, 気合, 1, 覚醒, 1, 祈り, 1
RMZ_Pile.bmp, RMZ3_ScrappedBeat.mid RMZ_Crash.mid


>>Unit.txt

ベビーエルフ・クリエ(RMZ)
クリエ, ロックマンゼロ(ベビーエルフ・クリエ(RMZ)専用), 1, 2
空, 4, S, 5000, 150
特殊能力
弱点=式
合体技Lv0=ダブルタイフーン ベビーエルフ・プリエ(RMZ)
合体技Lv0=エルブズスパーク ベビーエルフ・プリエ(RMZ)
合体技Lv0=スインギングスパークル ベビーエルフ・プリエ(RMZ)
合体技Lv0=ティアドロップ ベビーエルフ・プリエ(RMZ)
戦闘アニメ=ベビーエルフ(RMZ)
3000, 240, 600, 90
AACA, RMZ_Cile.bmp
Wダンス,        1200, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
ループショット,     1300, 1, 4, -10, -, 10,  -, AAAA, +10, B
###
ダブルタイフーン,    1300, 1, 2, +15, -, -, 100, AAAA, -10, 合突格P
エルブズスパーク,    1300, 1, 2, +5, -, 15, 100, AAAA, +5, 合BM投L1識
スインギングスパークル, 1500, 1, 3, -10, -, 20, 120, AAAA, +10, 合BM全識
ティアドロップ,     1600, 2, 5, +0, -, 10, 110, -AAA, +0, 合B

ベビーエルフ・プリエ(RMZ)
プリエ, ロックマンゼロ(ベビーエルフ・プリエ(RMZ)専用), 1, 2
空, 4, S, 5000, 150
特殊能力
弱点=式
合体技Lv0=ダブルタイフーン ベビーエルフ・クリエ(RMZ)
合体技Lv0=エルブズスパーク ベビーエルフ・クリエ(RMZ)
合体技Lv0=ティアドロップ ベビーエルフ・クリエ(RMZ)
合体技Lv0=スインギングスパークル ベビーエルフ・クリエ(RMZ)
戦闘アニメ=ベビーエルフ(RMZ)
3000, 240, 600, 90
AACA, RMZ_Pile.bmp
シャイニングヴェール,   0, 1, 3, +20, -, 10,  -, AAAA, +30, B低運
Wダンス,        1200, 1, 1, +10, -, -,  -, AAAA, +0, 突
###
ダブルタイフーン,    1300, 1, 2, +15, -, -, 100, AAAA, -10, 合突格P
エルブズスパーク,    1300, 1, 2, +5, -, 15, 100, AAAA, +5, 合BM投L1識
スインギングスパークル, 1500, 1, 3, -10, -, 20, 120, AAAA, +10, 合BM全識
ティアドロップ,     1600, 2, 5, +0, -, 10, 110, -AAA, +0, 合B

ブレイジン・フリザード(人間形態)
ブレイジン・フリザード, ロックマンゼロ, 1, 2
陸, 4, M, 4400, 130
特殊能力
弱点=機式
パイロット画像=RMZ_BlazingFlizard(O).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=RMZメッセージ(乱暴)"
メッセージクラス=レプリロイド
3400, 160, 700, 60
BABA, RMZ_BlazingFlizard(O)U.bmp
===
パニッシュメントフォーム, 変身=ブレイジン・フリザード, 0, -, -, -, -

チルドレ・イナラビッタ(人間形態)
チルドレ・イナラビッタ, ロックマンゼロ, 1, 2
陸, 4, S, 4400, 130
特殊能力
弱点=機式
パイロット画像=RMZ_ChilldreInarabitta(O).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=RMZメッセージ(乱暴)"
メッセージクラス=レプリロイド
2700, 130, 500, 80
BABA, RMZ_ChilldreInarabitta(O)U.bmp
===
パニッシュメントフォーム, 変身=ブレイジン・フリザード, 0, -, -, -, -

ヘルバット・シルト(人間形態)
ヘルバット・シルト, ロックマンゼロ, 1, 2
陸, 4, M, 4400, 130
特殊能力
弱点=機式
パイロット画像=RMZ_HellbatSilt(O).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=RMZメッセージ(丁寧)"
メッセージクラス=レプリロイド
3300, 150, 800, 65
BABA, RMZ_HellbatSilt(O)U.bmp
===
パニッシュメントフォーム, 変身=ヘルバット・シルト, 0, -, -, -, -

デスタンツ・マンティスク(人間形態)
デスタンツ・マンティスク, ロックマンゼロ, 1, 2
陸, 4, M, 4400, 130
特殊能力
弱点=機式
パイロット画像=RMZ_DeathtantsMantisk(O).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=RMZメッセージ(乱暴)"
メッセージクラス=レプリロイド
3500, 110, 800, 75
BABA, RMZ_DeathtantsMantisk(O)U.bmp
===
パニッシュメントフォーム, 変身=デスタンツ・マンティスク, 0, -, -, -, -

キュービット・フォクスター(人間形態)
キュービット・フォクスター, ロックマンゼロ, 1, 2
陸, 4, M, 4400, 130
特殊能力
弱点=機式
パイロット画像=RMZ_KyubitFoxtar(O).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=RMZメッセージ(女性)"
メッセージクラス=レプリロイド
3100, 140, 600, 60
BABA, RMZ_KyubitFoxtar(O)U.bmp
===
パニッシュメントフォーム, 変身=キュービット・フォクスター, 0, -, -, -, -

グラチャー・レ・カクタンク(人間形態)
グラチャー・レ・カクタンク, ロックマンゼロ, 1, 2
陸, 4, L, 4400, 130
特殊能力
弱点=機式
パイロット画像=RMZ_GlacierLeCactank(O).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=グラチャー・レ・カクタンク"
メッセージクラス=レプリロイド
4600, 170, 1100, 55
BABA, RMZ_GlacierLeCactank(O).bmp
===
パニッシュメントフォーム, 変身=グラチャー・レ・カクタンク, 0, -, -, -, -

ヴォルティール・ビブリーオ(人間形態)
ヴォルティール・ビブリーオ, ロックマンゼロ, 1, 2
陸, 4, M, 4400, 130
特殊能力
弱点=機式
パイロット画像=RMZ_VolteelBiblio(O).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=RMZメッセージ(乱暴)"
メッセージクラス=レプリロイド
3200, 110, 600, 60
BABA, RMZ_VolteelBiblio(O)U.bmp
===
パニッシュメントフォーム, 変身=ヴォルティール・ビブリーオ, 0, -, -, -, -

トレテスタ・ケルベリアン(人間形態)
トレテスタ・ケルベリアン, ロックマンゼロ, 1, 2
陸, 4, L, 4400, 130
特殊能力
弱点=機式
パイロット画像=RMZ_TretestaCerberian(O).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=RMZメッセージ(乱暴)"
メッセージクラス=レプリロイド
4300, 120, 1300, 50
BABA, RMZ_TretestaCerberian(O).bmp
===
パニッシュメントフォーム, 変身=トレテスタ・ケルベリアン, 0, -, -, -, -

テリーボム(RMZ)
テリーボム, ロックマンゼロ, 1, 3
空, 3, S, 1000, 30
特殊能力
弱点=機式
メッセージクラス=メカニロイド
600, 40, 200, 30
A--A, RMZ2_TerryBomU.bmp
自爆, 1500, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +10, 自爆

ガルム(RMZ)
ガルム, ロックマンゼロ, 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
弱点=雷機式
メッセージクラス=メカニロイド
2400, 60, 600, 70
BABA, RMZ_GarmU.bmp
噛み付き, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突SL0

スノーガルム(RMZ)
スノーガルム, ロックマンゼロ, 1, 3
陸, 4, M, 1600, 50
特殊能力
弱点=火機式
メッセージクラス=メカニロイド
2400, 60, 600, 70
BABA, RMZ2_SnowGarmU.bmp
噛み付き, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突SL0

グランドキャノン(RMZ)
グランドキャノン, ロックマンゼロ, 1, 3
陸, 0, M, 1400, 50
特殊能力
弱点=火機式
回避不可
メッセージクラス=メカニロイド
1500, 50, 800, 30
-A-A, RMZ_GrandCannonU.bmp
キャノン, 1100, 2, 3, +40, 20, -, -, AA-A, -10, 実

ビームウォーカー(RMZ)
ビームウォーカー, ロックマンゼロ, 1, 3
陸, 2, M, 1500, 50
特殊能力
弱点=機式
地形適応=天井移動 洞窟 街 ビル 基地 研究所 発電所
メッセージクラス=メカニロイド
1800, 120, 500, 50
BACA, RMZ4_ELaserU.bmp
ビームショット, 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AABA, -5, B

トリアフォルマ(RMZ)
トリアフォルマ, ロックマンゼロ, 1, 3
空, 0, M, 1500, 50
特殊能力
弱点=機式
メッセージクラス=メカニロイド
1800, 120, 300, 60
A--A, RMZ_ToraformaU.bmp
トライショット, 1300, 2, 5, -10, -, 15, -, AACA, +0, B

サブデザート・コア(RMZ)
サブデザート・コア, ロックマンゼロ, 1, 2
陸, 0, L, 3200, 100
特殊能力
弱点=機式
メッセージクラス=メカニロイド
5000, 150, 1000, 30
-A-A, RMZ_SubDesertCoreU.bmp
ワイドレーザー,  400, 1, 5, +15, -, 40, -, AABA, -10, B体L10M直
ビームウォーカー, 1300, 1, 3, +10, -, 5, -, AABA, +0, B追
リフレクトビーム, 1300, 2, 4, +25, -, 10, -, AABA, +5, B

ランダム・バンダム(RMZ)
ランダム・バンダム, ロックマンゼロ, 1, 2
空, 1, M, 3600, 110
特殊能力
弱点=機式
メッセージクラス=メカニロイド
4500, 160, 900, 70
AA-A, RMZ_RandomBandomU.bmp
バウンド,       1300, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突格P
ヘキサマシンガン,   1300, 1, 5, +5, -, 15, -, AACA, +0, B攻間連L6
ヘキサレーザー,    1400, 2, 4, +0, -, 15, -, AACA, -10, B攻間
レディオシャイン,   1400, 1, 3, -5, -, 15, -, AACA, +0, B反散
バーティクルショット, 1500, 2, 4, -10, -, 20, -, AACA, +10, B反散


>>pilot_message.txt

ベビーエルフ(RMZ)
回避, わーい!
回避, またきたー!
回避, あはははっ!
回避, うふふふっ!
ダメージ小, おかーさんをたすけにいくんだ!
ダメージ小, オマエなんかズタズタにしてやるー!
ダメージ小, じゃまするな! あっちいけぇー!
ダメージ中, うわぁぁぁん
ダメージ中, ひどいよー!
ダメージ中, いたいよー!
ダメージ大, おかーさん! おかーさん!
ダメージ大, うわぁぁんっ!
ダメージ大, やあぁぁんっ!
破壊, まけちゃった……
破壊, ミ……ミーーーーーーーッ!
射程外, ここにもいないね
射程外, あなたはだあれ?
攻撃, やっちゃえやっちゃえー!
攻撃, わるいやつをやっつけちゃえー
攻撃, よし! いこう!
攻撃, わるいやつめ!
攻撃, おまえなんかバラバラにしてやるー!
攻撃(対ゼロ(RMZ)), ニセモノのくせにー!


>>animation.txt

Wダンス, 飛びかかり
ループショット, 光球 水色
シャイニングヴェール, 光投射 橙
ダブルタイフーン, 同時タックル
エルブズスパーク(攻撃), 同時スーパータックル 橙;@戦闘アニメ_光球放出命中
エルブズスパーク(命中), 飛沫 橙
スインギングスパークル, 同時スーパータックル 橙
ティアドロップ, 同時必殺光線 中
パニッシュメントフォーム, エネルギーフィールド展開
キャノン, キャノン砲
ビームショット(攻撃), 実弾発射 Effect\EFFECT_Boost(Pink)02.bmp 32 Beam.wav
ビームショット(命中), ダメージ
トライショット, 光投射 黄
ワイドレーザー, MAPビーム 青
ビームウォーカー召集(攻撃), @戦闘アニメ_しもべ準備 RMZ4_BeamWalkerU.bmp 32;実弾発射 Effect\EFFECT_Boost(Pink)02.bmp 32 Beam(4Shot).wav 残像
ビームウォーカー召集(命中), ダメージ
リフレクトビーム, 光長距離 赤
バウンド, 急降下
ヘキサマシンガン(攻撃), @戦闘アニメ_テレポート発動 -.wav " ";透明化;8WAY射出
ヘキサマシンガン(命中), オールレンジ;@戦闘アニメ_テレポート発動 -.wav " "
ヘキサレーザー(攻撃), @戦闘アニメ_テレポート発動 -.wav " ";透明化;3WAY射出
ヘキサレーザー(命中), 小ビーム 赤 ランダム方向;小ビーム 赤 ランダム方向;小ビーム 赤 ランダム方向;@戦闘アニメ_テレポート発動 -.wav " "
レディオシャイン, 拡散ビーム 橙
バーティクルショット(攻撃), 交差ビーム 桃 紫
バーティクルショット(命中), 飛沫


>>non_pilot.txt

エルピス(最期)(RMZ)
エルピス, RMZ_Elpis(Saiki).bmp

SOUNDONLY(RMZ)
$(RMZサウンド), RMZ_SoundOnly.bmp

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