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【5506】新キャラ

名前
 ジム公
投稿日時
 - 2011年08月08日(月) 19時20分 -
設定
引用なし
パスワード
ジーン=グレイ(MVC)
ジーン, 女性, X-MEN, AAAA, 170
特殊能力
超感覚Lv3=サイオニック, 1, Lv4, 12, Lv5, 19, Lv6, 25, Lv7, 32
128, 144, 137, 140, 167, 162, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 感応, 12, 集中, 15, 介抱, 19, 愛, 29, 覚醒, 37
XMEN_JeanGrey.bmp, XMEN_Phenix.mid X-MEN.mid


ジーン=グレイ(MVC)
ジーン=グレイ, (X-MEN(ジーン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
広域バリアLv1=サイシールド 2 全 10
弱点=感
メッセージクラス=ミュータント
3400, 170, 700, 70
AACB, XMEN_JeanGreyU.bmp
テレキネシスグリップ,      0, 1, 3,  +0, -, 10,  -, AA-A, +40, 超サ止
サイブラスト,        1000, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 超サ精貫撹
テレキネシスショット,    1500, 1, 4,  +0, -, 25,  -, AACA, +30, 超サ吹L0
===
サイフィールド, 付加Lv3=空中移動 解説="3ターンの間、飛行能力を付与する", 3, -, 20, -, 援AL3

# 369/372(+9〜17)

# 以前より収録の普通のジーン。


フェニックス(MVC)
フェニックス, (X-MEN(ジーン専用)), 1, 1
空陸, 4, M, 6800, 160
特殊能力
テレポートLv0=テレポーテーション 10
バリアLv1.2=フェニックスフォースフィールド
弱点=感
メッセージクラス=ミュータント
3400, 210, 700, 80
AACA, XMEN_PhenixU.bmp
サイブラスト,      1000, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 超サ精貫撹
TKトラップ,      1200, 2, 3, +0, -, 10,  -, AACA, -10, 先火AL1
TKショット,      1500, 1, 4, +20, -, 10,  -, AACA, -20, 火誘
TKオーバードライブ,  1700, 1, 2, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, P複突火
フェニックスレイジ,   2200, 1, 4, +10, -, 55, 115, AACA, +0, 火
===
ヒーリングフィールド, 付加Lv3=HP回復Lv3, -, -, 25, -, -

# 379/382(+9〜17)

# 死亡フラグ状態。うってかわってサポート力を捨てた万能高火力キャラに。
# 恐ろしいことに2P1700が15で撃てたり必殺技が低制限だったりしますが、
# パラメーター、SPの相性の悪さからダメージは押さえられ気味に。
# 「ジーンがフェニックスを抑えてる」感を。


ダークフェニックス(MVC)
ダークフェニックス, 女性, X-MEN, AAAA, 210
特殊能力
超感覚Lv3=サイオニック, 1
128, 169, 137, 140, 167, 162, 強気
SP, 40, 熱血, 1, 復活, 1, 気迫, 12, 集中, 15, ひらめき, 19, 戦慄, 29
XMEN_DarkPhenix.bmp, XMEN_Phenix.mid X-MEN.mid


ダークフェニックス(MVC)
ダークフェニックス, (マーヴルズ(ダークフェニックス専用)), 1, 1
空陸, 5, M, 12000, 180
特殊能力
テレポートLv0=テレポーテーション 10
バリアLv2.5=フェニックスフォースフィールド
追加攻撃=【追加攻撃】フェニックスフェザー フェニックスフェザー 火 100 連鎖不可
弱点=感
3400, 240, 700, 105
AACA, XMEN_DarkPhenixU.bmp
フェニックスフェザー,   900, 1, 2, +10, -,  -,  -, AACA, -20, P火
サイブラスト,      1000, 1, 3, +10, -, 10,  -, AAAA, +10, 超サ精貫撹
TKトラップ,      1300, 2, 3, +0, -, 10,  -, AACA, -10, 先火AL1
TKショット,      1600, 1, 5, +20, -, 10,  -, AACA, -20, 火誘連L2
TKオーバードライブ,  1800, 1, 2, +10, -, 15,  -, AAAA, +0, P格突火
フェニックスレイジ,   2400, 1, 4, +10, -, 55, 115, AABA, +0, 火
===
ヒーリングフィールド, 付加Lv3=HP回復Lv3, -, -, 25, -, -

# 404/407(+17)

# 自重しない女。
# ひらめきの上から強引に削ってくるフェザーが特徴の高機動高火力ボス。


デッドプール(MVC)
デッドプール, 男性, マーヴルズ, AAAA, 160
特殊能力
SP消費減少Lv2=サノスの嫉妬 復活, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 25, Lv4, 39, Lv5, 52
147, 150, 147, 146, 171, 160, 普通
SP, 55, 復活, 1, 突撃, 7, 集中, 12, 熱血, 16, かく乱, 20, 挑発, 28
MSH_DeadPool.bmp, MSH_DeadPool.mid X-MEN.mid


デッドプール(MVC)
デッドプール, (マーヴルズ(デッドプール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3900, 150
特殊能力
HP回復Lv1=ヒーリングファクター
格闘武器=カタナ (!当て身技付加状態)
当て身技=【当て身】4.W.C 4.W.C !精 100 <当て身技付加状態>
【当て身】4.W.C=解説 "精属性でない攻撃を受け止め、4.W.Cで反撃。セクシーポーズ中のみ使用可能。"
回避強化Lv-10=非表示 (当て身技付加状態 !4.W.C充填中状態)
回避不可 (当て身技付加状態 !4.W.C充填中状態)
攻撃属性=禁 !当 (当て身技付加状態 !4.W.C充填中状態)
命=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) / 10))))以上の場合に使用可能になる。
4800, 130, 700, 90
BABB, MSH_DeadPoolU.bmp
クイックワーク,      1100, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA,  +0, 武
トリガーハッピー,     1300, 1, 3, -10, 12,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L4
カタナラマ!,       1300, 1, 1, +5,  -,  5,  -, AAAA, +15, 武
ニンジャギフト,      1300, 2, 2, +0,  5,  -,  -, AABA, -10, P格実
スーサイドボム,      1500, 1, 3, +10,  1,  -,  -, AABA, +10, 命L7失L7M全<HPLv7.001>
ハッピーハッピートリガー, 1600, 1, 3, +0,  6,  -,  -, AABA,  +5, 銃連L8
カッティングタイム,    1700, 1, 1, +10,  -, 35, 110, AAAA, +10, 武
4.W.C,        2300, 1, 3, +30,  -, 55, 120, AABA, +20, 当格接AL1共(当て身)
4.W.C(表示用),    2300, 1, 3, +30,  -, 55, 120, AABA, +20, 当格接AL1|共攻反<当て身技付加状態>
===
セクシーポーズ, 付加Lv1="当て身技" 解説="1ターンの間相手の攻撃を誘い、当て身が発動するまで回避-50、攻撃と回避行動が不能になる。",-, 1, -, 120, P

# 397/396

# 最強技が当て身なので、普通の当て身で暴発して困るのも
# 反先で便利に使えるのもちょっと……ということで工夫してみました。
#
# データ見た目がゴチャゴチャしてしまっていますが、要は技(セクシーポーズ)を使った
# 無防備な状態のときに攻撃してもらえたら4.W.C発動という形になっています。
# ゲームと違って近接攻撃以外の属性もフォローしていますが、
# 敵ターンの敵の行動次第ということでなかなか扱いにくいです。
#
# SRCでは他に弄れるシステム表示部分が無いので、メッセージウインドウで殴らせています。
#
# 対ザコ力は優秀ですが、割とあっさり大ダメージを受けてしまうので
# 復活を欠かせず、熱血等にSPを回しにくくなっています。


X-23(MVC)
X-23, 女性, X-MEN, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 24, Lv5, 35, Lv6, 46, Lv7, 55
145, 131, 147, 155, 170, 161, 超強気
SP, 50, 我慢, 1, 根性, 7, 痛撃, 13, 集中, 16, 加速, 20, 友情, 23
XMEN_X23.bmp, XMEN_X23.mid X-MEN.mid


X-23(MVC)
X-23, (X-MEN(X-23専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4100, 140
特殊能力
HP回復Lv1=ヒーリングファクター
ステルス無効化=嗅覚
格闘武器=アダマンチウムの爪
メッセージクラス=ミュータント
条=解説 条件【ステルス状態】 ステルス中しか使用できない武装。
3900, 140, 900, 95
BACB, XMEN_X23U.bmp
ホーネットニードル,  1100, 1, 2,  +0,  -,  5,  -, AAAA, -10, P格武
ネックスライサー,   1200, 1, 1, +10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武
クレセントサイズ,   1300, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 武
レイジングトリガー,  1600, 1, 1, +10,  -, 20,  -, AAAA, +0, 武
ウェポンX',     1700, 1, 1,  -5,  -, 30, 110, AAAA, +15, 武
サイレントキリング,  2000, 1, 1, +25,  -, 45, 120, AAAA, +20, 接浸条<ステルス !ステルス無効状態>
===
アサシネート, 付加Lv1=ステルスLv2 再行動, -, -, 15, 110, -

# 403/411

# ゲームの変なツンデレはキャラが拾えなかったので
# メッセージは原作の無口イヤミ唸りキャラに。
#
# ステルスアイテムをつけると最強技が安くなりますが、
# それはそれで裏技っぽくて楽しいかなと。


マイティ・ソー(MVC)
ソー, 男性, アベンジャーズ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
底力, 1
切り払いLv1, 7, Lv2, 20, Lv3, 35, Lv4, 46
166, 143, 144, 137, 168, 157, 強気
SP, 60, 必中, 1, 加速, 6, 気合, 11, 熱血, 16, 堅牢, 20, 友情, 34
MSH_Thor.bmp, MSH_Thor.mid MARVELvsCAPCOM.mid MARVELSuperHeroes.mid


マイティ・ソー(MVC)
マイティ・ソー, (アベンジャーズ(ソー専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 160
特殊能力
阻止Lv2=マイティローター !精 切り払い 近接無効
弱点=神
メッセージクラス=神族
6000, 180, 1200, 55
AABA, MSH_ThorU.bmp
マイティストーム,      1200, 1, 3, +40,  -, 15,  -, AA--, -10, M投L2限水
マイティストライク,     1300, 1, 1, +20,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
マイティスパーク,      1300, 1, 3, -15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 雷
マイティスマッシュ,     1500, 1, 1, +10,  -,  5,  -, AAAA, +10, 武魔
マイティハリケーン,     1600, 1, 1, +0,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突
マイティサンダー,      1600, 1, 3, +10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 雷
マイティトルネード,     2000, 1, 1, +25,  -, 40, 110, AACA, +0, 風雷射
マイティパニッシュ,     2300, 1, 1, +0,  -, 60, 115, AAAA, +20, 突魔

# 356/349

# まさかこうまでハンマーを投げないとは……
# スピーチは気合のメッセージに。


シーハルク(MVC)
シーハルク, 女性, マーヴルズ, AAAA, 160
特殊能力なし
162, 118, 138, 133, 159, 156, 強気
SP, 50, 看破, 1, 根性, 1, 集中, 14, 鉄壁, 18, 熱血, 21, ひらめき, 34
MSH_SheHulk.bmp, MSH_SheHulk.mid MARVELSuperHeroes.mid


シーハルク(MVC)
シーハルク, (マーヴルズ(シーハルク専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5700, 150
特殊能力なし
5500, 170, 1200, 65
CABB, MSH_SheHulkU.bmp
へヴィストライク,     1100, 1, 1, -10,  -, 15,  -, AAAA, +20, 突S
サマーソルトキック,    1200, 1, 1, +25,  -,  5,  -, AAAA, +0, 突JL1
カタパルト,        1300, 1, 2, -10,  -, 10,  -, AAAA, +5, 格突JL1
チャリオット,       1400, 1, 1, +10,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突
エメラルドキャノン,    1700, 1, 1, +5,  -, 40, 105, AAAA, -10, 突
クリミナルランドリー,   1800, 1, 1, +20,  -, 40, 105, A--A, +10, 接JL2
テリブルアクシデント,   2000, 1, 1, +10,  -, 60, 125, -A-A, +20, -

# 359/354

# 継戦力の難以外は優秀な移動4スーパー。


スーパースクラル(MVC)
スーパースクラル, 男性, マーヴルズ, AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 33, Lv5, 45
144, 144, 132, 144, 167, 158, 超強気
SP, 50, 気合, 1, 鉄壁, 6, 必中, 11, 目眩し, 16, 熱血, 24, 突撃, 32
MSH_SuperSkrull.bmp, MSH_SuperSkrull.mid MARVELSuperHeroes.mid


スーパースクラル(MVC)
スーパースクラル, (マーヴルズ(スーパースクラル専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
耐性=火
ステルス
バリアシールドLv2=インビジブルフォースフィールド
4300, 160, 1000, 70
BACA, MSH_SuperSkrullU.bmp
ヒュプノタイズ,      0, 1, 2, +40,  -, 20, 120, AAAA, +20, 精視乱
テンダライザー,     1300, 1, 2, +0,  -,  -,  -, AABA, +0, 格実
オービタルグラッジ,   1300, 1, 1, +15,  -, 10,  -, AAAA, +10, 突火
メテオスマッシュ,    1400, 1, 3, +10,  -, 20,  -, AACA, +15, 格
エラスティックスラム,  1500, 1, 2, +0,  -, 20,  -, AABA, +0, 格実
スクラルトーチ,     1700, 1, 1, +0,  -, 35, 115, AAAA, +10, 突火JL1
インフェルノ,      1900, 1, 2, +15,  -, 40, 115, AABA, +10, 火
デスペナルティ,     2100, 1, 3, +10,  -, 60, 130, AACA, +20, 格

# 360/372

# 超強気による気力の伸びで結構な火力を出してきますが、
# 命中低めで、自分から攻めるのもやや苦手。


ドーマムゥ(MVC)
ドーマムゥ, -, マーヴルズ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
133, 166, 155, 136, 172, 157, 強気
SP, 50, 狙撃, 1, 痛撃, 5, 必中, 9, 威圧, 15, 堅牢, 27, 集中, 37
MSH_Dormammu.bmp, MSH_Dormammu.mid MARVELSuperHeroes.mid


ドーマムゥ(MVC)
ドーマムゥ, (マーヴルズ(ドーマムゥ専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 6000, 160
特殊能力
弱点=機
自動反撃=【自動反撃】フレイムカーペット フレイムカーペット 武突接 50
テレポートLv0=マスチェンジ 10
5400, 220, 1100, 55
BACA, MSH_DormammuU.bmp
フレイムカーペット,   1000, 1, 1, +40,  -,  5,  -, -A-A, +0, 射火
ダークホール,      1300, 1, 4, +0,  -,  5,  -, BABA, +0, 重
ダークスペル,      1300, 1, 3, +10,  -, 20, 115, AACA, +15, 魔M投L1AL3
ピュリフィケイション,  1500, 2, 5, -20,  -, 10,  -, AABA, +10, 魔
ストークファイア,    1800, 3, 6, +30,  -, 60, 110, AACA, -10, 魔火誘
カオティックフレイム,  2000, 1, 4, +0,  -, 60, 105, AACA, +10, 魔火
ダークディメンション,  2500, 1, 3, +10,  -, 90, 130, AAAA, +20, 無浸

# 367/348

# カーペットがいやらしい高火力砲台ボス。
# 上位技の悪燃費でゲージ依存っぽさを。
# 火力は怖いものの、ボスとしては燃費の難でそんなに厄介ではない、という感じに。


モードック(MVC)
モードック, 男性, マーヴルズ, AAAA, 160
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 23, Lv5, 30, Lv6, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 19, Lv4, 28, Lv5, 36
140, 151, 148, 144, 165, 158, 強気
SP, 50, 足かせ, 1, ひらめき, 5, 集中, 10, 熱血, 20, 加速, 25, 再動, 41
MSH_Modok.bmp, MSH_Modok.mid MARVELSuperHeroes.mid


モードック(MVC)
モードック, (マーヴルズ(モードック専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 4500, 150
特殊能力
アクティブフィールドLv3=バリヤー !浸 10
ZOC=ZOC 2
弱点=機
ホバー移動
迎撃武器=P.ブラスター
4800, 150, 1000, 70
AACB, MSH_ModokU.bmp
アナライズキューブ,    900, 1, 3, +25,  -, 5,  -, AAAA, +60, P精弱精
フルブースト,       1100, 1, 1, +20,  -, -,  -, AAAA, +10, 突
B.ボム,         1200, 1, 2, +10,  6, -,  -, AABA, +0, 先実AL2
P.ブラスター,      1400, 1, 4, +0,  -, 10,  -, AAAA, +0, 精B乱
K.イルミネーション,   1600, 1, 1, +30,  -, 20, 120, AAAA, +20, Q先突雷
ハイパーPブラスター,   1700, 1, 4, +0,  -, 30, 110, AAAA, +20, 精B乱
リミットバースト,     1800, 1, 1, +10,  -, 30, 110, AAAA, +0, 突

# 376/374

# アナライズ関係は弱精で再現。


タスクマスター(MVC)
タスクマスター, 男性, マーヴルズ, AAAA, 150
特殊能力
素質=写真的反射神経, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 22, Lv6, 29, Lv7, 37, Lv8, 47
S防御Lv3, 1, Lv4, 13, Lv5, 22, Lv6, 29, Lv7, 37, Lv8, 47
141, 141, 146, 146, 168, 161, 強気
SP, 50, ひらめき, 1, 集中, 1, 必中, 1, 夢, 1, 応援, 9, 痛撃, 22
MSH_TaskMaster.bmp, MSH_TaskMaster.mid MARVELSuperHeroes.mid


タスクマスター(MVC)
タスクマスター, (マーヴルズ(タスクマスター専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=短剣 剣 大剣 槍 斧 鎚 弓 鞭 銃火器 投具 拳
シールド
CT率強化Lv4
反射Lv3=ガードマスター 実B S防御-1
格闘武器=剣
ダミー特殊能力名=ムーブマスター 武装のクリティカル発生率が+20%される。状態異常の発生率には影響しない。
3900, 150, 800, 90
BABB, MSH_TaskMasterU.bmp
ウェブスウィング,   1200, 1, 2, +10,  -,  -,  -, AAAA, +10, P格突
チャージングスター,  1200, 1, 1, +25,  -,  -,  -, AAAA, +0, 突
エイムマスター,    1300, 1, 4, +20, 10,  -,  -, AABA, +5, 実
ガードマスター,    1300, 1, 1, -20,  -, 15, 110, AAAA, -10, 反先
ソードマスター,    1500, 1, 1, -5,  -, 20,  -, AAAA, +15, 武破
レギオンアロー,    1700, 1, 4, +20,  5,  -, 105, AABA, +5, 実
イージスカウンター,  1700, 1, 1, +30,  -, 40, 115, AAAA, +0, 反先

# 397/397

# こちらの当て身はシンプルに反先で。

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