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【5404】変更後ユニット

名前
 架方
投稿日時
 - 2011年01月11日(火) 05時44分 -
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引用なし
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# 以下はエリアス。

俺屍一族の宿命
覚悟
素質=短命の呪い
短命の呪い=解説 常人よりもはるかに寿命が短いかわり、きわめて早く成長する。入手する経験値が通常よりも50%増加。
俺屍一族の宿命=非表示

# ※短命の呪いに解説を追加。


# これ以下、ユニット。

## 始まりの二人 ##
源太(俺屍)
源太, げんた, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
アーマーLv3=重鎧の護りLv3 物
合体技Lv0=花乱火の併せ お輪(俺屍)
4600, 120, 1000, 70
CABB, ORESHIKA_GentaU.bmp
赤玉(俺屍),      900, 1, 2, +15, -,  5,  -, AABA, -5, 魔術火
風車(俺屍),     1000, 1, 4, +5, -, 10,  -, AACA, +15, 魔術風散
小鉄,        1200, 1, 1, +15, -,  -,  -, AAAA, +10, 武
真空源太斬,     1500, 1, 2, +10, -,  -, 100, AABA, +5, 風格失L2P
花乱火(俺屍),    1600, 1, 2, +5, -, 25, 105, AABA, -5, 魔術火連L6
源太両断殺,     1900, 1, 1, -10, -,  -, 120, AAAA, -10, 武後失L3
花乱火の併せ,    2000, 1, 3, +15, -, 25, 105, AABA, -10, 合魔術火連L6
# 真空斬は剣士のものより必要気力が低いかわり、攻撃力も一回り低くなっています。

# ※HP+200、EN-20。真空斬、両断殺を剣士に合わせる。奥義はHP消費に変更。
# ※その上で真空斬の攻撃力-100、必要気力-5。使い勝手はいいが未完成、という解釈。
# ※花乱火の併せ+100


お輪(俺屍)
お輪, おりん, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 150
特殊能力
弱点=神闇
メッセージクラス=神族
合体技Lv0=花乱火の併せ 源太(俺屍)
3600, 180, 900, 85
BACA, ORESHIKA_OrinU.bmp
光無し(俺屍),      0, 1, 4, +10, -, 10,  -, AAAA, +15, 魔術黙
千丈鋒,       1000, 1, 2, +15, -,  -,  -, AAAA, +0, 武格P
風車(俺屍),     1000, 1, 4, +5, -, 15,  -, AACA, +15, 魔術風散
輪ノ火(俺屍),    1100, 2, 3, +0, -, 20,  -, AACA, +0, 魔術火風散P
花乱火(俺屍),    1600, 1, 2, +5, -, 25, 105, AABA, -5, 魔術火連L6
花乱火の併せ,    2000, 1, 3, +15, -, 25, 105, AABA, -10, 合魔術火連L6
===
泉源氏(俺屍),     回復Lv1 ,   1,  -, 10,  -, 魔術水
円子(俺屍),      回復Lv3 ,   1,  -, 35, 105, 魔術水
武人(俺屍),     付加Lv3=格闘強化Lv2 ,  1,  -, 20,  -, 魔術火

# ※花乱火の併せ+100


## 以下、本編の主人公たる一族ユニット ##

# ※男性ユニットについていた女性ユニットへの画像変更能力削除。
# ※燕返しと鏡返しの上限をアップ。
# ※槍使いと拳法家の奥義に条属性を追加。

# ※その他細かく上乗せ調整。

## 一族・男 ##
剣士(俺屍)
剣士, けんし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
当て身技Lv8=燕返し 刀 武突 切り払い-1 0 110 切り払い (!前期型)
アーマーLv3=重鎧の護りLv3 物
装備個所=腕, 武器クラス=書物 刀 大剣
メッセージクラス=剣士
4400, 120, 1000, 70
CABB, ORESHIKA_SamuraiBU.bmp
刀,             1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
疾風剣,           1300, 1, 3,  +0,  -,  -, 100, AABA, +10, 風格失L1
真空斬,           1600, 1, 2, +10,  -,  -, 105, AABA,  +5, 風格失L2P
両断殺,           1900, 1, 1, -10,  -,  -, 120, AAAA, -10, 武後失L3(!前期型)

# ※燕返し強化。
# ※HP+400、刀のCT+10、疾風剣のCT-5、真空斬の命中CT+5、両断殺+100&命中CT-20


薙刀士(俺屍)
薙刀士, なぎなたし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3200, 150
特殊能力
反射Lv8=鏡返し 武突実 切り払い-1 - 110 切り払い (!前期型)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 杖
メッセージクラス=薙刀士
3600, 150, 900, 85
BACB, ORESHIKA_NaginatasiBU.bmp
薙刀,            1100, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武格P
猛毒刃,           1200, 1, 2,  +5,  -,  -, 100, AAAA, +60, 武格失L1P毒
大旋風,           1300, 1, 2, -10,  -,  -, 110, AAAA,  +0, 武格失L5PM全(!前期型)
双光斬,           1300, 1, 2,  +0,  -,  -, 120, AAAA, +20, 武格失L2P再L16

# ※鏡返し強化。
# ※EN+10、全武装+100、大旋風以外の全武装CT+10、猛毒刃は更に+10。


弓使い(俺屍)
弓使い, ゆみつかい, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 140
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 弓
メッセージクラス=弓使い
3400, 130, 800, 75
CACB, ORESHIKA_YumitukaiBU.bmp
紅の宴,         1000, 2, 4, +15, 12,  -, 105, AABA, +15, 格火共失L3M投L1低防(!前期型)
弓矢,           1200, 1, 4,  -5, 24,  -,  -, AABA,  +5, 格実共
貫通殺,         1300, 2, 4, +10, 12,  -, 100, AABA, -10, 格実共失L2M線
地獄雨,         1600, 2, 4,  +5,  6,  -, 110, AABA,  +0, 格実共失L2散(!前期型)
連弾弓,         1700, 2, 4, -10,  8,  -, 115, AABA, +25, 格実共失L3連L3

# ※EN+10、紅の宴の命中+15、地獄雨と連弾弓+100


槍使い(俺屍)
槍使い, やりつかい, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 130
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 槍
格闘武器=槍
メッセージクラス=槍使い
条=解説 使用条件【HPが20%より高い】 "HPが20%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (2 / 10))))以下になると使用できない。"
3800, 130, 1000, 75
BABB, ORESHIKA_YaritukaiBU.bmp
槍,                1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
串刺し,              1200, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武格
落雷撃,             1500, 1, 3, +15,  -,  -, 105, AAAA, -10, 雷格失L2
万歳殺,             1900, 1, 2,  +5,  -,  -, 120, AAAA, +15, 武格失L3消(!前期型)
===
大風車, 解説="一回だけ攻撃を完全に無効化(1T)" 付加Lv1=ダミーLv1=大風車, 0,-,-,110, 条失L2<HPLv2.001>
無敵陣, 解説="敵の隣接マス通過を阻止(1T) 再行動" 再行動 付加Lv1="ZOC=無敵陣 1", 0, -,-,115, 条失L2<HPLv2.001>(!前期型)

# ※槍と串刺し+100・命中-5、落雷撃+100・CT-10、万歳殺+200


拳法家(俺屍)
拳法家, けんぽうか, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 160
特殊能力
格闘武器=拳
攻撃回避Lv3=直接攻撃の見切り 武突接実銃
金剛力=解説 格闘+15、耐久レベルが3増加(装甲の効果が15%UP)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 拳爪
メッセージクラス=拳法家
条=解説 使用条件【HPが20%より高い】 "HPが20%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (2 / 10))))以下になると使用できない。"
3500, 140, 700, 90
BABB, ORESHIKA_KenpoukaBU.bmp
拳法,            900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 突再L8
飛天脚,          1200, 1, 2, -10,  -,  -, 100, AAAA,  +5, 突失L1JL1格P
流星爆,           1400, 1, 2, +10,  -,  -, 110, AAAA, -10, 格失L4消PM全(!前期型)
百烈拳,          1400, 1, 1, -15,  -,  -, 120, AAAA, +10, 突失L2再L16連L10(!前期型)
===
金剛変, 付加Lv3=格闘強化Lv3=金剛力 強化Lv3=耐久Lv3 再行動 解説=格闘+15、装甲強化+15%(3ターン),  0, -, -, 110, 条失L2<HPLv2.001>

# ※流星爆と百烈拳+100、百烈拳のCT+20


壊し屋(俺屍)
壊し屋, こわしや, (俺屍), 1, 2
陸, 3, M, 4600, 120
特殊能力
パイロット能力強化="格闘成長Lv0.3334=非表示"
パイロット能力強化="射撃成長Lv-0.3334=非表示"
ダミー特殊能力=格闘強化成長 レベルが3成長するごとに1点、格闘値が追加で上昇する(+$(Int(Level() * 0.3334)))。ただし同じだけ、射撃値の成長率は減少($(0 - Int(Level() * 0.3334)))。
アーマーLv3=重鎧の護りLv3 物
装備個所=腕, 武器クラス=書物 鎚 斧
格闘武器=大槌
メッセージクラス=壊し屋
4700, 100, 800, 60
CACB, ORESHIKA_KowasiyaBU.bmp
脳潰し,           1300, 1, 1,  +5,  -,  -, 100, AAAA, +15, 武破失L1眠
大槌,            1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武破
大地震,            1400, 1, 1, +10,  -,  -, 115, -AB-,  +0, 地浸失L4止M投L1(!前期型)
悶絶圧,           1800, 1, 2, -20,  -,  -, 110, AAAA, +10, 接破失L3PS格攻
天誅打,            2100, 1, 1, -10,  -,  -, 120, AAAA, -10, 武破失L2Q乱(!前期型)

# ※HP+100、大槌の命中+5、大槌以外の全武装+100、大地震の命中+15・M投L1に変更、天誅打は更に+100・CT-10。
# ※悶絶圧のダメージがのびすぎるので抑制のためS属性を追加。


大筒士(俺屍)
大筒士, おおづつし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 130
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 銃火器
命中率強化Lv3=銃, CT率強化Lv3=銃
ダミー特殊能力名=銃火器訓練 「銃」属性を持つ武装の命中+15、クリティカル率+15
メッセージクラス=大筒士
3000, 100, 600, 65
DACB, ORESHIKA_OodutushiBU.bmp
鉄砲水,          1100, 1, 3, -10,  -,  -, 100, AABA, +30, 格水失L1吹L0
散弾銃,          1200, 1, 4,  +5, 10,  -,  -, AACA,  -5, 銃散
火焔舌,          1300, 1, 2, +10,  -,  -, 105, AA-A, -10, 格火失L2P
大筒,           1500, 3, 5, -15,  6,  -,  -, AACA, -15, 銃共
波動砲,           1800, 1, 3,  +5,  -,  -, 120, AA-A, -20, 格B失L3PM線C(!前期型)
連発式,          1900, 3, 4, -25,  3,  -, 110, AACA, -20, 銃共失L2連L2(!前期型)

# ※EN+20、銃火器訓練の補正+5、
# ※鉄砲水のCT+20、散弾銃+200&弾-2&CT-10、大筒+100&命中CT-5、波動砲と連発式+200


踊り屋(俺屍)
踊り屋, おどりや, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 170
特殊能力
パイロット能力付加="術Lv3" (!術Lv4)
パイロット能力強化="射撃成長Lv0.3334=非表示" (魔力)
ダミー特殊能力=術の素質 <魔力>
術の素質=解説 魔属性に耐性を持つ。また術技能Lv3を獲得し、術属性武装のEN消費を軽減。;更にパイロットのレベルが3成長するごとに1点、魔力が追加で上昇する(+$(Int(Level() * 0.3334)))。
耐性=魔
装備個所=腕, 武器クラス=書物 魔法の品 楽器
メッセージクラス=踊り屋
3200, 180, 600, 70
CACA, ORESHIKA_OdoriyaBU.bmp
大扇,             700, 2, 3, -10,  -,  5,  -, AABA, -10, 格実P
夢音頭,             0, 1, 2, +25,  -,  -, 100, AAAA, +20, 精眠失L1P
台風X号,          1600, 2, 3, +10,  -,  -, 115, ABBA, +10, 格殺失L5風吹L1M全(!前期型)
===
獣踊り,          付加Lv1=格闘強化Lv1 ,  1,  -, -, 105, 失L1精M全
水の舞,          回復Lv4 ,  2,  -, -, 110, 失L5気L1援M全(!前期型)

# ※EN+20、夢音頭の命中CT+10、台風+200・CT-10、水の舞の回復量倍加。


## 一族・女 ##

# ※変更点は男性とまったく同じなので省略。

# 基本的に女性は男性よりもHPが200低く、装甲が100高くなっています。
# ただし剣士と壊し屋は重鎧の守りが1Lv分低く、また壊し屋はHPがもう100点だけ低下します。

女剣士(俺屍)
剣士, けんし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 160
特殊能力
当て身技Lv8=燕返し 刀 武突 切り払い-1 0 110 切り払い (!前期型)
アーマーLv2=重鎧の護りLv2 物
装備個所=腕, 武器クラス=書物 刀 大剣
メッセージクラス=剣士
4200, 120, 1100, 70
CABB, ORESHIKA_SamuraiGU.bmp
刀,             1200, 1, 1, +15,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武
疾風剣,           1300, 1, 3,  +0,  -,  -, 100, AABA, +10, 風格失L1
真空斬,           1600, 1, 2, +10,  -,  -, 105, AABA,  +5, 風格失L2P
両断殺,           1900, 1, 1, -10,  -,  -, 120, AAAA, -10, 武後失L3(!前期型)

女薙刀士(俺屍)
薙刀士, なぎなたし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3400, 150
特殊能力
反射Lv8=鏡返し 武突実 切り払い-1 - 110 切り払い (!前期型)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 杖
メッセージクラス=薙刀士
3400, 150, 1000, 85
BACB, ORESHIKA_NaginatasiGU.bmp
薙刀,            1100, 1, 2, +15,  -,  -,  -, AAAA, +10, 武格P
猛毒刃,           1200, 1, 2,  +5,  -,  -, 100, AAAA, +60, 武格失L1P毒
大旋風,           1300, 1, 2, -10,  -,  -, 110, AAAA,  +0, 武格失L5PM全(!前期型)
双光斬,           1300, 1, 2,  +0,  -,  -, 120, AAAA, +20, 武格失L2P再L16

女弓使い(俺屍)
弓使い, ゆみつかい, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3800, 140
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 弓
メッセージクラス=弓使い
3200, 130, 900, 75
CACB, ORESHIKA_YumitukaiGU.bmp
紅の宴,         1000, 2, 4, +15, 12,  -, 105, AABA, +15, 格火共失L3M投L1低防(!前期型)
弓矢,           1200, 1, 4,  -5, 24,  -,  -, AABA,  +5, 格実共
貫通殺,         1300, 2, 4, +10, 12,  -, 100, AABA, -10, 格実共失L2M線
地獄雨,         1600, 2, 4,  +5,  6,  -, 110, AABA,  +0, 格実共失L2散(!前期型)
連弾弓,         1700, 2, 4, -10,  8,  -, 115, AABA, +25, 格実共失L3連L3

女槍使い(俺屍)
槍使い, やりつかい, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 130
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 槍
格闘武器=槍
メッセージクラス=槍使い
条=解説 使用条件【HPが20%より高い】 "HPが20%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (2 / 10))))以下になると使用できない。"
3600, 130, 1100, 75
BABB, ORESHIKA_YaritukaiGU.bmp
槍,                1200, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA,  +5, 武
串刺し,              1200, 1, 2,  -5,  -,  -,  -, AAAA, +15, 武格
落雷撃,             1500, 1, 3, +15,  -,  -, 105, AAAA, -10, 雷格失L2
万歳殺,             1900, 1, 2,  +5,  -,  -, 120, AAAA, +15, 武格失L3消(!前期型)
===
大風車, 解説="一回だけ攻撃を完全に無効化(1T)" 付加Lv1=ダミーLv1=大風車, 0,-,-,110, 条失L2<HPLv2.001>
無敵陣, 解説="敵の隣接マス通過を阻止(1T) 再行動" 再行動 付加Lv1="ZOC=無敵陣 1", 0, -,-,115, 条失L2<HPLv2.001>(!前期型)

女拳法家(俺屍)
拳法家, けんぽうか, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 160
特殊能力
格闘武器=拳
攻撃回避Lv3=直接攻撃の見切り 武突接実銃
金剛力=解説 格闘+15、耐久レベルが3増加(装甲の効果が15%UP)
装備個所=腕, 武器クラス=書物 拳爪
メッセージクラス=拳法家
条=解説 使用条件【HPが20%より高い】 "HPが20%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (2 / 10))))以下になると使用できない。"
3300, 140, 700, 90
BABB, ORESHIKA_KenpoukaGU.bmp
拳法,            900, 1, 1,  +5,  -,  -,  -, AAAA, +25, 突再L8
飛天脚,          1200, 1, 2, -10,  -,  -, 100, AAAA,  +5, 突失L1JL1格P
流星爆,           1400, 1, 2, +10,  -,  -, 110, AAAA, -10, 格失L4消PM全(!前期型)
百烈拳,          1400, 1, 1, -15,  -,  -, 120, AAAA, +10, 突失L2再L16連L10(!前期型)
===
金剛変, 付加Lv3=格闘強化Lv3=金剛力 強化Lv3=耐久Lv3 再行動 解説=格闘+15、装甲強化+15%(3ターン),  0, -, -, 110, 条失L2<HPLv2.001>

女壊し屋(俺屍)
壊し屋, こわしや, (俺屍), 1, 2
陸, 3, M, 4800, 120
特殊能力
パイロット能力強化="格闘成長Lv0.3334=非表示"
パイロット能力強化="射撃成長Lv-0.3334=非表示"
ダミー特殊能力=格闘強化成長 レベルが3成長するごとに1点、格闘値が追加で上昇する(+$(Int(Level() * 0.3334)))。ただし同じだけ、射撃値の成長率は減少($(0 - Int(Level() * 0.3334)))。
アーマーLv2=重鎧の護りLv2 物
装備個所=腕, 武器クラス=書物 鎚 斧
格闘武器=大槌
メッセージクラス=壊し屋
4400, 100, 900, 60
CACB, ORESHIKA_KowasiyaGU.bmp
脳潰し,           1300, 1, 1,  +5,  -,  -, 100, AAAA, +15, 武破失L1眠
大槌,            1400, 1, 1, -10,  -,  -,  -, AAAA, -10, 武破
大地震,            1400, 1, 1, +10,  -,  -, 115, -AB-,  +0, 地浸失L4止M投L1(!前期型)
悶絶圧,           1800, 1, 2, -20,  -,  -, 110, AAAA, +10, 接破失L3PS格攻
天誅打,            2100, 1, 1, -10,  -,  -, 120, AAAA, -10, 武破失L2Q乱(!前期型)

女大筒士(俺屍)
大筒士, おおづつし, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 6200, 130
特殊能力
装備個所=腕, 武器クラス=書物 銃火器
命中率強化Lv3=銃, CT率強化Lv3=銃
ダミー特殊能力名=銃火器訓練 「銃」属性を持つ武装の命中+15、クリティカル率+15
メッセージクラス=大筒士
2800, 100, 700, 65
DACB, ORESHIKA_OodutushiGU.bmp
鉄砲水,          1100, 1, 3, -10,  -,  -, 100, AABA, +30, 格水失L1吹L0
散弾銃,          1200, 1, 4,  +5, 10,  -,  -, AACA,  -5, 銃散
火焔舌,          1300, 1, 2, +10,  -,  -, 105, AA-A, -10, 格火失L2P
大筒,           1500, 3, 5, -15,  6,  -,  -, AACA, -15, 銃共
波動砲,           1800, 1, 3,  +5,  -,  -, 120, AA-A, -20, 格B失L3PM線C(!前期型)
連発式,          1900, 3, 4, -25,  3,  -, 110, AACA, -20, 銃共失L2連L2(!前期型)

女踊り屋(俺屍)
踊り屋, おどりや, (俺屍), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 170
特殊能力
パイロット能力付加="術Lv3" (!術Lv4)
パイロット能力強化="射撃成長Lv0.3334=非表示" (魔力)
ダミー特殊能力=術の素質 <魔力>
術の素質=解説 魔属性に耐性を持つ。また術技能Lv3を獲得し、術属性武装のEN消費を軽減。;更にパイロットのレベルが3成長するごとに1点、魔力が追加で上昇する(+$(Int(Level() * 0.3334)))。
耐性=魔
装備個所=腕, 武器クラス=書物 魔法の品 楽器
メッセージクラス=踊り屋
3000, 180, 700, 70
CACA, ORESHIKA_OdoriyaGU.bmp
大扇,             700, 2, 3, -10,  -,  5,  -, AABA, -10, 格実P
夢音頭,             0, 1, 2, +25,  -,  -, 100, AAAA, +20, 精眠失L1P
台風X号,          1600, 2, 3, +10,  -,  -, 115, ABBA, +10, 格殺失L5風吹L1M全(!前期型)
===
獣踊り,          付加Lv1=格闘強化Lv1 ,  1,  -, -, 105, 失L1精M全
水の舞,          回復Lv4 ,  2,  -, -, 110, 失L5気L1援M全(!前期型)

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