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>おはようございます。
>改定前の時点で出せる意見は全て出し切っていると思い沈黙を貫いていましたが、
>一つ、投稿以後に気付いたことの存在を思い出したので、ちょっとお邪魔します。
>
>(しかも、これは……
> 自分で寄稿した部分へのセルフツッコミじゃねーか!)
>
>アニメーションデータの話ですが、
>>胴回し回転蹴り(攻撃), 白兵回転
>この部分。
>原作でのこの技のアニメも「足を上げた高原が回転→ダメージ」という感じのものですが、
>(もしかしたらとっくにご存知かもしれませんが)
>現実の「胴回し回転蹴り」って、いわゆる(SRC汎用戦闘アニメ的に言っても)「浴びせ蹴り」的な、前転しながらの踵落としみたいな技なんですよね。
>なぜ討議中に調べなかったッ!! と言わざるを得ません。自分に。
>
>しかし、当の原作での「あびせげり」と「どう回し回転げり」のアニメは全くの別物。
>そのアニメの内容にしても上記の通りのものである以上、
>改めて考えると、単純に「浴びせ蹴り」(アニメ)にするのもどうなのか……?
>という感じもありまして。
>
>浴びせ蹴り(技)とも差別化しつつ、なんとかそれっぽい雰囲気を目指して
>>(攻撃), 回転 速 1
>なんてのもアリかもしれませんが。
>(白兵回転の半分=一回転版とかあればいい感じなんですけどね)
>いっそそのままの方がいいというのも考えられますし、どう扱うかはお任せします。
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