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当掲示板に掲載されているテストシナリオは、
SRC総合支援センターの登録式画像パック、非登録式画像パック、丸投げ画像パック、
SRCオリジナルサポートセンターのオリサポパックを利用しています。
>というのはさておいても、システム的には装備を整えて足を止めての削りあいですし
>金の力で装備(=装甲)を強化しないと勝てない、という意味でもある程度耐久があるのは
>そこまで外れてはないのでは…と思いました。
>一方で武器がここまで火力偏重になってるのも削りあい的には違和感が。
>以前の問題点はあくまで探索要素をないがしろにした足回りの遅さとロト剣コンパチの無消費スネークキラーで、
>ここまで耐久面を落とす必要は無いかな、と。
>・剣の火力を1200/1400/1700/2000まで引き下げ
>・装甲を800/1000/1200まで強化
>
>でどうでしょう。
>これで我慢→加速にできるとなおいいのですが…ことごとく出遅れるのが王子の特徴なのがなんとも(笑)
>> カエル・ヘビ
>両者とも移動は3でよろしいかと。
>カエルはジャンプ込みだと移動5になってしまってますし、ヘビも透過移動で十分使いどころはあるはず。
>さすがにジャンプ移動5がウリになるのはイメージ的に極端な感が。
>> 金で解決, 0, 1, 1, +99, -, -, -, AAAA, +30, 精無即銭L2
>やーうーんさすがにこの辺はイベント再現の部分では。
>とはいえあの財力パワーが特徴なのも事実ですが…うーん。
>SP消費減少Lv2=財力 幸運, 1
>
>とか付けるとボスハント路線に磨きがかかるかもしれません。
>でも金が重要という点は共通してても、「金がある」と「金が稼げる」ではまた別ですけど…
>とりあえず消費減少で補填するかはお任せします。
>> 決闘, 2600, 1, 1, +50, -, 40, 115, AAAA, -50, 接浸失L8
>無印の物だけ条件が抜けています。
>それと全形態に条属性と解説の追加を希望で。
>> 格闘
>-2して149にしませんか?
>いや、イメージ的に140台の方がヘタレっぽさが出るじゃないですか(笑)
>> ジャイアントムカデ
>格闘武器=尻尾で切り払いの追加を希望です。あの微妙なウザさ的に。
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